Iklan

Dengan resolusi yang lebih tinggi dan harga yang lebih murah daripada headset kelas atas seperti Oculus Rift dan HTC Vive, Aukey Cortex 4KVR harus menjadi titik masuk yang meyakinkan ke dunia VR. Tetapi apakah itu?

Sekarang tersedia untuk hanya di bawah $ 400

Aukey Cortex adalah headset yang tertambat, yang berarti perlu dihubungkan ke komputer. Ini bukan baki plastik untuk meletakkan ponsel Anda, dan juga bukan sistem VR Android mandiri. Ini pada dasarnya adalah monitor PC 4K yang Anda ikat ke wajah Anda. Ini bisa dianggap sebagai pesaing Oculus Rift dan HTC Vive - kami pasti akan membuat perbandingan di seluruh ulasan ini - tetapi juga tidak terlalu.

Spesifikasi dan Kualitas Gambar

Lensa adalah gaya kubah konvensional seperti PSVR; bukan fresnel, seperti Vive atau Rift. Itu berarti ada titik manis yang lebih kecil di Aukey Cortex, tetapi Anda juga tidak akan menemukan cincin konsentris atau sinar dewa dengan adegan kontras tinggi. Banyak yang berpendapat lensa ini lebih unggul karena alasan itu saja. Bidang pandang terasa kurang lebih sama dengan Rift, tetapi sedikit lebih kecil dari Vive. Tidak ada penyesuaian IPD perangkat keras, tetapi dapat diubah dalam perangkat lunak. Karena saya memiliki IPD normal, saya tidak dapat menguji seberapa efektif ini. Sensor penempatan mencegah layar terbakar dengan hanya mengaktifkan layar saat Anda benar-benar menggunakan headset.

instagram viewer

Aukey Cortex 4K VR Headset Tinjau aukey cortex lens 670x447

Layar adalah tempat pembeda sesungguhnya: ini adalah LCD resolusi 4K, terbelah antara kedua mata. Secara teori, ini akan memungkinkan Anda untuk melihat teks dengan lebih jelas, tugas yang sangat sulit pada tanaman headset high-end saat ini hanya karena resolusi rendah. Pada kenyataannya, Anda tidak dapat memompa gambar beresolusi 4K ke tampilan. Menggunakan HDMI 1.4b, dan terbatas pada 1440p pada 60Hz. Ini kemudian ditingkatkan dalam perangkat keras ke resolusi layar aktual.

Meskipun ini memang memiliki beberapa manfaat konkret, seperti tidak dapat melihat apa yang disebut "efek pintu" kesenjangan antara piksel dalam headset lain dengan tingkat pengisian piksel lebih rendah), ia telah memperkenalkan beberapa batasan serius di tempat lain.

Aukey Cortex 4K VR Headset Tinjau aukey cortex no screen door 670x373
Tidak ada efek pintu layar. Betulkah.

Melihat Hantu

Masalah terbesar dengan Aukey Cortex adalah keputusan untuk menggunakan LCD (Liquid Crystal Display), bukan OLED (Organic Light-Emitting Diode). LCD lambat untuk diperbarui, dan menyebabkan ghosting gambar dalam jumlah besar. Pada dasarnya, setiap kali Anda menggerakkan kepala, Anda akan melihat jejak kecil dunia yang tertinggal, semacam citra ganda. Mengingat bahwa menggerakkan kepala Anda agak kritis untuk VR, ini adalah masalah desain mendasar. Namun, tingkat perhatian Anda akan bervariasi. Dalam pengujian, beberapa game benar-benar menyoroti masalah ini, sementara yang lain kurang terlihat.

Ulasan Aukey Cortex 4K VR Headset Review aukey cortex ghosting 670x250

Warna juga terasa sedikit lebih redam dibandingkan Oculus, dan warnanya tidak seterang Vive - sekali lagi, mungkin karena penggunaan LCD daripada OLED. Ada alasan perusahaan-perusahaan terkemuka itu belum memilih LCD 4K untuk headset mereka: tidak ada kegigihan rendah, kualitas bagus, layar 4K kecil belum tersedia.

Headphone dan Kenyamanan

Sama seperti Rift, Aukey Cortex memiliki sepasang headphone opsional - kaleng besar dan besar yang sepenuhnya menutupi telinga Anda dalam kenyamanan audio yang nyaman. Kedengarannya bagus, meskipun saya tidak akan mengatakan mereka terdengar lebih baik daripada headphone Rift. Memasangnya membutuhkan threading ikat kepala elastis melalui mereka, sehingga melepasnya akan sedikit merepotkan - tidak seperti headphone Oculus yang dapat dengan mudah dimatikan jika Anda ingin terus mendengarkan dunia luar.

Desain tali headset agak sulit digunakan, menghindari "cangkir" segitiga Vive dan Oculus, dan bukannya memilih sepotong plastik yang dengan canggung diletakkan di bagian belakang tengkorak Anda. Sulit untuk dipasangkan dengan sempurna, dengan terlalu banyak ketegangan pada tali atas yang memaksanya miring ke atas, sementara itu tidak cukup berarti headset dengan melorot di wajah Anda. Pada akhirnya, saya menemukan menggunakan tali samping untuk mengambil sebagian besar ketegangan lebih disukai. Meskipun jauh dari sempurna, ini sangat nyaman untuk periode waktu yang lama - tanpa kontrol gerakan atau pelacakan posisi, Anda tidak akan terlalu banyak bergerak. Dalam hal berat aktual, kira-kira 500g - sedikit lebih ringan dari Vive, sedikit lebih berat dari Rift - tetapi tidak dengan banyak cara.

Aukey Cortex 4K VR Headset Tinjau aukey cortex headphone 670x447

Antarmuka wajah dapat dilepas, dan sepertinya itu mungkin kompatibel dengan sampul pihak ketiga yang dirancang untuk Vive. Anda juga harus dapat mencucinya, meskipun saya sarankan untuk membeli cadangan terlebih dahulu.

Ada juga tombol power dan kontrol volume di bagian atas, yang saya hargai, alih-alih mencari-cari pengontrol Oculus, misalnya.

Aukey Cortex 4K VR Headset Tinjau tombol cortex aukey 670x326

Pengaturan dan Perangkat Lunak

Pengaturan melibatkan pengunduhan driver PiPlay dan aplikasi dari situs PiMax VR (bagi Anda yang bertanya-tanya, ya, ini hampir pasti rebranding headset PiMax 4K), tetapi sayangnya tombol unduhan sepertinya hilang dari bahasa Inggris mereka situs Alih-alih, saya mencari di Google dan menemukan tautan di forum mereka - ke file yang dihosting di MEGA. Instalasi Java juga diperlukan, serta beberapa versi DirectX kuno.

Game SteamVR sebagian besar bekerja di luar kotak berkat sifat terbuka platform Steam - sangat sedikit game yang dikunci untuk headset tertentu. Namun, Anda tentu saja terbatas pada game yang tidak memerlukan pengontrol gerakan. Sebagian besar pustaka Steam VR saya saat ini memang membutuhkan pengontrol gerakan - bahkan klien PleVR Plex baru tidak akan bekerja dengan mouse atau pengontrol Xbox. Ada juga beberapa masalah kompatibilitas dengan game tertentu.

Saya sudah menginstal sejumlah game Oculus, dan saya senang melaporkan bahwa PiPlay dan headset Cortex berfungsi segera dengan itu (setidaknya, yang tidak memerlukan pengontrol gerak), terisi secara otomatis ke dalam PiPlay daftar perangkat lunak. Agar ini berfungsi, perangkat lunak PiPlay juga harus menginstal retas injeksi ReVive di latar belakang, yang biasa digunakan oleh pemilik Vive untuk memainkan permainan toko Oculus karena dukungan tidak resmi. Meskipun ini berfungsi pada saat pengujian, perlu dicatat bahwa tidak ada jaminan ini tidak akan rusak lagi (seperti sebelumnya) di versi mendatang dari perangkat lunak Oculus.

Berikut ini ringkasan pengalaman saya di Aukey Cortex:

  • Hawa: Valkyrie (Oculus, tetapi menggunakan SteamVR / OpenVR) cukup dimainkan selama satu jam atau lebih. Bahkan, itu tampak hebat. Mungkin tidak lebih baik daripada Oculus, tetapi tentu saja tidak lebih buruk dan ghosting gambar tampaknya tidak signifikan.
  • Jarak (SteamVR) adalah pembalap arcade tipe F-Zero; ghosting gambar atau frame rate rendah membuatnya benar-benar tidak dapat diputar.
  • Radial-G (SteamVR); Saya menggunakan "mode Oculus", dan itu berjalan hebat. Pembalap tipe F-Zero lain, tetapi dengan soundtrack yang bagus dan kursus yang lebih memaafkan.
  • Dirt Rally (SteamVR). Saya tidak bisa menjalankan ini sama sekali, dan mereka yang telah berhasil memaksanya terbuka mengatakan permainan tidak akan berjalan lagi pula karena tidak mendeteksi pelacakan posisi apa pun dari HMD, sinyal yang digunakannya untuk mendeteksi keberadaan a headset.
  • Elite: Berbahaya (lintas platform). Keterlambatan luar biasa, sama sekali tidak bisa dimainkan.
  • Peradaban 6 (Mode layar besar SteamVR). Dimainkan, tetapi tidak nyaman pada ukuran layar virtual yang lebih besar, dan teks sulit pada ukuran layar lebih kecil Saya mencoba meningkatkan resolusi untuk mengatasi, tetapi terkunci ke 1920 x 1080p, mungkin karena itulah resolusi maksimum dari monitor utama yang saya pasang (yang harus di-render terlebih dahulu, kemudian dibawa ke lingkungan virtual oleh SteamVR).
  • Beta Layar Besar (Oculus): aplikasi gaya desktop virtual sosial, ini tidak dapat digunakan karena masalah ukuran tampilan rendering untuk antarmuka utama.

Singkatnya, tas yang sangat campuran. Sementara beberapa permainan - terutama permainan Oculus asli - tampaknya berjalan tanpa masalah, yang lain tidak akan berjalan sama sekali atau tidak dapat dimainkan karena masalah kinerja yang belum pernah saya temukan sebelumnya.

Ulasan Aukey Cortex 4K VR Headset Review aukey cortex eve 670x364

Kemenangan lain datang dari Komidi putar, pemutar film dan video virtual yang dapat menangani 360 ° atau 180 °, SBS atau 3D atas-bawah, dan apa pun yang Anda lemparkan ke sana. Video tampak luar biasa, dan bahkan resolusi yang lebih rendah pun lebih dapat ditanggung berkat peningkatan layar 4K dan efek pintu layar yang lebih sedikit. Audio sangat bagus. Saya akan dengan senang hati duduk di sini dan menonton film melalui itu.

Pengalaman asli PiPlay pada akhirnya terputus-putus, dengan beberapa video 3D dan 360 yang dipertanyakan ditawarkan dengan kecepatan unduhan yang sangat lambat. Film 3D yang diunduh terbuka dengan pemasangan Kodi yang disertakan (setelah mengalihkan headset ke mode "video"), tetapi 3D bahkan tidak bekerja pada yang saya coba, karena saya dapat melihat kedua sisi layar. Saya menganggap ada beberapa cara pintas keyboard yang diperlukan untuk membuatnya 3D, tetapi itu tidak jelas. Kodi tidak memiliki antarmuka VR asli, jadi itu adalah pilihan perangkat lunak yang aneh untuk dibundel. Video 360/180 yang diunduh diluncurkan dengan pemutar VR bawaan lainnya, tetapi semuanya bekerja dengan baik - sekali lagi, peningkatan tersebut membantu di sini.

