Ada beberapa cara untuk "membagi" mesh di Blender, meskipun semua alat dan teknik yang harus Anda pilih sedikit berbeda dalam hal apa yang sebenarnya mereka lakukan pada objek Anda.

Kabar baiknya: semuanya ditentukan oleh protokol dan sistem otoritas matematika yang relatif sederhana. Dalam contoh tutorial ini, kita akan melakukan sesuatu yang sangat sederhana; memisahkan bagian mesh pada level objek, membuat objek baru pada layer objek terpisah.

Cara Membagi Jala di Blender

Untuk membuat objek baru dari bagian mesh yang ada di Blender, ikuti langkah-langkah sederhana ini:

  1. Ender Modus Edit.
  2. Pilih geometri yang ingin Anda tarik dari yang lain.
  3. Memukul P.
  4. Memilih Pilihan.

Itu saja—setelah Anda melakukan ini, pilihan Anda akan menjadi solid. Itu juga sekarang harus digarisbawahi dengan warna merah.

tab kembali ke Modus Objek dan pilih itu. Memukul G untuk memindahkannya; sekarang harus benar-benar dipisahkan dari apa yang tersisa dari sisanya.

Menggunakan Ctrl + J ke Bergabung dua atau lebih objek bersama-sama. Sebelum melanjutkan, ada baiknya juga

instagram viewer
Mengisi setiap wajah yang baru dibuka dengan F tombol pintas, atau ke Hitung Ulang Normal dengan Menggeser + n untuk mengoreksi fakta bahwa kedua objek sekarang tidak lengkap.

Terkait: Bagaimana Pemodelan 3D Mengubah Dunia Kita?

Cara Lain untuk Membagi Mesh di Blender

Ada cara lain untuk merender dua bagian dari objek atau mesh yang sama terbelah. Saat membuat model di Blender, Anda mungkin hanya memerlukan pegangan atau semacam jahitan untuk mengontrol bentuk yang Anda desain.

Jika Anda tidak perlu memisahkan jala menjadi dua lapisan objek yang berbeda, berikut adalah beberapa cara alternatif untuk memecah primitif:

  • Anda bisa memukul kamu untuk menggunakan yang sebenarnya Membelah perintah alat; itu akan memutuskan ikatan geometri pilihan Anda dari sisa jala, memungkinkan Anda untuk menariknya dengan bersih tanpa mengganggu sisa bentuk.
  • Itu Meninggal dunia alat ini pada dasarnya adalah pisau bedah yang memungkinkan Anda mengiris mata jaring dengan presisi tinggi. Anda dapat memotong sesuatu yang benar-benar bebas dari yang lain.
  • Anda juga bisa Duplikat setiap bagian dari mesh dengan Menggeser + D.

Dalam kasus terakhir ini, segera memindahkan duplikasi dari yang lain akan mencegah Anda kehilangannya. Jika Anda tidak sengaja membatalkan pilihan, cukup pilih satu bagian dari geometrinya dan tekan Ctrl + L ke Pilih Jala Terhubung. Anda hanya akan mengambil apa yang telah Anda duplikasi selama semua geometrinya bersebelahan.

Cara Menambahkan Geometri di Blender

Saat Anda bekerja dengan sesuatu seperti blok enam sisi, Anda perlu menambahkan lebih banyak titik, simpul, atau wajah ke mesh untuk menerobosnya seperti seniman Blender asli.

Ada banyak cara untuk melakukannya di Modus Edit:

  • Kamu bisa potongan lingkaran subdivisi atau gunakan Pisau alat untuk menambahkannya secara sewenang-wenang.
  • Kamu bisa Tambahkan Subdivisi menggunakan Ctrl + nomor apa pun di atas baris rumah Anda.
  • Menambahkan Memiringkan atau Sisipan Wajah akan memberi Anda beberapa pengaruh untuk bekerja ketika Anda sedang berjuang untuk menciptakan sesuatu yang seimbang dan perasaan alami.
  • Ada pengubah yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan jumlah detail dalam jaring tertentu, seperti Permukaan Subdivisi pengubah. Anda dapat memanipulasi efek sesuai keinginan Anda, menerapkannya ke mesh sebenarnya setelah Anda memasukkannya ke tempatnya. Sekarang, Anda dapat melepaskan bagian mana pun dari primitif yang terikat oleh tepi baru ini.

Setengah dari pertempuran adalah memberikan diri Anda suatu tempat untuk menerapkan split untuk mencapai apa pun yang Anda coba lakukan. Gunakan bahan referensi yang bagus—jika Anda kesulitan dengan sebuah proyek, contoh kehidupan nyata selalu merupakan cara yang sempurna untuk menempatkan detail pilihan.

Terkait: Cara Mengubah Objek Sehari-hari Menjadi Model 3D Tanpa Pemindai 3D

Memisahkan Mesh di Blender

Setiap kali Anda memodifikasi objek atau bagian dari objek di Blender, Anda harus menyadari bagian geometri yang sebenarnya Anda ubah. Konsekuensi yang tidak terduga dapat terjadi jika Anda membuat model setiap mesh dengan mengabaikan—masalah ini tidak selalu langsung terlihat atau intuitif, setidaknya tidak pada awalnya.

Dengan latihan, dan setelah Anda mengalami cegukan, peraturan lalu lintas hanya akan menjadi semakin jelas. Kami mencari cara baru untuk melakukan hal-hal seperti membelah jala di Blender sepanjang waktu.

Cara Membuat Animasi di Blender: 7 Tutorial Animasi Blender untuk Pemula

Ingin menggunakan Blender, tetapi tidak tahu harus mulai dari mana? Tutorial ini memberi Anda dasar yang kuat untuk membantu Anda memulai.

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakSurel
Topik-topik terkait
  • Kreatif
  • blender
  • model 3D
  • Desain Grafis
Tentang Penulis
Emma Garofalo (267 Artikel Diterbitkan)

Penulis, seniman, dan pecinta teknologi.

More From Emma Garofalo

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan