Ada banyak genre game yang berbeda, beberapa lebih terkenal dari yang lain. Anda mungkin melihat istilah "RTwP" kadang-kadang muncul, tetapi apa arti RTwP dan apa saja contoh dari game RTwP?

Mari kita lihat genre niche ini dan apa saja isinya.

Apa Arti RTwP?

RTwP adalah singkatan dari "Real-Time with Pause." Itu sangat genre khusus game yang memungkinkan input waktu nyata dan kemampuan untuk menjeda dan memberi perintah kepada karakter Anda.

8 Genre Video Game Niche Dengan Game Layak Dimainkan

Apa itu roguelikes? Apa itu simulator berjalan? Apa novel visual? Genre video game khusus ini layak dimainkan!

Tapi tunggu; Anda dapat menghentikan hampir setiap pertandingan di luar sana. Jadi mengapa RTwP mendapatkan genre-nya sendiri? Perbedaan utamanya adalah bahwa jeda dalam game RTwP merupakan bagian dari gameplay, sementara game lain hanya menggunakan jeda saat Anda perlu istirahat.

Real-Time dengan Jeda berada di antara dua genre game yang lebih besar: strategi waktu nyata (RTS) dan strategi berbasis giliran. RTwP berbagi kesamaan dengan keduanya, sekaligus memiliki pendirian unik yang memberinya ceruk tersendiri.

Apa Perbedaan Antara Game RTwP dan RTS?

Kredit Gambar: Fotografer Profesional Marco Verch / Flickr

Baik game RTwP dan RTS dapat dimainkan secara real-time; itulah mengapa mereka berdua memiliki "RT" dalam inisialisme mereka. Gim waktu nyata adalah gim yang berjalan dengan kecepatan konstan tanpa henti.

Misalnya, bandingkan permainan seperti Starcraft versus catur; yang pertama berjalan dengan kecepatan konstan, sedangkan yang terakhir akan berantakan jika kedua pemain bisa bergerak kapan pun mereka mau!

Namun, RTwP membedakan dirinya dari game RTS karena cara menangani jeda. Kedua game dapat dijeda sebagian besar waktu, tetapi RTS dijeda saat seseorang perlu istirahat. Di sisi lain, game RTwP terkadang mengharuskan pemain untuk menjeda.

Game RTwP dirancang di sekitar pemain untuk menghentikan dan memulai permainan untuk mencerna situasi dengan lebih baik. Misalnya, jika seseorang mengendalikan sekelompok pahlawan dalam game RTwP dan mereka tiba-tiba disergap oleh bandit, pemain didorong untuk menghentikan permainan untuk mencari tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya.

Terkait: 10 Game Strategi WW2 Terbaik untuk Membenamkan Diri dalam Perang

Tidak hanya itu, tetapi game RTwP memungkinkan Anda memasukkan perintah saat game dijeda. Artinya, dalam contoh di atas, pemain dapat memberikan perintah kepada anggota partainya tentang cara terbaik menangani bandit, meskipun aksinya dihentikan sementara. Saat pemain melanjutkan, partai menjalankan perintah yang diberikan kepada mereka.

Sebagai perbandingan, game RTS tidak dirancang untuk dijeda saat pemain kewalahan. Faktanya, beberapa game RTS mengunci pemain agar tidak memberikan perintah atau menggerakkan kamera hingga game tersebut dihentikan jeda.

Jadi, meskipun RTS dan RTwP cenderung bermain dengan cara yang sama, banyak hal berubah saat Anda menjeda game. Game RTwP mendorong Anda untuk menjeda dan membiarkan Anda mengontrol game saat semuanya dihentikan, sementara game RTS memungkinkan jeda bagi orang-orang untuk beristirahat dan bukan bagian dari desain game.

Apa Perbedaan Antara RTwP dan Permainan Strategi Berbasis Giliran?

Kredit Gambar: Nybygger / Wikipedia bahasa Inggris

Baik RTwP dan permainan strategi berbasis giliran dirancang untuk mencakup periode pemikiran dan pertimbangan. Beberapa game berbasis giliran terbaik membuat Anda menggaruk-garuk kepala selama berjam-jam hingga malam, dan terkadang mereka genap gratis untuk diunduh dan dimainkan.

Keduanya dapat menyajikan permainan dalam keadaan jeda dan memungkinkan Anda untuk mengubah taktik dalam pikiran Anda dan menemukan rute tindakan terbaik.

Namun, banyak hal berubah ketika saatnya untuk bertindak. Saat Anda membatalkan jeda game RTwP, itu berlanjut secara real-time. Anda kemudian dapat mengontrol karakter dengan bebas hingga Anda ingin menjeda lagi.

Dalam strategi berbasis giliran, tidak ada periode waktu nyata. Seorang pemain akan memindahkan bidak satu per satu atau memberikan semua bidaknya perintah yang dijalankan setelah giliran dipanggil.

Contoh Real-Time With Pause Games

Baldur's Gate adalah salah satu contoh real-time dengan permainan jeda yang paling terkenal. Baik Gerbang 1 dan 2 Baldur menggunakan sistem RTwP, memungkinkan pemain untuk memerintahkan sekelompok pahlawan secara real-time atau saat permainan dihentikan sementara.

Hal ini menyebabkan sedikit keributan ketika pratinjau Baldur's Gate 3 mengungkapkan bahwa game tersebut meninggalkan akar RTwP-nya dan merangkul gameplay berbasis giliran. Desainer senior, Edouard Imbert mengatakan ini dalam sebuah wawancara dengan Pemain Game PC:

"Saya mengkritik real-time-with-pause karena menurut saya tampilannya berantakan. Ini seperti ketinggalan, jeda, beri tiga perintah, ketinggalan, jeda. Selain itu, saya tidak percaya bahwa berpegang pada sistem lama dapat memperluas ke audiens yang lebih besar. Masalah dengan logika berbasis giliran adalah semua orang memahaminya. Giliranku, giliranmu. "

Karena itu, semakin sulit menemukan game yang menggunakan sistem RTwP. Gamer terbiasa hanya menjeda game saat mereka perlu istirahat dan mungkin menganggap memberikan perintah dalam game yang dijeda sebagai "curang", meskipun itu adalah bagian dari desain inti game.

Jika Anda suka mencoba game RTwP, Anda akan menemukan contoh terbaik dalam genre RPG dan strategi. Ini memanfaatkan mekanisme jeda yang berorientasi pada gameplay, yang memungkinkan Anda untuk beristirahat dari tindakan dan mempertimbangkan apa yang ingin Anda lakukan selanjutnya.

Di sisi RPG, harta karun lama seperti Planescape Torment harus dimainkan oleh penggemar RTwP. Game yang lebih baru seperti Pillars of Eternity dapat mengatasi rasa gatal dengan grafis yang lebih modern.

Untuk penggemar strategi, Europa Universalis dan Hearts of Iron IV adalah contoh bagus dari desain RTwP yang bekerja di luar RPG. Keduanya memberi Anda memerintah sebuah kerajaan yang berkembang secara real-time, tetapi mereka juga membiarkan Anda menghentikan permainan ketika keadaan menjadi sibuk sehingga Anda dapat mengantri perintah dan membangun pesanan.

Ada daftar lengkap game Real-Time dengan Jeda aktif Uap, jadi coba lihat jika Anda ingin mencari sesuatu yang baru.

Mengungkap Genre RTwP

Meskipun "waktu nyata dengan jeda" tidak banyak menjelaskan dengan sendirinya, akan jauh lebih masuk akal saat Anda menguraikan apa artinya dan mengapa istilah itu ditemukan. Sekarang Anda tahu apa yang mendefinisikan genre ini dan game apa yang menggunakan sistemnya.

Jika Anda memutuskan untuk mencoba Baldur's Gate, mengapa tidak melakukan perjalanan retro? Baldur's Gate adalah game PC lama yang masih layak dimainkan, bersama Starcraft dan Grim Fandango.

Kredit Gambar: FrameStockFootages / Shutterstock.com

Surel
Pro dan Kontra Android

Apa yang membuat Android begitu populer, dan apa yang masih perlu ditingkatkan? Kami melihat yang terbaik dan terburuk dari Android.

Topik-topik terkait
  • Bermain game
  • Game Strategi
  • Tips Bermain Game
  • Game PC
Tentang Penulis
Simon Batt (434 Artikel Dipublikasikan)

Lulusan Ilmu Komputer BSc dengan hasrat yang dalam untuk semua hal keamanan. Setelah bekerja di sebuah studio game indie, dia menemukan hasratnya untuk menulis dan memutuskan untuk menggunakan keahliannya untuk menulis tentang semua hal tentang teknologi.

Selebihnya Dari Simon Batt

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat-kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Satu langkah lagi…!

Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan.

.