Review Headset Aukey Cortex 4K VR aukey cortex headshot 670x400

Singkatnya, ini bisa membuat frustasi, tetapi jika Anda menemukan beberapa permainan kunci dan pengalaman yang cocok untuk Anda, Anda harus puas dengan hasilnya.

Jangan Berdiri, dan Jangan Sentuh Apa Pun

Aukey Cortex memiliki pelacakan rotasi melalui giroskop, tetapi tidak memiliki segala jenis pelacakan posisi serta pengontrol gerak. Karena itu Anda dapat melupakan konsep game "skala kamar" - Anda tidak bisa bergerak. Anda dapat melihat sekeliling, dengan memutar kepala Anda, tetapi tetap dalam satu posisi. Ini bukan masalah besar untuk gim kokpit seperti sim penerbangan dan balap, atau bioskop virtual aplikasi - banyak orang masih menggunakan kit pengembangan Oculus Rift lama untuk balap sim mereka pengaturan. Tetapi jika Anda menginginkan pengalaman VR "penuh", dengan kontrol gerakan dan kemampuan untuk bergerak - hematlah untuk sesuatu yang lebih baik.

Aukey Cortex 4K VR Headset Review aukey cortex duduk 670x438

VR "Proper" tetap mahal. HTC Vive adalah $ 800; Oculus Rift adalah $ 600 dengan pengontrol gerakan Sentuh, tetapi Anda mungkin ingin menghabiskan lebih banyak pada kamera pelacak lain dan kabel ekstensi USB, sehingga kurang lebih berfungsi dengan harga yang sama dengan a Vive. Itu akan memberi Anda pengalaman VR skala kamar penuh. Aukey Cortex adalah setengah harga dengan hanya kurang dari $ 400. Jika semuanya sama, dan Aukey Cortex menawarkan set fitur yang sama, mudah untuk merekomendasikan dan kekurangan layar dapat dengan mudah dimaafkan.

Namun, tanpa pengontrol gerakan, lebih tepat untuk membandingkan Cortex dengan headset Oculus Rift dasar, yang baru-baru ini menurunkan harga Oculus - untuk hanya $ 500. Untuk itu, Anda juga mendapatkan sedikit kendali jarak jauh, pengontrol Xbox satu (yang telah saya gunakan untuk menguji Aukey Cortex, saya harus perhatikan), dan pelacakan posisi melalui kamera pelacakan eksternal. Itu hanya $ 100 lebih dari Aukey Cortex. Anda juga mendapatkan jalur peningkatan yang memungkinkan untuk membeli pengontrol Sentuh di kemudian hari, saat Anda memulai perjalanan Anda ke lubang uang VR. Dan seburuk perangkat lunak Oculus Home, itu lebih baik daripada PiPlay.

Mengingat harga entri untuk Oculus Rift saat itu, saya akan kembali ke persamaan "setengah biaya" saya: jika Anda dapat menemukan Aukey Cortex dijual seharga $ 250, itu adalah titik masuk yang bagus untuk VR desktop. Hanya sedikit terlalu mahal yaitu $ 400.

Putusan kami atas Aukey Cortex 4K VR Headset:
Agak mahal untuk apa itu, Aukey Cortex tetap merupakan titik masuk harga rendah yang solid ke VR desktop yang ditambatkan. Tetapi jika Anda menghabiskan sedikit lebih banyak, Anda akan mendapatkan pengalaman yang jauh lebih baik dengan headset kelas atas.
710

James memiliki gelar BSc dalam Artificial Intelligence, dan bersertifikat CompTIA A + dan Network +. Dia adalah pengembang utama MakeUseOf, dan menghabiskan waktu luangnya bermain VR paintball dan boardgames. Dia telah membangun PC sejak dia masih kecil.