Selama tahun 2000-an, Habbo Hotel (sekarang hanya dikenal sebagai "Habbo") adalah salah satu tujuan online terbesar. Ratusan ribu anak dan remaja masuk setiap bulan, dari seluruh dunia, untuk membuat karakter, mendesain ruangan, menukar furnitur, bermain game, dan mengobrol dengan orang lain. Itu adalah fenomena budaya.

Sekarang, Habbo adalah cangkang dari dirinya yang dulu. Diganggu oleh intimidasi, ketergantungan lama pada Adobe Flash usang, dan basis pengguna yang tumbuh tanpa diganti, kamar hotel Habbo sebagian besar penuh dengan tumbleweeds.

Mari kita telusuri mengapa sebenarnya Habbo Hotel, yang dulunya merupakan tempat nongkrong sosial yang inovatif dan luar biasa, jatuh dari kasih sayang.

1. Penipuan dan Peretasan

Dengan platform yang penuh dengan anak-anak naif, tidak butuh waktu lama bagi mereka untuk dimanfaatkan.

Terutama di tahun-tahun sebelumnya, Habbo menderita banyak penipuan dan peretasan. Pengguna yang tidak bermoral akan mengklaim bahwa mereka dapat memberi Anda furnitur gratis atau uang dalam game—Anda hanya perlu mentransfer item paling berharga bagi mereka, atau unduh program khusus ini, atau ketik kata sandi Anda secara terbalik di obrolan, dan sebagainya pada.

instagram viewer

Ini akan selalu menyebabkan anak-anak yang tidak curiga kehilangan akun mereka. Dalam kasus terburuk, mereka akan menginfeksi komputer mereka dengan keyloggers, yang mengarah ke masalah keamanan lainnya.

Untuk orang dewasa, penipuan ini tampak jelas. Tapi di Habbo, status adalah segalanya. Jika Anda memiliki ruangan yang penuh dengan perabotan mewah, orang-orang datang berkunjung. Bagi anak-anak yang hanya ingin menyesuaikan diri dan mengumpulkan barang-barang keren, mereka terlalu mudah jatuh ke dalam perangkap ini.

Sementara beberapa pencuri memang menghadapi konsekuensi dunia nyata (seperti yang dilaporkan oleh BBC), dalam banyak kasus, tim dukungan Habbo mengangkat bahunya dan mengatakan bahwa barang atau akun yang hilang tidak dapat dipulihkan.

Meskipun platform beradaptasi dari waktu ke waktu untuk mencoba menghilangkan penipuan ini (memblokir penyebutan URL atau menambahkan peringatan ke sistem perdagangan), itu datang terlalu lambat.

2. Penindasan dan Pelecehan

Fakta mengerikan tentang internet adalah bahwa intimidasi dan pelecehan terjadi terlalu sering, di komunitas dari segala bentuk dan ukuran. Hal ini juga berlaku untuk Habbo.

Terkait: Apa Itu Cyberbullying dan Bagaimana Cara Mengatasinya?

Pada tahun-tahun awal Habbo, moderasi utama datang dari sukarelawan yang disebut Hobbas (anggota aktif dari komunitas yang melamar posisi itu), tetapi mereka hanya bisa menjadi polisi sebanyak itu. Ada juga filter umpatan yang relatif mendasar, yang menggantikan kata-kata kasar atau informasi sensitif dengan "bobba".

Sayangnya, sudah terlalu umum bagi pemain di Habbo untuk dihina, ditindas, dan dilecehkan.

Pada tahun 2005, perusahaan induk Habbo, Sulake, menangguhkan program Hobba, yang akhirnya membawa tim moderator profesional penuh waktu.

Itu jelas tidak cukup. Tahun 2012, Saluran 4 menerbitkan sebuah laporan yang mengungkap ketidakcukupan moderasi Habbo, dengan prevalensi predator seksual di platform. Akibatnya, beberapa investor menarik diri dan Habbo membisukan semua obrolan selama sekitar satu bulan saat bekerja untuk menyelesaikan masalah keamanan situs web, tetapi kerusakan telah terjadi.

3. Ketergantungan pada Flash

Ada suatu masa ketika segala sesuatu yang menarik di web menggunakan Shockwave atau Flash—Habbo adalah salah satu platform tersebut. Keduanya adalah plugin browser yang dikembangkan oleh Macromedia, kemudian diakuisisi oleh Adobe.

Pada Juli 2017, Adobe mengumumkan akan berhenti mendukung Flash pada Desember 2020.

