Iklan
Jika Anda bertanya-tanya mengapa Anda tidak dapat masuk ke jaringan game Anda, itu mungkin karena layanan telah diretas. Ini adalah sesuatu yang telah terjadi terlalu sering dalam beberapa tahun terakhir, dan itu terus terjadi dalam skala besar dan dalam kasus-kasus individual.
Penghindaran paling baik dicapai melalui kewaspadaan (yang mungkin berarti secara teratur mengubah kata sandi Anda dan menggunakan dua faktor otentikasi jika memungkinkan), tetapi untuk memberi Anda gambaran tentang skala masalahnya, berikut adalah ikhtisar dari lima peretasan jaringan game di tahun terakhir.
Jaringan Sony PlayStation
Pada April 2011, Sony PlayStation Network dilanggar, dengan peretasan (yang memengaruhi PSN, Qriocity, sekarang Music Unlimited, dan layanan berlangganan Sony Online Entertainment SOE) menghasilkan data sebanyak 77 juta orang dicuri.
Menurut Sony, berbagai tipe data pribadi diakses, seperti nama dan alamat, detail login PSN, alamat email, DOB, dan bahkan detail kartu kredit. Sementara yang terakhir dienkripsi, kekuatan enkripsi telah diragukan sejak saat itu.
Sebagai hasil dari pelanggaran tersebut, yang menjadi tanggung jawab Sony dan berupaya meningkatkan keamanannya, Sony memberi pelanggan barang digital sebagai bagian dari penyelesaian $ 15 juta sebagai tanggapan atas tindakan kelas gugatan. Memiliki Anda Akun PlayStation yang diretas tidak menyenangkan Pikirkan Dua Kali tentang Membeli PlayStation: Bagaimana Mendapatkan Diretas Membuat Konten PSN Saya Tidak BergunaKisah saya dimulai sekitar saat peluncuran PlayStation 4 di Amerika. Saya belum menyalakan PlayStation saya selama sekitar satu minggu karena telah terpuruk dalam pekerjaan - saya perlu istirahat. Saya membeli ... Baca lebih banyak , seperti yang kita temukan sendiri oleh James Bruce.
Sejak itu, keamanan online Sony telah meningkat. Terlepas dari Korea Utara tahun 2014 yang disalahkan menyerang Sony Pictures Kontroversi Akhir 2014: Sony Hack, Wawancara & Korea UtaraApakah Korea Utara benar-benar meretas Sony Pictures? Dimana buktinya? Apakah ada orang lain yang mendapat keuntungan dari serangan itu, dan bagaimana insiden itu diputuskan menjadi promosi untuk sebuah film? Baca lebih banyak , tentu saja.
The Ghost of Christmas Hacks
Kembali pada bulan Desember 2014, ketika dunia menggelengkan kepalanya atas tanggapan reaksioner terhadap peretasan Sony Pictures, sebuah kelompok yang berafiliasi dengan Anonim bernama Pasukan Kadal 4 Grup Peretas Top Dan Apa Yang Mereka InginkanSangat mudah untuk menganggap kelompok peretas sebagai semacam revolusioner ruang belakang yang romantis. Tapi siapa mereka sebenarnya? Apa yang mereka perjuangkan, dan serangan apa yang telah mereka lakukan di masa lalu? Baca lebih banyak antara lain Amazon, Ubisoft, Hulu, sistem Xbox Live Microsoft, PSN, dan situs game daring Twitch.tv.
Serangan yang dihasilkan mengetuk Xbox Live dan PSN offline selama Natal Menjalankan Linux di Jendela Chromebook, Peretas Xbox Menawarkan Serangan DDoS [Tech News Digest]Juga, Xbox One SDK bocor secara online, film paling bajakan tahun 2014, gratis Nuclear Throne, dan melihat kembali pada tahun 2014 di GIF. Baca lebih banyak . Bagi mereka yang memiliki perangkat keras baru dari Santa Claus, ini adalah bencana. Kemudian, Lizard Squad membocorkan 13.000 akun yang relatif sederhana.
#LulzXmas: VPNCyberGhost, UbiSoft, VCC, Brazzers, TV UFC, PSN, Gamer XBL, Twitch TV, Amazon, Game Hulu Plus, Dell, Walmart, (EA), Bocoran ..
- Anonim (@AnonymousGlobo) 26 Desember 2014
Muncul di Radio 5 Live BBC, dua pria yang mengaku dari Lizard Squad mengatakan bahwa mereka telah bertindak dalam "barang publik":
“[Kami melakukannya] sebagian besar untuk meningkatkan kesadaran tentang masalah ini.... Kami juga melakukannya untuk menghibur diri kami sendiri, tetapi tentu saja ada aspek kepentingan publik yang terlibat. ”
Tidak ada yang lebih baik daripada mengacaukan orang atas nama barang publik pada waktu itu yang mempromosikan perdamaian dan niat baik untuk semua orang, bukan?
Retas Uap Air Rebus
Penggunaan PC yang terkekeh pada diri mereka sendiri atas ketidakmampuan PSN dan Xbox Live mungkin sebaiknya diingat bahwa berbagai layanan distribusi dan pencapaian rekaman permainan berbasis desktop telah diretas tahun.
Yang paling berkesan adalah Steam, yang pada pertengahan 2015 menjadi subjek bug dalam sistem pengambilan kata sandi yang terlupakan yang dapat digunakan penyerang untuk meretas kredensial pengguna. Dengan memalukan, alat pengambilan dapat digunakan tanpa semua informasi yang seharusnya dimasukkan, seperti yang digambarkan di sini.
Valve segera mengkonfirmasi bug, yang ada dari 21-25 Juli, dan memberlakukan perubahan kata sandi pada semua akun yang telah mengatur ulang kata sandi mereka selama waktu ini. Selain itu, akun yang terkena dampak dikunci selama lima hari.
Ubisoft UPlay
Mungkin penerbit video game paling tidak populer di dunia, Ubisoft dilanda pelanggaran besar pada tahun 2013, yang mempengaruhi Server Uplay - server yang bersikeras dihubungi oleh gim Anda untuk mengotentikasi DRM agresif sistem.
(Bagaimana ada yang bisa memiliki kapak untuk melawan Ubisoft terus membingungkan saya, tapi begitulah ...)
Dalam sebuah pernyataan, saran perusahaan Prancis itu:
“Kami menyarankan Anda untuk mengubah kata sandi Anda. Karena sangat berhati-hati, kami juga menyarankan Anda mengubah kata sandi di situs web atau layanan lain di mana Anda menggunakan kata sandi yang sama atau serupa. "
Nama, alamat email, dan kata sandi terenkripsi dicuri dalam peretasan, meskipun Ubisoft bersikeras bahwa data keuangan (secara sah) disimpan secara terpisah. Sebelum peretasan, akun pengguna sudah ditargetkan oleh peretas, jadi tidak ada yang mengejutkan.
Sayang sekali Ubisoft tidak menghabiskan banyak waktu dan uang untuk melindungi data pelanggan yang membayar seperti halnya memaksakan DRM Ubisoft DRM Monitor Hardware, Mengunci Setelah Tiga Aktivasi [Berita]Ada beberapa perusahaan yang lebih mudah untuk di-bash daripada Ubisoft dalam hal perlindungan salinan. Perusahaan telah lama menggunakan skema aktivasi pada sebagian besar gimnya yang mengaitkan aktivasi dengan perangkat keras komputer Anda ... Baca lebih banyak .
Kredensial GOG Diretas
Penggemar game retro menyukai GOG, layanan distribusi digital yang menawarkan versi klasik DRM yang gratis, yang merentang hingga 1990-an. Tetapi bahkan pengguna GOG.com dapat dibajak.

Meskipun belum ada peretasan massal yang mengakibatkan kredensial dibocorkan, GOG memang memiliki sedikit catatan buruk ketika merespons akun individual yang diretas. Ini bukan alasan untuk menghindari menggunakan layanan (ini adalah cara yang bagus untuk menghidupkan kembali judul lama dan menjamin mereka akan bekerja pada mesin Anda, sangat berguna untuk pengguna Windows 10 Cara Bermain Game dengan SafeDisc atau SecureRom DRM di Windows 10Gamer dengan kecenderungan untuk judul retro telah sangat terpukul dengan berita bahwa judul itu menggunakan SafeDisc dan beberapa versi sistem Manajemen Hak Digital Securerom tidak didukung. Baca lebih banyak ), tetapi perlu diingat bahwa jika akun Anda diretas, Anda mungkin harus menunggu orang dukungan GOG.com untuk memberikan resolusi.
Akun Gamer Anda Adalah Emas untuk Peretas
Pelajaran di sini, tentu saja, adalah bahwa akun game Anda sama pentingnya dengan akun perbankan dan belanja online Anda. Menggunakan perubahan kata sandi biasa (membuat kata sandi yang berkesan-namun-aman Cara Menghasilkan Kata Sandi Kuat yang Cocok dengan Kepribadian AndaTanpa kata sandi yang kuat, Anda dapat dengan cepat menemukan diri Anda di pihak penerima kejahatan cyber. Salah satu cara untuk membuat kata sandi yang mudah diingat adalah mencocokkannya dengan kepribadian Anda. Baca lebih banyak tidak sesulit yang Anda pikirkan) dan otentikasi dua faktor Otentikasi Dua Faktor Diretas: Mengapa Anda Tidak Panik Baca lebih banyak sedapat mungkin adalah opsi terbaik Anda untuk menjaga keamanan di akhir Anda, tetapi jika peretasan terjadi di server jaringan permainan, maka Anda memiliki opsi untuk meninggalkan layanan itu.
Meskipun ini mungkin berarti bahwa Anda tidak dapat lagi memainkan game Anda, Anda akan meningkatkan keamanan Anda.
Apakah ini langkah yang ingin Anda ambil? Apa yang dapat dilakukan oleh jaringan permainan dan layanan distribusi digital untuk memperbaiki situasi? Ceritakan pada kami perasaan Anda di komentar.
Christian Cawley adalah Wakil Editor untuk Keamanan, Linux, DIY, Pemrograman, dan Penjelasan Teknologi. Ia juga memproduksi The Really Useful Podcast dan memiliki pengalaman luas dalam dukungan desktop dan perangkat lunak. Sebagai kontributor majalah Linux Format, Christian adalah seorang penggerutu Raspberry Pi, pencinta Lego dan penggemar game retro.