Japan Studio, studio pengembangan Sony di balik game klasik seperti Shadow of the Colossus, The Last Guardian, dan Bloodborne, akan menutup pintunya.
Tim ASOBI, salah satu divisi dari Japan Studio, akan tetap fokus pada seri Astro.
Apa Itu Studio Jepang?
Japan Studio adalah studio game pihak pertama tertua Sony dan berbasis di Tokyo. Ini dibentuk pada tahun 1993 dan telah ada sejak kelahiran PlayStation, setelah itu menerbitkan game untuk setiap konsol Sony.
Beberapa game terbaru Japan Studio termasuk Everybody's Golf VR, remake Shadow of the Colossus, dan Astro's Playroom untuk PS5.
Seri lain yang telah terlibat di studio termasuk Ape Escape, Gravity Rush, dan Knack.
Studio Jepang Sedang "Dipusatkan Kembali"
Seperti yang pertama kali dilaporkan oleh VGC, sumber mengklaim bahwa sebagian besar staf pengembangan Japan Studio belum memperbarui kontrak tahunan mereka.
2 月末 で SIE JAPAN Studio を 離 れ る こ と に な り ま し た。 こ れ ま で あ り が と う ご ざ い ま し た。 次 の 場所 で も ゲ ー ム 制作 を 頑 張 り ま ム 制作 を 頑 張 り ま
Saya akan keluar dari Sony Interactive Entertainment pada akhir bulan ini. Saya akan terus bekerja keras untuk membuat game. Terima kasih banyak untuk semuanya! pic.twitter.com/WPpiLpCtoY- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 25 Februari 2021
Hanya Tim ASOBI, sebuah divisi dari studio, yang akan tetap dan fokus pada franchise Astro.
Berita ini kemudian dikonfirmasi oleh juru bicara Sony Interactive Entertainment:
Dalam upaya untuk lebih memperkuat operasi bisnis, SIE dapat mengonfirmasi bahwa PlayStation Studios Japan Studio akan diatur ulang menjadi organisasi baru pada 1 April. Japan Studio akan dipusatkan kembali ke Tim ASOBI, tim kreatif di belakang Ruang Bermain Astro, yang memungkinkan tim untuk fokus pada satu visi dan membangun popularitas Ruang Bermain Astro.
Sementara beberapa karyawan Studio Jepang akan bergabung dengan Tim ASOBI, VGC telah diberitahu bahwa sekarang banyak menganggur atau mengikuti Keiichiro Toyama, direktur Silent Hill dan Gravity Rush, ke studio barunya disebut Bokeh.
Pernyataan dari Sony melanjutkan:
Selain itu, peran produksi eksternal, pelokalan perangkat lunak, dan manajemen IP dari judul Studio Jepang akan terkonsentrasi dalam fungsi global PlayStation Studios.
Bagian ini tidak terlalu tidak terduga, karena sebagian besar studio Sony lainnya seperti Naughty Dog dan Sucker Punch memanfaatkan dukungan terpusat dari PlayStation Studios.
Nyatanya, sepertinya tulisan itu sudah lama terpampang di dinding Studio Jepang. Salah satu sumber VGC mengklaim bahwa studio tersebut tidak menghasilkan keuntungan dalam beberapa tahun terakhir, masalah yang diperparah oleh fakta itu pengembang ingin membuat game yang menarik terutama ke pasar Jepang, dengan harapan game itu bisa mendunia menarik.
Laporan dari Bloomberg pada November 2020 menunjukkan bahwa Japan Studio telah dikesampingkan. Belakangan, dalam sebuah wawancara dengan majalah Edge, Jim Ryan, CEO Sony Interactive Entertainment, mengatakan bahwa "pasar Jepang tetap sangat penting bagi kami".
Terlepas dari itu, penutupan efektif Japan Studio menandai hari yang menyedihkan bagi tim yang kehilangan pekerjaan mereka, paling tidak karena mereka bertanggung jawab atas banyak judul PlayStation klasik.
Inilah semua yang kami ketahui tentang PlayStation 5, konsol Sony generasi berikutnya dan penerus PS4.
- Bermain game
- Berita Teknologi
- PlayStation
- Sony
Joe lahir dengan keyboard di tangannya dan segera mulai menulis tentang teknologi. Dia memiliki gelar BA (Hons) dalam Bisnis dan sekarang menjadi penulis lepas penuh waktu yang suka membuat teknologi sederhana untuk semua orang.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk mendapatkan tip teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Satu langkah lagi…!
Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan.