Iklan
Program Steam Early Access adalah tas campuran. Didasarkan pada esensinya, Early Access sedikit lebih dari tes beta berbayar - kecuali yang melakukan pembayaran adalah penguji daripada pengembang. Ini adalah konsep aneh yang semakin dikritik sejak debutnya pada Maret 2013.
Dalam teori, Akses Awal tidak terlalu buruk Saya Menjanjikan Steam Early Access Tidak Merusak Permainan [Opini]Program Steam's Early Access memungkinkan pengembang untuk menjual game versi Alpha yang saat ini dalam pengembangan. Sistem ini memberi pemain kesempatan untuk berbicara dengan dompet mereka jika mereka ingin mendukung pekerjaan yang sedang berlangsung ... Baca lebih lajut . Anda bisa bermain game sekarang alih-alih menunggu rilis, dan Anda dapat memberikan umpan balik yang membantu memandu proses pengembangan. Pada kenyataannya, ini adalah langkah yang sangat berisiko. Sebuah laporan oleh GamesIndustry mengklaim itu hanya 25% dari game Akses Awal yang mencapai penyelesaian.
Sangat mudah untuk melihat mengapa Early Access membangun reputasi yang buruk. Masih,
beberapa kebaikan telah datang darinya Steam Early Access: 5 Game Ini Layak Dibeli Lebih AwalApakah Anda ingin bermain game bahkan sebelum dirilis ke publik? Dengan Steam Early Access, Anda bisa! Baca lebih lajut dan ada beberapa contoh yang menunjukkan seberapa berguna akses awal selama pengembang cerdas tentang hal itu.ARMA 3
Selain dari semua penembak lari cepat dan aksi cepat ini adalah subgenre yang dengan cepat dilupakan: penembak taktis. Seperti yang tersirat dalam istilah ini, penembak taktis - yang juga dikenal sebagai "sim tentara" atau kadang-kadang "sim militer" - menggabungkan kecepatan permainan yang lebih lambat yang menekankan manuver cerdas, aksi strategis, dan realisme berpasir 7 Penembak Sangat Taktis Yang Layak Untuk Waktu AndaBosan dengan penembak arcade tanpa realisme? Tujuh penembak taktis ini mengharuskan Anda bermain sebagai sebuah tim dan memprioritaskan pemikiran cerdas daripada jari pemicu yang cepat. Baca lebih lajut .
ARMA 3 jatuh ke genre, membawa warisan yang pertama kali dipelopori oleh orang-orang seperti Rainbow Six dan Keberuntungan prajurit.
ARMA 3 dimasukkan sebagai salah satu dari dua belas pertandingan pertama dalam program Akses Awal. Pada saat itu, sudah dalam pengembangan selama lebih dari 20 bulan. Butuh enam bulan lagi sebelum versi final dirilis. Seberapa sukses itu ARMA 3? Dalam delapan bulan rilis, itu melewati tonggak "juta kopi terjual".
Menengok ke belakang, sangat terhormat betapa sedikit waktu yang dihabiskan game dalam fase Akses Awal. Pertimbangkan yang berikut ini: Arsitek Penjara, Program Luar Angkasa Kerbal, dan Gnomoria juga salah satu dari "dua belas pertama" dalam program ini, tetapi belum ada dari mereka yang melihat rilis final.
Keilahian: Dosa Asal
Kisah Keilahian: Dosa AsalPengembangan itu adalah sesuatu yang membangkitkan semangat, cukup untuk menanamkan hati pengembang game dengan harapan yang sehat. RPG fantasi ini adalah yang kelima dalam seri dan berfungsi sebagai prekuel untuk game yang menelurkan seri di tempat pertama, Keilahian Ilahi.
Sebelum judul terbarunya, the Keilahian seri tidak terlalu populer, sering dibayangi oleh musuh seperti Ultima, Gerbang Baldur, dan Diablo. Bukan untuk mengatakan bahwa itu adalah seri yang buruk, karena itu bukan seri. Itu hanya tidak pernah mengumpulkan jenis massa kritis yang diperlukan untuk mendorongnya ke garis depan game.
Itu sampai Keilahian: Dosa Asal berjalan ke tempat kejadian. Itu dimulai dengan kampanye Kickstarter pada Maret 2013, mengumpulkan dana lebih dari $ 1 juta. Tanggal rilis asli Oktober 2013 ditunda, dan kemudian game memasuki Early Access pada Januari 2014. Penundaan lain kemudian dan permainan akhirnya diluncurkan pada Juni 2014.
Keilahian: Dosa Asal terjual 160.000 kopi dalam waktu satu minggu dan 500.000 kopi dalam waktu tiga bulan. Selain itu, ia mendapat banyak pujian dari situs game top seperti IGN, Eurogamer, dan GameSpot, yang menyebutnya RPG klasik terbaik untuk dirilis Cinta Menjelajahi? RPG Ini Dibuat Untuk AndaBanyak pemain menyukai RPG karena dunia mereka yang besar dan terbuka menawarkan peluang yang tak tertandingi untuk menjelajahi lanskap virtual. Berikut ini sepuluh game yang dapat Anda jelajahi selama berjam-jam. Baca lebih lajut dalam beberapa tahun terakhir.
Wasteland 2
Asli Gurun memulai debutnya pada tahun 1988. Wasteland 2 menabrak rak pada tahun 2014. Pernahkah ada hit RPG lain yang membutuhkan 26 tahun untuk menghasilkan sekuel? Sementara semangat permainan memang hidup dalam bentuk Rontok seri, itu tidak cukup untuk GurunPencipta.
Pada bulan Maret 2012, kampanye Kickstarter permainan ditayangkan, menarik lebih dari $ 600.000 dalam waktu 24 jam dan mencapai sasaran kampanye sebesar $ 900.000 dalam waktu 48 jam. Pada akhir kampanye, Wasteland 2 telah membawa lebih dari $ 3 juta dana.
Dengan dana yang terkendali, tim pengembangan bekerja pada proyek selama lebih dari 20 bulan sebelum mencapai Akses Awal pada Desember 2013. Permainan ini menghabiskan sembilan bulan lagi dalam pengembangan, sambil membangun fanbase dan menyebar dari mulut ke mulut, hingga secara resmi diluncurkan pada September 2014 untuk ulasan yang baik.
Wasteland 2 hanyalah salah satu dari banyak game yang didanai Kickstarter yang tidak akan pernah melihat cahaya hari jika tren crowdfunding tidak pernah lepas landas. Jika Anda mencari RPG modern dengan nuansa old-school RPG PC Sekolah Lama Datang Kembali Dan 4 Game Ini MemimpinSejumlah pengembang membuat game yang akan mengingatkan Anda tentang semua yang Anda sukai tentang klasik, tetapi dengan presentasi modern dan ide-ide desain yang dapat membangkitkan minat generasi baru. Baca lebih lajut , ini adalah salah satu game yang harus kamu periksa.
Pikiran terakhir
Apa utas umum yang membahas ketiga contoh ini? Dua hal yang menonjol bagi saya: 1) semua tim pengembangan sudah memiliki rekam jejak yang baik, dan 2) mereka menghabiskan banyak waktu dalam pengembangan sebelum memasuki Akses Awal.
Meskipun benar bahwa Akses Awal adalah risiko bagi konsumen, tiga permainan ini menunjukkan kepada kita apa yang harus dicari jika kita akan membeli ke dalam fenomena Akses Awal. Pastikan pengembang telah merilis game bagus di masa lalu dan pastikan game tersebut sudah dalam pengembangan. Kiat-kiat ini tidak akan menghilangkan semua risiko, tetapi mereka bekerja sebagai pedoman.
Apakah Anda percaya Akses Dini? Mengapa atau mengapa tidak? Bagikan pemikiran Anda dengan kami di komentar di bawah!
Joel Lee memiliki gelar B.S. dalam Ilmu Komputer dan lebih dari enam tahun pengalaman menulis profesional. Dia adalah Pemimpin Redaksi untuk MakeUseOf.