Pemodelan 3D membutuhkan kombinasi unik dari keterampilan teknis dan artistik. Ini adalah disiplin dengan banyak potensi di pasar kerja, tetapi juga membuat hobi yang hebat. Pemodelan 3D memiliki berbagai aplikasi yang dapat berguna dalam kehidupan sehari-hari, dan ini adalah keterampilan yang harus Anda pertimbangkan untuk dijelajahi.
Dan sementara ada kesalahpahaman umum bahwa penghalang masuk sangat tinggi, itu tidak terjadi sama sekali. Sebenarnya, tidak sulit untuk memulai pemodelan 3D akhir-akhir ini, bahkan jika Anda tidak ingin menginvestasikan uang ke dalamnya. Selama Anda memiliki komputer dengan prosesor yang layak dan semacam kartu grafis, Anda siap melakukannya.
Pemodelan 3D: Bagaimana Cara Kerjanya?
Ide dasar dari pemodelan 3D adalah untuk membuat bentuk tiga dimensi yang kemudian divisualisasikan dengan cara yang berbeda. Hasil akhir dapat berupa pemandangan statis yang dirender dari sudut tertentu, atau model detail yang dapat diperiksa dari semua sudut.
Saat bekerja dengan 3D, Anda biasanya mulai dengan bentuk geometris dasar (kubus, bola, silinder, dll.), dan mulai mengubahnya dengan berbagai pengubah hingga menyerupai apa yang Anda coba buat. Tentu saja, itu adalah versi yang terlalu disederhanakan—pada kenyataannya, sebagian besar model kompleks terdiri dari beberapa bentuk kecil terpisah yang di-tweak satu per satu.
Alur kerja utama berkisar pada modifikasi bentuk-bentuk itu pada beberapa level. Anda dapat memindahkan seluruh objek (atau menerapkan berbagai transformasi lain, seperti mengubah ukuran atau memutarnya), atau Anda dapat memecahnya menjadi komponen-komponennya dan bekerja dengannya.
Misalnya, dengan kubus, Anda dapat memilih salah satu sisinya dan memodifikasinya. Anda bahkan dapat memilih hanya satu sisi dari sisi itu, atau bekerja dengan simpul individu (titik sudut yang menghubungkan tepi). Berbagai pengubah dapat membantu Anda menerapkan transformasi besar ke bentuk tersebut tanpa terlalu banyak usaha.
Haruskah Anda Menggunakan Perangkat Lunak Pemodelan 3D Gratis atau Komersial?
Sekitar satu dekade yang lalu, pemodelan 3D dianggap sebagai bidang yang membutuhkan perangkat lunak komersial yang mahal untuk masuk. Suite utama di pasar masih populer hingga saat ini—3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini, dan lainnya. blender, pada dasarnya satu-satunya perangkat lunak yang benar-benar gratis, ada saat itu tetapi jauh dari Blender yang banyak dari kita ketahui sekarang.
Saat ini, Blender dapat dengan mudah bersaing dengan pemain besar di pasar dalam hal fitur, UI/UX, kemudahan penggunaan, dan dukungan komunitas. Bahkan beberapa studio sudah mulai secara khusus mencari ahli Blender, yang beberapa waktu lalu tidak demikian.
Terkait: Memulai Dengan Blender: Panduan Pemula
Dengan mengingat hal itu, jika Anda tidak ingin menghabiskan banyak uang untuk paket komersial, Blender adalah cara yang tepat. Ini dapat membawa Anda sejauh pilihan populer lainnya di pasar. Blender kemungkinan akan menjadi lebih populer dalam waktu dekat, karena pengembangan berlanjut dengan kecepatan aktif.
Persyaratan Perangkat Keras untuk Pemodelan 3D
Salah satu kelemahan utama yang dirasakan dari pemodelan 3D adalah membutuhkan perangkat keras yang kuat bahkan untuk memulai. Itu tidak terjadi lagi.
Bahkan komputer biasa-biasa saja dengan kartu grafis terintegrasi dapat menjalankan editor 3D populer seperti Blender. Pengeditan mungkin agak lambat saat bekerja dengan pengubah kompleks atau saat adegan Anda menjadi sangat besar, tetapi Anda mungkin tidak akan melakukan semua itu saat pertama kali memulai.
Untuk rendering, komputer yang lebih baik secara langsung disamakan dengan waktu rendering yang lebih cepat. Ini berarti bahwa Anda dapat pergi dengan komputer yang kurang bertenaga, selama Anda memiliki kesabaran untuk menunggu render Anda selesai.
Perlu diingat bahwa perbedaan kecepatan bisa sangat mengejutkan. Komputer dengan kartu grafis modern seperti RTX 3070 mungkin dapat membuat adegan dalam hitungan detik, ketika komputer dengan perangkat keras yang lebih lama mungkin memerlukan beberapa hari.
Terkait: Apakah Kartu Grafis Seri 30 NVIDIA Layak untuk Ditingkatkan?
Ada peternakan rendering online yang dapat mengatasi masalah itu, meskipun ada biayanya. Jika Anda hanya ingin mencoba pemodelan tanpa membuat komitmen serius, ini mungkin pendekatan yang lebih baik dibandingkan dengan menghabiskan beberapa ribu dolar untuk komputer yang kuat.
Memilih Bidang Tertentu dalam Pemodelan 3D
Setelah Anda mempelajari dasar-dasarnya, Anda akan menyadari kenyataan yang menakutkan: pemodelan 3D adalah bidang yang sangat besar. Secara harfiah setidaknya ada selusin subdisiplin yang dapat Anda jelajahi selama berbulan-bulan:
- Rigging dan animasi
- Shader
- Partikel
- Bahan:
- Optimasi permainan
- pemetaan UV
- Skrip
- Petir
Itu hanya beberapa contoh. Yang penting untuk diingat adalah Anda tidak harus mempelajari semuanya.
Biasanya, Anda akan memilih arah tertentu dan mengerjakannya. Misalnya, Anda mungkin ingin menjadi animator atau bahkan seniman lingkungan yang membuat adegan besar-besaran. Bagaimanapun, santai saja—jumlah pengetahuan yang Anda butuhkan tidak sebanyak yang terlihat setelah Anda mengetahui dengan tepat apa yang ingin Anda lakukan.
Belajar Dengan Tujuan Komersial dalam Pikiran
Jika Anda telah memutuskan bahwa Anda ingin mengejar pemodelan 3D untuk keuntungan finansial dan bukan hanya sebagai hobi kreatif, Anda akan ingin mengarahkan fokus Anda ke beberapa area tertentu. Menjual model statis adalah titik masuk yang baik, meskipun pasar untuk itu cukup ramai.
Anda juga dapat mempertimbangkan untuk menjual hasil render Anda dalam berbagai bentuk, seperti seni tradisional (misalnya, cetakan atau kaos). Pengembangan game juga merupakan bidang besar di mana pemodel 3D selalu diminati.
Bagaimanapun, Anda harus memperhatikan pasar yang akan Anda masuki, dan mencari tahu keterampilan inti yang dibutuhkan untuk berhasil. Setiap area spesifik dari pemodelan 3D adalah unik dalam hal ini, dan Anda harus meluangkan waktu untuk menjelajah sampai Anda menemukan apa yang ingin Anda lakukan.
Masuk ke Pemodelan 3D
Setelah Anda memutuskan bahwa Anda siap untuk mengejar karir atau hobi dalam pemodelan 3D, pastikan untuk bergabung dengan beberapa komunitas pemodelan 3D. Salah satu hal hebat tentang pemodelan 3D adalah bidangnya sangat berkembang dalam hal komunitas dukungan, dan selalu ada banyak orang yang siap membantu Anda dan menjawab pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki memiliki.
Sebagian besar perangkat lunak pemodelan 3D sangat mahal. Untungnya, ada juga rangkaian perangkat lunak pemodelan 3D gratis berfitur lengkap yang sangat baik untuk Anda jelajahi.
Baca Selanjutnya
- buatan sendiri
- Kreatif
- blender
- model 3D
Stefan adalah seorang penulis dengan hasrat untuk yang baru. Dia awalnya lulus sebagai insinyur geologi, tetapi memutuskan untuk mengejar menulis lepas sebagai gantinya.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Satu langkah lagi…!
Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan.