Iklan

Cindi Arteglier Bertanya:

Kembali di tahun 1980-an, saya ingat sebuah permainan di komputer MS-DOS saya yang dimainkan hanya dengan membaca petunjuk arah atau petunjuk, dan mengetik tanggapan.

Misalnya, “Anda berada di gang yang gelap”, ketik: Belok kiri,” respons: “Anda tidak bisa belok kiri,” ketik: “Lurus saja,” respons: “Anda menemukan kapak,” ketik: “Ambil kapak,” respons: “Ada monster hijau yang akan menyerang Anda,” ketik: “Gunakan kapak,”… pada.

Tidak ada gambar, hanya dalam imajinasi pemain. Dalam retrospeksi, tentu saja, itu sangat membosankan dan lumpuh, tetapi pada saat itu cukup membuat ketagihan. Ada ide tentang namanya? Apakah ada permainan serupa di luar sana sekarang?

Balasan Matius:

Wow. Pertanyaan ini kemungkinan akan membawa kembali beberapa kenangan indah bagi pembaca kami yang lebih tua.

Apa yang Anda maksud disebut "fiksi interaktif” (juga dikenal sebagai “game petualangan teks”). Ini adalah genre permainan komputer yang sangat populer di tahun 80-an.

Fiksi interaktif (IF) persis seperti apa kedengarannya; narasi orang pertama berbasis teks di mana pemain adalah protagonis. Tidak seperti video game visual – di mana pemain melintasi dunia maya menggunakan mouse – atau tombol arah – fiksi interaktif mengharuskan pengguna untuk mengetik apa yang mereka inginkan dari karakter melakukan.

instagram viewer

Jadi, jika karakter perlu membuka pintu, mereka akan mengetik “Buka pintu” dan seterusnya.

jika-hitchikers

Permainan ini sangat populer saat teknologi komputer konsumen masih sangat muda. Dulu ketika hard drive diukur hanya dalam megabita, dan resolusi layar diukur dengan bagaimana baris teks dapat ditampilkan. Mereka memiliki keuntungan karena mampu menciptakan dunia yang memikat dan memikat dengan cerita-cerita yang memikat, sambil bekerja dengan keterbatasan perangkat keras saat ini.

jika-komodor

Perkembangan petualangan teks melambat, dan hampir berhenti ketika teknologi komputer dan tampilan meningkat, dan minat para gamer bergeser. Sekarang, mereka dianggap sebagai peninggalan masa lalu, meskipun masih ada komunitas penghobi yang berkembang yang masih memproduksi game fiksi interaktif. Beberapa bahkan dirilis secara komersial.

Dan itu tidak berarti apa-apa dari banyak orang yang, hingga hari ini, memilih untuk meninjau kembali petualangan teks yang pertama kali mereka mainkan pada 1980-an, karena alasan nostalgia.

Inilah cara Anda dapat memainkan game-game kuno dahulu kala, bagaimana Anda dapat memainkan yang dirilis oleh pengembang hobi, dan bagaimana Anda dapat membuatnya sendiri.

Menemukan dan Memainkan Game Lama

Banyak game yang dirilis pada tahun 1980-an, seperti yang ikonik Panduan Hitchhiker Untuk Galaxy dan Zork, tersedia secara online untuk diunduh secara gratis.

Banyak dari game ini adalah perangkat yang ditinggalkan, yang ada di wilayah abu-abu hukum di mana mereka belum masuk ke domain publik, tetapi perusahaan yang membuatnya tidak ada lagi. InfoCom, misalnya, berhenti beroperasi pada tahun 1989. Jadi, meskipun tidak sepenuhnya legal untuk mengunduh dan membagikan banyak game ini, tidak ada yang akan memberlakukan hak cipta pada mereka.

Akibatnya, tidak sulit untuk menemukan game online. Situs ini, misalnya, memiliki setiap game InfoCom yang pernah dirilis.

Tidak ada kekurangan emulator untuk desktop Jalankan Game Lama Di DOSBox Tanpa Memasang DriveBosan memasang drive di DOSBox setiap kali Anda ingin menjalankan game lama di mesin Windows modern? Dengan sedikit trik, Anda dapat memainkan game Anda tanpa membuang waktu untuk memasang drive. Baca selengkapnya dan jaring Tiru Game DOS Klasik Tepat Di Peramban Anda Secara GratisMainkan game DOS retro dalam beberapa klik, berkat The Internet Archive. Baca selengkapnya salah satu. Apa pun platform yang Anda pilih, Anda harus dapat memuaskan hasrat Anda akan fiksi interaktif.

Salah satu situs web fiksi interaktif paling menjanjikan yang pernah saya temui saat meneliti artikel ini adalah textadventures.co.uk, yang tidak hanya memungkinkan Anda memainkan game fiksi interaktif, tetapi juga membuatnya.

if-textadventures

Saya terkesan dengan luas dan dalamnya permainan yang ditawarkan di sini. Tidak hanya membanggakan beberapa klasik lama, seperti yang lucu 9:05, tetapi juga koleksi lengkap game baru yang dibuat oleh para penghobi. Mereka bahkan bersusah payah untuk membuat beberapa yang lebih baik, seperti The Lost Orb yang unik dan surealis oleh Craig Dutton.

if-thelostorb

Repositori fiksi interaktif lain yang layak disebutkan adalah iplayif.org. Situs ini menawarkan ribuan game, baik yang lama maupun yang baru. Ada banyak hal yang membuat Anda tenggelam, mulai dari Colossal Cave Adventure (game IF pertama yang pernah ditulis), hingga hal-hal yang ditulis oleh fiksi interaktif wunderkind Emily Short, dan banyak lagi.

jika-emilyshort

Menariknya, situs ini banyak menggunakan teknologi tertentu: Perkamen.js. Pustaka JavaScript ini menyederhanakan proses pembuatan game fiksi interaktif berbasis web, tanpa harus bergantung pada Java atau Flash. Bermanfaat, ini berarti Anda dapat bermain game di tablet, Chromebook, dan ponsel.

Permainan fiksi interaktif sering kali merupakan pengalaman yang sulit, dimainkan di lingkungan yang bebas gangguan dan bebas grafis. Untuk keasliannya, mengapa tidak memainkan game fiksi interaktif favorit Anda di baris perintah?

if-ubuntu

Untuk melakukan ini, pengguna Linux dapat menginstal membeku. Setelah Anda mengunduhnya, Anda dapat memainkannya dengan salah satu game InfoCom klasik, serta banyak lainnya dari IFWiki.org.

Rekan penulis MakeUseOf Justin Pot sebelumnya telah menulis tentang cara menginstal dan menggunakan Frotz 9 Perintah Linux Unik yang Harus Anda Ketahui (Dan Akan Suka)Buat seni ASCII, bicara dengan komputer Anda, dan mainkan petualangan teks. Baris perintah Linux Anda tidak hanya untuk bekerja: ini bisa sangat menghibur, jika Anda mengetahui perintah yang tepat. Baca selengkapnya .

Pengguna Mac mendapatkan Perbesar, yang tidak hanya mendukung game InfoCom IF klasik, tetapi juga sebagian besar dibuat oleh penghobi. Ini mendukung yang ditulis menggunakan Gulux, TADS, dan Hugo. Ini adalah bahasa pemrograman yang dirancang khusus untuk membuat game fiksi interaktif.

Untuk Windows, ada Gargoyle. Paket yang tersedia secara gratis ini tidak hanya mendukung keluarga besar penerjemah fiksi interaktif, tetapi juga melihat bagiannya, dengan penekanan besar pada tipografi dan desain.

Game Fiksi Interaktif Baru

Ini mungkin mengejutkan, tetapi masih ada pengembang yang secara teratur membuat game fiksi interaktif baru.

Bahkan ada sejumlah kontes fiksi interaktif tahunan, seperti Penghargaan Fiksi Interaktif, di mana hadiah diberikan kepada mereka yang mampu membangun cerita interaktif yang paling menawan dan menarik. Cukuplah untuk mengatakan, genre ini tidak mati ketika Komodor telah melakukan.

TADS (yang berarti Sistem Pengembangan Petualangan Teks) mungkin merupakan alat paling populer yang digunakan untuk membuat game fiksi interaktif. Ini terdiri dari dua komponen terpisah. Yang pertama adalah player, digunakan untuk menjalankan game. Yang kedua adalah seperangkat alat pengembang, yang akan kita bahas nanti.

Menariknya, situs web resmi TADS memiliki database game petualangan teks yang hampir komprehensif yang telah dirilis dalam beberapa tahun terakhir. Disebut Basis Data Fiksi Interaktif, tidak hanya daftar game yang tersedia (semua 7483 dari mereka), itu juga menampilkan ulasan dan kritik.

Permainan dapat ditemukan melalui mesin pencari situs, dan dengan sistem rekomendasinya, yang memungkinkan para penggemar untuk berbagi 'daftar putar' permainan.

jika-playlist

Apa pun selera Anda, Anda harus dapat menemukan kompilasi game yang memuaskannya. Mulai dari sci-fi, horor, hingga komedi. Ada sesuatu untuk semua orang.

Game diberi peringkat menggunakan sistem bintang lima, bersama dengan sistem peninjauan ala Amazon. Ini membantu mengidentifikasi yang baik dari yang buruk.

jika-tads-review

Komunitas fiksi interaktif secara bersamaan masif dan produktif. Gamer nostalgia ini telah menerbitkan ribuan karya yang mengesankan, hanya dalam beberapa tahun terakhir, dan tidak ada tanda-tanda mereka akan berhenti.

Jika Anda ingin bergabung dengan mereka, membuat game Anda sendiri tidak pernah semudah ini.

Buat Game Anda Sendiri

Kembali di tahun 1980-an, pengembang dilumpuhkan oleh komputer yang mereka gunakan.

Mereka harus berhati-hati untuk bekerja dalam batas-batas sistem, dan bersaing dengan alat pengembang yang relatif tidak canggih. Penulis fiksi interaktif harus lebih dari sekadar pendongeng. Mereka harus menjadi programmer ahli.

Itu tidak lagi terjadi. Sekarang, ada alat yang memungkinkan pengembang dari setiap level untuk membangun game fiksi interaktif.

Yang paling mudah dapat ditemukan di TextAdventures.co.uk, yang memungkinkan pengembang membuat game menggunakan dua kerangka kerja yang berbeda. Yang paling sederhana (tetapi kurang dapat disesuaikan) adalah licin, yang memungkinkan Anda untuk fokus pada kata-kata, sambil menambahkan interaktivitas melalui a Bahasa seperti penurunan harga Belajar Penurunan Harga: Menulis Untuk Web, Lebih CepatPenurunan harga adalah cara terbaik untuk menulis dalam teks biasa tetapi tetap membuat dokumen yang rumit. Tidak seperti HTML atau LaTex, misalnya, Markdown mudah dipelajari. Baca selengkapnya .

jika-squiffy

Kerangka kerja kedua yang ditawarkan oleh TextAdventures.co.uk adalah Pencarian. Ini jauh lebih dapat disesuaikan daripada Squiffy, dan hanya sedikit lebih rumit. Anda tidak perlu belajar bahasa pemrograman, atau tahu cara membuat kode. Sebaliknya, Anda cukup mengisi persediaan formulir web yang hampir tak ada habisnya, membangun cerita Anda satu per satu.

jika-quest

Akhirnya, ada yang disebutkan di atas TADS. Ini bisa digambarkan sebagai platform fiksi interaktif paling 'profesional' di luar sana. Beberapa game IF paling signifikan dalam 15 tahun terakhir telah dibuat dengannya.

Tapi TADS adalah binatang yang kompleks. Daripada hanya membiarkan Anda menulis cerita Anda, pertama-tama Anda diminta untuk menghafal bahasa pemrograman yang kompleks seperti C dan memiliki landasan dalam pengembangan perangkat lunak. Namun, ini memberi Anda serangkaian fungsionalitas yang mengejutkan untuk digunakan, termasuk suara, grafik, dan animasi.

TADS mungkin akan membawa Anda sedikit lebih lama untuk belajar, tetapi hasil akhirnya adalah game apa pun yang Anda buat akan terlihat seperti itu.

Mengapa Berhenti di Sana?

Jika Anda masih belum puas dengan permainan fiksi interaktif, lihat koleksi Justin Pot game petualangan retro gratis Tersesat di Game Petualangan Gratis iniGame petualangan kembali bergaya! Oke, tidak juga: genre point-and-click memuncak pada awal 90-an, dan saat ini sebagian besar merupakan ceruk pasar. Tapi itu ceruk yang cukup bagus! Baca selengkapnya .

Pengguna iPad yang ingin mendapatkan perbaikan fiksi interaktif mereka juga dapat melihat Hack RUN – game petualangan teks cyberpunk pertama kali diulas Hack RUN: Berpura-pura Menjadi Peretas Dalam Game Petualangan Teks IniPernah ingin menjadi peretas, menghancurkan jaringan dan mengekspos aktivitas jahat perusahaan raksasa tetapi tidak memiliki keterampilan, ambisi, atau peralatan? Hack RUN mungkin akan menarik bagi Anda. Baca selengkapnya oleh Tim Brookes pada tahun 2013. Tidak ada kekurangan fiksi interaktifemulator untuk iOS Suka Fiksi Interaktif? Isi iPad Atau iPhone Anda Dengan Petualangan TeksTertarik dengan fiksi interaktif atau petualangan teks? Kemudian Anda ingin mengunduh aplikasi ini untuk iPhone atau iPad Anda. Baca selengkapnya , salah satu.

Terakhir, jika Anda memutuskan untuk menulis game fiksi interaktif Anda sendiri, Anda juga dapat mempertimbangkan untuk menerbitkannya. Penulis yang dipublikasikan di Pilihan Permainan label bisa mendapatkan lebih dari $10.000 dari satu game, seperti yang ditemukan Dapatkan Bayaran Untuk Menulis Fiksi Interaktif. Mencari tahu bagaimana!Anda bisa menerbitkan karya Anda di bawah label Game yang Di-host mereka dan menghasilkan banyak uang untuk tulisan Anda. Baca selengkapnya oleh Robert Wiesehan tahun lalu.

Kredit Foto: Komputer pribadi Melalui Shutterstock, Komodor 64(Shaniber)

Matthew Hughes adalah seorang pengembang perangkat lunak dan penulis dari Liverpool, Inggris. Dia jarang ditemukan tanpa secangkir kopi hitam pekat di tangannya dan sangat menyukai Macbook Pro dan kameranya. Anda dapat membaca blognya di http://www.matthewhughes.co.uk dan ikuti dia di twitter di @matthewhughes.