Saat ini, rasanya seperti lebih banyak game daripada sebelumnya yang bermain aman, hadir dengan mekanik berulang, inovasi minimal, dan menampilkan banyak masalah teknis saat diluncurkan.
Tapi, apa yang bisa dilakukan gamer untuk mengubah banyak game yang tidak menarik? Berikut adalah tujuh cara yang mungkin bisa membantu.
Gamer vs. Pengembang Game
Pertama, mari kita bahas gajah di dalam ruangan; gamer tidak membuat game. Pengembang game melakukannya. Jadi, mengapa menjadi tanggung jawab gamer untuk mengganti game?
Tentu saja, tanggung jawab tidak sepenuhnya pada gamer. Terserah pengembang game dan petinggi untuk membuat dan menghadirkan game yang hebat. Namun, gamerlah yang pada akhirnya menentukan nasib pengembang game, saat kita mengonsumsi produk mereka.
Ini berarti bahwa jika seorang pengembang pada dasarnya dapat merilis game yang sama setiap tahun dengan sedikit perubahan namun banyak orang masih membelinya, lalu mengapa mereka tidak? Hal yang sama berlaku untuk praktik seperti loot box, microtransactions, season pass, dan sebagainya.
Sebagai gamer, kita dapat mempengaruhi game saat ini dan masa depan. Begini caranya.
1. Pilih Dengan Dompet Anda
Salah satu cara terpenting kita, sebagai gamer, dapat memengaruhi game saat ini dan di masa mendatang adalah dengan memutuskan judul apa yang akan kita beli dan kapan kita membelinya.
Jelas, ini jauh lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Saat Anda memilih dengan dompet Anda, Anda akan kehilangan konten tertentu atau bahkan seluruh game. Namun, pengorbanan yang Anda lakukan dalam jangka pendek berarti Anda akan mengalami penerbit yang kurang rakus, ditambah game yang dibuat dengan baik dalam jangka panjang. Dalam nada yang sama, waspadalah terhadap tiket musiman dan DLC, belum lagi transaksi mikro—hindari yang terakhir sebanyak yang Anda bisa.
Juga, Anda selalu bisa menunggu untuk beli game dengan baik setelah diluncurkan atau beli bekas. Apa pun itu, Anda masih menunjukkan kepada pengembang dan penerbit game bahwa Anda tidak mendukung praktik mereka.
Terkait: Lihat Obral Ulang Tahun Ubisoft 35 Tahun!
2. Lihat Ulasan Video Game Dari Orang yang Anda Percaya
Pemasaran yang efektif adalah bagian penting dari penjualan produk apa pun. Dengan video game, ini berarti trailer, demo, dan, tentu saja, ulasan game.
Sementara kedua build hype sebelumnya, review game dari reviewer yang Anda percaya perlu Anda perhatikan. Ulasan dari orang-orang seperti ACG, Keterampilan Naik, dan Pemburu Bola tunjukkan perincian terperinci, pengetahuan ahli, dan berikan argumen yang jelas untuk mendukung keputusan mereka tentang sebuah game.
Kita semua menyukai kegembiraan yang datang dengan memainkan game blind yang paling dinanti, atau membeli game dari rak tanpa mengetahui apa pun tentangnya. Tetapi lebih sering daripada tidak, lihat ulasan video game, jika hanya untuk melihat apakah game yang akan Anda beli memiliki banyak bug dan masalah teknis.
3. Cari Rilis Video Game yang Lebih Kecil Bersamaan dengan Yang Lebih Besar
Terkadang, akan ada banyak game yang dirilis pada hari, minggu, atau bulan yang sama. Karena itu, game terkenal dapat mengubur judul yang bagus, jika bukan hebat, yang kurang dikenal.
Game seperti Mad Max dan Titanfall 2 menderita karena diluncurkan bersamaan dengan rilis profil tinggi. Titanfall 2 mendapat rap yang sangat buruk, karena pengembang mengapitnya di antara Battlefield 1 dan Call of Duty: Infinite Warfare.
Jika ada judul terkenal yang muncul, pastikan untuk melihat game lain apa yang akan dirilis di sampingnya. Game terbaik yang belum pernah Anda dengar mungkin akan melompat ke arah Anda.
4. Ambil Peluang pada IP Asli Baru
Ini adalah perasaan yang menyenangkan untuk memainkan sesuatu yang Anda kenal, sesuatu yang nyaman. Ini berpotensi mengapa waralaba video game dengan rilis tahunan — dan biasanya perubahan minimal antara setiap rilis tahunan — melakukannya dengan baik. Namun, Anda tidak akan pernah tahu apakah game yang Anda putuskan untuk dilewati untuk Battlefield 2042 atau Far Cry 6 adalah game yang akan Anda sukai.
Itu sebabnya Anda harus mengambil kesempatan pada permainan yang baru bagi Anda. Itu tidak berarti Anda harus membeli game yang tidak Anda ketahui secara membabi buta—tetap lihat ulasan video game jika Anda tidak yakin. Tetapi setiap kali Anda mengambil kesempatan pada game yang tidak Anda kenal, atau IP asli, Anda mendukung pengembang yang setidaknya mencoba memberikan sesuatu yang baru.
Terkait: Mengapa PS5 Akan Menawarkan Lebih Banyak Game Dibandingkan Konsol PlayStation Lainnya
5. Berpartisipasi dalam Pengujian Pra-Rilis Video Game
Pengujian pra-rilis video game sangat penting saat ini, apakah itu pengujian beta, pengujian jaringan tertutup, atau jenis pengujian pra-rilis lainnya.
Ini adalah kesempatan Anda untuk mencoba game yang akan datang secara langsung dan memberikan umpan balik kepada pengembang tentang masalah apa pun, baik besar maupun kecil, yang terungkap. Ini sangat membantu dalam memperbaiki permainan.
Meskipun dengan satu peringatan. Keluhan umum dengan pengujian beta dan sejenisnya adalah bahwa hal itu terjadi terlalu dekat dengan peluncuran game. Meskipun ini masuk akal jika pengembang ingin menguji versi hampir final dari game mereka, masalah utamanya adalah tidak cukup waktu bagi pengembang untuk memperbaiki masalah besar sebelum peluncuran game.
Dalam hal ini, jika Anda menguji beta sebuah video game, ini juga merupakan kesempatan Anda untuk mencari tahu apakah itu yang harus Anda beli.
6. Terlibat Dengan Pengembang dan Penerbit Video Game
Cara yang bagus untuk membantu memberikan masukan tentang game adalah dengan terlibat secara konstruktif dengan pengembang dan penerbit video game, baik di media sosial, dengan mengirim email kepada mereka, atau di forum komunitas.
Ini adalah kesempatan bagus untuk mengenal pembuat game lebih baik. Mereka dapat menyelenggarakan sesi Reddit AMA, Anda dapat mempertimbangkan pengumuman terbaru mereka, atau Anda dapat memberi tahu pembuat konten tentang pendapat Anda tentang game mereka (ahem, secara konstruktif).
7. Sebarkan Berita Tentang Video Game yang Kurang Dikenal
Video game adalah pasar yang sangat kompetitif. Jadi, jika ada game atau pengembang yang menurut Anda layak mendapat pujian lebih, pujilah mereka.
Tukarkan permata tersembunyi yang Anda temukan dengan teman-teman Anda. Dan seperti poin sebelumnya, media sosial dan forum komunitas adalah cara yang bagus untuk mendiskusikan dan merekomendasikan game yang Anda sukai.
Industri video game bukanlah meritokrasi. Game yang dibuat dengan baik, bijaksana, dan unik tidak selalu yang paling populer, bukan karena kesalahan mereka sendiri. Jadi, pastikan untuk memberikan permainan ini perhatian yang layak mereka dapatkan.
Terkait: Mengapa DLC dan Season Pass Ada di Sini untuk Tetap
Gamer Memiliki Kekuatan Lebih Dari yang Mereka Pikirkan
Saat ini, kami melihat sejumlah game yang mengkhawatirkan yang tidak memiliki orisinalitas, polesan, atau gagal menghadirkan pengalaman yang lengkap.
Untungnya, sebagai gamer, kami memiliki suara yang lebih besar dari yang kami kira. Baik itu di game itu sendiri, praktik serakah, atau budaya kerja beracun di video game, tindakan kita penting.
Budaya Crunch adalah praktik yang cukup jahat yang terjadi di industri game, tetapi gamer juga memainkan peran mereka di dalamnya.
Baca Selanjutnya
- Permainan
- Game PC
- Pengembangan Game
- Budaya Permainan
Soham adalah seorang musisi, penulis dan gamer. Dia menyukai semua hal yang kreatif dan produktif, terutama dalam hal pembuatan musik dan video game. Horror adalah genre pilihannya dan seringkali, Anda akan mendengarnya berbicara tentang buku, permainan, dan keajaiban favoritnya.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan