Pandemi COVID-19 telah membuat semua orang di dalam ruangan, dan akibatnya, banyak orang bermain video game. Itu bukan hal yang buruk, karena video game bisa menjadi cara yang menghibur untuk menghabiskan waktu atau untuk tetap terhubung secara sosial selama penguncian.
Terlepas dari peningkatan aktivitas, bagaimana lagi pandemi COVID-19 memengaruhi game? Dalam artikel ini, kita akan melihat beberapa cara halus (dan tidak terlalu halus) yang telah mempengaruhi pandemi game...
1. Game Sekarang Menjadi Aktivitas yang Didukung WHO
Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) mendukung game online sebagai cara yang sehat untuk tetap terhubung selama pandemi. Organisasi tersebut mengumumkan dukungannya untuk game online bersama dengan kampanye baru berjudul #PlayApartTogether, yang berusaha untuk membuat orang tetap terhubung secara sosial sementara secara fisik berada jauh.
Lebih dari 50 perusahaan game yang berbeda bergabung untuk mendukung kampanye ini, menyebarkan kesadaran dan menawarkan layanan seperti akhir pekan dan diskon gratis.
Raymond Chambers, duta besar untuk strategi global di WHO, merilis pernyataan yang mengatakan bahwa bermain game bisa menjadi cara yang efektif untuk meratakan kurva dan menyelamatkan nyawa. Dia juga berterima kasih kepada industri game atas dukungan mereka dengan kampanye baru ini.
Langkah dari WHO ini mengejutkan beberapa orang, karena belum lama berselang WHO menyatakan kecanduan game sebagai masalah nyata. Ini mengklasifikasikan "gangguan permainan" sebagai gangguan yang ditandai dengan gangguan kontrol atas permainan.
Banyak orang memutar bola mata pada gagasan ini, tetapi WHO bersikeras bahwa hal itu memengaruhi sebagian kecil pemain dan semua pemain harus tetap sadar akan waktu bermain mereka. Alhasil, banyak orang yang terkejut melihat WHO mengesahkan gaming sebagai aktivitas yang sehat.
2. Banyak Acara Permainan Telah Dibatalkan
Sama seperti acara olahraga lain yang terkena dampak COVID-19, banyak turnamen eSports telah ditunda atau dibatalkan. Ini berdampak besar pada komunitas eSports, dengan banyak penyiar dan pembuat konten kehilangan pekerjaan sebagai akibatnya.
Sebagian besar acara eSports yang belum ditunda atau dibatalkan telah online untuk dihosting secara virtual. Ini berarti beberapa pemain akan melanjutkan musim mereka seperti biasa, meskipun mereka tidak akan bisa bermain di depan orang banyak.
Acara permainan lainnya juga telah dibatalkan, termasuk E3, salah satu acara langsung terbesar di industri. Diselenggarakan setiap tahun di Los Angeles, E3 secara resmi dibatalkan pada tahun 2020 dan menawarkan alternatif online pada tahun 2021. E3 sudah menderita krisis identitas sebelum pandemi, sehingga banyak yang bertanya-tanya bagaimana acara tersebut akan pulih dari pembatalan ini.
Terkait: E3 2021 Menjadi Virtual: Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Acara tersebut
Terakhir, konferensi pengembang seperti Game Developers Conference (GDC) dibatalkan pada tahun 2020 dan akan diberikan kepada pengembang secara online sepenuhnya pada tahun 2021. Pembatalan penting lainnya termasuk SXSW 2020 di Austin, Texas dan PAX East 2021. SXSW 2021 dijadwalkan berlangsung secara online dan PAX akan menjadi tuan rumah alternatif online selama musim panas.
3. Orang Telah Membeli Lebih Banyak Video Game
Penjualan video game sedang melambung. Perusahaan game mengalami peningkatan penjualan, dengan rekor penjualan pada tahun 2020 dan tren positif memasuki tahun 2021. Hit besar dari pandemi termasuk Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys, dan Among Us, hanya untuk beberapa nama.
Nintendo, khususnya, mengalami keuntungan yang melonjak. Perusahaan telah menjual lebih dari 12 juta unit Nintendo Switch selama pandemi dan telah melihat keuntungannya tiga kali lipat. Salah satu game Nintendo yang laris manis adalah Animal Crossing: New Horizons, simulator kehidupan kota kecil yang dalam banyak hal meniru kehidupan sebelum pandemi.
Pukulan penting lainnya dari pandemi adalah ekspansi World of Warcraft terbaru, Shadowlands. Ini terjual 3,7 juta kopi pada hari peluncuran, menetapkan rekor penjualan terbanyak dalam satu hari untuk semua game PC yang pernah ada.
Terkait: Microsoft Mengungkapkan Rekor Keuntungan di Balik Peningkatan Pandemi
4. Perangkat Keras Game Sulit Ditemukan
Dengan semakin banyaknya orang yang ingin bermain video game, permintaan perangkat keras game telah meningkat secara drastis. Sejumlah besar orang telah memutuskan untuk membangun PC game selama pandemi, berkontribusi pada harga perangkat keras yang meningkat dan sebagian kelangkaan.
Gamer konsol membeli konsol Nintendo Switch atau menunggu konsol generasi berikutnya seperti PS5 atau Xbox Series X. Konsol generasi berikutnya ini memiliki ketersediaan terbatas, membuatnya lebih sulit ditemukan.
Jika Anda ingin berinvestasi dalam pengaturan game baru sekarang, bersabarlah. Lakukan riset untuk mengetahui harga yang diharapkan, jadi Anda tidak akan membayar lebih untuk perangkat keras dari calo atau pengecer pihak ketiga. Dan jika Anda tidak mampu membayar harga yang meningkat di pasar saat ini, Anda mungkin lebih baik menunggu saja.
Terkait: Mengapa Kartu Grafis Begitu Mahal Saat Ini?
5. Every Night Is Game Night
Sebelum pandemi, platform game seperti Steam akan mengalami lonjakan aktivitas pada akhir pekan. Selama pandemi, lonjakan aktivitas akhir pekan ini menjadi hampir dapat diabaikan.
SteamDB menyediakan bagan data pengguna steam secara bersamaan menurut minggu. Selama pandemi, bagan ini menjadi rata, menunjukkan tingkat aktivitas yang sama setiap hari dalam seminggu.
Dengan kata lain, akhir pekan bukanlah satu-satunya hari yang mengalami peningkatan aktivitas game sekarang. Mungkin dengan lebih banyak orang yang bekerja dari rumah atau setidaknya tinggal di dalam ruangan, bermain game telah menjadi aktivitas hari kerja yang lebih populer. Cukup populer, nyatanya, membuat akhir pekan tidak berbeda dengan hari kerja dalam hal aktivitas bermain game.
Pandemi adalah Saat yang Tepat untuk Menjadi Gamer
Pandemi COVID-19 memiliki berbagai efek pada game.
Semakin banyak orang yang bermain video game selama pandemi, dan banyak yang mencari untuk membeli pengaturan game baru. Permainan juga berpotensi menjadi lebih dapat diterima secara sosial untuk saat ini, dengan dukungan resmi dari Organisasi Kesehatan Dunia.
Pengembang dan penerbit game mengalami kesibukan dengan peningkatan penjualan dan gelombang pelanggan baru. Namun, para profesional industri lainnya kurang beruntung. Penyiar eSports dan pembuat konten kehilangan bisnis karena acara game yang dibatalkan. Pekerja industri lain juga sebagian besar dipaksa untuk bekerja dari jarak jauh.
Bagi kebanyakan orang, sekarang adalah waktu yang tepat untuk menjadi seorang gamer.
Anda dapat menemukan banyak orang untuk bermain bersama selama seminggu atau di akhir pekan. Tentu, jika Anda suka menghadiri acara, Anda mungkin harus melewatkan beberapa acara, tetapi ada sejumlah alternatif online. Secara keseluruhan, gamer belum terlalu terpukul oleh pandemi, jika ada, mereka telah dibebaskan untuk memainkan lebih banyak game dengan lebih banyak orang.
Berikut adalah aplikasi terbaik untuk meluncurkan game PC Anda dan mengatur koleksi game PC Anda.
Baca Selanjutnya
- Bermain game
- Game online
- Kecanduan
- Budaya Gaming
- Konsol Game
Michael adalah seorang penulis dan pembuat kode. Dia menikmati permainan coding hampir sama seperti dia menikmati memainkannya. Seiring waktu, kecintaannya pada game tumbuh menjadi kecintaannya pada segala hal tentang teknologi.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk mendapatkan tip teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Satu langkah lagi…!
Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan kepada Anda.