Saat pengembang video game menyusun game mereka, selalu ada serangkaian elemen desain yang harus mereka terapkan. Level gating adalah salah satu elemen itu, dan itu membentuk bagaimana Anda maju melalui permainan dan potensi kenikmatan Anda.
Tapi apa sebenarnya level gating itu? Mengapa pengembang menggunakannya dalam video game? Mari kita cari tahu.
Level Gating di Video Game
Level gating adalah teknik desain di mana musuh dengan level yang lebih tinggi menghalangi Anda untuk menjelajahi area tertentu atau menyelesaikan quest tertentu hingga Anda biasanya mencapai level yang lebih tinggi. Bisa juga kamu benar-benar tidak bisa menjelajahi area tertentu dalam game sampai kamu mencapai level minimum. Anda sebagian besar akan menemukan gating level dalam permainan peran (RPG).
Agar gating level berfungsi, musuh harus memiliki level dan statistik yang telah ditentukan sebelumnya, dan pengembang sengaja menempatkannya di seluruh dunia game. Dan, meskipun Anda secara teknis dapat mengalahkan musuh-musuh ini kapan pun Anda mau, gim ini sangat tidak menganjurkan untuk menghadapi mereka pada level yang relatif rendah.
Saat sebuah game menerapkan level gating secara efektif, Anda akan merasakan kemajuan nyata saat Anda naik level dan mengalahkan musuh yang hampir tidak bisa Anda kalahkan sebelumnya, atau tidak bisa sama sekali. Anda dapat merasakan karakter Anda menjadi lebih kuat serta pemahaman Anda tentang mekanisme pertempuran permainan meningkat, yang mengarah ke rasa kepuasan yang diperoleh.
Ada juga perasaan senang dalam mencoba mengalahkan musuh yang levelnya lebih tinggi dari Anda, jika pengembang telah membuat mekanika tempur game cukup menarik untuk menjamin melakukannya.
Terkait: Apa itu RPG? Semua Yang Harus Anda Ketahui Tentang Role-Playing Game
Namun, jika sebuah game menerapkan level gating dengan buruk, maka memainkannya bisa menjadi tugas. Dengan gating level yang buruk, Anda mungkin merasakan penghalang buatan dari perkembangan, dengan musuh yang tidak menarik yang pada dasarnya merusak spons atau terlalu lemah untuk menjamin tantangan apa pun.
Juga, untuk maju melalui area tertentu, Anda mungkin harus menggiling untuk naik level statistik dan kemajuan Anda. Bergantung pada mekanisme permainan, terutama mekanisme pertarungan, ini bisa menjadi cara untuk belajar dan meningkat, atau itu bisa menjadi pengalaman mengerikan dan berulang yang mungkin membuat Anda keluar dari permainan sama sekali.
Level Gating Membutuhkan Keseimbangan dan Konteks untuk Bekerja
Level gating dapat menciptakan pengalaman gameplay yang bermanfaat. Tapi, di sisi lain, itu bisa menyebabkan permainan terasa terbatas dan berulang. Yang sedang berkata, ini mungkin bukan kesalahan dari level gating itu sendiri.
Apakah level gating berfungsi atau tidak tergantung pada bagaimana pengembang menyeimbangkannya, bagaimana itu cocok di dalam game, dan, tentu saja, seberapa memuaskan loop gameplay-nya.
Loop gameplay menentukan sebagian besar pengalaman bermain game Anda, meskipun Anda mungkin tidak menyadarinya. Mari kita jelaskan mekanik desain ini.
Baca Selanjutnya
- Permainan
- Terminologi
- Desain Video Game
- Budaya Permainan
Soham adalah seorang musisi, penulis dan gamer. Dia menyukai semua hal yang kreatif dan produktif, terutama dalam hal pembuatan musik dan video game. Horror adalah genre pilihannya dan seringkali, Anda akan mendengarnya berbicara tentang buku, permainan, dan keajaiban favoritnya.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan