Iklan
Assassin's Creed: Sindikat adalah game "murni" terbaik dalam seri ini selama bertahun-tahun dan peningkatan besar dari sebelumnya — bisa dibilang difitnah — Persatuan. Sindikat berjalan dengan apa yang membuat seri ini hebat (daripada menambahkan kapal bajak laut Terbakar di Assassin's Creed? 4 Alasan Kembali untuk Bendera Hitam.Assassin's Creed IV: Black Flag jelas berbeda dari pendahulunya. Apakah Anda seorang penggemar lama, atau Anda belum pernah mengenakan kerudung putih ikonik si pembunuh, Bendera Hitam benar-benar sepadan dengan waktu Anda. Baca selengkapnya untuk menutupi retakan), membuat beberapa perbaikan yang sangat dibutuhkan pada area yang membutuhkannya, dan memotong banyak kembung yang tumbuh sejak AC III.
Cerita yang Jauh Lebih Baik
Assassin's Creed game tidak pernah dikenal karena ceritanya yang ketat dan terfokus. Sindikat hampir merupakan pengecualian. Jika Anda tidak sepenuhnya untuk mempercepat sejarah Assassin's Creed, masih mungkin untuk mengikuti.
Bertempat di London (
bukan salah satu tebakan kami untuk lokasinya 3 Tempat Yang Harus Digunakan Dalam Game Assassin's Creed SelanjutnyaAda banyak sejarah untuk dijelajahi, dan memeriksa bagian lain dunia mungkin menginspirasi ide-ide baru. Berikut adalah tiga pengaturan yang dapat membawa Assassin's Creed ke arah yang baru. Baca selengkapnya ) di tengah Revolusi Industri, Sindikat berfokus pada dua anak kembar, Jacob dan Evie Frye. Selama berabad-abad, para Templar, penjahat dalam serial itu, telah menguasai London. Assassin Order yang sangat berkurang sebagian besar telah meninggalkan mereka untuk itu. Melawan atasan mereka, si kembar Frye memutuskan untuk melakukan sesuatu.Apa yang membuat cerita ini berhasil adalah bahwa setiap kembar memiliki karakterisasi dan motivasinya sendiri. Evie, si kembar yang lebih bijaksana, ingin menemukan Kain Kafan Eden, Sindikat McGuffin, sebelum para Templar melakukannya, sementara Jacob ingin langsung menjadi kepala Ordo, Crawford Starrick yang sangat machiavellian. Kedua alur plot berkembang berdampingan dengan masing-masing kembar mendapatkan jumlah misi yang hampir sama di setiap urutan. Lebih dari sekali, Jacob yang tergesa-gesa mengejar Starrick menyebabkan konsekuensi yang harus diperbaiki Evie di kemudian hari.
Si kembar adalah karakter utama yang paling berkembang sejak Ezio. Masing-masing hebat dalam dirinya sendiri — dengan Evie sedikit merayap — tetapi mereka bekerja lebih baik bersama. Mereka bertindak seperti orang sungguhan, memantul satu sama lain dan pemeran pendukung dalam beberapa dialog paling tajam dalam Assassin's Creed permainan. Masing-masing memiliki hubungan, dan cara berinteraksi, dengan karakter lain; misalnya, ketika mereka berbicara dengan, petugas polisi kehidupan nyata, Frederick Abberline, Evie sangat sopan dan selalu menyebutnya sebagai Sersan Abberline sementara Jacob hanya memanggilnya Freddy.
Starrick layak disebutkan secara khusus. Salah satu masalah dengan plot Assassin's Creed game di masa lalu telah menjadi target yang relatif tidak berwajah. Dalam permainan tertentu, biasanya ada enam atau delapan orang yang harus dibunuh karena alasan apa pun yang diberikan cerita sebelum Anda menemukan penjahat yang sebenarnya. Masing-masing hanya mendapat beberapa kenangan untuk membuat tanda, dan sedikit yang melakukannya. Sindikat memiliki sedikit masalah yang sama, kecuali bahwa sejak awal, Anda tahu Starrick adalah orang yang Anda cari. Setiap kali Anda membunuh target kecil, permainan memotong reaksi Starrick yang semakin menghibur. Semua target kecil sekarang terasa seperti langkah nyata ke arahnya, daripada seseorang yang harus Anda bunuh karena motivasi plot yang sangat kabur. Mereka masih tidak berwajah, tetapi ada target nyata di akhir segalanya.
Pemeran pendukung lainnya sangat bagus. Permusuhan pribadi Evie dengan Miss Thorne memberikan serangkaian misi yang hebat. Cameo dari Darwin dan Dickens luar biasa. Nyonya. Disraeli, sepenuhnya mencuri guntur suaminya, Perdana Menteri Benjamin Disraeli.
Bahkan cerita bingkai mendapat beberapa pengembangan. Meskipun dimainkan melalui adegan yang dipotong, narasi menyeluruh yang seharusnya dari seri ini mendapat lebih banyak perhatian di Sindikat daripada yang terjadi di Persatuan atau Bendera hitam. Untuk penggemar plot gila seri ini, ini adalah perubahan yang disambut baik.
Secara keseluruhan, plot dan karakter lebih jelas dari sebelumnya. Si kembar Frye adalah pembunuh pertama sejak Ezio yang benar-benar bisa membawa permainan.
Beberapa Perubahan Gameplay yang Dibutuhkan
Bahkan dengan perbaikan plot, jika gim ini masih dimainkan persis seperti gim-gim sebelumnya dalam seri, ulasan ini akan jauh lebih negatif. Untungnya, tidak. Ada beberapa perubahan di seluruh papan yang membuat game ini jauh lebih bisa dimainkan.
Yang paling jelas adalah grappling hook baru yang benar-benar mengguncang cara Anda bergerak. Daripada susah payah memanjat tembok dan mencari gang sempit untuk dilewati, grappling hook memungkinkan Anda naik hampir seketika dan menyeberang jalan yang lebarnya 40 atau 50 meter dalam beberapa momen. Perubahan ini membuat perjalanan melintasi London yang diwujudkan dengan indah menjadi jauh lebih mudah, meskipun dengan mengorbankan beberapa tantangan. Dalam permainan Ezio, memilih jalan Anda dengan hati-hati di sekitar bangunan adalah bagian yang menyenangkan. Di sini, hanya dengan menekan satu tombol untuk melompat ke atas Kolom Nelson.
Stealth juga telah sangat ditingkatkan. Untuk pertama kalinya dalam Assassin's Creed permainan, menyelinap sangat mungkin. Lebih banyak permainan berlangsung di dalam ruangan. Pembunuhan utama hampir semuanya terjadi di dalam bangunan ikonik. Bahkan pencarian sampingan akan sering mengharuskan Anda untuk memanjat jendela dan melewati beberapa penjaga untuk mencapai target.
Untuk memungkinkan, tombol siluman dari Persatuan kembali. Lebih mudah dari sebelumnya untuk menyelinap diam-diam. Untuk mengambil dan mengalihkan perhatian para penjaga, bersiul kembali. Bersembunyi di balik kusen pintu, peluit dan setiap penjaga yang dekat akan datang untuk melihat, menawarkan Anda kesempatan sempurna untuk mengeluarkan mereka. Melempar pisau — ketika Anda mengenai headshot — memungkinkan Anda untuk diam-diam membunuh penjaga dari jauh. Dengan Eagle Vision, Anda dapat melacak lokasi setiap penjaga. Anda bahkan dapat menculik seorang penjaga dan memaksa mereka untuk mengawal Anda dengan aman melalui area terlarang.
Semuanya digabungkan untuk menjadikan stealth sebagai cara paling menyenangkan untuk bermain game. Ketika Anda berhasil menyelinap masuk dan mengambil target tanpa memberi tahu orang lain, Anda merasa seperti pembunuh sungguhan. Dengan desain cerdas dari misi pembunuhan utama, semuanya terasa seperti teka-teki yang bisa dipecahkan. Melakukan kesalahan dan berlarian tidak pernah terasa seperti solusi termudah. Kadang-kadang, rasanya seperti memainkan game teka-teki silang seperti Hitman Go atau Tomb Raider Pergi Apakah Lara Croft GO Sepadan dengan Harga Tiket Masuk $5?Lara Croft mungkin adalah karakter video game wanita paling terkenal. Dan avatar seluler terbarunya membuat game terbaik yang akan Anda mainkan di ponsel atau tablet tahun ini. Baca selengkapnya — proses mentalnya sama.
Jika Anda ingin masuk dan membuat kekacauan, itu juga pilihan. Pertempuran telah dirombak untuk keempat kalinya dalam lima pertandingan terakhir. Kali ini, itu memaksa Anda untuk maju dan menyerang daripada duduk dan melawan. Ini bekerja dengan baik. Industrial London adalah tempat yang sangat berbeda dari Renaissance Italia, membawa gudang senjata di punggung Anda tidak lagi dapat diterima secara sosial. Ini berarti bahwa sebagian besar senjata yang tersedia untuk pembunuh dan musuh mereka harus dapat disembunyikan: buku-buku jari kuningan, kukris (belati Nepal), pedang tongkat, dan pistol menjadi senjata pilihan.
Dalam konteks ini, sifat perkelahian dari perkelahian masuk akal. Kadang-kadang bisa sedikit menekan tombol, tetapi ada kemampuan untuk merangkai kombinasi, melawan serangan, menghindari peluru, dan umumnya membuat kekacauan sekelompok penjaga. Saat Anda menjadi lebih baik, Anda akan dapat mengalahkan sekelompok delapan atau sepuluh musuh dalam satu serangan tanpa akhir.
Banyak yang telah dibuat dari dua kembar yang memiliki gaya bermain yang berbeda. Ini benar, sampai titik tertentu. Hanya Jacob yang memiliki akses ke keterampilan dan peralatan bertarung paling kuat, sementara hanya Evie yang memiliki akses ke keterampilan dan perlengkapan siluman paling kuat. Nanti di game, efeknya lebih terasa. Namun, ini tidak berarti bahwa Yakub adalah gajah kikuk yang menginjak-injak dan sementara Evie pingsan saat melihat darah. Anda dapat menggunakan salah satu kembaran untuk bermain sesuka Anda. Saya pikir Ubisoft berhasil menyeimbangkannya. Mereka merasa cukup berbeda tanpa terlalu berbeda untuk membatasi cara Anda bermain ketika Anda terpaksa menggunakan kembaran yang kurang favorit Anda untuk misi cerita.
Sebagian besar sisa gameplay tetap tidak berubah. Masih ada acara kerumunan, pencarian sampingan, barang koleksi, tempat persembunyian untuk dikembangkan, dan semua hal lain yang Anda harapkan dari sebuah Assassin's Creed permainan. Siluman sosial masih ada, meski jarang ditekankan. Sama seperti sebelumnya, Anda perlu mendaki View Points untuk membuka kunci peta. Itu tetap Assassin's Creed — itu hanya versi yang sangat bagus.
Kota yang Epik
London benar-benar menjadi hidup di Sindikat. Landmark utama diciptakan kembali dengan hampir sempurna meskipun sedikit lisensi dramatis diambil dengan seluruh kota. Di dalam Persatuan, Paris itu indah tapi terasa sedikit mati. Sindikat tidak membuat kesalahan yang sama dengan London.
Meski besar, London tidak pernah terasa kosong. Ada begitu banyak hal yang terjadi di setiap sudut kota. Bagian besar (walaupun opsional) dari permainan ini adalah merebut setiap wilayah dari Templar. Menyelesaikan misi sampingan — biasanya mengeluarkan seorang Templar, menculik seseorang, atau membebaskan anak buruh — secara bertahap membersihkan wilayah Templar dan menggantinya dengan geng Anda sendiri, yang dikenal sebagai Benteng. Masing-masing membutuhkan sekitar sembilan misi sampingan untuk dibebaskan. Saat Anda berkeliaran di London, misi ini ada di mana-mana.
Para desainer mengisolasi jenis arsitektur tertentu ke borough yang berbeda untuk memberikan nuansa uniknya masing-masing. Berhasil. Westminster dan Whitehall sama sekali berbeda, tetapi masih terkait, pengaturan.
Salah satu keputusan cerdas yang dibuat Ubisoft adalah membatasi seberapa banyak mereka menggunakan ukuran kota. Hanya beberapa misi yang harus Anda jalankan di semua tempat di antara borough yang berbeda. Untuk sebagian besar, ingatan terfokus erat ke lokasi yang cukup kecil. Ini menghemat waktu perjalanan dan membuat semuanya tetap menyenangkan. Bahkan dengan peningkatan kecepatan yang ditawarkan oleh grappling hook, butuh waktu lama untuk melintasi London dengan berjalan kaki.
Haruskah Anda Memainkan Assassin's Creed Syndicate?
Dalam satu kata, ya. Jika Anda pernah menikmati Assassin's Creed permainan, Anda mungkin akan menyukai Sindikat. Ini lebih sama tetapi dengan beberapa perbaikan yang disambut baik.
Ada plot yang bagus dan karakter yang menarik. Gameplay, terutama stealth, telah ditingkatkan secara tak terukur. Pengaturannya indah dan terasa hidup. Itu semua yang bisa Anda minta dalam Assassin's Creed permainan. Dan tidak ada kerusakan yang datang dengan peluncuran Unity.
Itu tidak berarti tidak ada masalah. Beberapa misi bisa sedikit membosankan. Masih ada beberapa kenangan di mana Anda gagal jika Anda melihatnya. Kontrolnya juga belum sempurna; mencoba melompat ke tempat yang sangat spesifik bisa berakhir dengan angsa pembunuh Anda menyelam ke sungai seratus meter di bawah. Namun, untuk pertama kalinya dalam beberapa saat, masalah ini tidak benar-benar mengurangi kesenangan Anda. Sindikat menjadi sangat benar sehingga Anda memaafkannya untuk beberapa masalah yang tersisa yang tidak benar. Saya dapat dengan jujur mengatakan, saya menantikan tahun depan Assassin's Creed permainan untuk melihat apakah perbaikan berlanjut.
Jika Anda menginginkan TL; DR, Sindikat adalah layak kembali ke Assassin's Creed semesta untuk bermain bahkan jika Anda telah menghindari dua atau tiga pertandingan terakhir.