Pernahkah Anda bertanya-tanya mengapa gambar yang sama terlihat berbeda di layar yang berbeda? Jika sudah, berarti Anda telah mengalami perbedaan dalam reproduksi warna dari tampilan yang berbeda.
Jika belum, buka video YouTube yang sama di ponsel dan PC Anda. Dengan cara ini Anda akan melihat profil warna yang berbeda dari layar yang berbeda.
Jadi, mengapa layar yang berbeda menghasilkan warna yang sedikit berbeda? Jawabannya adalah gamut warna. Mari kita cermati gamut warna suatu layar dan lihat mengapa kita perlu memperhatikannya sebelum membeli monitor.
Apa Itu Gamut Warna?
Mata manusia bisa melihat milyaran warna. Dari warna merah paling gila hingga warna biru kebiruan, ada lebih banyak warna di luar sana daripada yang bisa ditampilkan layar kita. Di sinilah warna gamut tampilan masuk.
Gamut warna suatu layar menjelaskan kisaran warna yang dapat dihasilkan oleh layar tertentu. Setiap layar memiliki berbagai warna yang dapat ditampilkannya. Misalnya, sebagian besar layar ponsel di luar sana dapat mereproduksi sekitar 16,7 juta warna. Ini jauh lebih sedikit daripada jumlah warna yang bisa dilihat mata kita.
Dengan kata lain, gamut warna layar smartphone terbatas, karena layar tidak dapat menghasilkan semua warna. Hal yang sama berlaku untuk monitor komputer dan TV.
Terkait: Apa Perbedaan Antara 4K dan Ultra HD (UHD)
Mengapa Tampilan Berbeda Mereproduksi Warna Secara Berbeda?
Tapi di sinilah hal-hal mulai menjadi sedikit membingungkan.
Tidak semua monitor memiliki gamut warna yang sama. Misalnya, di mana kebanyakan monitor bisa menghasilkan 16,7 juta warna, tidak semua monitor bisa menghasilkan 16,7 juta warna yang sama. Jadi, tampilan yang berbeda mereproduksi warna dengan cara berbeda. Dan itulah mengapa dua monitor berbeda menampilkan warna berbeda untuk konten yang sama.
Ketidakmampuan tampilan untuk mereproduksi warna yang sama secara keseluruhan menghadirkan masalah besar bagi pembuat konten seperti fotografer dan videografer. Bagaimana Anda memastikan bahwa warna yang Anda potret dengan kamera Anda tampak sama di semua tampilan?
Jawabannya adalah gamut warna standar.
Representasi Gamuts Warna
Gamut warna diwakili oleh segitiga pada diagram kromatisitas 3 dimensi. Tepi segitiga adalah koordinat warna untuk warna merah, hijau, dan biru. Area yang dikelilingi oleh segitiga adalah kisaran warna yang dapat ditampilkan oleh perangkat tertentu.
Misalnya, warna yang diapit oleh segitiga sRGB adalah warna yang dapat direproduksi oleh monitor dengan cakupan sRGB 100 persen.
Perhatikan bahwa tidak ada gamut warna tunggal yang dapat mereproduksi semua warna yang dapat dilihat oleh mata kita.
RGB standar (sRGB)
Untuk mengatasi masalah tampilan berbeda yang mereproduksi berbagai derajat dengan warna yang sama, Internasional Electrotechnical Commission (IEC) memperkenalkan gamut warna standar yang disebut "RGB Standar", atau disingkat sRGB. Dengan menentukan serangkaian warna yang akan direproduksi oleh tampilan, foto dan video dapat terlihat relatif sama, apa pun tampilannya.
Meskipun demikian, tidak semua layar dapat mereproduksi gamut warna sRGB secara keseluruhan. Anda masih akan menemukan bahwa beberapa warna terlihat sedikit berbeda pada jenis layar yang berbeda. Tetapi karena industri mengikuti standar, hanya ada sedikit perbedaan untuk sebagian besar.
Jadi, saat berbelanja monitor komputer, perhatikan berapa banyak gamut warna sRGB yang dicakup oleh layar. Misalnya, layar yang hanya mencakup 70 persen dari gamut sRGB, akan menghasilkan sekumpulan warna terbatas jika dibandingkan dengan layar yang mencakup 100 persen dari gamut sRGB.
Meskipun sebelumnya tidak memungkinkan karena keterbatasan teknis, layar modern dapat melampaui cakupan sRGB 100 persen. Dengan kata lain, ada pajangan modern yang dapat menghasilkan warna jauh lebih banyak daripada panel pajangan biasa. Di sinilah konsep "Wide Color Gamuts" masuk.
Adobe RGB
Meskipun sRGB adalah gamut warna standar, rentang reproduksi warnanya kurang dari yang diinginkan. Warna dalam gamut warna sRGB dibisukan dan tidak realistis. Ini adalah masalah utama bagi industri percetakan, karena warna dalam gamut sRGB tampak kusam dan tidak bernyawa pada cetakan.
Untuk mengatasi keterbatasan ini, Adobe memperkenalkan gamut warna baru yang disebut "Adobe RGB" pada tahun 1998. Adobe mengembangkan keseluruhannya untuk bersaing dengan sRGB untuk menjadi standar. Namun karena keterbatasan teknis teknologi tampilan saat itu, Adobe RGB jarang digunakan. Karenanya, itu tidak mendapatkan daya tarik sebagai nada warna sampai saat ini.
Saat ini, Adobe RGB adalah gamut warna standar untuk industri percetakan.
Adobe RGB adalah gamut warna lebar. Ini mencakup warna yang jauh lebih cerah daripada sRGB. Meskipun sRGB dan Adobe RGB memiliki jumlah warna yang sama, Adobe RGB dapat mencakup sekitar 50 persen dari spektrum yang terlihat. Dengan kata lain, Adobe RGB memiliki rentang warna yang lebih beragam di mana perbedaan antara masing-masing warna sangat besar.
Saat ini, tampilan kelas atas menargetkan gamut warna sRGB dan Adobe RGB. Tampilan tersebut mencantumkan cakupan mereka dari kedua gamut sebagai persentase. Misalnya, jika suatu layar mencantumkan cakupan warnanya sebagai 100 persen sRGB dan 90 persen Adobe RGB, itu berarti layar tersebut dapat mereproduksi setiap warna dalam gamut warna sRGB dan bahkan dapat mereproduksi sekitar 90 persen warna dalam Adobe RGB keseluruhan.
Selain itu, pajangan profesional harus memiliki gamut warna yang lebar karena sifat pekerjaan yang digunakan orang. Jadi, jika Anda mencari monitor untuk tujuan profesional, perhatikan cakupan Adobe RGB monitor karena monitor profesional hampir selalu memiliki cakupan sRGB 100 persen.
DCI-P3
Society of Motion Pictures and Television Engineers memperkenalkan DCI-P3 untuk membakukan reproduksi warna untuk bioskop. Pembuat film dan seniman video digital merekam dengan kamera berkemampuan DCI-P3 untuk memastikan bahwa rekaman film mereka terlihat seperti yang dimaksudkan di layar lebar.
Faktanya, semua proyektor bioskop modern mampu mereproduksi 100 persen gamut warna DCI-P3.
DCI-P3 adalah contoh lain dari wide color gamut karena 25 persen lebih lebar dari sRGB. Jadi seperti Adobe RGB, para profesional lebih memilih DCI-P3 karena warnanya yang lebih realistis dan lebih hidup.
Pemantau yang menargetkan profesional juga mencantumkan spesifikasi cakupan DCI-P3 selain persentase cakupan sRGB dan Adobe RGB. Tak perlu dikatakan, Anda harus memperhatikan angka-angka ini sebelum membeli monitor. Jika ragu, lihat a tampilan panduan membeli untuk memastikan Anda mencari hal yang benar.
Layar Menggunakan Ragam Gamut Warna yang Berbeda
Tetapi kabar baiknya adalah Anda tidak perlu khawatir tentang memahami seluk-beluk masing-masing.
Kami hanya membahas tiga nada warna paling populer untuk monitor komputer digital. Ada gamut lain seperti NTSC yang memiliki kasus penggunaannya. Namun untuk tampilan komputer, Anda hanya perlu memperhatikan sRGB, Adobe RGB, dan DCI-P3.
Ingatlah, setiap kali Anda membeli layar, dapatkan yang mencakup hampir 100 persen sRGB. Jika Anda bisa mendapatkan sesuatu yang dapat mencakup sejumlah besar Adobe RGB atau DCI-P3, selain 100 persen sRGB, lakukanlah.
Apple memiliki bakat serius untuk teknologi pemasaran. Dua istilah muncul lebih dari kebanyakan: layar Retina dan True Tone. Tapi apa itu, dan apakah Anda membutuhkannya?
Baca Selanjutnya
- Teknologi Dijelaskan
- Televisi
- Layar komputer
- Game PC
Fawad adalah penulis lepas penuh waktu. Dia menyukai teknologi dan makanan. Ketika dia tidak sedang makan atau menulis tentang Windows, dia bermain video game atau menulis untuk blognya yang unik, Techsava.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk mendapatkan tip teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Satu langkah lagi…!
Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan kepada Anda.