Iklan
Kami selalu mencari cara baru untuk mengontrol elektronik kami. Berkat ponsel pintar dan tablet, teknologi layar sentuh meningkat, bahkan perlahan-lahan menuju komputasi desktop. Tapi itu bukan satu-satunya cara yang bisa dilakukan — layar sentuh vertikal masih merupakan cara yang agak tidak praktis (walaupun bagus) untuk melakukan banyak hal.
Tren lain—gestur dan gerakan—dapat ditemukan dengan melihat konsol game. Terutama, Kinect dari Microsoft Xbox. Dengan kamera (sangat istimewa) yang diarahkan ke Anda, kamera ini dapat merekam gerakan Anda, dan mencoba menentukan garis besar dan lokasi Anda dalam ruang tiga dimensi. Sebenarnya, Kinect mungkin adalah hal yang paling dekat yang kita miliki saat ini dengan antarmuka komputer seperti Laporan Minoritas, terutama mengingat koleksi aplikasi Kinect buatan rumah yang terus bertambah.
Karena kekurangan salah satu kamera Kinect yang mewah, Flutter memungkinkan Anda menggunakan webcam biasa untuk mengontrol komputer seolah-olah Anda sedang ditampilkan di Minority Report.
Sebelum Anda memulai, perlu dicatat bahwa aplikasi webcam gesturasi apa pun, menurut definisi, merupakan perkiraan yang buruk dari hal-hal luar biasa yang dapat dilakukan menggunakan Kinect, atau teknologi serupa. Meskipun demikian, Flutter memberikan bidikan yang sangat baik, dan secara positif mengejutkan saya dalam kemampuannya untuk mengenali anggota tubuh saya yang terayun-ayun.

Aplikasi, tersedia gratis untuk sistem operasi Windows dan Mac OS X, berjalan tanpa mengganggu di Bilah tugas Windows, atau bilah menu Mac OS X—sebenarnya, kehadiran Flutter paling jelas terlihat melalui indikator webcam Anda lampu.
Gestur
Segera setelah Flutter berjalan di komputer Anda (dan Anda telah menyelesaikan tutorial singkat), Anda dapat mulai mengontrol media Anda dengan melemparkan tangan Anda ke depan webcam Anda. Artinya, Flutter memiliki kemampuan untuk mengenali tiga gerakan tangan, dan mengambil tindakan yang tepat. Saat ini, daftar gerakan tangan yang tersedia singkat, tetapi cukup untuk interaksi sederhana. Mengangkat telapak tangan ke kamera akan menjeda, atau memutar media Anda. Mengarahkan ibu jari Anda ke kanan atau kiri, masing-masing akan melompat ke item berikutnya atau sebelumnya dalam daftar putar Anda.

Sejumlah aplikasi berbeda didukung oleh Flutter, termasuk Windows Media Player dan iTunes. Hal yang sama berlaku untuk aplikasi video, dengan dukungan untuk VLC Media Player dan QuickTime. Flutter akan otomatis mendeteksi saat Anda beralih di antara aplikasi (bahkan jika lebih dari satu) aplikasi yang disebutkan di atas terbuka di latar belakang), dan ubah reaksi terhadap gerakan Anda demikian.
Apa berikutnya?
Sulit untuk mengatakan apakah Flutter merupakan langkah penting dalam antarmuka pengguna, gimmick, atau keduanya. Lagi pula, meskipun aplikasi bekerja lebih baik dari yang diharapkan, tombol media pada keyboard Anda mungkin lebih praktis dalam jangka panjang. Fakta yang tidak dapat disangkal adalah bahwa aplikasi tersebut memiliki implikasi yang sangat menarik. Dengan Flutter yang diduga berencana untuk melisensikan juru bahasa isyarat mereka ke pengembang aplikasi lain, kita mungkin melihat sejumlah aplikasi berbasis isyarat yang menarik muncul di masa mendatang.
Bagaimana menurutmu? Gimmick atau fitur? Apakah Anda akan melihat diri Anda secara ekstensif menggunakan teknologi berbasis gerakan seperti Flutter? Berpadu, dan beri tahu kami pendapat Anda di bagian komentar di bawah artikel!
Saya seorang penulis dan mahasiswa ilmu komputer dari Belgia. Anda selalu dapat membantu saya dengan ide artikel yang bagus, rekomendasi buku, atau ide resep.