Adobe Character Animator dianggap sebagai salah satu paket perangkat lunak terbaik untuk membantu Anda mempelajari lebih lanjut tentang animasi digital 2D. Belum lagi betapa menyenangkannya perangkat lunak untuk bereksperimen dan bermain.

Adobe Character Animator menggunakan kamera dan mikrofon Anda untuk menyinkronkan gerakan dan suara Anda ke karakter 2D berlapis yang dibuat di Photoshop atau Illustrator. Dari proyek pribadi yang kreatif hingga menghasilkan konten profesional, artikel ini akan memandu Anda memahami dasar-dasarnya dan membantu memulai proyek Anda.

Dasar-dasar dari Adobe Character Animator

Sebelum Anda memulai proyek Anda, Anda harus membiasakan diri dengan antarmuka Adobe Character Animator, yang cukup mudah.

Sebelum memulai, Anda memerlukan pemahaman tentang berbagai mode, dan bagaimana masing-masing mode digunakan untuk menghasilkan animasi Anda. Di bawah ini, kami menjelaskan masing-masing dari ketiga mode tersebut, apa fungsinya, dan kapan Anda ingin menggunakannya.

instagram viewer

1. Mode Rig

Mencocokkan definisi standar dari kata "rig", Mode Rig memungkinkan Anda mengonfigurasi cara untuk memanipulasi dan mengontrol karakter Anda. Anda akan membuat dan menggunakan Pemicu dan Penarik dalam mode ini.

Pemicu adalah gerakan yang dapat Anda tetapkan ke karakter Anda yang "dipicu" dengan menekan tombol yang Anda tetapkan untuk gerakan tertentu. Draggers adalah titik yang dapat Anda tetapkan ke karakter Anda, memungkinkan Anda untuk mengklik dan menyeret titik itu dengan mouse Anda untuk membuat gerakan yang diinginkan.

Untungnya, Animator Karakter menyediakan beberapa pemicu dan penyeret yang telah dibuat sebelumnya yang dapat Anda terapkan pada proyek Anda saat memulai, memungkinkan Anda untuk melihat dengan tepat cara kerja pemicu dan penyeret.

2. Mode Rekam

Mode Rekam persis seperti yang akan Anda asumsikan — ini adalah mode yang Anda gunakan untuk merekam tindakan karakter Anda. Setiap rekaman tindakan atau gerakan tertentu yang dilakukan karakter Anda disebut pengambilan.

Pengambilan dapat terdiri dari penggunaan dragger dan trigger, atau Anda dapat memanfaatkan fitur lipsync dan ekspresi otomatis. Fitur ini memungkinkan Anda menggunakan mikrofon dan kamera web untuk merekam ekspresi, gerakan bibir, dan suara Anda, sehingga karakter dapat meniru tindakan ini.

Rangkaian rekaman membuat garis waktu. Memilih pengambilan garis waktu akan memungkinkan Anda untuk mengubah properti, seperti panjang pemicu dan penyeret, memodifikasi sinkronisasi bibir apa pun, menyesuaikan posisi karakter, memperbesar atau memperkecil, dan banyak lagi.

3. Mode Streaming

Mode Streaming adalah mode yang paling tidak dikenal di Adobe Character Animator. Bekerja bersama dengan plugin Adobe Character Animator, Anda dapat mengalirkan karakter Anda ke platform seperti Twitch, Facebook, dan bahkan Zoom.

Dalam Mode Streaming, penonton akan melihat karakter Anda, bukan Anda. Karakter Anda akan menyelaraskan mulutnya dengan suara Anda, dan bahkan dapat meniru ekspresi dan gerakan Anda — mungkin Anda ingin menjadi bebek di pertemuan virtual berikutnya?

Memulai Dengan Adobe Character Animator

Sekarang setelah Anda terbiasa dengan tata letak perangkat lunak dan mode yang berbeda, sekarang saatnya untuk memastikan kamera dan mikrofon Anda diatur dengan benar.

1. Mengonfigurasi Kamera dan Mikrofon Anda

Salah satu bagian yang menyenangkan menggunakan Animator Karakter adalah kemampuannya untuk melacak gerakan dan tindakan Anda menggunakan kamera web dan mikrofon Anda.

Animator Karakter harus mengenali kamera dan mikrofon Anda secara otomatis. Namun, penting untuk mengetahui cara mengubah atau menyesuaikan pengaturan ini, jika Anda mengalami masalah atau memiliki beberapa kamera atau mikrofon untuk dipilih.

Untuk mengonfigurasi atau menyesuaikan pengaturan kamera dan mikrofon Anda di Animator Karakter, ikuti langkah-langkah di bawah ini.

  1. Buka Animator Karakter.
  2. Pilih Edit> Preferensi.
  3. Dibawah Perangkat Keras Audio, pilih mikrofon yang ingin Anda gunakan di bawah Masukan Default. Selanjutnya, sesuaikan Output Default ke speaker yang ingin Anda dengarkan pemutarannya.
  4. Pilih baik, lalu pilih Jendela opsi menu.
  5. Pilih Kamera & Mikrofon.
  6. Di jendela Kamera & Mikrofon, pilih Menu Hamburger (tiga baris).
  7. Pilih kamera yang ingin Anda gunakan dari daftar yang muncul.

2. Memilih Wayang Anda

Meskipun Anda dapat membangun karakter Anda sendiri menggunakan Adobe Illustrator atau Photoshop, tempat terbaik untuk mulai belajar tentang Animator Karakter adalah dengan menggunakan contoh yang telah dibuat sebelumnya. Menggunakan boneka bawaan memungkinkan Anda memeriksa bagaimana dragger dan trigger dikonfigurasi, serta cara merekam dan mengedit pengambilan.

Terkait: Adobe Illustrator vs. Photoshop: Apa Bedanya?

Animator Karakter memang menawarkan beberapa contoh boneka yang ditawarkan di Home Workspace, yaitu layar awal yang muncul saat Anda pertama kali membuka Animator Karakter.

Pada artikel ini, Stardust si unicorn akan digunakan. Jika Anda memilih karakter alternatif, perlu diingat bahwa pemicu, penyeret, dan kemampuan gerakan dari karakter yang Anda pilih mungkin berbeda.

Setelah Anda memutuskan boneka contoh Anda, cukup klik dua kali pilihan Anda, dan perangkat lunak akan membuka dan memasukkan boneka ke dalam Scene.

3. Atur Pose Istirahat Anda

Sekarang boneka Anda telah dipilih, dan kamera serta mikrofon Anda telah dikonfigurasi, Anda siap untuk mulai membuat animasi! Hal pertama yang ingin Anda lakukan dengan boneka baru Anda adalah mengatur Pose Istirahat.

Pose Istirahat penting untuk memastikan boneka Anda tidak miring ke satu sisi. Ini memungkinkan Anda untuk melihat langsung ke kamera dalam posisi yang nyaman, dan karakter akan mengikuti gerakan Anda. Menyetel Pose Istirahat adalah proses sederhana, seperti yang dijelaskan di bawah ini.

  1. Dapatkan posisi yang nyaman. Anda akan ingin memastikan bahwa Anda sejajar dengan kamera yang Anda gunakan.
  2. Pastikan Anda diposisikan di tengah jendela pratinjau.
  3. Setelah Anda diposisikan, klik Atur Pose Istirahat ditemukan tepat di bawah jendela pratinjau.

Boneka Anda sekarang harus berdiri tegak. Itu juga harus mengikuti gerakan Anda, seperti gerakan mulut dan mata Anda. Jika boneka Anda tidak berada di tengah atau miring saat Anda mengerjakan proyek, Anda perlu mengatur ulang Pose Istirahat menggunakan prosedur di atas.

4. Menyiapkan Latar Belakang

Menambahkan latar belakang ke proyek Anda dapat menambah cerita — lagipula, siapa yang ingin menggunakan latar belakang putih polos yang membosankan? Dengan banyaknya pilihan gambar gratis dan berbayar di internet, bagian tersulit dalam menambahkan latar belakang adalah memilih gambar yang tepat untuk proyek Anda.

Setelah Anda memilih latar belakang, ubah ukurannya menjadi 1920x1080 piksel, lalu ikuti langkah-langkah ini untuk menambahkannya ke adegan Anda.

  1. Pilih File> Impor.
  2. Pilih gambar latar belakang Anda dengan mencari file di komputer Anda. Setelah Anda menemukannya, pilih Impor.
  3. Klik dan seret gambar dari Nama jendela ke Garis Waktu Adegan tepat di bawah boneka Anda. Anda sekarang harus melihat gambar latar belakang baru!

Merekam Adegan Pertama Anda

Inilah saatnya untuk membuat adegan pertama Anda! Dengan semua pekerjaan teknis di belakang Anda, ikuti langkah-langkah di bawah ini untuk menampilkan karakter Anda.

  1. Dalam menu Proyek Anda, pilih Merekam.
  2. Anda harus melihat karakter dan latar belakang Anda di Scene. Jika Anda tidak melihatnya, cukup seret dan lepas keduanya dari Nama panel ke Anda Linimasa.
  3. Klik untuk memilih karakter Anda di Timeline, lalu klik Merekam di bawah panel Scene.
  4. Animator Karakter akan memberi Anda hitungan mundur tiga detik sebelum memulai perekaman. Sekarang, cobalah tersenyum, mengedipkan mata, dan berbicara.
  5. Anda juga dapat memilih pemicu atau penyeret yang dikonfigurasi. Dalam contoh ini, pilih tangan unicorn dengan mouse Anda dan seret untuk membuat gerakan yang diinginkan.
  6. Pilih Berhenti tombol setelah Anda menyelesaikan rekaman Anda.

Ekspor Proyek Anda untuk Dibagikan

Sekarang setelah Anda merekam animasi pertama Anda, Anda mungkin ingin membagikannya dengan orang lain. Untuk mengekspor proyek Anda ke format yang dapat dengan mudah dibagikan dengan orang lain, ikuti langkah-langkah di bawah ini.

  1. Pilih File> Ekspor.
  2. Pilih Video melalui Adobe Media Encoder.
  3. Setelah Media Encoder terbuka, pilih pengaturan yang paling sesuai untuk proyek Anda.
  4. Pilih Mulai Antrian atau pukul Memasukkan.

Baca selengkapnya: Cara Menggunakan Adobe Media Encoder: Panduan Pemula

Masih Ada Lebih Banyak Keseruan dengan Animator Karakter

Sekarang Anda dapat melihat betapa menyenangkannya Adobe Character Animator. Jika Anda suka mempelajari dasar-dasarnya, pastikan untuk terus menjelajah — Animator Karakter memiliki lebih banyak fitur, mulai dari membuat karakter asli Anda sendiri hingga menambahkan pemicu dan penarik tambahan.

Ini tidak hanya cara yang bagus untuk menyalurkan energi kreatif Anda, tetapi jika Anda mencari cara untuk tampil menonjol secara online, menjadi unicorn mungkin bisa melakukannya!

Surel
Cara Mengunggah Video Anda ke Media Sosial Menggunakan Adobe Media Encoder

Dengan Adobe Media Encoder, Anda dapat mengunggah video ke Facebook, Twitter, YouTube, dan lainnya dengan lancar.

Baca Selanjutnya

Topik-topik yang berkaitan
  • Kreatif
  • Animasi komputer
  • Adobe
Tentang Penulis
Nicole McDonald (18 Artikel Dipublikasikan)Selebihnya Dari Nicole McDonald

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk mendapatkan tip teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Satu langkah lagi…!

Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan.

.