Teknologi DLSS Nvidia telah sangat mengurangi kebutuhan untuk memiliki perangkat keras grafis kelas atas yang paling mahal. Alih-alih merender grafik pada resolusi penuh, GPU Anda malah dapat merendernya pada resolusi yang lebih rendah dan kelas atas. Sementara pendekatan itu tidak terpikirkan bertahun-tahun yang lalu, Nvidia menerapkan teknologinya. Tergantung pada gimnya, itu sebenarnya bisa terlihat tidak dapat dibedakan dengan mata telanjang dari resolusi asli.
Teknologi pesaing AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR), juga telah hadir di pasaran. Tapi apa perbedaan antara keduanya? Dan yang paling penting, mana yang harus saya gunakan?
DLSS vs. FidelityFX: Tujuan Sama, Teknologi Berbeda
Hal pertama dan terpenting yang harus Anda ketahui tentang DLSS dan FidelityFX adalah bahwa kedua teknologi ingin mencapai tujuan yang sama—meningkatkan kecepatan bingkai dengan merender grafik pada resolusi yang lebih rendah dan kemudian meningkatkannya mereka. Inilah sebabnya mengapa mereka dianggap sebagai pesaing. Namun cara keduanya melakukannya juga secara fundamental berbeda.
Teknologi DLSS Nvidia diluncurkan pada Februari 2019. Ini memanfaatkan inti Tensor perangkat keras di kartu Nvidia RTX untuk meningkatkan grafis Anda, serta menghadirkan kecerdasan buatan dan integrasi jaringan saraf. Menggunakan sihir Nvidia, sebuah game dapat dirender pada resolusi yang lebih rendah dan dibawa ke resolusi yang lebih tinggi, seperti 1440p atau 4K, secara efektif meningkatkan frame per detik (FPS), sementara permainan terlihat hampir sama bagusnya, jika tidak bagus.
DLSS sering dianggap cukup akurat, menghasilkan grafik yang ditingkatkan dengan sangat baik sehingga seseorang mungkin tidak dapat membedakan antara mereka dan gambar resolusi asli pada pandangan pertama. Dan ini semua berkat teknologi Nvidia. Banyak saluran YouTube dan pengulas menjual DLSS sebagai peluru perak pada dasarnya dapatkan tambahan FPS gratis atau manfaatkan lebih banyak kartu grafis kelas bawah.
Tapi itu semua tergantung pada teknologi Nvidia yang lebih baru—core Tensor, misalnya, hanya ada di kartu RTX. Dan di situlah letak kelemahan DLSS: Ini hanya tersedia di kartu grafis seri RTX 20 dan seri RTX 30.
Jadi bagaimana dengan FidelityFX?
FidelityFX Super Resolution (FSR) diluncurkan pada tahun 2021 dan dikembangkan oleh grup Radeon AMD. Seperti DLSS, ini meningkatkan grafis game untuk memeras lebih banyak FPS tanpa banyak kehilangan kualitas gambar. Tetapi FSR tidak bergantung pada perangkat keras berpemilik atau algoritme AI apa pun. Kartu Radeon terbaru AMD tidak memiliki setara dengan inti Tensor Nvidia, dan juga tidak memiliki yang lebih lama. FSR, kemudian, menggunakan algoritme peningkatan spasial untuk mengambil grafik dengan resolusi lebih rendah dan membuatnya lebih besar.
Terkait: Apa itu Resolusi Super FidelityFX AMD dan Bagaimana Cara Menggunakannya
FSR juga merupakan teknologi open source, artinya siapa pun dapat bermain-main dengan algoritme dan bahkan membantu meningkatkannya jika mereka mau. Kemungkinannya tidak terbatas.
Sementara DLSS Nvidia hanya berfungsi pada kartu terbaru perusahaan, FSR, sebagai teknologi terbuka yang tidak bergantung pada perangkat keras khusus, dapat digunakan pada kartu grafis apa pun. Dan ketika kami bermaksud apa pun, kami benar-benar bersungguh-sungguh. Ini dapat digunakan oleh semua pengguna Radeon, tidak peduli apakah mereka menggunakan kartu baru atau kartu lama. Ini bahkan dapat digunakan pada kartu Nvidia yang lebih lama, seperti seri GTX 10—jika Anda masih menggunakan GPU lama, Anda mungkin dapat memeras sedikit lebih banyak kehidupan menggunakan FSR.
Manakah Teknologi yang Lebih Baik? DLSS atau FSR?
Sekarang kita tahu perbedaan mendasar di antara mereka, tetapi bagaimana mereka membandingkannya di dunia nyata? Kita sudah tahu bahwa DLSS mungkin adalah pilihan yang lebih baik. Secara desain, ini dibuat agar lebih akurat daripada FSR, karena memanfaatkan teknologi dan perangkat keras yang lebih kompleks (belum lagi berpemilik). Apa yang ingin kita ketahui, bagaimanapun, adalah jika FSR, sebagai teknologi yang jauh lebih terbuka, dapat bergerak mendekati DLSS. Dan jawabannya mungkin akan mengejutkan Anda.
Video luar biasa dari Hardware Unboxed ini melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk memberi tahu perbedaan antara teknologi AMD dan teknologi Nvidia. Ini melihat kedua teknologi dari dua bidang yang berbeda—kinerja dan kualitas visual—dalam game yang sama menggunakan kartu grafis yang sama persis, RTX 3080 dan RTX 2060, untuk mencapai konsensus yang mana lebih baik. Dan teknologi AMD sangat menjanjikan.
Di bagian depan kinerja, Anda dapat mengharapkan DLSS dan FSR untuk melakukan pekerjaan yang cukup baik sendiri. Performa game kurang lebih sama pada tingkat kualitas/kinerja masing-masing pada FSR dan DLSS. Perbedaan di antara keduanya adalah bahwa grafik dirender pada resolusi yang lebih rendah pada kinerja untuk memungkinkan lebih banyak FPS. Jadi, dalam hal framerate itu sendiri, Anda akan dilayani dengan baik oleh keduanya. Ada perbedaan, tetapi variasinya terlalu kecil, artinya beberapa skenario mendukung DLSS atau FSR, tetapi hampir tidak.
Kualitas visual adalah ketika perbedaan nyata ada, dan tidak ada yang terkejut, DLSS menang di sini. Grafik terlihat bersih, bahkan saat diperbesar dan saat menggunakan mode performa. Itu benar-benar melakukan pekerjaan yang lebih baik di upscaling, dan itu benar-benar terlihat seperti sihir.
Tapi FSR memberikan perlawanan yang bagus. Saat Anda memperbesar, grafik terlihat sedikit lebih buruk dibandingkan, terutama pada mode kinerja, tetapi mereka dapat diterima dengan baik. Dan Anda sejujurnya tidak akan menyadari bahwa ada sesuatu yang terlihat buruk kecuali jika Anda banyak memperbesar dan membandingkan secara berdampingan dengan DLSS/asli, terutama jika Anda menggunakan mode kualitas.
Namun, pada akhirnya, kita tidak bisa mengatakan bahwa yang satu lebih baik dari yang lain. DLSS menghasilkan hasil yang lebih baik, tetapi DLSS adalah milik Nvidia. FSR mungkin sedikit lebih buruk, tetapi ini adalah teknologi yang jauh lebih sederhana, dan didukung oleh GPU apa pun.
Yang Mana Yang Harus Saya Gunakan?
Jawaban atas pertanyaan ini akan tergantung pada apa yang Anda miliki. Jika Anda memiliki kartu seri RTX 20 atau seri 30, tentu saja, gunakan DLSS jika tersedia di gim Anda. Bahkan ketika diperbesar, ini menghasilkan hasil yang lebih baik secara konsisten, dan memberikan peningkatan kinerja yang sama seperti FSR.
Tetapi jika Anda benar-benar memiliki kartu grafis lain, maka FSR masih layak untuk dilihat. Ya, ini tidak sepenuhnya DLSS, tetapi ada banyak keuntungan dari menggunakannya, bahkan ketika memperhitungkan perbedaan kualitas visual. Kecuali Anda benar-benar rewel, Anda tidak akan membedakan bermain dalam resolusi asli.
Teknologi Berbeda untuk Pengguna Berbeda
DLSS sangat bagus, tetapi eksklusivitasnya untuk kartu Nvidia yang lebih baru, berkat persyaratan perangkat keras, berarti bahwa itu tidak dapat diakses oleh sebagian besar gamer yang menggunakan kartu Nvidia atau kartu AMD yang lebih lama. Bagi orang-orang itu, FSR adalah alternatif yang baik.
Sekarang Anda tahu perbedaan antara keduanya.
Jika Anda sedang mencari GPU baru, lihat GPU AMD dan Nvidia mana yang mendukung ray tracing—dan siapa yang melakukannya dengan baik!
Baca Selanjutnya
- Teknologi Dijelaskan
- Permainan
- Nvidia
- Prosesor AMD
- Kartu grafik
- Membangun PC
- Game PC

Arol adalah jurnalis teknologi dan Penulis Staf di MakeUseOf. Dia juga bekerja sebagai penulis berita/fitur di XDA-Developers dan Pixel Spot. Saat ini seorang mahasiswa Farmasi di Universitas Pusat Venezuela, Arol telah memiliki titik lemah untuk segala sesuatu yang berhubungan dengan teknologi sejak ia masih kecil. Saat tidak menulis, Anda akan menemukannya tenggelam dalam buku teksnya atau bermain video game.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan