Kami sudah terbiasa dengan pos pemeriksaan dan menyimpan poin di video game sehingga kami bisa sedikit ceroboh selama bermain. Tetapi beberapa pengembang menghapus fitur ini, secara efektif membuat setiap menjalankan terakhir Anda. Ketika Anda mati, Anda mulai dari awal, yang meningkatkan ketegangan dan memaksa Anda untuk ekstra hati-hati setiap saat.
Itulah mekanisme permadeath yang sedang beraksi, dan pengembang telah menemukan berbagai cara untuk mengimplementasikannya. Mari kita jelajahi enam game yang melakukan ini.
1. neraka
Hades telah menjadi hit besar dengan kritikus dan pemain karena penceritaannya yang hebat, aksi, dan penghormatannya pada mitologi Yunani. Ini melihat Anda mengendalikan Zagreus, putra Hades, dewa Yunani dari Dunia Bawah. Zagreus sedang dalam misi untuk melarikan diri dari kedalaman Dunia Bawah dan mencapai permukaan untuk menemukan ibunya, Persephone.
Hades adalah permainan roguelite dan penjelajah bawah tanah. Jadi ketika Zagreus mati, dia kembali ke awal (Rumah Hades) berkat
mekanik permadeath. Seperti biasa dengan roguelite, level dihasilkan secara prosedural, yang berarti tata letak dan pengaturannya berubah dengan setiap kematian. Selanjutnya, Zagreus kehilangan emas dan Boon (skill, buff, dan kutukan) yang diperoleh di sepanjang jalan ketika dia mati.Namun, permadeath tidak merampok Anda dari segalanya, yang memberi Anda rasa kemajuan. Misalnya, Anda dapat menyimpan senjata dan keterampilan apa pun yang telah Anda buka untuk itu. Anda juga dapat menyimpan kristal kegelapan, yang dapat Anda gunakan untuk membeli buff pasif.
XCOM: Enemy Unknown adalah gim strategi waktu nyata, di mana Anda mengontrol kekuatan Bumi saat mereka bertarung melawan kekuatan asing yang menyerang dan kuat. Anda mengontrol regu empat, dan ketika salah satu dari mereka mati, mereka pergi untuk selamanya dalam file simpanan itu. Untungnya, Anda mendapatkan banyak penyelamatan, jadi jika misi tidak berjalan dengan baik, Anda bisa memuat simpanan sebelumnya untuk mengembalikan anggota regu yang hilang.
Namun, hal-hal menjadi menarik ketika Anda mengatur mode Ironman sebagai pengaturan kesulitan Anda. Mode Ironman memberi Anda satu file penyimpanan, dan setiap tindakan yang Anda lakukan akan langsung menggantikan penyimpanan sebelumnya. Hal ini membuat kematian setiap anggota regu benar-benar permanen.
3. lingkaran kematian
Dalam penembak orang pertama (FPS), Deathloop, Anda bermain sebagai Colt Vahn, seorang pria yang terjebak di sebuah pulau yang terperangkap dalam lingkaran waktu. Colt ingin memutus lingkaran itu, dan untuk melakukan itu, dia harus mengalahkan tujuh Visioner, yang merupakan penjaga lingkaran itu. Kabar buruk bagi Colt adalah dia hanya punya satu hari untuk membunuh mereka semua, karena perulangan direset di akhir setiap hari.
Hari itu dibagi menjadi pagi, siang, dan malam. Ketika Colt mati, hari secara otomatis diatur ulang ke pagi hari. Setelah kematian, Colt juga kehilangan semua item dan kemampuan yang dia kumpulkan, kecuali yang dia buka secara permanen dengan memasukkannya dengan energi yang disebut Residuum.
Selanjutnya, semua Visioner dan musuh reguler yang Anda bunuh akan muncul kembali setiap kali loop direset. Ada empat lokasi di mana para Visioner dapat berada pada waktu tertentu dalam sehari. Jadi terserah Anda untuk mencari tahu urutan terbaik untuk membunuh mereka sebelum Anda mati atau hari diatur ulang, memicu mekanik permadeath dengan cara apa pun.
4. Warisan nakal
Rogue Legacy adalah roguelite 2D lainnya (permainan ini menyukai permadeath) dan permainan platform. Anda bermain malam dengan pedang, perisai, dan kemampuan magis, yang harus melewati kastil dan mengalahkan bos terakhir.
Yang menarik dari mekanik permadeath-nya adalah ketika karakter mati, Anda tidak bisa menggunakannya lagi. Sebagai gantinya, Anda dapat memilih dari tiga keturunan, yang kemudian mencoba menyelesaikan pencarian leluhur mereka, mulai dari awal. Tangkapannya adalah bahwa setiap keturunan adalah karakter yang dibuat secara acak, dan Anda tidak pernah tahu siapa yang akan Anda dapatkan.
Selain masing-masing keturunan memiliki atribut dan keterampilan yang berbeda, mereka juga mendapatkan sifat genetik, seperti buta warna, dwarfisme, atau OCD. Sifat-sifat ini dapat membantu dalam beberapa skenario dan merugikan pada skenario lainnya. Misalnya, ketika karakter dengan dwarfisme dapat melewati ruang kecil untuk melarikan diri dari musuh atau menjelajahi kastil, mereka harus melompat lebih tinggi untuk mencapai musuh tertentu yang karakter dengan tinggi normal dapat dengan mudah mengenai tanah.
Jadi, jika Anda cukup beruntung untuk mendarat di bangunan yang Anda sukai, permadeath jauh lebih memilukan ketika Anda membuat mereka terbunuh. Tetapi pada saat yang sama, ada kegembiraan untuk melihat siapa keturunan Anda selanjutnya.
5. Risiko Hujan 2
Di Risk of Rain 2, Anda bermain sebagai orang yang selamat dari pesawat luar angkasa yang menabrak planet asing yang penuh dengan makhluk bermusuhan. Ini adalah roguelite 3D, dan apa yang membuat kematian mungkin adalah bahwa kesulitan permainan meningkat semakin lama Anda tetap hidup. Sepanjang jalan, Anda naik level dan mendapatkan item dan peralatan yang memberi Anda buff yang kuat.
Ketika Anda mati di Risk of Rain 2, karakter Anda mulai dari awal. Juga, level mereka diatur ulang dan mereka kehilangan semua item dan peralatan. Anda tidak bisa menyimpan apa pun.
6. Yang Terakhir dari Kita Bagian II
The Last of Us Part II adalah gim aksi-petualangan pasca-apokaliptik yang berlatar dunia di mana jamur telah menginfeksi atau membunuh sebagian besar penduduk bumi. Anda bermain sebagai Ellie, yang sedang dalam misi balas dendam di seluruh Amerika. Dia harus melawan orang dan orang yang terinfeksi (yang sekarang pada dasarnya adalah zombie yang tidak punya pikiran) dalam perjalanannya untuk membuat orang-orang yang bersalah padanya membayar.
Di sini, permadeath adalah opsional dan bagian dari pengaturan kesulitan yang dikenal sebagai mode Grounded. Dalam mode ini, Anda mendapatkan satu save file dan satu run. Ketika Anda mati, permainan menghapus file simpanan itu, dan Anda mulai dari awal.
Permadeath Bisa Bikin Kamu Suka Sekarat di Video Game
Permadeath dapat meningkatkan ketegangan dalam permainan yang bagus. Banyak game modern, terutama roguelite, yang tidak menghindar dan mengimplementasikannya dengan cara-cara menarik yang justru bisa membuat Anda jatuh hati pada death mechanical mereka.
Dan ketika Anda akhirnya memahami permainan dan menjadi cukup baik untuk membuat satu epik itu berjalan sampai akhir, itu bisa sangat memuaskan.