Apple dan seluruh ekosistem game tidak pernah bercampur dengan baik. Selama bertahun-tahun, Apple selalu lebih fokus pada produktivitas dan menciptakan produk yang ramping daripada melayani komunitas game.
Tetapi mengapa Apple tidak membuat komputer atau konsol yang berfokus pada permainan dalam daftar panjang produk yang sukses?
Mengapa Apple Tidak Peduli Tentang Gaming di macOS?
Komunitas PC selalu jauh di depan Apple dalam kategori game. Hal ini berlaku sehubungan dengan jumlah game yang tersedia untuk sistem mereka, serta angka kinerja luar biasa yang dapat mereka capai pada pekerja keras yang dibuat khusus. Perangkat Apple secara konsisten lebih mahal dan tidak mendekati rasio nilai terhadap kinerja yang dimiliki pengguna PC.
Apple adalah perusahaan yang sangat cerdas yang mengenal pelanggannya. Ia tahu siapa yang membeli produk mana, layanan berlangganan mana yang mereka bayar, dan mengapa mereka membeli produknya dalam persaingan. Jika Apple tidak melihat penggemar game membeli perangkatnya, maka Apple tidak akan berupaya membuat perangkat untuk bermain game.
Namun pada akhirnya, terserah pada pengembang video game untuk membawa judul luar biasa mereka ke sistem operasi Apple, tetapi itu sering tidak terjadi. Jadi, apa saja faktor yang membatasi jumlah pengalaman bermain game yang tersedia bagi pengguna Mac?
1. Pengembang Tidak Ingin Mendesain Game untuk macOS
Mengembangkan gim video agar berjalan dengan baik di Mac bisa sedikit rumit dan memiliki kekurangan.
Grafik terintegrasi di Mac membuat lebih sulit dan memakan waktu bagi pengembang untuk membuat game untuk sistem operasi Mac. Apple telah mencoba memperbaikinya dengan merilis Metal untuk pengembang yang ingin membuat aplikasi dan game agar berjalan dengan baik di macOS.
Di situs web pengembang Apple artikel, menyatakan bahwa "Metal menyediakan API overhead rendah yang dioptimalkan untuk platform untuk mengembangkan pro 3D terbaru aplikasi dan game luar biasa menggunakan bahasa bayangan yang kaya dengan integrasi yang lebih erat antara grafik dan komputasi program."
Apple memiliki alat ini tersedia untuk pengembang yang ingin membuat aplikasi luar biasa untuk operasinya sistem, tetapi pengembang game sadar bahwa game mereka tidak akan menjangkau audiens yang cukup besar di macOS perangkat.
2. Tidak Banyak Gamer yang Menggunakan macOS
Pasar gamer yang menjalankan macOS sangat rendah dan dengan demikian tidak menguntungkan bagi pengembang game untuk membawa judul mereka ke sistem operasi. Secara statistik, ada lebih banyak orang yang bermain game di laptop dan desktop Windows daripada di macOS.
Sebuah Statista.com belajar dilakukan pada tahun 2021 menemukan bahwa lebih dari 96% gamer laptop/desktop Steam menjalankan mesin Windows. 2% lainnya adalah macOS dan 2% lainnya adalah Linux. Basis pengguna yang rendah ini mengecewakan pengembang karena membutuhkan banyak waktu ekstra untuk mem-porting game ke macOS, dan jika pemain mereka tidak menggunakan sistem itu, itu bukan upaya yang menguntungkan.
Bahkan ada video game yang sangat populer yang mendesain game mereka untuk Mac, tetapi kemudian menyadari betapa rendahnya basis pengguna. Rocket League, yang memiliki lebih dari 40 juta pengguna aktif dan sekarang menjadi esport profesional, menghadirkan pengalaman multipemain bagi pengguna macOS.
Pada bulan Maret 2020, pengembang mengumumkan bahwa mereka akan mematikan multipemain untuk macOS dan Linux karena jumlah pengguna aktif yang sangat rendah. Perusahaan menyatakan bahwa itu tidak lagi layak mendukung permainan pada sistem operasi yang tidak dimanfaatkan oleh penggunanya. Namun, multipemain lokal dengan teman, serta fitur pemain tunggal lainnya, masih tersedia untuk pengguna macOS dan Linux.Terkait: Semua yang Perlu Anda Ketahui Tentang Gaming di M1 Mac
3. Mayoritas Pendapatan Gaming Apple Berasal Dari App Store
Tidak mengherankan jika Apple menghasilkan banyak keuntungan melalui aplikasi individual dan pembelian dalam aplikasi melalui App Store-nya, bersama dengan menjual perangkat yang menjalankannya. Karena Epic vs. Gugatan Apple, informasi lebih lanjut telah dirilis mengenai angka keuntungan aktual di ekosistem game Apple.
Informasi yang tersedia menunjukkan bahwa Apple menghasilkan laba sekitar $8 miliar per tahun hanya dari bermain game pada produknya. Ini memperhitungkan pembelian dalam aplikasi, pengguna yang membeli aplikasi individual, serta Apple Arkade. Keuntungannya lebih dari gabungan Nintendo, Sony, dan Microsoft.
Apple berfokus pada game; itu hanya berfokus pada di mana uang itu berada, yang ada di perangkat seluler, bukan macOS. Pengembang menghabiskan banyak waktu untuk membuat versi seluler game mereka untuk App Store karena itu akan memungkinkan mereka menjangkau audiens baru yang lebih besar di perangkat Apple, serta mendapat untung dari dalam game transaksi mikro.
Terkait: Game Epik vs. Gugatan Apple: Yang Perlu Anda Ketahui
Bagaimana Pengguna macOS Dapat Memainkan Game?
Saat ini, cara termudah bagi pengguna macOS untuk bermain game di perangkat mereka adalah dengan menggunakan layanan cloud gaming, seperti Google Stadia. Layanan game ini sangat bagus karena memungkinkan Anda memainkan video game versi lengkap langsung dari browser Google Chrome Anda tanpa perlu menginstal.
Layanan cloud gaming juga memerlukan spesifikasi minimum yang sangat rendah untuk memainkan judulnya, yang memungkinkan bahkan perangkat Apple dengan spesifikasi terendah untuk ikut bersenang-senang. Peringatan untuk cloud gaming adalah kebutuhan akan kecepatan internet yang cepat untuk mengurangi lag.
Pengguna Mac juga dapat bermain secara lokal, dengan menggunakan layanan seperti Steam untuk mencari dan menginstal beberapa judul populer. Sama seperti di PC, setiap game akan memiliki spesifikasi minimum dan yang direkomendasikan untuk memberi tahu pengguna apakah itu akan berjalan dengan baik di sistem mereka. Game yang dimainkan secara lokal akan mengharuskan sistem Anda memiliki spesifikasi yang lebih tinggi daripada layanan cloud gaming; namun, ada lebih banyak permainan yang tersedia.
Pemilik Mac juga dapat memilih untuk mengunduh mesin virtual, seperti BlueStacks, yang memungkinkan pengguna memainkan game Android langsung dari sistem mereka. BlueStacks 5 memiliki perpustakaan yang sangat besar dengan lebih dari 2 juta aplikasi, memberikan FPS yang konsisten kepada pengguna saat bermain game, memiliki penggunaan RAM yang rendah, dan tidak terlalu menuntut prosesor pemain daripada versi sebelumnya. BlueStacks X memungkinkan untuk bermain lintas platform, lebih dari 200 game gratis, dan Anda dapat memainkan semuanya langsung dari aplikasi web.
Meskipun tidak satu pun dari penawaran ini yang sempurna dan membutuhkan kecepatan internet yang cepat, mereka menghadirkan sejumlah game bagus yang dapat bekerja dengan baik di sistem macOS.
Terkait: Apa itu BlueStacks? Meniru Game Android di PC/Mac, Dijelaskan
Jendela vs. Perseteruan macOS Berlanjut
Jika dibandingkan dengan laptop Windows tertentu, Apple memiliki perangkat keras dan kinerja yang unggul, serta aplikasi luar biasa yang eksklusif untuk macOS. Namun, pengguna Windows memiliki keunggulan dalam hal bermain game. Membangun PC relatif lebih murah daripada membeli laptop atau desktop Apple dan dapat memiliki spesifikasi kinerja yang jauh lebih tinggi.
Meskipun demikian, pemilik perangkat Apple senang tinggal di ekosistemnya dan akan memilihnya daripada perangkat Windows kapan saja. Jika bermain game adalah prioritas tinggi, gunakan perangkat Windows. Namun, pengguna macOS masih memiliki beberapa cara alternatif untuk bermain game sepuasnya.
Sekarang Anda dapat menggunakan PS5 DualSense untuk bermain game di iPhone, Apple TV, iPad, dan Mac. Inilah cara agar semuanya berfungsi.
Baca Selanjutnya
- bermain game
- macOS
- Budaya Permainan
- Game PC
Justin adalah seorang penulis dan fotografer dari Plymouth, Massachusetts. Dia memiliki obsesi seumur hidup dengan Pokemon dan Tetris.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan