Pada Oktober 2021, Mark Zuckerberg mengumumkan bahwa Facebook akan mengubah namanya menjadi Meta.

Meta adalah kata sifat yang berarti suatu objek mengacu pada dirinya sendiri. Tapi ternyata, itu juga kependekan dari sesuatu yang disebut metaverse.

Pengumuman ini disambut dengan rasa ingin tahu, skeptisisme, dan pertanyaan yang jelas, "Apa sebenarnya itu? metaverse?" Kedengarannya seperti realitas virtual dan menggabungkan realitas virtual, tetapi tidak persis sama ide.

Jadi, apa sebenarnya metaverse itu, dan apakah Anda memerlukan headset VR milik Facebook untuk mengaksesnya?

Konsep metaverse bukanlah ciptaan baru-baru ini. Namun, ini adalah sesuatu yang sekarang dipelajari banyak orang untuk pertama kalinya.

Istilah ini awalnya digunakan dalam novel Snow Crash, awalnya diterbitkan pada tahun 1992 oleh Neal Stephenson. Dalam novel, metaverse adalah ruang bersama virtual yang menggabungkan realitas virtual, augmented reality, dan internet.

NS ide tentang metaverse diumumkan oleh Facebook dan perusahaan teknologi lainnya tampaknya sangat mirip dengan deskripsi ini. Sementara definisi yang tepat tampaknya bergantung pada siapa yang berbicara, pada dasarnya ini adalah versi baru dari internet yang lebih menekankan pada dunia virtual.

instagram viewer

Daripada mengunjungi situs web menggunakan browser, Anda akan mengakses informasi dengan menavigasi dunia virtual dengan opsi menggunakan virtual dan augmented reality.

Jika Anda membaca sesuatu tentang metaverse, kesamaan dengan virtual reality sulit untuk diabaikan. Namun, ada beberapa perbedaan penting.

Jika Anda mencoba memahami perbedaan antara realitas virtual dan metaverse, berikut adalah enam perbedaan utama.

Perbedaan paling menonjol antara realitas virtual dan metaverse adalah bahwa sementara VR sekarang dipahami dengan baik, metaverse sebenarnya tidak.

Menurut Mark Zuckerberg, metaverse adalah "internet yang diwujudkan di mana alih-alih hanya melihat konten-Anda berada di dalamnya". Baru baru ini pengumuman Microsoft menggambarkannya sebagai "dunia digital persisten yang dihuni oleh kembar digital dari orang, tempat, dan benda".

Deskripsi ini cukup kabur jika dibandingkan dengan pemahaman kita tentang realitas virtual. Mungkin juga perusahaan teknologi itu sendiri tidak memiliki definisi yang lengkap.

Menurut Facebook, keputusan untuk mengubah citra adalah bagian penting dari membangun metaverse. Mereka menginginkan nama yang lebih mewakili apa yang sedang mereka kerjakan. Tapi itu tentu bukan satu-satunya alasan yang masuk akal untuk melakukannya. Facebook memiliki masalah gambar.

Mungkin juga untuk berpendapat bahwa metaverse tidak lebih dari kata kunci untuk menggambarkan peningkatan teknologi di internet yang ada.

2. Facebook Tidak Memiliki Kedua Teknologi

Pertanyaan potensial lainnya tentang metaverse adalah siapa yang benar-benar dapat mendefinisikannya.

Sebagai pemilik Oculus Rift, Facebook berperan penting dalam perkembangan virtual reality. Tetapi pada saat yang sama, mereka hanyalah satu pemain dalam industri besar.

Hal yang sama berlaku untuk metaverse. Facebook mungkin telah mengubah nama mereka menjadi Meta, tetapi mereka bukan satu-satunya perusahaan yang terlibat. Microsoft, misalnya, baru-baru ini mengumumkan Microsoft Mesh, versi mereka dari platform realitas campuran dengan kesamaan dengan metaverse dan berbagai definisinya. Lebih-lebih lagi, pernyataan Facebook baru-baru ini menyinggung fakta bahwa mereka melihat diri mereka sebagai bagian dari metaverse daripada metaverse itu sendiri.

Ini berarti, seperti VR, metaverse akan lebih besar dari satu perusahaan.

Terkait: Apa itu Teknologi Holoportation Microsoft?

Metaverse adalah ruang virtual bersama yang dapat diakses pengguna melalui internet. Sekali lagi, ini adalah sesuatu yang headset VR jelas sudah memungkinkan Anda melakukannya.

Ruang virtual di metaverse juga terdengar mirip dengan yang sudah ada di program realitas virtual.

Pengguna diharapkan dapat diidentifikasi oleh avatar pribadi yang akan berinteraksi satu sama lain di lokasi virtual. Selain itu, mereka akan dapat membeli atau membangun item dan lingkungan virtual, seperti NFT.

Perbedaan utama adalah bahwa sementara dunia virtual yang ada terbatas dalam ukuran, metaverse terdengar seperti itu akan menyediakan akses ke seluruh internet.

Metaverse tidak akan mengharuskan Anda memakai headset VR. Tetapi diyakini bahwa sebagian besar layanan akan dapat diakses oleh pengguna headset.

Ini berarti bahwa batas antara berselancar di internet dan menggunakan realitas virtual kemungkinan akan menjadi kabur. Headset VR mungkin mulai digunakan untuk tugas yang biasanya dilakukan menggunakan ponsel cerdas.

Jika metaverse menjadi sepopuler yang diharapkan Facebook, VR kemungkinan akan menjadi jauh lebih sedikit dari produk khusus.

Namun, melanjutkan dari poin terakhir, metaverse tidak akan terbatas pada virtual reality. Sebaliknya, itu akan dapat diakses baik oleh perangkat augmented reality dan perangkat apa pun yang sudah Anda gunakan untuk terhubung ke internet.

Ini membuka pintu ke berbagai fitur yang tidak mungkin dilakukan dengan realitas virtual saja. Misalnya, augmented reality akan memungkinkan aspek metaverse diproyeksikan ke dunia nyata.

Ruang virtual juga akan didesain agar dapat diakses di mana saja, tanpa perlu headset.

Realitas virtual sekarang digunakan untuk pendidikan, terapi, dan olahraga. Tapi masih bisa dibilang paling dikenal sebagai jenis hiburan.

Metaverse, setidaknya dalam hal skala, terdengar lebih seperti versi internet yang baru dan lebih baik. Ini diharapkan dapat mengubah cara orang bekerja, mengakses media sosial, dan bahkan menjelajahi web, artinya sementara banyak orang benar-benar mengabaikan realitas virtual, hal yang sama tidak mungkin terjadi dengan metaverse.

Realitas virtual tidak memiliki efek yang cukup pada dunia seperti yang diharapkan beberapa orang. Ada batasan berapa banyak waktu yang ingin dihabiskan orang untuk memakai headset.

Metaverse tidak akan memiliki masalah ini, dapat diakses oleh mereka yang memiliki dan tanpa akses ke headset VR. Beberapa orang berharap itu memiliki dampak yang jauh lebih besar sebagai hasilnya.

Pada saat yang sama, metaverse sangat tidak mungkin untuk menggantikan internet sepenuhnya. Headset VR memberikan alternatif menarik untuk layar komputer. Metaverse akan memberikan alternatif yang menarik untuk internet. Tapi tidak ada yang dirancang untuk bertindak sebagai pengganti.

Bagaimana AR Membantu Anda Berbelanja Online Lebih Baik

Belanja online terus berkembang. Tetapi bagaimana augmented reality dapat membantu meningkatkan pengalaman eCommerce Anda?

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakSurel
Topik-topik yang berkaitan
  • Teknologi Dijelaskan
  • Realitas maya
  • Facebook
  • Dunia virtual
Tentang Penulis
Elliot Nesbo (48 Artikel Diterbitkan)

Elliot adalah penulis teknologi lepas. Dia terutama menulis tentang fintech dan keamanan siber.

More From Elliot Nesbo

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan