Tidak ada kekurangan praktik teduh di industri video game. Pengembang sering mencoba taktik licik untuk mencoba dan mendapatkan sebanyak mungkin dari setiap rilis, termasuk penurunan peringkat grafis utama, klaim tinggi, dan janji untuk meningkatkan pra-pemesanan.
Namun, semua ini dapat dikaitkan dengan satu hal: video game seharusnya benar-benar lebih mahal daripada saat ini. Sekarang, kami tahu bahwa ini adalah pernyataan yang kontroversial, tetapi kami memiliki kasus yang solid. Dengarkan kami!
1. Harga Video Game Tidak Mengikuti Inflasi
Kembali pada tahun 1990, kartrid NES dulu dijual seharga $ 50. Tingkat inflasi rata-rata sejak itu hanya naik. Berdasarkan statistik, tingkat inflasi rata-rata dolar sekitar 2,49% per tahun dari 1990 hingga 2021, yang secara efektif berarti kenaikan harga 119,99%.
Anda juga dapat menggunakan Kalkulator inflasi CPI dari Biro Statistik Tenaga Kerja untuk membandingkan nilai yang berbeda. Seperti yang Anda lihat, harga video game tidak mengikuti inflasi.
Ini adalah salah satu dari sedikit industri di mana harga produk inti tetap relatif sama, dengan penjual menawarkan opsi pembelian yang berbeda untuk menutupi defisit dengan menawarkan
konten yang bisa didownload, tiket musiman, atau edisi game terbatas.2. Tidak Ada Lagi DLC atau Transaksi Mikro
Hampir semua orang membenci transaksi mikro. Ini pada dasarnya adalah peningkatan kosmetik atau item dalam game lainnya yang, meskipun tidak memengaruhi gameplay Anda dalam banyak kasus, memang mengubah penampilan karakter Anda.
Untuk menutupi biaya pengembangan dan pengeluaran pemasaran, perusahaan sering menambahkan transaksi mikro, menagih pengguna untuk membayar peningkatan seperti penguat XP, senjata khusus, kulit khusus, lompatan level, dan lagi.
Jika video game dihargai lebih tinggi, bahkan sekitar $70 atau $80, ada kemungkinan besar pengembang tidak akan melakukannya termasuk DLC atau transaksi mikro apa pun, yang mengingatkan kembali ke masa keemasan game saat semuanya dikemas disk.
Sekarang, ada beberapa pengembang yang menjual game lengkap seharga $60, dan tidak memungut biaya apa pun untuk DLC. God of War, misalnya, adalah contoh yang bagus. Tapi, Anda harus memahami bahwa ini adalah outlier.
Tidak setiap pengembang memiliki kekuatan finansial seperti Santa Monica Studio, mereka juga tidak mendapat dukungan dari perusahaan video game terbesar di dunia. Dengan sedikit kenaikan harga, kami mengharapkan pengembang untuk menghindari penggunaan taktik curang ini.
3. Kualitas Lebih Baik dan Pengisahan Cerita yang Lebih Dalam
Penerbit sering kali memaksa pengembang untuk mengurangi alur cerita atau mempersingkat game sehingga mereka dapat menjual bagian tertentu sebagai konten yang dapat diunduh di kemudian hari. Ini menghasilkan permainan setengah matang saat diluncurkan, dengan lubang menganga dalam cerita.
Contoh utama dari ini adalah Destiny, yang memiliki anggaran $500 juta yang sangat besar. Desain, seni visual, dan estetika sangat bagus, tetapi alur ceritanya, karena tidak ada kata yang lebih baik, tidak ada.
Pemain mengharapkan petualangan luar angkasa besar-besaran dengan planet-hopping dan dunia terbuka yang luas, tetapi malah disuguhi misi berulang. Meskipun game ini sukses secara kritis dan komersial, ini adalah tempat yang menyakitkan, dengan pengulas dan gamer.
Ketika pengembang tahu bahwa mereka dapat menjual game dengan harga lebih tinggi, mereka umumnya tidak akan mencari cara untuk memotong konten atau bagian dari game inti untuk dijual nanti. Saat ini, ada banyak contoh di mana pengembang merusak video game mereka sendiri.
4. Mengulang dan Menggunakan Kembali Aset Serupa
Berikut skenario yang mungkin Anda kenal: Anda membeli sekuel video game yang sangat dinanti pada hari rilis. Anda membawanya pulang, bersemangat untuk terjun langsung ke dalamnya, dan menyalakan konsol Anda.
Anda menunggu beberapa jam untuk mengunduh tambalan hari pertama, ingin segera memulai. Akhirnya, Anda mulai bermain, dan saat Anda menjalani permainan, Anda menyadari bahwa sebagian besar berisi aset, seperti musuh atau tekstur, yang telah Anda lihat sebelumnya.
Anda mencoba untuk mengabaikan perasaan ditipu dari uang hasil jerih payah Anda, mengalihkan fokus Anda ke cerita atau peningkatan gameplay. Tapi, bahkan itu tampak dangkal, dan saat Anda terus bermain, kegembiraan Anda perlahan berubah menjadi kekecewaan.
Daur ulang aset bukanlah hal baru bagi video game. Misalnya, di Super Mario Bros., semak-semak hijau yang Anda lihat sama dengan awan di dalam game, hanya saja warnanya hijau.
Pengembang video game sering menggunakan kembali aset karena anggaran rendah atau saat mereka tidak punya waktu untuk membuat dan merender yang baru. Destiny, sekali lagi, adalah contoh bagus dari game yang banyak menggunakan kembali aset.
Kelly Snyder, seorang pengembang yang bekerja di Bungie, menjelaskan bagaimana Bungie menggunakan kembali aset:
Ketika dunia video game menjadi lebih besar dan lebih detail secara grafis, seringkali menjadi sulit bagi pengembang untuk membuat game tanpa mengulangi beberapa aset. Sekarang, sementara ini tidak selalu merupakan hal yang buruk, itu berubah menjadi masalah jika kurangnya usaha sangat jelas terlihat.
Pengembangan Video Game Berkembang
Industri video game telah tumbuh secara signifikan selama beberapa dekade terakhir. Dari game seluler hingga konsol genggam hingga fokus baru pada game indie, ada banyak perubahan dalam industri ini.
Tak perlu dikatakan, pengembangan video game juga telah berkembang dan begitu pula harga video game. Meskipun ini terdengar buruk pada awalnya, pro yang datang dengan RRP lebih tinggi mungkin sepadan.
5 Cara Membeli Video Game Dengan Bitcoin
Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
- bermain game
- Budaya Permainan
- Desain Video Game
Tentang Penulis

Karim Ahmad adalah pemasar konten dan copywriter berpengalaman dengan fokus pada penawaran SaaS, startup, agensi digital, dan bisnis e-niaga. Dia bekerja erat dengan para pendiri dan pemasar digital selama delapan tahun terakhir untuk menghasilkan artikel, eBuku, buletin, dan panduan. Minatnya termasuk bermain game, bepergian, dan membaca.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan