Iklan
Kemarin, di konferensi IO Google, Google memamerkan masa depan realitas virtual - dan itu semua tidak terdiri dari kardus. Ini mengejutkan, karena usaha Google sebelumnya ke ruang angkasa, yah, setengah hati.
Jangan salah paham: Google Karton, a shell VR minimalis untuk smartphone tidak dapat disangkal rapi - tetapi keterbatasannya jelas. Ini adalah salah satu dari 20% proyek Google yang terkenal - tenaga kerja cinta oleh segelintir karyawan, dan itu terlihat. Karton memiliki bidang pandang yang sempit, gerakan kabur, tidak ada pelacakan posisi, dan latensi yang memuakkan. Ini adalah resep untuk perendaman yang buruk dan penyakit VR.
Google Karton tidak memiliki ikat kepala, dan itu bukan pengawasan. Tanpa ikat kepala, pengguna harus mengangkatnya ke wajah mereka, memaksa mereka untuk berbalik dengan torsi mereka. Itu memperlambat mereka dengan lag yang jelas. Dan tidak apa-apa - kita berbicara tentang headset yang terbuat dari kardus. Itu masih merupakan alat yang berharga untuk membuat orang masuk ke VR, tapi itu bukan pengubah permainan.
Semua itu mulai berubah. Google menggunakan sebagian kecil kekuatan otak dunia yang tidak dapat diabaikan, dan pada konferensi IO tahun ini, mulai melenturkan sebagian dari yang mungkin ada di ruang VR. Pengumuman tiga kali lipat.
- Pertama, ada penyempurnaan signifikan dari headset Kardus.
- Kedua, ada kamera VR yang dirancang untuk menghasilkan pengalaman 3D yang mulus.
- Akhirnya, ada Tango VR, platform VR / AR baru yang dibangun di sekitar tablet penginderaan 3D Google yang penuh teka-teki.
Siap? Mari kita gali.
Headset Karton Baru
Desain baru untuk Google Karton adalah peningkatan yang pasti - ia menambahkan dukungan untuk telepon yang lebih besar (naik hingga enam inci), termasuk dukungan iOS, dan tambahkan tuas fisik kecil ke sisi headset untuk memasukkan. Itu juga dirancang agar lebih mudah dibangun dan dikendalikan.
Selain itu, ceritanya juga hampir sama: lensa kecil, tidak ada rak, cangkang kardus, dan banyak mabuk perjalanan jika Anda menggunakannya terlalu lama. Ini adalah peningkatan yang nyata, tetapi kami cukup dekat dengan batas pada kerang bergaya kardus, dan Google berada dalam pola penahanan hingga mereka dapat mulai membangun sesuatu yang lebih berguna.
Kamera VR
Kamera baru yang dikembangkan bersama dengan GoPro, disebut Melompat. Ini terdiri dari 16 kamera GoPro (total biaya, sekitar $ 10.000), diatur pada dudukan plastik bundar. Sejauh ini, begitu biasa: tunggangan serupa untuk memproduksi video VR Samsung dan Oculus Mengumumkan Platform VR Ponsel "Gear VR"Eksekutif Samsung dan Oculus CTO John Carmack bangkit di atas panggung untuk akhirnya berbicara tentang proyek rahasia yang telah mereka perjuangkan selama setahun terakhir yang disebut "Gear VR." Baca lebih banyak sudah ada di pasaran. Yang menjadi sangat keren adalah apa yang disebut "Jump Assembler," sebuah perangkat lunak yang dibuat oleh Google untuk memotong artefak VR yang menggelegar.
Untuk memahami perangkat lunak ini, Anda harus memahami masalah yang ingin dipecahkan. Oculus ’John Carmack berbicara tentang masalah dengan penangkapan panorama 3D.
"Apa yang akhirnya mereka lakukan adalah, ada irisan yang diambil dari beberapa kamera, jadi langsung saja itu stereo yang tepat [...] dan kemudian di sini layak untuk [sudut] ini. Tetapi itu berarti bahwa jika Anda melihat apa yang tepat untuk mata di sini tetapi Anda melihat dari sudut mata Anda di sini, [...] itu bukan perbedaan yang tepat untuk mata. Dan kemudian, yang lebih buruk, jika Anda [memutar-mutar kepala], semuanya menjadi buruk, karena hanya dipasang untuk mata yang lurus ke depan. “
Lompat adalah cara untuk memperbaikinya. Google menggunakan teknologi penglihatan mesin untuk membandingkan gambar secara bersamaan dan mencari tahu geometri 3D adegan itu. Perangkat lunak ini menggunakan rekonstruksi ini untuk menciptakan perspektif yang bersih dan bebas jahitan, dengan stereo sempurna dari setiap sudut.
Google berencana untuk mengizinkan konten semacam ini dilihat melalui YouTube menggunakan Google Cardboard - meskipun belum ada kabar tentang dukungan untuk headset VR yang lebih canggih seperti Oculus Rift.
Itu sudah merupakan kemenangan besar. Namun, teknologinya dapat digunakan untuk melakukan lebih banyak - lebih banyak. Selama demo, Google menunjukkan kamera virtual bergerak di dalam ring, memperbarui perspektif dengan lancar. Saat ini, Google memanggang data 3D ke panorama stereo. Ilusi akan bekerja dari rotasi apa pun, tetapi akan rusak jika Anda memutar kepala atau bergerak.
Namun, di masa depan, Google dapat menunjukkan kepada Anda geometri 3D yang direkonstruksi secara langsung, memberi Anda pengalaman video VR penuh. Mungkin yang mendukung setiap sumbu rotasi, serta tingkat pelacakan posisi yang signifikan. Ini belum diimplementasikan, tetapi ini adalah kemungkinan yang menggiurkan untuk langkah besar ke depan dalam video VR.
Tango VR
Google Karton memiliki banyak masalah, tetapi bahkan contoh terbaik dari VR seluler, Headset Gear VR Samsung Samsung dan Oculus Mengumumkan Platform VR Ponsel "Gear VR"Eksekutif Samsung dan Oculus CTO John Carmack bangkit di atas panggung untuk akhirnya berbicara tentang proyek rahasia yang telah mereka perjuangkan selama setahun terakhir yang disebut "Gear VR." Baca lebih banyak , masih memiliki satu kelemahan utama - tidak ada pelacakan posisi.
Pelacakan rotasi cukup mudah. Anda dapat menggunakan giroskop untuk mendeteksi seberapa banyak kepala Anda berputar, dan kutub magnet Bumi menyediakan referensi yang mudah untuk mencegah penyimpangan. Ini setara dengan sejumlah sensor senilai dolar, yang sudah terpasang sebelumnya di sebagian besar ponsel cerdas.
Pelacakan posisi adalah seluruh piring poutine. Perusahaan yang berbeda telah mengatasi masalah dengan cara yang berbeda. Oculus menggunakan kamera eksternal yang dipasangkan untuk melacak titik-titik pada headset, memungkinkannya dilacak menggunakan visi mesin.
HTC dan Valve mengambil a pendekatan berbeda untuk headset Vive mereka Valve & HTC Mengumumkan Headset VR Baru yang Akan Dikirim pada Natal 2015Headset VR baru Valve adalah yang terbaik di dunia yang pernah ada. Apakah Oculus punya peluang? Baca lebih banyak , menggunakan banyak BTS "Mercusuar" dengan drum berputar untuk menyapu seluruh ruangan dengan sinar laser. Pelacak pada headset dan pengontrol tercakup dalam sensor cahaya, yang dapat mendeteksi (dengan waktu yang sangat tepat), ketika mereka terkena oleh laser itu. Dengan memeriksa waktu yang tepat, dan melakukan beberapa perhitungan geometris dasar, ada tiga sensor dapat berkolaborasi untuk menentukan posisi tepat perangkat di ruang, relatif terhadap pangkalan stasiun.
Kedua pendekatan ini memiliki keunggulan, dan kita dapat memperdebatkan manfaat relatifnya. Namun, keduanya memiliki kelemahan yang menjadi krusial di dunia seluler: Anda memerlukan perangkat keras eksternal untuk melacak headset.
Tidak perlu dikatakan, ini adalah masalah untuk headset ponsel. Inti dari mobile VR adalah membebaskan diri Anda dari kabel dan infrastruktur yang dibutuhkan untuk pengalaman desktop kelas atas. Jadi, apa yang bisa kita lakukan? Jawabannya, setidaknya menurut Google, adalah menggunakan teknologi yang disebut "Visual SLAM" (Lokasi dan Pemetaan Serentak) bersama dengan sensor kedalaman, untuk melacak titik di dunia. Dengan ini jaring 3D lingkungan dibuat untuk menentukan di mana perangkat berada di ruang relatif terhadap posisi awal.
Google telah mengirimkan beberapa perangkat keras awal dengan fungsi ini dalam bentuk Tablet Tango Google Ingin Menempatkan Kamera 3D di Smartphone Anda - Inilah AlasannyaProject Tango Google membawa sensor 3d ke perangkat seluler. Inilah yang kita ketahui sejauh ini. Baca lebih banyak , yang telah kita bahas di sini sebelumnya. Google berpikir sensor dapat merevolusi cara kita berinteraksi dengan perangkat. Seperti yang dikatakan pengembang Johnny Lee dalam video di bawah ini,
“Alih-alih memaksa seluruh hidup kita ke dalam persegi yang sangat kecil ini [dari layar smartphone], Project Tango mengembangkan teknologi untuk membantu segala sesuatu dan semua orang mengerti persis di mana mereka adalah. Di mana saja. Bukan hanya di mana ada jangkauan GPS yang baik, jangkauan WIFI yang baik [...] Perangkat yang kami gunakan akan membagikan pemahaman kami tentang ruang. "
Teknologi ini memiliki aplikasi menarik dalam realitas virtual, dan, baru-baru ini, Google telah mulai memamerkannya.
Hal-hal ini mengesankan, tetapi juga masih dini. Valve menggunakan hol-off-the-shelf untuk pengalaman VR mereka bersama dengan senjata NERF yang jujur. Tablet itu sendiri tidak dirancang untuk VR - berat, latensi tinggi, dan ergonomi yang buruk.
Yang mengatakan, itu mungkin demo VR seluler paling mengesankan yang pernah ada di dunia - semata-mata karena pelacakan posisi yang disediakannya. Headset ini memungkinkan Anda untuk bergerak bebas, melalui ruang di dalam ruangan (asalkan ada cukup cahaya untuk dilihat oleh kamera). Itu membuka beberapa kemungkinan menarik untuk aplikasi realitas campuran.
Banyak kekurangan akan segera membaik: Google juga telah mengumumkan bahwa ia bermitra dengan pembuat prosesor Qualcomm, dan telah menciptakan smartphone yang berisi rangkaian prosesor proyek Tango lengkap, ditambah perangkat keras untuk mendukungnya. Smartphone ini akan menjadi desain referensi untuk smartphone Tango-compliant di masa depan, yang seharusnya jauh lebih cocok untuk aplikasi VR.
Sedangkan untuk pelacakan posisi itu sendiri, pelacakan terlihat lancar. Tetapi apa yang terlihat bagus di layar komputer dapat terasa berbeda ketika Anda berada di dalamnya. Microsoft HoloLens Lima Pertanyaan Tentang "Project HoloLens" MicrosoftHeadset Augmented Reality baru Microsoft sangat menarik - tetapi bisakah mereka memecahkan masalah mendasar AR? Baca lebih banyak menggunakan teknologi serupa untuk memposisikan dirinya, dan memiliki gangguan mencolok dalam stabilitasnya.
Dalam presentasinya, Johnny Lee menyebutkan bahwa pelacakan, dalam kondisi baik, akurat hingga "beberapa milimeter atau satu sentimeter". Itu mengesankan, tetapi tidak cukup hingga standar sub-milimeter untuk realitas virtual. Sepertinya butuh satu atau dua generasi lagi sebelum pelacakan cukup baik untuk memberikan VR desktop yang ditambatkan untuk mendapatkan uang.
Masa Depan, Didukung oleh Google
Jika Anda menyatukan semua ini, Anda bisa mulai melihat bentuk sesuatu yang menarik muncul dalam dua atau tiga tahun. Bayangkan sejenak, bahwa beberapa tahun dari sekarang smartphone baru datang dengan perangkat keras Tango, sebuah sarung VR, dan versi Android yang dioptimalkan untuk VR latensi rendah. Di masa depan itu, tidak jarang melihat orang-orang dengan percaya diri berjalan mondar-mandir di jalan, telepon terpaku pada wajah mereka, tenggelam dalam realitas augmented mereka sendiri.
Di masa depan, kamera VR ada di mana-mana, dan Anda dapat, sebentar lagi, beralih ke video VR dari apa pun di Bumi. VR murah, VR ada di mana-mana, dan VR secara konsisten nyaman, pengalaman mendalam, tersedia untuk jutaan orang. Itulah impiannya, dan Google telah membawanya mendekati kenyataan.
Bagaimana menurut anda? Apakah Anda tertarik dengan video VR? Dapatkah Anda melihat diri Anda membeli headset VR seluler? Beri tahu kami di komentar!
Seorang penulis dan jurnalis yang berbasis di Barat Daya, Andre dijamin tetap fungsional hingga 50 derajat Celcius, dan tahan air hingga kedalaman dua belas kaki.