Netflix adalah platform streaming yang sangat sukses, dan secara praktis menciptakan industri ini. Namun, keuntungan penggerak pertamanya telah terkikis untuk sementara waktu sekarang, karena saingan kaya seperti Amazon dan Disney memakan pangsa pasarnya.

Pepatah lama, ubah atau musnah, sangat relevan di dunia teknologi. Inovasi pesaing bisa tiba-tiba membuat Anda gulung tikar jika Anda tidak hati-hati.

Netflix bertekad untuk berubah dan telah mengidentifikasi video game sebagai strategi yang dibutuhkan untuk berkembang. Apakah ini akan berhasil? Mari kita menggali dan mencari tahu.

Netflix Mungkin Menambahkan 30 Game Seluler Lagi di 2022

Kembali pada November 2021, Netflix diumumkan dalam posting blog diversifikasi ke video game. Ini dimulai dengan lima game seluler yang tersedia di perangkat iOS dan Android tanpa biaya tambahan jika Anda berlangganan Netflix.

Sekarang, menurut laporan dari The Washington Post, Netflix akan menambahkan sekitar 30 game seluler baru ke perpustakaannya pada akhir tahun 2022. Ini akan menjadikan katalog totalnya menjadi sekitar 50 game seluler pada akhir tahun.

instagram viewer

Mengapa Netflix Bertaruh pada Game?

Netflix telah mengatakan sebelumnya bahwa game seperti Fortnite adalah pesaing terbesarnya untuk waktu di layar, bukan layanan streaming lainnya.

Netflix percaya waktu yang dihabiskan untuk bermain game, terutama oleh orang dewasa muda, adalah waktu yang dihabiskan untuk tidak streaming film dan dapat dihitung sebagai pendapatan yang hilang. Hebatnya, pendiri Netflix dan co-chief executive officer Reed Hastings bahkan menambahkan sleep ke daftar pesaing Netflix.

Menurut The Washington Post, "Netflix ingin membangun bisnis game yang dapat menciptakan sinergi antara apa yang ditonton orang dan apa yang mereka mainkan." Ini masuk akal karena Netflix dapat melakukan streaming di beberapa konsol game, teknologinya sudah di sana.

Namun, itu bukan satu-satunya alasan. Netflix telah melalui masa sulit dan sebagian karena perubahan yang dibuat. Perubahan ini mungkin menjadi alasan mengapa Netflix tidak punya pilihan selain menjadi besar dalam bermain game.

Netflix Kehilangan Pelanggan

Netflix mulai kehilangan pelanggan dalam tiga bulan pertama tahun 2022, tetapi masalah perusahaan tidak dimulai di sana. Sebagai dilaporkan oleh MSN, pengguna Netflix di AS dan Kanada turun 400.000 pada awal 2021, menunjukkan perlambatan secara keseluruhan.

Kemudian, setelah AS memberlakukan sanksi terhadap Rusia setelah menginvasi Ukraina pada 2022, Netflix menangguhkan layanannya di Rusia, kehilangan 700.000 pelanggan.

Berbagi Kata Sandi Mempengaruhi Intinya Netflix

Banyak Pengguna Netflix membagikan kata sandi mereka dengan teman dan keluarga. Kami memperkirakan bahwa sekitar 73 juta pengguna terlibat dalam praktik ini di seluruh dunia, dan ini merupakan hambatan besar pada pendapatan platform. Mungkin lebih banyak game seluler akan menarik pengguna ini untuk benar-benar membayar langganan Netflix?

Ini kemungkinan. Namun, tidak jelas apakah ini akan berhasil, karena game seluler mungkin tidak cukup menarik untuk mendorong seorang freeloader kata sandi untuk mengeluarkan beberapa dolar untuk berlangganan. Lagi pula, tidak semua orang menyukai game seluler dan beberapa orang percaya Game seluler Netflix payah. Perusahaan harus memperkenalkan beberapa game blockbuster nyata ke perpustakaannya agar berdampak.

Game Sedang Meningkat

Sedangkan menurut sebuah laporan dari Mordor Intelligence, Pasar Permainan bernilai $198,40 miliar pada tahun 2021 dan akan bernilai $339,95 miliar pada tahun 2027.

Video game tidak akan kemana-mana, dan game mobile menjadi semakin populer selama bertahun-tahun. Pada tahun 2021, ada 3,9 miliar pengguna ponsel cerdas di seluruh dunia, dan orang-orang menghabiskan lebih dari $116 miliar untuk game seluler. Game menyaksikan pertumbuhan eksponensial, dan Netflix melihat ini sebagai sumber pertumbuhan yang mungkin.

Akankah Game Menyelamatkan Netflix?

Industri game adalah bisnis multi-miliar dolar yang sangat besar, dan ada cukup banyak peluang untuk dieksploitasi oleh Netflix. Namun, pemain besar seperti Disney dan Google telah berusaha untuk masuk ke dunia game, hanya untuk ditolak oleh saingan yang lebih mapan seperti Epic Games dan Electronic Arts.

Plus, Netflix mungkin perlu lebih fokus untuk menghasilkan konten berkualitas untuk meningkatkan jumlah pelanggannya. Video game bukan alasan orang berlangganan Netflix, jadi perusahaan perlu membuat game yang luar biasa luar biasa atau meningkatkan pustaka kontennya jika ingin menyenangkan penggunanya. Atau setidaknya mungkin perlu tidak terlalu membatasi dalam hal berbagi kata sandi atau menggunakan VPN.

Menggunakan VPN untuk Netflix: Apakah Legal? Apakah Bermoral?

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakMembagikanSurel

Topik-topik yang berkaitan

  • Hiburan
  • Netflix
  • bermain game
  • Game Seluler
  • Streaming Media

Tentang Penulis

Patrick Kariuki (72 Artikel Diterbitkan)

Kariuki adalah seorang penulis yang tinggal di Nairobi. Seluruh hidupnya telah dihabiskan untuk mencoba merangkai kalimat yang sempurna. Dia masih mencoba. Dia telah menerbitkan secara luas di media Kenya dan, selama sekitar 7 tahun, terjun ke dunia Hubungan Masyarakat di mana dia menemukan dunia korporat seperti sekolah menengah. Dia sekarang menulis lagi, dengan fokus terutama pada internet ajaib. Dia juga berkecimpung dalam dunia start-up Kenya yang semarak, AKA the Silicon Savannah, dan kadang-kadang menasihati bisnis kecil dan aktor politik tentang cara berkomunikasi dengan lebih baik kepada audiens mereka. Dia menjalankan saluran YouTube bernama Tipsy Writers, yang mencoba membuat pendongeng menceritakan kisah mereka yang tak terhitung sambil minum bir. Saat tidak bekerja, Kariuki senang berjalan-jalan, menonton film klasik - terutama film James Bond lama - dan melihat pesawat. Di alam semesta alternatif, dia mungkin akan menjadi pilot pesawat tempur.

More From Patrick Kariuki

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan