Bagian terbesar dari kesenangan kami bermain game adalah menyelami, memungkinkan diri Anda untuk mempelajari dunia virtual seolah-olah Anda benar-benar berada di sana. Satu hal yang dapat meningkatkan pencelupan Anda adalah simulasi sentuhan fisik dunia nyata, yang membawa Anda lebih dekat ke dunia maya.

Di situlah kekuatan umpan balik dan umpan balik haptic masuk.

Jadi, apa itu force feedback dan haptic feedback? Apakah force dan haptic feedback berbeda?

Apa Itu Force Feedback?

Umpan balik gaya adalah simulasi peristiwa dunia maya menggunakan motor atau hambatan di joystick, roda kemudi, atau pengontrol standar. Jika Anda telah memainkan konsol permainan video apa pun dari PlayStation 1 dan seterusnya, Anda pernah mengalami umpan balik paksa saat itu pengontrol Anda bergetar saat Anda memantul di tepi jalan dalam game balapan atau meledakkan senapan dalam sudut pandang orang pertama penembak.

Perangkat umpan balik kekuatan pertama muncul di tahun 60-an dan tidak ada hubungannya dengan industri video game yang sedang berkembang. Sebaliknya, sistem umpan balik gaya diterapkan di laboratorium penelitian nuklir, yang memungkinkan para ilmuwan untuk mengalami gaya yang berperan dalam proses industri potensial.

instagram viewer

"Pengaturan standar, yang masih digunakan sampai sekarang, adalah membatasi bahan radioaktif di ruang kedap udara, dan memanipulasinya dari jarak jauh (pada jarak beberapa meter) melalui sistem berbasis kabel yang serupa dengan pantograf. Karena sifat operasi yang tidak berulang, dan kebutuhan untuk reaksi cerdas jika terjadi insiden, tidak demikian mungkin untuk menggunakan sistem yang murni otomatis, dan pendekatan man-in-the-loop dianggap sebagai satu-satunya solusi, seperti yang masih terjadi hari ini. Umpan balik paksa berarti kemungkinan bagi pengguna untuk merasakan kekuatan yang diberikan di lingkungan jarak jauh. "- Sumber

Implementasi awal lainnya dari umpan balik kekuatan datang di pesawat besar. Pabrikan akan memasang sistem servomekanisme yang merespons skenario penerbangan negatif. Misalnya, jika pesawat mengarah terlalu tinggi dan kemungkinan besar akan mulai mogok, mekanisme servom memberikan umpan balik kekuatan fisik kepada pilot bahwa ada sesuatu yang akan terjadi.

Sistem umpan balik kekuatan sekarang sangat terkait dengan permainan video dan pengalaman realitas virtual. Tetapi sistem umpan balik gaya masih digunakan dalam aplikasi ilmiah dan industri di seluruh dunia, dan bahkan dalam program luar angkasa.

Terkait: Aplikasi Augmented Reality Futuristik Yang Harus Anda Lihat untuk Percaya

8 Aplikasi Augmented Reality Futuristik yang Harus Anda Lihat untuk Percaya

Mencari kegunaan unik dari augmented reality? Lihatlah aplikasi Android dan iPhone AR yang luar biasa ini untuk mengalaminya sekarang.

Apa Itu Umpan Balik Haptic?

Haptic feedback mirip dengan force feedback tetapi biasanya menggunakan getaran yang lebih kecil untuk memberikan pengalaman yang responsif dan halus. Umpan balik haptik lebih erat kaitannya dengan teknologi yang dapat dikenakan dan sistem sentuh aktif.

Misalnya, Anda dapat membeli rompi umpan balik haptik yang dapat dikenakan untuk digunakan dengan game dan pengalaman realitas virtual. Ketika sesuatu terjadi pada Anda dalam game, seluruh rompi bergetar dengan lembut. Di ujung atas skala, rompi umpan balik haptic hanya akan bergetar di satu area, mungkin mensimulasikan tembakan dari panah yang mengenai Anda dalam game pertempuran abad pertengahan.

Haptics Merangsang Indra

Haptic feedback (atau hanya "haptics") mereplikasi sensasi umpan balik yang berbeda juga. Pengalaman realitas virtual tetap menjadi contoh utama haptics. Dalam pengalaman VR, Anda dapat mengambil item, melihatnya, merasakannya, melemparkannya, dan sebagainya. Tetapi tidak ada bobot pada objek, dan tidak ada respons dari tangan Anda sendiri terhadap objek virtual tersebut.

Untuk memperbaiki masalah itu dan menciptakan imersi yang hebat, Anda dapat menggunakan sesuatu seperti Sarung Tangan HaptX, yang mensimulasikan sentuhan, rasa, bentuk, dan tekstur objek virtual di tangan Anda. Anda bahkan bisa merasakan berat benda tersebut, hingga titik tertentu, sementara jari-jari memberikan perlawanan terhadap sentuhan, seperti yang dilakukan jari Anda sendiri.

Sarung tangan haptic bukan satu-satunya teknologi umpan balik haptic yang menghidupkan lingkungan virtual. Ada juga sepatu, full bodysuit, dan rompi.

Plus, umpan balik haptic digunakan di tempat lain. Karena haptics bertujuan untuk menstimulasi indra, haptic feedback hats dapat menggabungkan GPS dan kompas, membantu mereka yang memiliki gangguan penglihatan untuk menavigasi dunia luar sedikit lebih bebas.

Apa Itu Tactile Feedback?

Umpan balik taktil mirip dengan umpan balik haptic, di mana perangkat menyediakan mekanisme umpan balik sebagai respons terhadap masukan pengguna. Jenis umpan balik sentuhan yang paling umum berasal dari ponsel cerdas Anda. Saat Anda mengetuk layar ponsel cerdas, perangkat Anda mengeluarkan dengungan kecil yang menginformasikan bahwa masukan Anda telah terdaftar dengan benar.

Anda akan menemukan umpan balik taktil di sejumlah besar perangkat, seperti perkakas, tablet, sistem hiburan dalam mobil, dan banyak lagi.

Bagaimana Cara Kerja Force Feedback?

Kebanyakan sistem umpan balik gaya menanggapi masukan pengguna di lingkungan digital dan memberikan tingkat umpan balik yang sesuai.

Umpan balik gaya yang sebenarnya, perasaan gemuruh, berasal dari motor servo kecil di pengontrol. Lihat video berikut dari pembongkaran pengontrol nirkabel Xbox One.

Di bagian bawah setiap area pegangan tangan ada dua motor. Ketika sesuatu terjadi dalam gim yang membutuhkan umpan balik, kedua motor ini berputar sebagai respons.

Sistem umpan balik gaya berbeda tergantung pada teknologinya. Umpan balik gaya yang Anda temukan di pengontrol video game bervariasi dari sistem yang akan Anda temukan di roda balap sim. Salah satu perbedaan terbesar dalam gaya umpan balik dan penerapan gaya di perangkat.

Joystick atau roda balap sim dapat menggunakan sistem katrol sabuk atau rangkaian roda gigi untuk memberikan resistansi terhadap input pengguna dan memperkuat gaya motor di perangkat. Lihat video berikut di mana sim-racer Jimmy Broadbent bereksperimen dengan umpan balik paksa, memutar dial hingga 100.

Motor servo di pengontrol Xbox atau PlayStation Anda bergetar dan mensimulasikan gerakan atau pukulan langsung. Sedangkan, sistem umpan balik gaya di roda balap sim (dan ditemukan di perangkat lain) jauh lebih bertenaga, menyediakan keduanya umpan balik aktif untuk pengalaman dalam game Anda serta simulasi respons, perlawanan, dan penggerak roda di tangan Anda.

Teknologi berkembang, bagaimanapun, dan umpan balik kekuatan tidak berbeda. Pengontrol PlayStation 5 DualSense memiliki fitur resistensi pemicu yang dapat disesuaikan, mensimulasikan berbagai tingkat resistensi melalui umpan balik gaya.

Terkait: Bagaimana Pengontrol PlayStation Berevolusi Dari PS1 ke PS5

Apakah Force Feedback dan Haptic Feedback Berbeda?

Force feedback dan haptic feedback adalah sistem serupa yang memberikan pengalaman berbeda. Umpan balik kekuatan sangat banyak tentang memberikan respons fisik terhadap peristiwa yang terjadi di dunia virtual atau lingkungan terkontrol yang tidak dapat dialami pengguna. Umpan balik haptik berfokus pada pemberian umpan balik untuk indra, seperti getaran kecil pada ponsel cerdas Anda atau umpan balik lembut saat mengenakan rompi umpan balik haptik.

Saat teknologi umpan balik haptik berkembang, harapkan implementasi teknologi yang lebih radikal. Atau lebih tepatnya, mengharapkan implementasi yang ada menjadi jauh lebih murah dan dapat diakses oleh khalayak yang lebih luas. Saya menantikan saat di mana semua game membutuhkan setelan respons haptik seluruh tubuh untuk pencelupan total di dunia virtual.

Surel
Baru mengenal PC Gaming? Aksesori Gaming PC Penting Yang Harus Anda Miliki

Ingin mulai bermain game PC? Berikut adalah aksesori game PC paling penting yang Anda perlukan untuk bersenang-senang.

Topik-topik terkait
  • Bermain game
  • Teknologi Dijelaskan
  • Pengontrol permainan
  • Game Balapan
  • Realitas maya
Tentang Penulis
Gavin Phillips (727 Artikel Dipublikasikan)

Gavin adalah Editor Junior untuk Windows and Technology Explained, kontributor tetap untuk Really Useful Podcast, dan merupakan Editor untuk situs saudari MakeUseOf yang berfokus pada crypto, Blocks Decoded. Dia memiliki gelar BA (Hons) Menulis Kontemporer dengan Praktik Seni Digital yang dijarah dari perbukitan Devon, serta lebih dari satu dekade pengalaman menulis profesional. Dia menikmati banyak teh, permainan papan, dan sepak bola.

Selebihnya Dari Gavin Phillips

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk mendapatkan tip teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Satu langkah lagi…!

Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan kepada Anda.

.