Bermain game seharusnya menjadi pengalaman yang menyenangkan dan positif bagi semua orang yang terlibat. Tetapi beberapa individu menodai seni permainan dengan sikap yang menyulitkan orang lain untuk menikmati permainan favorit mereka. Kami mengenal orang-orang ini sebagai gamer yang beracun, dan mereka adalah masalah terbesar dalam bermain game, terutama dalam hal game multipemain daring.

Tidak ada yang menyukai gamer beracun, tetapi bagaimana Anda tahu kapan Anda berubah menjadi seorang gamer? Waspadai sembilan perilaku ini.

1. Kecurangan di Game Multiplayer

Gamer beracun suka menipu karena memungkinkan mereka untuk mengalahkan pemain yang bermain sesuai aturan dengan mudah. Mereka tidak peduli untuk menjadi baik karena mereka ingin menang dengan segala cara. Dan jika cara curang mereka merusak pengalaman orang lain, biarlah.

Misalnya, mereka dapat menggunakan aimbot dalam game seperti PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) untuk membidik dengan sempurna. Dengan begitu, mereka bisa dengan mudah menembak jatuh lawan.

instagram viewer

2. Memberitahu Seseorang Bahwa Mereka Bukan Gamer "Nyata"

Ada keragaman dalam permainan, dan itu adalah hal yang baik. Sementara beberapa orang suka menghabiskan ratusan jam ke dalam "Soulslikes" seperti Bloodborne, yang lain menuangkan jumlah yang sama ke dalam pengalaman yang lebih santai seperti Candy Crush. Namun, yang pertama tidak perlu memberi tahu yang terakhir bahwa mereka bukan gamer "nyata".

Tapi gamer beracun tetap melakukannya, dan itu dikenal sebagai penjaga gerbang dalam video game. Tujuannya adalah untuk membuat pemain lain merasa tidak enak karena tidak menyukai genre yang sama dengan mereka hanya karena mereka percaya bahwa preferensi mereka menentukan permainan. Dan karena setiap orang memiliki kriteria mereka sendiri untuk apa yang dianggap sebagai gamer "nyata", konsep tersebut pada akhirnya tidak ada artinya.

3. Menjadi Liberal Dengan Penghinaan

Saat bermain online, tidak semuanya berjalan sesuai keinginan Anda. Namun, gamer beracun akan menghina lawan atau rekan satu tim mereka selama, atau setelah, mereka memiliki permainan yang buruk. Dan mereka akan melanjutkan perilaku buruk ini bahkan ketika mereka yang salah.

Mengutuk orang lain seperti pelaut online hanyalah cyberbullying. Dan banyak gamer yang tidak segan-segan melaporkan toxic gamers, sehingga mereka dikeluarkan dari game atau bahkan komunitas.

4. Sengaja Memprovokasi Pemain Lain (Berduka)

Dukacita adalah tindakan bergabung dengan game online dengan tujuan eksplisit untuk memprovokasi orang lain hingga mereka menjadi kesal atau marah. Seorang yang berduka tidak terlibat dalam perilaku ini untuk menang, tetapi menyiksa pemain lain, bahkan rekan satu tim mereka, untuk merusak kesenangan mereka. Mereka biasanya melakukan ini dengan memahami aturan dan sistem permainan dan kemudian menggunakannya dengan cara yang tidak disengaja.

Kesedihan terjadi di hampir semua game multipemain dan merupakan masalah besar dalam game karena ini adalah bentuk lain dari cyberbullying. Dan meskipun beberapa pengembang game telah menerapkan sistem untuk melaporkan kesedihan, pelanggar paling produktif akan memiliki banyak akun. Hal ini membuat tindakan tersebut sangat sulit dihentikan.

Terkait: Tanda Jelas Anda Menjadi Troll Internet

5. Menghentikan Kemarahan dalam Game Online Kompetitif

Berhenti marah adalah ketika Anda berhenti dari permainan karena frustrasi, dan hampir setiap pemain pernah melakukannya sebelumnya. Amarah-berhenti biasanya bukan masalah besar jika hasilnya hanya mempengaruhi Anda seperti dalam permainan pemain tunggal. Seseorang bahkan dapat berargumen bahwa itu bukan masalah besar saat memainkan pertandingan 1v1 di mana lawan Anda menang saat Anda mengamuk.

Menghentikan kemarahan menjadi racun ketika seorang pemain meninggalkan pertandingan online dan menyebabkan ketidakseimbangan. Contohnya adalah pemain yang meninggalkan game battle royale berbasis tim sebelum waktunya karena lawan menjatuhkannya. Orang-orang melakukan ini dengan cepat melompat ke pertandingan lain tanpa peduli jika rekan satu tim mereka dapat menghidupkan kembali mereka atau berada pada posisi yang kurang menguntungkan.

6. Berkemah

Ketika seseorang berkemah di video game, itu berarti mereka telah menemukan posisi yang menguntungkan di peta yang dapat mereka pertahankan dengan mudah sambil memilih pemain lain. Camper biasanya menemukan tempat di mana lawan mereka biasanya lewat atau respawn, membuat mereka menjadi sasaran empuk.

Berkemah adalah kutukan bagi penembak online karena itu adalah permainan malas. Pemain yang kurang terampil dapat mengandalkannya untuk mencetak poin dengan cepat dan mudah, alih-alih menggunakan keterampilan mereka dan memanfaatkan seluruh peta untuk melibatkan lawan mereka dalam pertempuran. Siapa pun yang berkemah pada dasarnya curang dan merusak kesenangan semua orang.

7. meningkatkan

Boosting adalah ketika dua teman bergabung dalam pertandingan sebagai lawan dan kemudian saling mengalahkan atau menembak satu sama lain untuk mencetak poin mudah. Cara lain pemain terlibat dalam perilaku ini adalah dengan membiarkan pemain yang sangat terampil mengambil alih akun mereka. Dengan begitu, mereka dapat dengan cepat naik pangkat dan tampil seolah-olah mereka adalah pemula yang memiliki kekuatan yang harus diperhitungkan.

Meningkatkan adalah racun karena mencoba memanipulasi sistem peringkat game dan mendapatkan hadiah dalam game melalui curang. Tidak adil bagi pemain lain yang telah mendapatkan kedudukan dan penghargaan mereka melalui kerja keras, membuatnya menjadi racun.

Terkait: Apa Itu Cheesing dalam Game?

8. Cadangan

Smurfing di video game adalah saat pemain berperingkat tinggi membuat akun alternatif untuk memainkan pemain berperingkat rendah. Pemain lain dalam permainan akan mengira mereka melawan seseorang di level mereka, tetapi kenyataannya, mereka bukan tandingan smurf.

Tidak ada salahnya membuat akun lain jika, misalnya, ingin kabur dari teman yang sudah tidak ingin diajak bermain lagi. Tetapi ketika mereka melakukan ini untuk mendominasi orang lain di bawah peringkat mereka, itu menciptakan banyak frustrasi. Dan ini tidak menyenangkan bagi siapa pun selain smurf.

9. Pengembang Game yang Melecehkan

Kredit Gambar: DCStudio/Freepik

Lebih sering daripada tidak, orang yang mengembangkan game tidak bertanggung jawab atas keputusan yang memengaruhi desain, peluncuran, atau dukungan pasca-peluncuran rilis final. Tapi ini tidak menghentikan gamer beracun untuk melecehkan mereka ketika mereka tidak punya pilihan selain mengikuti mandat manajemen tingkat atas. Para gamer ini mencari seseorang untuk disalahkan atas pengalaman yang hancur, dan mereka tidak peduli siapa itu.

Jangan salah paham; tidak apa-apa untuk mengungkapkan ketidaksenangan dan menawarkan kritik yang membangun. Namun, ketika orang melecehkan pengembang secara verbal atau bahkan mengeluarkan ancaman pembunuhan, mereka menjadi gamer beracun.

Jangan Menjadi Gamer Beracun

Meskipun gamer beracun merajalela dalam budaya game, itu tidak berarti Anda harus menjadi salah satunya. Jika Anda pernah melakukan hal-hal yang disebutkan di atas, maka Anda telah terlibat dalam permainan beracun. Dan bahkan jika Anda belum menunjukkan perilaku ini, Anda tahu apa yang harus diwaspadai sehingga Anda tidak pernah menjadi salah satunya.

Lain kali Anda merasa tergoda untuk menipu, menghina seseorang, kamp atau smurf, tarik napas dalam-dalam dan katakan, "Saya tidak akan menjadi gamer yang beracun." Jaga agar game tetap positif dan menyenangkan, bukan negatif dan membuat frustrasi toksisitas.

Apa itu EasyAntiCheat.exe dan Haruskah Saya Menghapusnya?

Anda mungkin telah memperhatikan sebuah program bernama EasyAntiCheat.exe berjalan di komputer Anda. Tapi apa itu? Dan apakah Anda perlu mengkhawatirkannya?

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakSurel
Topik-topik terkait
  • bermain game
  • Budaya Permainan
Tentang Penulis
Chifundo Kasiya (18 Artikel Diterbitkan)

Chifundo adalah penulis untuk MakeUseOf. Dia awalnya belajar perbankan tetapi menemukan hasrat untuk menulis dan menjadi penulis lepas di Upwork pada tahun 2017. Dia telah menulis artikel, blog, esai, dan konten web untuk lusinan klien. Chifundo menyukai bahwa menulis memungkinkan dia untuk belajar dan menjelajahi berbagai topik dan mengubahnya menjadi konten yang menarik dan mudah dipahami yang membantu orang. Di waktu luangnya, ia mendesain dan membuat kode situs web dan membuat video game.

More From Chifundo Kasiya

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan