Iklan
Jika Anda menyukai adegan MMORPG sama sekali, maka Anda tahu bahwa MMORPG generasi terbaru selalu dipuji sebagai salah satu yang akan merevolusi genre sepenuhnya. Elemen UI yang sama sekali baru. Elemen gameplay yang inovatif. Tidak ada penggilingan! Semua menyenangkan! Dan dari waktu ke waktu, penggemar MMORPG benar-benar kecewa ketika MMORPG tersebut akhirnya dirilis.
Semenjak World of Warcraft's World Of Warcraft Sekarang Gratis Untuk Dimainkan Ke Level 20 [Mac & Windows]World of Warcraft mendapat banyak pers yang buruk, namun jelas itu melakukan sesuatu yang benar untuk memiliki beberapa juta pemain di seluruh dunia. Dalam langkah berani untuk memperkuat permainan yang menua, menarik pemain baru... Baca selengkapnya debutnya pada tahun 2004, hampir setiap MMORPG yang berhasil telah dibandingkan dengannya. WoW telah menjadi standar emas di dunia MMORPG, dan MMORPG yang dianggap revolusioner itu dijuluki sebagai "WoW killers".
Tapi di sini saya memberi tahu Anda bahwa Perang Serikat 2
benar-benar akan memenuhi hype. Meskipun 8 tahun terakhir telah melihat kegagalan "pembunuh Wow", berikut adalah 5 alasan mengapa Guild Wars 2 benar-benar akan mengubah genre pada tingkat yang mendasar.Cantik dan bergaya
Salah satu fitur yang paling loyo dari kebanyakan MMORPG modern adalah grafis bekas. Saat Anda melihat tangkapan layar MMORPG, 9 dari 10 itu tidak akan memiliki gaya yang membedakan. Mereka semua terlihat sama!
Lihatlah game seperti World of Warcraft, yang sering dianggap sebagai raja gaya grafis (setidaknya di dunia MMO). Grafik WoW bukan yang terbaik, tetapi jelas unik. Saat Anda melihat tangkapan layar, Anda tahu bahwa Anda sedang melihat WoW.
Dalam nada yang sama, Guild Wars 2 tidak hanya gaya bahasa tapi benar-benar Cantik. Saat Anda melihat tangkapan layar GW2, Anda tahu game mana yang Anda lihat. Konsep seninya menakjubkan. Arah seni tak tertandingi. Tidak hanya game ini seharusnya menyenangkan, itu akan menyenangkan untuk dilihat.
Tidak Ada Langganan Bulanan
MMORPG sering jatuh ke dalam dua kategori utama. Baik Anda membayar langganan bulanan untuk akses ke game, atau Anda bermain secara gratis dengan kemampuan untuk membeli fasilitas dalam game. Guild Wars adalah MMORPG pertama yang memecahkan model itu, dan kemungkinan akan melakukannya lagi dengan penerusnya.
Untuk Guild Wars 2, Anda hanya perlu membeli gamenya. Itu dia. Tentu saja, mungkin ada paket ekspansi yang dapat Anda beli, tetapi jika pengembang mengikuti model yang sama dengan Guild Wars 1, maka ekspansi tidak wajib. Anda mendapatkan apa yang Anda bayar dan Anda tidak perlu mengeluarkan lebih banyak uang hanya untuk terus memainkan game yang telah Anda beli.
Pertarungan Aksi Berbasis Keterampilan
RPG sebagai genre memiliki sejarah panjang yang mencapai kembali ke waktu berbasis giliran. Dalam game seperti EverQuest dan World of Warcraft, pertempuran sebagian besar hanya berdiri di sana dengan "serangan otomatis" diaktifkan. Interaksi pemain terbatas pada casting mantra tertentu sesekali. Membosankan!
http://youtu.be/S71IfccQza8
Dan kemudian datang Guild Wars 2, yang akan memiliki aktif tempur. Tidak ada lagi berdiri di sekitar dan menonton karakter Anda berayun. Anda akan dapat mengarahkan mantra Anda dan menghindari serangan yang masuk. Jika Anda di luar jangkauan, serangan itu meleset. Jika Anda salah mengarahkan mantra, maka Anda akan meledakkan dinding, bukan lawan Anda.
Lewatlah sudah hari-hari menempatkan nasib Anda di tangan dadu dan angka acak.
Pemain vs. Opsi Pemain
Ada banyak hype seputar Guild Wars 2, dan inilah alasan utamanya: mekanisme player-versus-player (PvP). Sampai sekarang, dua bentuk PvP yang berbeda telah diumumkan. Ada PvP Dunia dan PvP Terstruktur.
World PvP adalah mode permainan khusus di mana pemain dari 3 server berbeda akan bertarung dalam pertempuran selama seminggu untuk mendapatkan hadiah di seluruh server. Ini akan menjadi acara PvP skala besar yang terasa epik dalam skala dengan hasil nyata.
PvP terstruktur adalah mode permainan khusus yang mengadu satu tim yang terdiri dari lima orang melawan tim lain yang terdiri dari lima orang dalam pertempuran untuk menguasai wilayah. Ini adalah jenis PvP yang akan digunakan dalam pengaturan turnamen kompetitif. Faktanya, dengan PvP Terstruktur, pengembang Guild Wars 2 bermaksud agar game ini menjadi fitur utama di sebagian besar acara e-sports.
Tidak ada "Tritunggal Kudus" dari MMORPG
Apa "trinitas suci" yang berkaitan dengan MMORPG? Trifecta pola dasar dari Penyembuh, Tank, dan Dealer Kerusakan. Ingat bagaimana di EverQuest grup Anda harus terdiri dari Cleric, Warrior, dan empat kelas DPS? Atau bagaimana di World of Warcraft, kelompok penyerang Anda dibatasi oleh peran kelas?
Ya, hari-hari itu telah berlalu.
Di Guild Wars 2, setiap kelas bisa mandiri. Setiap kelas dapat mengeluarkan kerusakan, memulihkan kesehatan mereka sendiri, dan mencoba-coba utilitas. Apa yang membedakan kelas dari kelas, maka, bukanlah Apa mereka bisa melakukannya tapi bagaimana mereka pergi tentang melakukannya. Ini menyisakan banyak ruang untuk gaya bermain yang inovatif dan gameplay yang menyenangkan.
Kesimpulan
Ada banyak hal yang dinanti-nantikan di Guild Wars 2. Saya telah membahas 5 fitur yang paling menarik, tetapi ada lebih banyak lagi untuk dijelajahi – acara dinamis, sidekicking, melayani pemain hardcore dan kasual. Saya tahu bahwa saya menunggu rilis game dengan penuh antisipasi, dan semoga posting ini menunjukkan kepada Anda mengapa saya sangat senang.
Apakah Anda cukup tertarik dengan Guild Wars 2 untuk memainkannya saat keluar? Mengapa atau mengapa tidak?
Kredit Gambar: Seni Konsep Guild Wars 2, Skenario Perang Guild 2
Joel Lee memiliki gelar B.S. dalam Ilmu Komputer dan lebih dari enam tahun pengalaman menulis profesional. Dia adalah Pemimpin Redaksi MakeUseOf.