Jika Anda berpikir game terlihat realistis sekarang, maka tunggu sampai Anda memahami apa yang Epic Games telah kerjakan dengan Unreal Engine-nya. Bersiaplah untuk membuat pikiran Anda meledak.
Anda mungkin bertanya-tanya tentang bumi apa yang sedang kita bicarakan. MetaHuman Creator adalah fitur terbaru yang ditambahkan Epic Games ke Unreal Engine; lingkungan pengembangan perangkat lunak, yang dapat digunakan oleh pengembang game untuk membuat judul mereka.
Menurut seorang Entri blog Unreal Engine mengumumkan alat pengembangan baru yang menarik:
MetaHuman Creator adalah aplikasi cloud-stream yang dirancang untuk menjadikan kreasi manusia digital waktu nyata dari berminggu-minggu atau berbulan-bulan hingga kurang dari satu jam, tanpa mengorbankan kualitas.
Jadi, ini pada dasarnya adalah cara bagi pengembang game untuk membuat faksimili manusia yang sangat realistis. Cepat.
Implikasi ini untuk pengembangan perangkat lunak adalah perubahan permainan (permainan kata-kata). Bayangkan betapa cepatnya pengembang akan mengisi dunia game mereka dengan NPC, menggunakan MetaHuman Creator. Tidak hanya itu, manusia digital juga terlihat luar biasa.
Ini juga jelas berarti bahwa pengembang dapat menyelesaikan judul lebih cepat, jadi Anda tidak perlu menunggu melalui penundaan yang tak terhitung jumlahnya. MetaHuman Creator memungkinkan pengembang untuk membangun populasi NPC mereka dengan cepat, menyisakan waktu untuk hal-hal lain yang lebih mendesak.
Tapi mengapa perlu alat ini? Epic Games menjelaskan:
Menciptakan satu manusia digital berkualitas tinggi itu sulit dan memakan waktu. Menskalakan upaya untuk menciptakan banyak manusia digital yang beragam dengan kualitas yang dibutuhkan oleh platform generasi berikutnya dan produksi virtual kelas atas adalah tugas yang berat.
Jadi, seperti yang kami katakan; alat ini menghemat waktu dan meningkatkan alur kerja, memungkinkan pengembang untuk memberikan game yang pantas mereka dapatkan pada konsol generasi baru.
Terima kasih kepada MetaHuman Creator, game mungkin akan dirilis jauh lebih cepat, sebagai permulaan. Dengan alat canggih seperti ini yang mereka miliki, pengembang dapat mengasah mekanisme game atau menghabiskan lebih banyak waktu untuk memperbaiki bug sebelum mereka merilis game yang rusak...
Bagaimanapun, selain kepahitan, alat pengembangan Epic sepertinya sesuatu yang akan membuat game terlihat lebih baik juga. Anda hanya perlu melihat render untuk melihat betapa menakjubkannya manusia digital sebenarnya. Namun, ketika kita melihat mereka di dalam game, itulah saat keajaiban yang sesungguhnya akan terjadi.
Itu sulit untuk dikatakan. Saat ini, Epic telah menetapkan perangkat lunak Kreator untuk pengujian akses awal dalam "beberapa bulan mendatang". Jadi, Anda tidak akan melihat MetaHumans dalam waktu dekat.
Jika Anda ingin mencoba menciptakan manusia digital Anda sendiri, Anda harus menunggu jika Anda ingin menggunakan MetaHuman Creator dari Unreal Engine. Anda selalu dapat mencoba menggabungkan satu sama lain dalam program lain, tetapi pasti tidak akan memakan waktu kurang dari satu jam!
Jika Anda ingin mulai berkecimpung dalam desain dan animasi 3D, Blender adalah alat yang perlu Anda ketahui. Berikut cara memulainya.
- Tidak ditentukan

Ste adalah Junior Gaming Editor di MUO. Dia adalah pengikut setia PlayStation, tetapi juga memiliki banyak ruang untuk platform lain. Menyukai semua jenis teknologi, dari AV, home theater, dan (untuk beberapa alasan yang tidak banyak diketahui) teknologi pembersih. Penyedia makanan untuk empat kucing. Suka mendengarkan ketukan yang berulang-ulang.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk mendapatkan tip teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Satu langkah lagi…!
Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan kepada Anda.