Iklan
Saya harus mulai dengan mengumumkan bahwa saya bukan penggemar perubahan terbaru terhadap kebijakan modding oleh Valve. Untungnya, Mod Skyrim tidak lagi dijual, karena secara drastis mengubah komunitas modding yang berkembang menjadi pasar uang akan merusak esensi komunitas alat, memaksa apa yang pada dasarnya pengembang amatir ke dalam sistem yang tidak diketahui, tidak siap, dan belum teruji atas perintah utama pengembang.
Argumen tidak berasal dari keyakinan bahwa semua mod harus gratis, setiap saat.
Mereka seharusnya tidak; lonjakan dukungan di seluruh komunitas modding yang lebih luas mengonfirmasi hal ini, dan bahwa kami, sebagai gamer terkadang mengenali hal tersebut gila dedikasi dituangkan ke dalam beberapa mod terbaik yang ditawarkan oleh pencipta pendukung yang lebih baik. Tetapi kami tidak dapat membenarkan monetisasi dari sejumlah mod yang rusak dan berpotensi tidak didukung yang mengurangi perkembangan mod nyata yang kami sukai.
Saya juga ingin menjelaskan bahwa ini bukan tentang memukul Valve, Steam, atau Gabe Newell, hanya serangkaian keputusan buruk yang telah membuat kami tiba di sini, saat ini.
Pasar yang memecah belah
"Sebagai garis dasar, Valve menyukai MOD (lihat Team Fortress, Counter-Strike, dan DOTA)," - Gabe Newell, Pendiri Bersama Valve
Seperti yang Anda harapkan, pengumuman itu membagi komunitas game menjadi dua kubu yang relatif jelas: mereka yang ingin menjaga kreasi mod gratis, dan mereka yang mendukung monetisasi. Bethesda dan Valve berpikiran pendek di sini, membuat pengumuman besar yang mengubah sifat modding bagi individu yang tak terhitung jumlahnya yang terlibat. Isu-isu utama sangat gamblang dan mudah diidentifikasi, bahkan pada tahap awal ini.
Mods Mudah Rusak
Memperoleh uang gratis, sistem penghobi akan memaksa tangan para pencipta. Tidak semua pengembang mod penuh waktu - banyak dari mereka bahkan tidak paruh waktu - dan melihat pembuatan dan pengembangan mod sebagai proyek sampingan untuk usaha nyata mereka.
Itu dimaksudkan untuk menjadi menyenangkan 3 Mod Multiplayer Luar Biasa Untuk Game Single PlayerGame-game ini dibuat sebagai pengalaman pemain tunggal, tetapi pemain yang giat memutuskan untuk membangun mod multipemain untuk mereka, dan mereka benar-benar mengubah gameplay. Baca lebih banyak . Sistem yang dimonetisasi akan membutuhkan dukungan khusus untuk semua mod aktif, tidak hanya untuk penambahan konten yang masif a la Falskaar 4 Skyrim Mod Dijamin Untuk Menghirup Kehidupan Baru Ke Dalam GimJika Anda telah memasukkan apa yang Anda rasa cukup untuk dilakukan dengan Skyrim, tetapi merasa seperti ada lubang yang hilang dalam hidup Anda dengan tidak bermain, Anda harus benar-benar melompat masuk dan menikmati ... Baca lebih banyak , tetapi bahkan modifikasi pelengkap kuda terkecil (baca terbesar).
Mod tertentu tidak bekerja satu sama lain. Fakta. Beberapa mudah rusak setelah pembaruan game - tetapi ini tidak selalu jelas, dan tentu saja tidak selalu dalam periode permintaan pengembalian dana 24 jam yang baru diterapkan. Anda bayar, mod istirahat setelah 72 jam, modder tidak aktif mendukung, dan Anda kalah.
Tentunya Valve bisa melihat bagian dari kenikmatan dalam mod sedang bermain-main 6 Moda Game-Changing untuk Menghidupkan Kembali Peradaban V Gratis!Anda membutuhkan sesuatu yang segar dan menarik untuk menghidupkan kembali permainan? Mod ini sudah Anda liput. Baca lebih banyak . Anda dapat yakin bahwa petak-petak individu tidak akan membayar untuk bermain-main dengan perubahan yang berpotensi merusak permainan, dan itu jika sistem pengembalian uang telah diperbaiki sebelumnya.
Pembayaran yang Wajar
Jika ini benar-benar dimaksudkan sebagai langkah untuk memberdayakan pencipta mod untuk membuat bank untuk kreasi mereka, Valve diperlukan untuk, bersama dengan Bethesda, menggeser penekanan ke arah ketentuan pembayaran yang lebih baik untuk konten di Steam Bengkel. Pembayaran saat ini dibagi seperti:
- Katup: 30%
- Bethesda: 45%
- Mod Dev: 25%
Lebih jauh dari ini, pembayaran akan ditahan di escrow sampai batas keuntungan $ 100 tercapai.
Agar adil bagi Valve, ini adalah persentase pembayaran standar untuk item apa pun dihosting di Steam 8 Fitur Uap Yang Tidak Anda KetahuiAnda mungkin berpikir Anda tahu cara menggunakan Steam dengan cukup baik. Seperti halnya perangkat lunak apa pun, ada fitur yang Anda gunakan setiap hari, dan yang tidak Anda ketahui sampai Anda lihat. Baca lebih banyak - tetapi mengapa Bethesda percaya bahwa boleh saja untuk kembali ke rencana pembayaran agak di luar jangkauan saya. Vanilla Skyrim dulu baik, tetapi komunitas modding menjadikan Tamriel Edisi ke-5 menjadi dunia yang kita cintai saat ini.
Patch Tidak Resmi, SKSE, SkyUI, Tweak Pengikut Luar Biasa, Duel, dan Kebutuhan Realistis langsung terlintas di benak saya ketika saya menceritakan pertunangan favorit saya dengan Skyrim, semuanya bebas biaya layanan, semuanya memberikan bantuan kepada Bethesda dari pengetahuan bahwa, seperti yang akan dibantah beberapa orang, Skyrim dikirim sebagai kereta, tidak lengkap permainan.
Bethesda dan pengembang lainnya akan memperbaiki masalah mereka secara gratis - mengapa mengubah harapan komunitas gratis menjadi sesuatu yang dibayar, berusaha menghasilkan uang dari niat baik? Lagipula, melindungi konten asli mereka - itu adalah IP mereka - tetapi mendapat untung dari peningkatan pada penawaran asli mereka akan terbang di hadapan modding dan modders di mana-mana.
Ini dimaksudkan sebagai komunitas, bukan distopia game. Ayo kerja sama - mari kita menjadi komunitas 9 Pelanggaran Komunitas Steam Umum Dan Cara Melaporkan MerekaOrang-orang telah berulang kali menunjukkan bahwa, ketika diberi anonimitas di Internet, mereka akan melakukan hal-hal buruk satu sama lain. Inilah sebabnya mengapa komunitas game seperti Steam telah menetapkan aturan komunitas untuk menjaga hal-hal tetap sipil. Baca lebih banyak .
Pencurian Mod
Monetisasi mod akan menimbulkan masalah lain, di mana sebelumnya tidak ada, dan datang dalam dua rasa: pencurian IP yang berpengetahuan, dan membangun mod yang ada tanpa izin. Serupa, tetapi berbeda, dengan hasil yang kurang lebih sama.
Modder diizinkan untuk menggunakan karya modder lain, asalkan mereka telah memberikan izin, dan kami telah melihat satu mod dihapus untuk masalah ini. Mengoperasikan mod store yang dimonetisasi bersama portal gratis yang ada membuat sistem terbuka untuk penyalahgunaan.
Ini juga sangat sederhana. Unduh dari Nexus, ubah detail menit dalam file sumber, dan unggah ke Steam Workshop dengan tanda air baru yang mengilap - untung.
Iterasi telah lama menjadi salah satu prinsip terkuat dari komunitas modding. Kemampuan untuk bekerja bersama individu-individu yang bersemangat lainnya, untuk membangun paket fitur komunitas, untuk berkontribusi kepada sesama gamer dan game favorit secara umum selalu menghasilkan daya tarik komunitas. Monetisasi yang menyapu akan secara permanen merusak lingkungan ini, menakuti pendatang baru dan mengasingkan para pemodal yang ada.
Berikan Kekuatan Mereka
Akhirnya, saya berpendapat bahwa Valve tidak membutuhkan dorongan lebih lanjut kencangkan cengkeraman mereka di PC Valve & HTC Mengumumkan Headset VR Baru yang Akan Dikirim pada Natal 2015Headset VR baru Valve adalah yang terbaik di dunia yang pernah ada. Apakah Oculus punya peluang? Baca lebih banyak pasar game. Saya menggunakan Steam dan itu adalah anugerah bagi para pengembang indie yang tak terhitung jumlahnya yang telah menemukan kesuksesan melalui Greenlight, atau Early Access. Tetapi modding berbeda.
Modding selalu ada sebagai hak gaming dasar: modding gratis, bisa gratis, dan gratis untuk siapa saja yang ingin terlibat. Monetisasi sistem 4 Cara Tidak Biasa untuk Mendapatkan Konten Kreatif AndaApakah Anda orang yang kreatif? Mungkin Anda seorang penulis fiksi, atau jurnalis investigasi? Memonetisasi pekerjaan Anda itu rumit. Berikut adalah empat cara terbaik untuk memonetisasi konten tanpa satu inci iklan. Baca lebih banyak menghapus pilihan ini, memaksa modder untuk mematuhi aturan platform tunggal.
Ini menciptakan situasi "kami dan mereka" - modder yang lebih tua dan mapan dapat bergerak menuju sistem berbayar sambil memandang rendah pada pendatang baru; pendatang baru dapat menuduh mapan kreativitas masyarakat tertahan, menyedot pelanggan.
Seperti, hampir semua orang sama. Tentu, modder mapan mengklaim pangsa pasar yang lebih besar karena perusahaan mereka sebelumnya - tetapi pendatang baru disambut ke flip sebagai perpanjangan dari komunitas, karena mereka sedang membangun mods besok.
Pelayanan pelanggan
Penambahan pasar mod yang ramai ke layanan pelanggan Steam yang sudah sangat buruk bisa jadi merupakan tantangan terakhir. Layanan pelanggan terkenal buruk di Valve, tanpa membuang banyak tiket tambahan yang pasti akan muncul setelah masing-masing mod rusak oleh pembaruan game standar.
Di mana tanggung jawab terletak dalam situasi ini? Haruskah modder terus-menerus on call, atau Valve akan mengambil tongkat dan menjalankannya? Apakah Valve akan memperbaiki masalah dan memoderasi sistem?
Sepertinya tidak mungkin, saya harus mengatakan.
Pembulatan
Saya tidak akan berhenti menggunakan Steam, seperti yang disarankan banyak orang - tetapi saya pasti tidak akan membeli mod apa pun menggunakan paywall. Jika tombol "Donasi" muncul, saya akan (dan masih) senang mengklik. Heck, saya senang berbagi dengan orang lain.
Memastikan modder menerima balasan yang adil atas kerja keras mereka harus menjadi aspek yang diterima dari gaming, dan sebagian besar, saya percaya ini berlaku. Tapi yang benar-benar membuatku jengkel adalah pendekatan yang kurang ajar; kurangnya konsultasi; penghormatan kepada pengembang yang sudah kaya; penghapusan sistem sumbangan yang diakui; penghancuran salah satu pilar utama modding dalam mengejar keuntungan; meningkatnya pemusatan game menjadi satu penyedia terbatas DRM.
Syukurlah, apa yang dimulai sebagai skenario kiamat telah menjadi bagaimana jika, tetapi itu adalah beberapa hari yang menakutkan.
Moddng tidak pernah tentang uang, dan ini akan merugikan komunitas gratis yang luar biasa - untungnya, itu tidak berubah untuk saat ini.
"Ternyata semuanya membuat marah seseorang" - Gabe Newell, Pendiri Bersama Valve
Apakah Anda sudah berhenti menggunakan Steam? Atau apakah Anda akan terus menggunakan berbagai portal mod gratis? Apakah Valve dan Bethesda benar? Beritahu kami!
Kredit Gambar: Tidak Ada lagi Imperial melalui Reddit /u/FluffyCookie
Gavin adalah Penulis Senior untuk MUO. Dia juga Editor dan Manajer SEO untuk situs saudara perempuan yang berfokus pada crypto MakeUseOf, Blocks Decoded. Ia memiliki gelar BA (Hons), Menulis Kontemporer dengan Praktik Seni Digital yang dijarah dari perbukitan Devon, serta lebih dari satu dekade pengalaman menulis profesional. Dia menikmati banyak teh.