Meskipun ada banyak genre video game, hampir semuanya termasuk dalam salah satu dari dua gaya grafis umum: 2D atau 3D. Perbedaan mendasar di antara keduanya sudah jelas, tetapi ada lebih banyak hal yang perlu dipertimbangkan saat membandingkan game 2D dan 3D.
Mari kita lihat beberapa sejarah dan genre umum mereka dalam kedua gaya grafis, saat kami menjelajahi perbedaan antara game 2D dan 3D.
Apa Perbedaan Antara Game 2D dan 3D?
Jika Anda tidak terbiasa, atau ingin mempertimbangkan dasar-dasarnya terlebih dahulu, mari kita tentukan bagaimana jenis permainan ini berbeda. Penting untuk diperhatikan bahwa ada banyak jenis game 2D dan 3D, jadi ini tidak mutlak.
Game 2D Dijelaskan
Game 2D, seperti namanya, adalah judul dengan hanya dua sumbu gerak. Biasanya, ini adalah permainan "datar" di mana Anda dapat bergerak ke kiri dan kanan serta ke atas dan ke bawah. Contohnya adalah Celeste:
Karena mereka tidak memiliki banyak pilihan untuk bergerak, game 2D seringkali lebih sederhana daripada game 3D mereka. Banyak game 2D yang linier, artinya tujuan utama Anda hanyalah untuk naik dari awal hingga akhir level.
Selain itu, kontrol dalam game 2D seringkali relatif sederhana. Karena karakter Anda tidak memiliki seluruh gerakan 3D, kemungkinan gerakan dan interaksi dengan objek lain lebih sedikit.
Dalam banyak game 2D, objek ada sebagai sesuatu yang disebut "sprite", yaitu nama yang diberikan untuk gambar kecil yang dipetakan ke gambar yang lebih besar. Karena lanskap 2D, setiap sprite memiliki koordinat X / Y yang merinci persis di mana lokasinya. Ini adalah gambar datar, tidak seperti game 3D di mana Anda dapat melihat objek dari sudut manapun yang Anda suka.
Kamera dalam game 2D juga sangat disederhanakan. Biasanya terlihat langsung ke game dari samping, jadi tidak ada perspektif seperti di judul 3D. Beberapa game 2D menggunakan efek yang disebut parallax scrolling, yang menggulir latar belakang dengan kecepatan berbeda dari latar depan untuk menciptakan ilusi kedalaman.
Karena itu, kontrol karakter juga jauh lebih mudah. Dalam permainan 2D, memiringkan tongkat kendali Anda ke kanan hanya akan menggerakkan karakter Anda ke arah itu. Namun dalam game 3D, memiringkan tongkat kendali Anda ke kanan akan menggerakkan karakter Anda berdasarkan kamera dan penampilan mereka saat ini.
Game 3D Ditentukan
Sebaliknya, game 3D menyertakan gerakan penuh melalui bidang tiga dimensi. Ini berarti bahwa pemain dapat bergerak dalam pengaturan "dunia nyata" di mana mereka dapat berputar 360 derajat, dan objek memiliki panjang, tinggi, dan kedalaman. Contohnya adalah Super Mario Odyssey:
Seperti yang Anda ketahui, game 3D jauh lebih kompleks daripada game 2D. Salah satu perbedaan terbesar adalah perspektif kamera. Di banyak game 3D, Anda dapat menggerakkan kamera secara independen dari karakter Anda, yang memungkinkan Anda melihat dunia game dari berbagai sudut.
Alih-alih sprite datar, Anda dapat melihat seperti apa karakter Anda dari atas atau dari sudut 45 derajat. Menggerakkan kamera ke posisi optimal dapat menjadi kunci untuk memecahkan teka-teki atau menyelesaikan lompatan rumit.
Animasi karakter jauh lebih kompleks dalam game 3D. Alih-alih sprite sederhana yang mungkin hanya memiliki beberapa animasi preset, model 3D bereaksi terhadap elemen lain di dunia sekitarnya. Animasi mereka mengalir satu sama lain untuk menciptakan tampilan yang lebih mengalir, dibandingkan dengan nuansa seperti buku komik di banyak game 2D.
Alih-alih objek pra-render yang digunakan di banyak game 2D, game 3D merender tekstur pada permukaan agar terlihat seperti objek padat. Dalam game 3D yang kompleks, elemen seperti cahaya dan suara dapat berperilaku seperti di kehidupan nyata.
Kompleksitas yang meningkat ini juga memengaruhi gameplay. Alih-alih sekadar tujuan "mencapai akhir", banyak game 3D menugaskan Anda untuk sepenuhnya menjelajahi ruang angkasa, memecahkan teka-teki fisik, dan banyak lagi.
Sejarah Game 2D dan 3D
Mari kita lihat sejarah gaya grafis ini untuk membantu memahami dampaknya dan bagaimana gaya tersebut berubah dari waktu ke waktu.
Game 2D: Sederhana Tapi Efektif
Video game awal sangat primitif, jadi tidak mengherankan jika mereka harus menggunakan gaya grafis 2D. Game berbasis teks populer di tahun 1970-an, yang mengandalkan sepenuhnya pada membaca dan memasukkan teks untuk berinteraksi dengan game. Tapi begitu video game maju menggunakan grafik visual yang sebenarnya, menggunakan tiga dimensi bahkan belum memungkinkan, jadi 2D menjadi norma.
Apakah Anda ingin memainkan game berbasis teks di browser web Anda? Berikut adalah beberapa game berbasis teks yang bagus untuk siapa saja yang membutuhkan fiksi interaktif dalam hidup mereka.
Video game awal, seperti Pong in arcade dan konsol rumah Magnavox Odyssey, menggunakan bentuk dasar dalam bidang 2D. Anda pasti harus menggunakan imajinasi Anda untuk membayangkan bermain tenis atau hoki di platform ini.
Bahkan saat konsol video game menjadi lebih maju, grafik 2D menjadi norma hingga pertengahan 1990-an. NES, Super Nintendo, dan Sega Genesis menampilkan hampir semua game 2D, seperti platformer, game olahraga, judul puzzle, dan sejenisnya.
Beberapa game mampu mencapai gameplay 3D sederhana, seperti Star Fox pada 1993. Ini mengesankan untuk saat itu, tetapi SNES tidak mampu menangani grafik 3D yang tepat dengan lancar. Itu berubah dengan konsol generasi berikutnya.
Game 3D: Menuju Masa Depan
Konsol video game generasi kelima, yang dipimpin oleh PlayStation dan Nintendo 64, akhirnya mewujudkan game 3D yang sebenarnya. Berkat peningkatan kekuatan konsol tersebut, akhirnya developer bisa membuat game dengan pergerakan 3D penuh.
Super Mario 64, yang tiba pada tahun 1996 sebagai judul peluncuran untuk Nintendo 64, adalah platformer 3D pertama yang sangat sukses dan menetapkan standar untuk tahun-tahun mendatang. Banyak judul teratas PlayStation, seperti Spyro the Dragon dan Metal Gear Solid, juga merupakan game 3D lengkap.
Pada hari-hari sejak 3D menjadi arus utama, konsol telah menjadi cukup kuat untuk menangani game 3D dan 2D dengan mudah. Mari kita lihat bagaimana hasilnya.
Genre 2D Populer
Karena game 2D hanya ada di dua bidang, mereka cocok untuk judul yang lebih sederhana. Mari kita lihat beberapa yang paling populer.
Platformer
Platformer adalah salah satu jenis game 2D yang paling umum. Karena tujuan Anda biasanya hanya mencapai akhir setiap level, berlari dan melompat dalam dua dimensi adalah hal yang wajar.
Contohnya termasuk Sonic the Hedgehog dan Rayman Legends. Kami telah melihat platformer 2D terbaik jika Anda tertarik untuk menjelajahi genre ini lebih detail.
Game Pertarungan
Sementara game pertarungan 3D ada, game pertarungan klasik muncul dalam 2D. Ini mengadu Anda dan lawan melawan satu sama lain di arena di mana Anda hanya bisa bergerak maju / mundur dan melompat.
Contohnya termasuk Street Fighter dan Mortal Kombat.
Game Puzzle
Permainan teka-teki klasik, seperti mencocokkan tiga judul atau teka-teki menyelesaikan blok, bekerja dalam 2D karena tidak banyak yang bisa mereka lakukan selain kepingan yang bergerak. Permainan puzzle 3D biasanya jauh lebih kompleks dan melibatkan teka-teki berdasarkan gerakan.
Contohnya termasuk Tetris dan Bejeweled.
Genre 3D Umum
Dengan munculnya grafik 3D, banyak genre permainan baru lahir dan yang lain mengambil bentuk baru. Berikut ini beberapa di antaranya.
Penembak Orang Pertama
Karena penembak orang pertama mengandalkan Anda mengambil perspektif seseorang yang memegang senjata, mereka hanya benar-benar masuk akal dalam 3D di mana Anda dapat bergerak dalam ruang yang realistis. Genre ini dimulai dengan Doom pada tahun 1993.
Contohnya termasuk Half-Life dan Call of Duty.
Game Hack dan Slash
"Aksi" adalah genre yang luas; subgenre "hack and slash" mengacu pada judul 3D dengan penekanan pada mengatasi kelompok besar musuh menggunakan pertempuran jarak dekat halus yang dirangkai dalam kombo. Game 2D memiliki genre yang mirip dalam "beat 'em up," tetapi game hack and slash hanya bisa ada dalam 3D berkat opsi pertempuran yang luas.
Contohnya termasuk Bayonetta dan Devil May Cry.
Game Balapan
Game balapan sederhana bisa eksis dalam 2D, biasanya dengan grafik top-down. Namun hampir semua game balapan modern hadir dalam 3D, memanfaatkan grafik modern dan kontrol yang lebih kuat.
Contohnya termasuk Forza Horizon dan Need for Speed.
Dimana 2D dan 3D Tumpang tindih
Semoga Anda sekarang lebih memahami tentang perbedaan antara game 2D dan 3D. Kami telah melihat beberapa contoh genre di masing-masing genre, tetapi penting untuk dicatat bahwa ini tidak selalu merupakan aturan yang sulit dan cepat.
Misalnya, banyak genre yang bekerja di platform 2D dan 3D adalah contoh yang bagus. Sementara platformer 2D biasanya mudah, dimensi ekstra dalam platformer 3D memberi mereka lebih banyak pilihan. Platformer 3D, seperti A Hat in Time, sering kali menampilkan berbagai tujuan, seperti mengumpulkan begitu banyak item tertentu.
Beberapa seri game bahkan beralih antara 2D dan 3D secara teratur. Seri Metroid dimulai dalam 2D di NES dan SNES sebelum pindah ke 3D dengan Metroid Prime di GameCube. Tetapi sejak rilis Prime, Nintendo mengembangkan judul Metroid 2D dan 3D. Sonic the Hedgehog adalah kasus serupa.
Game yang menggunakan gaya "2.5D" adalah komplikasi lain dalam diskusi. Istilah ini sering merujuk pada game dengan gameplay 2D yang menampilkan grafik 3D (seperti Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2, atau Street Fighter V).
Game ini menggunakan model 3D untuk karakter dan objek lain, tetapi hanya memungkinkan Anda mengontrol game dalam dua dimensi. Bandingkan tampilan Donkey Kong dan lingkungan di Tropical Freeze:
Dengan sprite Link dari game The Legend of Zelda asli:
Kedua game ini menampilkan gameplay 2D, tetapi jelas ada perbedaan dalam metode yang digunakan untuk menampilkan grafik tersebut.
Mainkan dalam 2D dan 3D
Dengan game modern, ada banyak game 2D dan 3D yang bagus untuk dimainkan. Jangan terlalu khawatir tentang gaya grafis, Anda harus mencari genre yang Anda sukai dan mencoba lebih banyak game seperti itu.
Ngomong-ngomong, ada banyak genre game khusus yang bisa ditemukan selain yang telah kita bahas di atas.
Kredit Gambar: Liu zishan /Shutterstock
Apa itu roguelikes? Apa itu simulator berjalan? Apa novel visual? Genre video game khusus ini layak dimainkan!
- Bermain game
- Desain Video Game
- model 3D

Ben adalah Wakil Editor dan Manajer Orientasi di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan TI-nya untuk menulis penuh waktu pada tahun 2016 dan tidak pernah melihat ke belakang. Dia telah meliput tutorial teknologi, rekomendasi video game, dan lainnya sebagai penulis profesional selama lebih dari enam tahun.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk mendapatkan tip teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Satu langkah lagi…!
Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan kepada Anda.