Sony baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka membeli Bungie, studio di balik game ikonik seperti Halo dan Destiny, seharga $3,6 miliar.

Bungie awalnya dimiliki oleh Microsoft Game Studios, hingga terpecah pada 2007, dengan Bungie menjadi perusahaan swasta independen. Rilis baru pertamanya sejak bercabang adalah Destiny, sebuah game yang sukses komersial besar-besaran, menelurkan sekuel pada tahun 2017.

Bungie akan beroperasi di bawah divisi Sony PlayStation Studios, bersama nama-nama besar lainnya seperti Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio, dan Sucker Punch Productions.

Sony dan Bungie Sudah Menjalin Hubungan Persahabatan

Jim Ryan, Presiden dan CEO Sony Interactive Entertainment, mengumumkan akuisisi di PlayStation.com posting blog. Dia juga menyoroti fakta bahwa sejak rilis Destiny 2, pemain PlayStation telah menikmati akses ke konten eksklusif selama beberapa tahun.

Senjata eksklusif, misi, dan item kosmetik sering kali tersedia terlebih dahulu di PlayStation sebelum beralih ke platform lain setelah beberapa bulan. Kedua perusahaan telah berbagi hubungan persahabatan, dan ini hanya akan mengambil satu langkah lebih jauh.

instagram viewer

Pete Parsons, CEO Bungie, menyatakan akuisisi ini akan memungkinkan Bungie menjadi perusahaan hiburan multimedia global, dengan akses Sony ke talenta global dan sumber daya tanpa batas.

Bungie Akan Tetap Mandiri

Baik Pete Parsons dan Jim Ryan dengan cepat menegaskan kembali bahwa Bungie akan tetap menjadi penerbit independen, dan pengembang akan terus merilis game di berbagai platform. Jim Ryan juga meyakinkan para gamer bahwa Sony hanya akan menawarkan dukungannya dan memungkinkan Bungie untuk terus mengerjakan game-nya, alih-alih bertanggung jawab atas rilis game.

Terkait: Mengapa Sony Menghadapi Perjuangan Berat untuk Mengalahkan Xbox Game Pass

Apa Arti Akuisisi Ini Bagi Gamer?

Waktu akuisisi Sony jelas menimbulkan beberapa pertanyaan. Baru beberapa hari yang lalu, Microsoft mengumumkan akan membeli Activision Blizzard, salah satu penerbit terbesar di industri ini.

Pengumuman ini hanya menunjukkan bahwa Sony secara aktif mencari untuk memperluas jangkauan PlayStation ke khalayak yang lebih luas, dan juga secara aktif mencari akuisisi nama besar. Namun, bagi para gamer, pengumuman ini sepertinya tidak akan banyak berubah.

Kedua studio telah mengkonfirmasi bahwa semua DLC dan rilis mendatang akan multi-platform. Lebih penting lagi, fitur lintas platform seperti cross-play atau cross-save juga tidak akan terpengaruh.

Terkait: Apa itu DLC dalam Video Game?

Karena Bungie akan tetap menjadi penerbit independen, Bungie masih memiliki hak untuk menerbitkan gamenya di platform apa pun yang dipilihnya.

Bungie akan mendapatkan akses ke berbagai alat pengembangan Sony dan kumpulan bakatnya, memungkinkan perusahaan untuk tidak hanya mempertahankan aliran konten yang stabil untuk Destiny 2, tetapi juga untuk meningkatkannya kualitas. Kami juga mungkin akan melihat beberapa gelar luar biasa dari buah kemitraan ini.

Bagaimana Kesepakatan Ini Menguntungkan Gamer

Sony sebagian besar berjuang dengan game layanan langsung multi-platform, dan itu adalah sesuatu yang mungkin akan berubah dengan akuisisi ini.

Bungie bisa dibilang salah satu pengembang terbaik dalam merilis dan mengelola game layanan langsung multi-platform. Sony mungkin akan memanfaatkan alat dan pengalaman Bungie untuk merilis game layanan langsung di platform lain.

Sony sudah mulai merilis eksklusif di PC, yang menunjukkan keinginan perusahaan untuk keluar dari bawah payung PlayStation.

Terkait: Sony Memiliki Label Game Baru yang Disebut "PlayStation PC": Apa Artinya untuk Masa Depan

Perusahaan telah membangun reputasi untuk merilis mahakarya pemain tunggal. Meskipun menyenangkan untuk dimainkan, dan meninggalkan kenangan tak berujung bagi para gamer, game semacam itu tidak dapat menghasilkan uang sebanyak rekan layanan langsung mereka.

Destiny 2 adalah salah satu game layanan langsung paling menguntungkan yang pernah dibuat, menghasilkan pendapatan ratusan juta untuk Bungie setiap tahun.

Dengan akuisisi ini, gamer dapat mengharapkan Sony untuk mengalihkan beberapa fokus ke game layanan langsung, dan dengan veteran Bungie pengembang untuk menawarkan bantuan, perusahaan menyatakan niatnya untuk mencegah bencana hari peluncuran apa pun yang belum dipetakan wilayah.

Pesaing Game Pass Mungkin Juga Sedang Dalam Perjalanan

PlayStation 5 terus terjual habis, dengan kekurangan pasokan yang lazim di seluruh dunia. Meskipun sukses besar, perusahaan ini masih tertinggal dalam hal layanan seperti Xbox Game Pass.

Banyak yang menganggapnya sebagai langganan game terbaik di luar sana, dan Sony tidak mungkin tidak memperhatikannya. Dengan akuisisi sebesar itu, perusahaan tidak diragukan lagi mencari berbagai cara untuk memonetisasi aset Bungie.

Alternatif Game Pass pasti masuk akal, terutama mengingat PlayStation Now masih mengharuskan Anda memainkan sebagian besar game dari cloud.

6 Alasan Mengapa Anda Harus Mendapatkan Xbox Game Pass

Apakah Anda seorang gamer Xbox atau PC yang rajin? Kemudian lihat alasan mengapa Anda harus berlangganan Xbox Game Pass sekarang juga.

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakSurel
Topik-topik terkait
  • bermain game
  • PlayStation
  • Sony
  • Budaya Permainan
Tentang Penulis
Najam Ahmad (40 Artikel Diterbitkan)

Najam Ahmed adalah pemasar konten dan copywriter berpengalaman dengan fokus pada penawaran SaaS, perusahaan rintisan, agensi digital, dan bisnis e-niaga. Dia bekerja erat dengan para pendiri dan pemasar digital selama delapan tahun terakhir untuk menghasilkan artikel, eBuku, buletin, dan panduan. Minatnya termasuk bermain game, bepergian, dan membaca.

More From Najam Ahmed

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan