Iklan

Video game telah menjadi bisnis besar. Ada banyak uang yang harus dihasilkan, dan banyak perusahaan mencoba untuk menguangkan. Namun merancang, mengembangkan, dan mendukung judul yang melampaui apa pun yang terlihat sebelumnya tidak mudah, dan itu sering mengarah pada kegagalan yang spektakuler. Berikut adalah lima kesalahan terburuk, skandal, dan rilis yang gagal pada tahun 2013.

Simanity Rilis Shenanigans

Beberapa game menerima lebih banyak hype tahun ini daripada SimCity SimCity 2013 - Kisah Peluncuran yang Mengerikan & Game yang Mengerikan [MUO Gaming]SimCity adalah salah satu game PC pertama yang pernah saya mainkan ketika pertama kali dirilis pada tahun 1989 - saya baru berusia 7 tahun saat itu. Anda akan mengerti mengapa game ini memiliki ... Baca lebih lajut , dan mudah untuk melihat alasannya. Entri baru pertama dalam waralaba yang akan dirilis selama sepuluh tahun, judul berjanji untuk memodernisasi pembangunan kota dengan mekanika grafik dan gameplay yang menarik yang tidak bisa ditangani oleh komputer sepuluh tahun yang lalu. Versi beta yang relatif lancar dan pratinjau yang bersinar membuat para penggemar percaya bahwa mereka akan segera memasuki nirwana pembangunan kota.

instagram viewer

Kemudian SimCity dirilis dan, yah, itu tidak benar kerja. Bagian dari modernisasi judul termasuk permainan selalu-online yang menjanjikan pasar global dan gameplay kolektif, tetapi server-server tersebut segera runtuh karena beban. Minggu-minggu berlalu sebelum beberapa pemain dapat terhubung dengan andal, dan pada saat itu mereka sangat marah.

Mungkin server mencoba melindungi kami, karena ketika mereka kembali online, menjadi jelas bahwa SimCity baru tidak terlalu menyenangkan. Meskipun lumayan pada awalnya, AI buggy, plot kota kecil dan koneksi antar kota yang tidak dapat diandalkan menghasilkan berbagai masalah (kadang-kadang lucu). Serangkaian tambalan telah memperbaiki beberapa masalah, tetapi masalah inti seperti pencarian jalur yang buruk dan kota-kota kecil tetap ada.

Bencana DRM Xbox One

Penyingkapan Xbox satu Segala Sesuatu yang Ingin Anda Ketahui Tentang Xbox OneSatu kotak untuk mengatur semuanya - sistem hiburan terbaik. Satu perangkat untuk mengendalikan semua kebutuhan hiburan ruang tamu Anda - kontrol instan, suara dan gerak, dan tidak ada lagi kontrol jarak jauh. Itu ... Baca lebih lajut pada awalnya kontroversial karena fokusnya pada televisi dan fitur media daripada permainan, tetapi masalah itu dengan cepat ditelan oleh keributan seputar komentar pasca-mengungkapkan tentang hak digital pengelolaan. Seperti yang awalnya dirancang, Xbox akan memangkas pasar yang digunakan; semua game, tidak peduli apakah itu dibeli secara eceran atau di etalase digital Microsoft, hanya bisa didaftarkan ke satu konsol.

Ini adalah ketakutan terbesar setiap gamer tentang generasi konsol berikutnya yang menjadi kenyataan, dan baik rumor maupun fakta dengan cepat berubah menjadi massa anti-Microsoft yang membenci pin-balled dari satu forum online ke forum lanjut. Sony, yang dengan cerdas merasakan peluang, memanfaatkan kelemahan pesaingnya dengan mengumumkan di E3 bahwa PlayStation 4 tidak akan menghentikan penjualan bekas. Ini disambut dengan sorakan yang hampir memalukan dari kerumunan yang hadir; Anda akan berpikir Sony baru saja mengumumkan obat untuk kanker.

Microsoft segera melakukan 360 (pun intended), mengubah posisi mereka dalam beberapa minggu. Tapi kerusakan sudah terjadi. Sony datang dan tampak peduli dengan konsumen, sementara Microsoft tampak peduli hanya berapa banyak uang yang bisa dihasilkan. Xbox One kini tidak dapat disangkal sebagai underdog, dan akan menghadapi perjuangan berat untuk mendapatkan kembali momentum yang hilang sebelum rilis.

GTA V Online's Growing Pains

Rockstar selalu membuat game yang ambisius, tetapi GTA V 8 Alasan Mengapa Saya Membeli GTA V Pada Hari Rilis [MUO Gaming]Grand Theft Auto V jelas sedang dalam perjalanan. Ini adalah fakta yang kita ketahui dengan pasti, tetapi segala sesuatu tentang permainan ini terbungkus dalam misteri. Kami tidak tahu kapan ... Baca lebih lajut mengubah standar normal tinggi studio untuk grafis, akting suara dan shenanigans open-world hingga 11. Seolah itu tidak cukup, GTA V dibangun dengan mode online Peluncuran GTA Online: Inilah Yang Perlu Anda KetahuiMahakarya dunia terbuka terbaru Rockstar membuat rekor saat para penggemar bergegas menuju kehidupan kriminal di Los Santos, tetapi sebagian besar permainan - multipemain - hilang. Sampai sekarang. Baca lebih lajut yang memainkan lebih seperti MMO instances daripada multiplayer tradisional berbasis lobi. Tujuannya jelas; Rockstar tidak ingin para gamer memainkan GTA V dan meletakkannya, tetapi sebaliknya menjadi asyik secara permanen dalam realitas alternatif dari mengejar mobil, pencurian berani dan balapan off-road.

Sayangnya, kurangnya pengalaman pengembang membangun dunia online, bersama dengan permintaan yang diprediksi luar biasa, menyebabkan GTA V Online hancur dan terbakar saat ditayangkan. Pemain yang mencoba memasuki dunia menemukan diri mereka terjebak pada pembuatan karakter atau di lobi untuk acara tutorial pertama yang wajib. Pemain lain berhasil melewati, hanya untuk menemukan permainan tidak menyelamatkan kemajuan mereka. Dan menghubungkan pada jam tayang utama tetap sulit selama hampir sebulan.

Masalahnya sangat buruk sehingga Rockstar memutuskan untuk menenangkan para pemain yang menderita melalui peluncuran dengan 500.000 kredit dalam game. Meski begitu, tampaknya bermain online adalah satu bidang di mana GTA V tidak memenuhi harapan. Konten DLC dapat membantu menghidupkan kembali GTA Online tetapi, untuk saat ini, ada lebih banyak game online yang menyenangkan untuk dimainkan.

Skandal "Free The Games" Ouya

freethegames

Ouya Ulasan OUYA Dan GiveawayKetika OUYA pertama kali diumumkan dan didanai di Kickstarter, Internet secara positif membicarakan kemungkinan untuk konsol berbasis Android yang mungil ini. Pendukung Kickstarter mulai menerima konsol mereka berbulan-bulan yang lalu, dan laporan awal ... Baca lebih lajut , konsol yang didanai kerumunan pertama di dunia, telah mengalami masalah yang adil. Keluhan termasuk pasar yang membingungkan, kontrol kereta dan pengiriman tertunda ke pendukung Kickstarter. Masalah yang paling keterlaluan, bagaimanapun, tidak diragukan lagi adalah skandal seputar inisiatif perusahaan "Free The Games".

Gagasan di balik program itu sederhana. Ouya berjanji untuk mencocokkan pendanaan kerumunan yang diperoleh pengembang yang membuat game eksklusif Ouya dengan tujuan yang jelas untuk menarik judul ke konsol. Satu-satunya masalah adalah celah yang jelas; tidak ada yang menghentikan pengembang dari menyumbang ke proyek mereka sendiri, dan tidak ada cara untuk membuktikan mereka melakukannya.

Ini datang ke kepala dengan judul sepak bola yang disebut Gridiron Thunder yang, meskipun relatif kekurangan informasi dan video gameplay yang mengecewakan, berhasil mengumpulkan $ 171.009. Frekuensi sumbangan ke proyek, yang cenderung datang dalam jumlah besar, menimbulkan kecurigaan lebih lanjut. Tetapi Ouya tidak dapat membuktikan bahwa para pengembang telah melakukan kesalahan dan, dengan demikian, donasi tersebut cocok.

Dasar, Holmes-ku yang Terkasih! tidak seberuntung itu, tetapi hanya karena Kickstarter menemukan bahwa banyak sumbangan datang dari sekelompok kecil I.P. alamat. Situs pendanaan kerumunan menarik steker, membuat Ouya kesulitan memutuskan apakah dana itu sah.

Dampak dari skandal itu adalah beberapa pengembang keluar dari program dengan alasan moral, dan penggemar yang mendukung Ouya sangat marah karena proyek yang mereka bayar uang untuk mendukung sekarang menyerahkan uang tunai kepada potensi scammers. Tokoh perusahaan Julia Uhrman hanya melambaikan keluhan ini, dan program berlanjut hingga hari ini.

X: Aborsi Kelahiran Kembali

Menemukan kembali waralaba dengan basis penggemar yang sudah tertanam selalu merupakan tugas yang sulit. Para penggemar lama mengharapkan lebih banyak hal yang sama, tetapi seringkali apa yang mereka cintai juga mematikan pendatang baru. Ini tidak diragukan lagi benar untuk waralaba X, serangkaian kotak pasir ruang dengan konten yang hampir tak ada habisnya tetapi antarmuka yang sangat membingungkan.

X: Kelahiran Kembali berjanji untuk menciptakan kembali waralaba, dan di atas kertas, itu menandai semua kotak yang tepat. Grafik yang ditingkatkan? Memeriksa. Dukungan pengontrol? Memeriksa. Antarmuka yang lebih baik? Memeriksa. Hanya ada satu masalah kecil; permainan rusak.

Egosoft tidak asing dengan rilis kereta, dan pengembang memiliki reputasi untuk sikap tambalan kemudian. X: Kelahiran Kembali membawa ke tingkat yang baru, namun, dengan misi cerita yang rusak, bermacam-macam gangguan grafis, dan crash show-stopping. Membeli X: Kelahiran Kembali adalah pertaruhan, karena tidak ada jaminan Anda akan bisa memainkannya.

Dan sementara antarmuka lebih intuitif dari sebelumnya, itu juga lebih memakan waktu. X: Kelahiran kembali telah berubah menjadi serangkaian tugas yang tak ada habisnya saat Anda bangkit di sekitar galaksi melakukan tugas-tugas kasar seperti menjual penyelamatan atau memanen asteroid. Meskipun mungkin terlihat cantik, jangan tertipu; ini adalah pesaing untuk game terburuk tahun 2013.

Kesimpulan

2013 telah menjadi tahun yang menarik untuk blunder. Rilis konsol baru, bersama dengan dorongan terus-menerus untuk fitur dan konektivitas online, memberikan potensi untuk inovasi. Tapi, seperti biasa, mengubah peluang menjadi kenyataan tidak mudah.

Apa kesalahan favorit Anda di tahun 2013? Beri tahu kami di komentar.

Matthew Smith adalah seorang penulis lepas yang tinggal di Portland Oregon. Dia juga menulis dan mengedit untuk Tren Digital.