Hal ini tampaknya membuat Habbo terkejut. Meskipun meluncurkan klien Unity baru ketika Flash mati, itu adalah "beta terbuka" dan tidak memiliki banyak fitur penting.

Pada Februari 2021, Habbo mengakui klien Unity-nya tidak siap dan merilis ulang klien Flash lama yang dikemas sebagai aplikasi AIR.

4. Pengguna Tumbuh

Habbo ditargetkan pada anak-anak. Pada awal 2000-an, ini adalah penonton yang tertawan. Internet masih dalam masa pertumbuhan dan belum ada smartphone; meskipun ada forum dan ruang obrolan, Habbo adalah sebuah inovasi.

Seiring waktu, teknologi dan game online berkembang, begitu pula media sosial. Anak-anak yang tumbuh besar dengan bermain Habbo telah melampaui platform. Mereka yang cukup muda untuk menjadi target audiens memiliki banyak pilihan yang lebih menarik.

Sebagian besar basis pengguna Habbo kecil yang tersisa adalah pemain yang lebih tua yang datang untuk mengenang masa muda mereka.

5. Lambat Beradaptasi dengan Seluler

Habbo membutuhkan waktu hingga 2013 untuk merilis aplikasi iOS, dan setahun kemudian untuk Android. Game seluler telah berkembang pesat bertahun-tahun sebelumnya, membuat Habbo bergegas mengejar, dengan aplikasi yang hanya berfungsi pada ponsel canggih yang tidak dimiliki banyak pemain muda.

Sementara aplikasi masih ada, mereka jarang diperbarui dan ada banyak halaman ulasan negatif yang mengeluh tentang bug, antarmuka yang rumit, dan dukungan pelanggan yang buruk.

6. Menghancurkan Ekonomi Dalam Game

Pada Januari 2021, Habbo memperkenalkan perubahan kontroversial pada ekonomi dalam game yang menghancurkan nilai item dan koin.

Seperti yang dilaporkan oleh berkabel, perdagangan satu lawan satu telah dihapus demi pasar pusat yang mengenakan pajak pada barang-barang mahal dan menyembunyikan statistik penjualan. Selain itu, pemain sekarang dikenai pajak karena menarik uang dalam game dari dompet mereka.

Hal ini menyebabkan jatuhnya ekonomi dalam game, dengan pemain membanjiri pasar dengan furnitur mereka untuk menguangkan dengan cepat.

7. Habbo NFT

Dalam upaya yang buruk untuk tetap relevan, September 2021 Habbo mengumumkan proyek NFT yang disebut Avatar Habbo.

Avatar ini dapat dibeli dengan Ethereum. Di Postingan pengumuman Habbo, "memiliki satu atau lebih Avatar Habbo sebagai item kolektor akan keren". Ini bukanlah alasan yang paling mendebarkan untuk memperkenalkan NFT berdasarkan permainan anak-anak, terutama ketika NFT datang dengan banyak risiko.

Banyak yang melihat ini apa adanya: cara menghasilkan lebih banyak uang untuk Sulake tanpa meningkatkan pengalaman pengguna inti Habbo.

Jaga Anak Anda Aman Saat Online

Sungguh luar biasa bahwa Habbo Hotel masih ada dua dekade kemudian, meskipun popularitasnya telah merosot. Suatu hari itu akan ditutup, mungkin dalam waktu dekat, dan banyak yang akan mengucapkan selamat tinggal pada permainan di mana mereka menghabiskan sebagian besar masa kecil mereka.

Jika Anda memiliki anak sendiri, Anda harus memastikan bahwa Anda mendidik mereka tentang pentingnya menjadi pintar di dunia maya; dunia online adalah tempat yang indah, tetapi juga berbahaya.

7 Game Keamanan Internet untuk Membantu Anak Menjadi Cerdas Cyber

Penting untuk mendidik anak-anak tentang keamanan online: konten, penipuan, dan orang-orang yang menghuninya. Apa cara yang lebih baik untuk melakukannya daripada melalui game? Berikut adalah enam yang terbaik.

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakSurel
Topik-topik terkait
  • bermain game
  • Dunia virtual
  • Game online
Tentang Penulis
Joe Keeley (803 Artikel Diterbitkan)

Joe lahir dengan keyboard di tangannya dan segera mulai menulis tentang teknologi. Dia memiliki gelar BA (Hons) dalam Bisnis dan sekarang menjadi penulis lepas penuh waktu yang senang membuat teknologi sederhana untuk semua orang.

More From Joe Keeley

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan