Iklan
Sebelum video game ada permainan papan Tiga Sumber Daya Hebat Untuk Geeks Game PapanKita tidak lagi berada di dunia di mana koleksi permainan papan dasar terdiri dari Monopoli, Clue, dan The Game Of Life (dan mungkin Risiko jika Anda beruntung). Tidak, koleksi hari ini sering kali memiliki lebih banyak... Baca selengkapnya , permainan kartu 5 Situs Permainan Kartu Gratis Seru Untuk Saat Bosan Baca selengkapnya , permainan ruang tamu dan beberapa robot catur otomat yang rumit itu adalah sebenarnya dioperasikan oleh manusia tersembunyi. Abad ke-20 melihat perubahan besar dalam persepsi tentang apa itu "permainan", dengan sebagian besar individu lahir dalam 25 tahun terakhir atau lebih sekarang mengaitkan kata "permainan" dengan "video" sebelum apa pun lain.
Dan mengapa tidak, video game – seperti game “analog” dahulu kala – sarana hiburan, pelarian dari kenyataan, dan cara yang bagus untuk menghabiskan sebagian besar sore hari dengan hujan. Selama lebih dari 50 tahun terakhir, ada beberapa momen terobosan yang luar biasa, beberapa terkenal dan lainnya kurang terkenal, yang telah membuka jalan bagi video game seperti yang kita kenal sekarang.
Saatnya untuk melihat beberapa game pertama yang paling berkesan, dimulai dengan "video game" pertama itu sendiri.
Perangkat Hiburan Tabung Sinar Katoda
Jika Anda ingin bersenang-senang dari sesuatu yang dimaksudkan untuk memberi Anda hiburan, cukup sebut saja "Perangkat Hiburan Tabung Sinar Katoda". Apa maksudmu kamu tidak geli, itu atas nama berdarah! Kalimat "Saya dulu bermain drum untuk Perangkat Hiburan Tabung Sinar Katoda” tidak akan keluar dari tempat di bar trendi yang penuh dengan hipsters, tetapi pada kenyataannya – ini adalah video game “pertama” di dunia, tergantung pada definisi Anda tentang “video game” yang dapat diperluas.
CRTAD, yang akan saya rujuk mulai sekarang, adalah permainan interaktif primitif yang dibuat dari elektronik analog pada tahun 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. mengajukan paten ini, meskipun perangkat itu tidak pernah dirancang untuk atau dilepaskan ke masyarakat. Untuk "bermain" pengguna harus menerapkan overlay transparan dengan pesawat dicat ke CRT, kemudian menggunakan kontrol manuver titik di atas target dan "tembak". Jika berhasil, titik tersebut akan mengaburkan fokus seolah-olah telah terjadi ledakan.
Ini benar-benar, tidak ada komputer, tidak ada elektronik digital dan tidak ada skor. Itu adalah permainan keterampilan dan imajinasi, meskipun orang bisa berargumen bahwa itu tidak kalah pentingnya dari ribuan game yang datang setelahnya. CRTAD ditindaklanjuti dengan perangkat serupa, masing-masing menjadi lebih rumit termasuk Tenis untuk Dua, game pertama yang menggunakan grafik yang tepat dan komputer catur primitif Alan Turing untuk Feranti Mark I komputer.
Sega Menetapkan Harga, Mahasiswa Stanford Menciptakan Arkade Video
Mengabaikan permainan pinball yang sangat populer yang telah ada sejak akhir 1700-an, Sega adalah yang pertama menyediakan game "arkade" kepada dunia, meskipun ini bukan video game sebenarnya tetapi perangkat elektro-mekanis. Pada tahun 1966, penemu masa depan landak biru favorit semua orang memulai debutnya dengan mesin yang menjalankan permainan kapal selam yang disebut Periscope. Menggunakan teknologi proyeksi belakang, lampu, dan gelombang plastik, game ini menjadi hit di seluruh dunia dan yang pertama mengisi daya seperempat (25¢) penggunanya untuk bermain.
Skema penetapan harga kuartal yang terdengar menggelikan di zaman sekarang ini macet, dan Sega secara tidak sengaja menciptakan model penetapan harga yang dianut oleh game arcade generasi pertama (dan seterusnya). Yang pertama benar video permainan arkade yang dioperasikan dengan koin berasal dari mahasiswa Universitas Stanford Bill Pitts dan Hugh Tuck, dan merupakan versi permainan video yang sudah populer (dan sering dikutip sebagai digital pertama). Perang antariksa! pada tahun 1971.
Itu menggunakan PDP-11/20 untuk memainkan permainan dan unit tampilan yang berharga $3.000 pada dolar tahun 1970-an, dengan unit utama berharga sekitar $15.000, harga ini menjadi hampir $20.000 hanya untuk satu mesin. Menurut indeks harga konsumen dan Kalkulator inflasi WestEgg, itu sekitar $106.000 dalam uang hari ini.
Game Datang Ke Ruang Tamu
Dunia konsol game rumahan pertama adalah Magnavox Odyssey 6+ Emulator Nostalgia untuk Penggemar Video Game Vintage (1972-1980) Baca selengkapnya , awalnya merupakan prototipe yang berfungsi pada tahun 1968 dan kemudian dirilis ke konsumen di Amerika Utara pada tahun 1972. Itu adalah perangkat yang agak primitif, berjalan dengan daya baterai dan menggunakan sejumlah bagian elektronik analog meskipun penemu Ralph Baer mengklaim bahwa itu memang memenuhi syarat sebagai konsol digital. Odyssey relatif tidak berhasil karena pemasaran yang buruk, dengan laporan yang menyatakan hanya 330.000 unit yang terjual sebelum dihentikan pada tahun 1975.
Menggunakan kontrol input dayung, mesin menggunakan kartrid untuk memuat game. Ada total 10 kartrid yang dirilis, banyak yang menampilkan banyak game. Karena keterbatasan teknologi, overlay – film transparan dengan gambar cetak – digunakan untuk “mengisi kekosongan” yang tidak dapat digambar oleh Odyssey. Judul Odyssey paling terkenal datang pada "Cartridge 1", disebut "Tenis Meja", dan memacu Magnavox untuk membawa Atari ke pengadilan untuk gelar Pong mereka yang sangat populer yang keluar tiga bertahun-tahun kemudian.
https://www.youtube.com/watch? v=H2EIsnr_cv4
Jika Anda melihat satu di obral garasi atau di freecycle, Anda akan bodoh untuk melewatkannya, Odyssey sekarang item kolektor - bersama dengan sedikit kit retro keren yang akan terlihat bagus di geek mana pun ruang.
Kelahiran Penembak Orang Pertama
Ada banyak genre tetapi hanya sedikit yang menikmati liputan, kesuksesan, dan obsesi sebanyak penembak orang pertama 3 Penembak Orang Pertama Multiplayer Terbaik Sepanjang Masa [MUO Gaming]Selamat datang di angsuran pertama MakeUseOf Gaming. Pada ketukan hari ini kita akan melihat tiga penembak orang pertama terbaik dalam sejarah game. Penembak orang pertama adalah salah satu... Baca selengkapnya . Meskipun Wolfenstein 3D menyerap banyak sorotan dalam hal warisan penembak orang pertama, game FPS pertama di dunia adalah masalah yang diperebutkan. Dia umumnya dianggap bahwa game pertama yang dianggap sebagai penembak orang pertama adalah Perang Labirin, sebuah game tahun 1974 yang ditulis oleh Steve Colley di NASA Imlac-PDS-1. Gim ini kemudian berhasil mencapai platform lain termasuk Macintosh asli dan Xerox Star.
Tidak hanya itu FPS pertama di dunia tetapi juga multipemain, memungkinkan pemain untuk saling mengejar di sekitar labirin. Jika Anda menemukan pemain lain, Anda dapat menembak mereka dengan pemain yang muncul sebagai bola mata, dengan multipemain menggunakan permainan jaringan server-klien (yang lain dicurigai terlebih dahulu). Gim ini menerima pembaruan untuk dimainkan di ARPANET dan kemudian di Internet modern. Ini dianggap sebagai FPS pertama karena pengembangan dimulai pada tahun 1973. Ini bukan satu-satunya gelar yang pada satu waktu dianggap sebagai yang pertama, dengan Spasi juga dari tahun 1974 diklaim sebagai game multipemain 3D pertama oleh penemunya Jim Bowery.
Pada tahun 1992 yang disebutkan di atas Wolfenstein 3D tiba di tempat kejadian dengan pistol yang terlihat di layar dan banyak Nazi untuk ditembak. Gim ini secara luas dianggap sebagai alasan genre ini diluncurkan di PC, dan Perangkat Lunak id pembuatnya terus menciptakan Doom yang menyempurnakan genre tersebut lebih jauh. Wolfenstein, Doom dan akhirnya Gempa Quake Live - Game Menembak Online Gratis di Browser AndaSemakin banyak kita melihat semacam evolusi, dan kita bertemu dunia di mana memasang barang menjadi sesuatu dari masa lalu. Baca selengkapnya menciptakan hype, pujian kritis dan menarik perhatian pers karena sifat kekerasan mereka. Andai saja mereka bisa melihat seberapa jauh genre ini pada akhirnya akan berkembang.
Adakah game pertama favorit? Apa konsol pertama Anda? Permainan pertama? Kartu grafis goreng pertama? Ingin melihat lebih banyak artikel sejarah game? Tambahkan komentar Anda, di bawah!
Kredit Gambar: Sega Periskop (Sega Retro), Game Galaxy (Tom Purves)
Tim adalah seorang penulis lepas yang tinggal di Melbourne, Australia. Anda dapat mengikutinya di Twitter.