Para pemain pro esports, permainan Anda akan menjadi lebih fisik secara signifikan. Setidaknya, jika Bigger Inside dan ekosistem run-and-gun VR ada hubungannya dengan itu.

Bigger Inside Menggabungkan Laser Tag Dengan Virtual Reality

Lebih Besar Di Dalam telah tiba di CES 2021 dan dengan itu hadir beberapa teknologi game VR baru yang menarik. Dengan menggunakan model realitas campuran (VR dalam pengaturan dunia nyata), Bigger Inside akan mengubah ide kami tentang esports.

Saat ini, merek Prancis sedang mengerjakan game Protocol 223-nya, yang merupakan campuran dari video game virtual reality dan tag laser tradisional. Implikasi yang lebih luas dari teknologi ini luar biasa, terutama jika kita mempertimbangkan cara kami bermain esports tradisional.

Bagaimana Cara Kerja Protocol 223 Game?

Seperti yang disebutkan, Bigger Inside saat ini sedang mengerjakan pengembangan game Protocol 223-nya. Ini merupakan bagian integral dari keseluruhan konsep, karena gim ini menyediakan lingkungan realitas virtual bagi pemain dunia nyata untuk menjelajahi dan melakukan perang berbasis laser satu sama lain.

instagram viewer

Idenya cukup sederhana; pertama, seperti kebanyakan game realitas virtual skenario, pemain mengenakan headset VR, termasuk headphone over ear dan mikrofon. Mereka juga memakai "eXosuit", yang dikembangkan sendiri oleh Bigger Inside.

Pengantar Game VR: Semua yang Perlu Anda Ketahui

Jika Anda tidak tahu apa-apa tentang game VR tetapi ingin mencobanya, artikel ini akan membantu Anda memulai.

Headset mengubah lingkungan pemain menjadi lingkungan permainan realitas virtual.

EXosuit memungkinkan sensor gerak membaca gerakan setiap pemain. Serangkaian sensor melapisi setiap anggota tubuh pemain. PC ransel terintegrasi membaca gerakan ini, dan kemudian perangkat lunak menerjemahkan gerakan pemain menjadi tindakan dalam lingkungan game. Jadi, ketika seorang pemain bergerak, begitu pula dengan avatar di dalam game tersebut.

Gugatan itu juga memberikan umpan balik haptic. Saat pemain menembak dan mengisi ulang senjatanya, pergelangan tangan mereka akan bergetar, memungkinkan pemain menjadi lebih tenggelam dalam permainan.

Damien Hoffschir dari Bigger Inside memberi tahu kami bahwa peningkatan umpan balik haptic adalah sesuatu yang akan dilakukan pengembang lihat di masa depan, dengan setelan yang berpotensi memberikan umpan balik haptik saat proyektil mengenai pemain.

Dalam gim, pemain dapat memilih dari berbagai jenis avatar, yang masing-masing memiliki peran unik dalam cara gim dimainkan. Jadi, seperti banyak judul penembak orang pertama, Anda bisa bermain sebagai penembak jitu atau tank.

Di Mana Anda Memainkan Game Protocol 223?

Lingkungan dalam game sangat berorientasi sci-fi, seperti jika Anda membayangkan Tron Legacy di dalam gulag Warzone. Peta bisa sebesar lingkungan dunia nyata tempat Anda memainkannya; permainan sepenuhnya dapat disesuaikan dengan lokasi tag laser yang ada.

Jelas, ini berarti Anda harus melakukan perjalanan ke tempat khusus untuk memainkan Protocol 223 atau game realitas campuran apa pun yang muncul di Bigger Inside di masa depan. Namun, ini bisa menjadi bagian dari kehidupan sosial Anda. Bagaimanapun, inilah yang dimaksudkan oleh Bigger Inside.

Apa Implikasi Model Bigger Inside?

Pertama, kami memiliki implikasi lingkungan. Hal penting tentang penggunaan ruang yang ada adalah tidak ada yang perlu membangun tempat baru.

Bigger Inside memperkirakan ada 2.000 tempat tag laser yang ada di AS; wilayah yang sangat diincarnya, berharap untuk memasuki pasar AS dalam waktu dekat. Pertama, ia berencana untuk menjelajah lebih jauh ke Prancis sebelum melompat menyeberangi kolam ke AS.

Kedua, ada implikasi yang lebih luas untuk ini sebagai model esports. Yang mengobrol dengan Benjamin Rolland dari Bigger Inside, yang menjelaskan:

Tujuan pertama adalah untuk menciptakan komunitas di sekitar game, berdasarkan jaringan luas fasilitas tag laser yang ada di seluruh dunia. Lebih dari 300 di Prancis, dan lebih dari 2000 di AS, misalnya. Kami ramah labirin tag laser dan teknologi kami sepenuhnya kompatibel dengan labirin yang ada.

Dia terus memberi tahu kami tentang potensi dampak sosial:

Bayangkan game kami tersedia di sebagian besar kota, dan pemain game datang ke ruangan untuk berlatih seperti dalam olahraga tradisional ketika orang datang untuk berlatih di klub atau gym mereka.

Ketika ditanya tentang bagaimana ini akan bekerja dalam format gaya turnamen esports tradisional, Benjamin berkata:

Pertama, kami akan menyelenggarakan kompetisi lokal, kemudian turnamen regional antar kota dll, hingga mencapai kejuaraan dunia seperti liga Overwatch, misalnya.

Semuanya terdengar sangat menarik. Bigger Inside juga siap untuk potensi sistem di masa depan.

Kami sudah memiliki sistem kamera pintar untuk mengikuti aksi di dalam game dan menyiarkannya di lokasi game. Sangat mudah bagi kami untuk mempertimbangkan untuk menyiarkan langsung di saluran seperti Twitch selama kompetisi atau acara khusus dan kami sedang mengerjakannya. Ini sudah menjadi tujuan kami dengan pembukaan kamar berikutnya di Prancis.

Bigger Inside Memiliki Masa Depan yang Cerah

Mari kita hadapi itu, ini adalah konsep yang keren. Siapa pun yang memberi tahu Anda bahwa mereka tidak ingin menghabiskan Sabtu sore dengan berpura-pura menjadi Jeff Bridges mungkin tidak mengatakan yang sebenarnya.

Jelas ini bukan sesuatu yang bisa Anda mainkan di rumah. Tidak, kecuali Anda memiliki arena tag laser Anda sendiri. Tetapi ada opsi lain jika Anda ingin menjelajahi VR di pengaturan rumah Anda. Bukan itu maksudnya, di sini.

Semoga Bigger Inside menyelesaikan misinya untuk tahun 2021; untuk menghadirkan game realitas virtualnya ke tanah AS. Dengan begitu kita semua dapat menikmati pengalaman bermain video game yang benar-benar sosial.

Surel
Ulasan Oculus Quest 2: Headset VR Terbaik untuk Semua Orang

Resolusi luar biasa, pelacakan responsif, dan perpustakaan perangkat lunak yang fantastis. Dengan Oculus Link, Anda bahkan dapat menghubungkannya ke PC gaming.

Topik-topik terkait
  • Bermain game
  • Berita Teknologi
  • Realitas maya
  • Budaya Gaming
  • Realitas Campuran
  • CES 2021
Tentang Penulis
Ste Knight (145 Artikel Dipublikasikan)

Ste adalah Junior Gaming Editor di MUO. Dia adalah pengikut setia PlayStation, tetapi juga memiliki banyak ruang untuk platform lain. Menyukai semua jenis teknologi, dari AV, home theater, dan (untuk beberapa alasan yang tidak banyak diketahui) teknologi pembersih. Penyedia makanan untuk empat kucing. Suka mendengarkan ketukan yang berulang-ulang.

Selebihnya Dari Ste Knight

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk mendapatkan tip teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Satu langkah lagi…!

Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan kepada Anda.

.