Jika Anda seorang gamer PC atau desainer yang menjalankan aplikasi 3D di komputer Anda, maka Anda mungkin telah melihat opsi pada panel konfigurasi yang bertuliskan VSync. Ini adalah teknologi grafis yang dibuat dengan tujuan khusus untuk menghilangkan, atau, paling tidak, mengurangi robeknya layar.
Tapi apa sebenarnya VSync itu? Apa hubungannya dengan robekan layar? Dan, haruskah Anda mengaktifkan atau menonaktifkan VSync? Baca terus untuk mengetahui semua jawabannya.
Apa itu VSync?
VSync, yang berarti sinkronisasi vertikal, adalah teknologi grafis yang dirancang untuk menangani satu masalah tertentu: robeknya layar. Teknologi grafis ini menangani robekan layar dengan menyinkronkan kecepatan bingkai game dengan kecepatan refresh monitor Anda.
Apa itu robekan layar?
Sobek layar adalah kesalahan rendering bingkai dan ditampilkan di layar sebagai gambar yang tampaknya dipotong setengah oleh garis horizontal. Masalahnya biasanya muncul dengan sendirinya ketika prosesor grafis Anda mengirimkan lebih banyak bingkai daripada yang sebenarnya dapat ditangani oleh monitor Anda pada satu waktu.
Ketika ini terjadi, monitor Anda akan kesulitan mengikuti kecepatan bingkai game dan akhirnya menampilkan beberapa bingkai gambar sekaligus. Akibatnya, bingkai saling berbenturan, pecah, dan menciptakan efek robek yang dapat dilihat sebagai garis membelah layar secara horizontal menjadi dua.
Layar robek adalah masalah yang cukup umum, tetapi sebagian besar ditemui selama gerakan cepat. Khususnya dengan game yang memiliki kecepatan bingkai lebih tinggi daripada monitor Anda, atau bahkan ketika kecepatan bingkai berubah secara tiba-tiba pada waktu tertentu dan monitor Anda tidak dapat mengikutinya.
Apa yang Dilakukan VSync?
VSync memecahkan masalah robeknya layar, atau setidaknya sampai batas tertentu. Tetapi bagaimana VSync berhasil melakukan ini dengan tepat?
VSync membatasi jumlah bingkai yang dapat dirender oleh prosesor grafis Anda per detik. Dengan membekukan mesin game atau mem-buffer frame hingga monitor Anda siap untuk menampilkannya, ini mencegah jumlah FPS yang dikirim GPU Anda ke monitor Anda agar tidak melebihi kecepatan refreshnya, sehingga mengurangi kemungkinan menyebabkan layar merobek.
Haruskah Saya Mengaktifkan atau Menonaktifkan VSync?
VSync tidak benar-benar meningkatkan warna, tingkat kecerahan, atau resolusi, tetapi masih merupakan alat yang hebat untuk merampingkan pengalaman visual game Anda jika Anda terpengaruh oleh robeknya layar. Dan, meskipun robekan layar hanyalah kesalahan visual, itu masih bisa merusak permainan dan akan merusak pengalaman bermain game Anda secara keseluruhan.
Karena VSync dirancang khusus untuk menangani robekan layar, yang terbaik adalah menyalakannya hanya ketika kecepatan bingkai game Anda lebih tinggi daripada kecepatan refresh monitor Anda.
Meskipun demikian, VSync tidak selalu bermanfaat untuk dihidupkan. Karena cara kerja VSync—mencegah prosesor grafis Anda merender gambar hingga monitor Anda siap untuk menampilkannya—Anda mungkin menemukan bahwa perintah input dari mouse dan keyboard Anda juga terlambat.
Selain itu, ketika kecepatan bingkai game lebih tinggi dari kecepatan refresh monitor Anda, VSync juga dapat menyebabkan penurunan kecepatan bingkai utama saat menghadapi momen yang menuntut grafis selama bermain game. Penundaan dan penurunan kecepatan bingkai ini pasti bisa menjadi kelemahan, terutama saat memainkan game cepat yang membutuhkan waktu reaksi cepat.
Dalam kasus ini, perintah input yang tertunda dan penurunan kecepatan bingkai dapat menghambat strategi dan taktik Anda, benar-benar merusak pengalaman bermain game Anda. Untuk alasan ini, beberapa gamer lebih suka mematikan VSync.
Jenis VSync lainnya
Meskipun VSync menangani robekan layar, itu tetap tidak sempurna. Dan, meskipun membantu menghadirkan pengalaman visual yang jauh lebih ramping, ia melakukannya dengan biaya frame rate yang lebih rendah dan bahkan penundaan input. Sebagai tanggapan, beberapa produsen perangkat keras paling terkenal telah membuat versi VSync mereka sendiri yang ditingkatkan.
G-Sync Nvidia
Terobosan utama G-Sync Nvidia adalah tidak membatasi kecepatan bingkai prosesor grafis untuk mencocokkan Anda kecepatan refresh monitor. Sebaliknya, ia melakukan sebaliknya: G-Sync menyesuaikan kecepatan refresh monitor Anda dengan kecepatan bingkai game Anda.
Dengan cara ini, G-Sync mencegah robeknya layar tanpa menimbulkan kerugian yang dibawa oleh Vsync. Masalahnya adalah Anda memerlukan monitor yang kompatibel dengan G-Sync serta kartu grafis Nvidia untuk menggunakannya.
AMD FreeSync
FreeSync dirilis oleh AMD sebagai tanggapan terhadap G-Sync Nvidia. Itu juga, secara keseluruhan, pekerjaan yang lebih baik daripada VSync. Namun, seperti versi Nvidia, Anda memerlukan monitor yang kompatibel dengan FreeSync serta GPU AMD.
Apakah VSync Bagus?
VSync adalah teknologi grafis yang dikembangkan khusus untuk menangani robekan layar. Namun demikian, meskipun ia berhasil memberikan pengalaman visual yang lebih ramping, ia melakukannya dengan biaya penurunan kecepatan bingkai yang tajam dan penundaan input yang dapat merusak permainan.
Karena alasan ini, beberapa gamer lebih suka membiarkan VSync dimatikan. Namun, sudah ada opsi lain yang lebih canggih, seperti G-Sync Nvidia dan FreeSync AMD, yang menangani robekan layar dengan cara yang jauh lebih baik.
Apa itu AMD FreeSync dan Apa Bedanya dengan Nvidia G-Sync?
Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
- Teknologi Dijelaskan
- Kartu Video
Tentang Penulis
Toin adalah seorang mahasiswa sarjana jurusan bahasa Inggris, Prancis, dan Spanyol dan mengambil jurusan Studi Budaya. Memadukan kecintaannya pada bahasa dan sastra dengan kecintaannya pada teknologi, ia menggunakan keahliannya untuk menulis tentang teknologi, game, dan meningkatkan kesadaran tentang privasi, dan keamanan.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan