Iklan
Generasi saat ini dari konsol video game adalah yang terpanjang dalam memori terakhir. Xbox 360 keluar lebih dari 6 tahun yang lalu, dan PlayStation 3 keluar tak lama setelah itu. Biasanya, konsol gim video berlangsung selama sekitar 5 tahun sebelum dihapus secara bertahap demi beberapa perangkat keras baru yang lebih kuat. Namun, dengan generasi ini, Microsoft dan Sony tampaknya tidak terburu-buru untuk mendapatkan konsol terbaru mereka ke pasar. Nintendo, yang telah melihat penurunan serius dalam penjualan Wii, membawa Wii U agak cepat. Namun, untuk artikel ini, saya akan berbicara tentang apa yang ingin saya lihat dari konsol "next gen" yang sebenarnya.
Konsol permainan video telah mencapai titik di mana perubahan antar sistem hanya dapat melakukan begitu banyak, setidaknya dalam hal perangkat keras. Sebagian besar perubahan besar dapat terjadi pada sisi perangkat lunak. Jelas, ada perbaikan yang dapat dilakukan untuk perangkat keras, tetapi grafiknya telah mencapai titik di mana setiap perubahan akan menjadi tambahan, dan lebih sedikit terobosan. Namun, ada banyak yang harus diperbaiki, dan itulah yang saya lihat hari ini.
Semua Game Dapat Dibeli Secara Digital
Sebelum Anda menembak saya untuk komentar ini, saya tidak bermaksud tidak ada cakram; Maksud saya, saya ingin memiliki opsi untuk membeli setiap video game secara digital sejak hari peluncurannya. Saya masih berharap mereka memiliki cakram; Saya hanya ingin opsi untuk membeli game tanpa meninggalkan kenyamanan rumah saya.
Secara realistis, mereka harus menyimpan cakram untuk kepentingan pengecer. Akan sulit meyakinkan tempat seperti GameStop untuk membawa dan mempromosikan konsol ketika mereka tidak dapat memiliki aliran pendapatan berkelanjutan dari perangkat lunak. Untuk memacu pembelian saat ini, alangkah baiknya untuk hanya mengklik beberapa tombol dan memiliki permainan baru saya.
Grafis yang Ditingkatkan & Membingkai
Dengan perangkat keras generasi saat ini, sangat sulit bagi pengembang untuk membuat game grafis top-end yang masih dapat berjalan pada 60 frame per detik. Bukan tidak mungkin, tetapi tentu saja membebani perangkat keras, dan membutuhkan tim besar untuk mengoptimalkan permainan untuk berjalan sedemikian rupa. Tim-tim di belakang Call of Duty telah secara konsisten mengeluarkan game pada 60 fps yang masih terlihat indah, tetapi mereka tidak secara visual sama menariknya dengan game seperti Battlefield 3. Namun, karena BF3 terlihat sangat bagus, dan memiliki lingkungan yang dapat dirusak, mereka harus berjalan pada 30 fps. Saya ingin melihat ini diperbaiki dengan perangkat keras baru.
Saya benar-benar tidak peduli jika game terlihat seperti hidup, lagipula itu adalah game. Jika saya ingin melihat dunia nyata maka saya akan pergi keluar. Saya hanya tidak ingin pengembang merasa mereka harus memilih antara framerate yang halus dan grafis yang indah. Perangkat keras untuk ini ada, karena game PC seperti Crysis 2 tidak memiliki masalah mendorong 60 frame, sementara memiliki tekstur yang paling halus, dan grafis yang paling baik dilihat dari setiap game di pasar.
Tidak Ada Kontrol Gerakan
Ini hanya mimpi saya, tetapi sejujurnya saya benci kontrol gerak. Saya punya Wii, dan saya benci. Saya telah memainkan Kinect di E3 dan sepertinya tipuan, dan PS3 Move, secara realistis, itu hanya versi Wii yang lebih baik. Saya berharap ini adalah mode yang mati pada akhir generasi ini dan, seperti Virtual Boy, tidak pernah terdengar lagi.
Sedihnya, saya tidak berpikir ini akan terjadi. Saya pikir akan ada kontrol gerak di kedua konsol utama, dan jika ini masalahnya, saya hanya berharap mereka diimplementasikan dengan baik dan mereka opsional di permainan utama. Jika mereka ingin menempelkannya di sana agar orang-orang dapat bermain EA Sports Active dan UFC Trainer, maka baik-baik saja, tapi tolong jangan mendorong mereka ke tenggorokan saya ketika saya bermain Call of Duty dan Deus Ex.
Mainkan Cross Platform
Di sini saya bermimpi lagi, tetapi saya ingin bisa memainkan permainan multipemain dengan orang-orang tanpa memandang platform. Shadowrun mewujudkannya dengan Xbox ke PC, dan sementara game itu adalah sampah, itu masih memberi saya secercah harapan.
Saya lebih suka melihatnya dari Xbox ke PlayStation. Keuntungan mouse dan keyboard dibandingkan dengan pengontrol di penembak besar, tetapi tidak ada keuntungan antara pengontrol PlayStation dan pengontrol Xbox, jadi itu akan adil. Secara teknis dimungkinkan; itu hanya masalah mewujudkannya.
Kualitas Bangun Lebih Baik
Untuk generasi konsol ini, Microsoft menghadapi mimpi buruk PR absolut karena cincin merah kematian yang ditakuti. Konsol rusak pada tingkat yang mengkhawatirkan, dan mereka sejak itu memperbaiki situasi, untuk sebagian besar. Saya berharap bahwa generasi konsol berikutnya dibangun dengan kualitas dan perhatian terhadap detail yang akan mencegah bencana ini terjadi lagi.
Saya akan membeli Xbox 360 ketiga saya sekitar minggu depan, dan saya dapat dengan aman berasumsi bahwa tidak banyak dari Anda yang masih menggunakan Xbox pertama Anda. Agak konyol, dan itu adalah sesuatu yang perlu ditangani untuk menjalankan konsol video game berikutnya.
Kesimpulan
Seperti yang saya katakan sebelumnya, hanya ada begitu banyak yang dapat berubah dalam hal perangkat keras. Namun, ada banyak lagi yang dapat ditingkatkan selain grafis yang lebih cantik. Perubahan yang saya sebutkan ini bisa membuat pengalaman bermain yang lebih baik bagi kita semua.
Apa yang Anda inginkan dari konsol generasi selanjutnya? Beri tahu kami di komentar!
Dave LeClair menyukai game di konsol, PC, seluler, perangkat genggam, dan perangkat elektronik apa pun yang mampu memainkannya! Dia mengelola bagian Penawaran, menulis artikel, dan mengerjakan banyak hal di belakang layar di MakeUseOf.