Iklan
Google baru-baru ini merilis video konsep untuk Project Glass mereka, dan dunia media telah menganggapnya sebagai revolusi komputasi berikutnya, sementara beberapa orang meragukan aspek teknisnya. Hari ini saya ingin melihat lebih dekat pada kelayakan teknis dari kehidupan nyata ini Google Goggles 5 Aplikasi Android Keren Yang Akan Membuat Terkesan Teman AndaSmartphone itu keren. Itu diberikan. Namun, tidak semua smartphone sama-sama keren - meskipun perangkat kerasnya sama. Aplikasi yang Anda instal di ponsel cerdas Anda dapat mengubahnya menjadi aplikasi ... Baca lebih banyak ; apa yang kita ketahui; dan mengapa video konsep ini mungkin harus diambil dengan sebutir garam. Saya tidak akan membahas etika, atau mengapa ini mungkin menjadi hal terbaik sejak mengiris roti.
Ingatlah bahwa saya jelas bukan ahli dalam topik tersebut, tetapi saya telah melakukan sedikit riset dan ingin menyajikan dua kemungkinan.
Pertama, inilah video konsep secara penuh, bagi Anda yang belum melihatnya.
Dan sementara kita di sana, di sini Tom Scott hal yang lucu:
Tampilan Bidang Penuh Penglihatan
Masalah utama dengan konsep video adalah cara itu menyiratkan tampilan bisa overlay pada seluruh bidang penglihatan pengguna. Namun, ini sangat tidak mungkin dengan teknologi LCD saat ini. Wired bertanya kepada beberapa pakar industri, dan mereka semua mengatakan hal yang sama - gambar produk yang telah kita lihat, dan kemampuan teknologi saat ini menunjukkan bahwa apa yang digambarkan dalam video tidak mungkin. Atau itu?
Layar LCD dan AMOLED Transparan
Anda harus tahu dulu bahwa hanya membuat sepasang kacamata dengan layar LCD transparan untuk eyepieces tidak akan berhasil karena mata kita secara biologis tidak mampu berfokus pada mereka. Jika layar sekitar 10cm (coba dengan ponsel Anda), Anda secara teoritis dapat mengubah fokus antara layar dan objek yang jauh di dunia nyata, tetapi akan menyakitkan untuk digunakan dan tidak praktis. Diperlukan solusi yang memungkinkan mereka berdua lebih dekat dengan mata Anda (seperti dalam, dalam kacamata) dan fokus hingga tak terbatas sehingga gambarnya jelas di mana pun Anda melihat.
Apa yang oleh sebagian besar pakar industri diasumsikan adalah bahwa kacamata menggunakan semacam bentuk miniatur AMOLED atau layar LCD, dikombinasikan dengan beberapa optik untuk memungkinkan output ditampilkan pada fokus tanpa batas. Ini adalah metode yang saat ini digunakan oleh produk komersial yang ada, seperti kacamata ski ini:
Namun, metode ini hanya memungkinkan tampilan untuk menempati sebagian kecil dari bidang visi Anda, tetapi tentu saja tidak semuanya.
Melihat kedua gambar produk terbaru:
Dan foto dari Robert Scoble:
Kita dapat mengatakan bahwa metode ini tentu saja kemungkinan - layar kecil, jauh ke sudut penglihatan Anda. Jika ini adalah metode yang dipilih Google, maka kita dapat dengan aman mengatakan bahwa apa yang digambarkan dalam konsep video itu mustahil - kacamatanya tidak akan mampu menempatkan sesuatu di tengah bidang visi Anda.
Tampilan Retina Virtual
Namun, ini bukan satu-satunya cara untuk mencapai itu. Untuk mengatasi masalah karena harus benar-benar fokus pada suatu gambar, adalah mungkin untuk memindahkan berkas secara langsung ke retina kita - yang disebut Tampilan Retina Virtual - melewati kebutuhan layar sama sekali. Dalam skenario ini, proyektor laser kecil akan diperlukan, sekali lagi konsisten dengan apa yang telah kita lihat sejauh ini. Meski langka, pabrikan Jepang Brother (Menggunakan teknologi berdasarkan pengetahuan mereka tentang printer laser dan inkjet!) apakah sebenarnya menunjukkan a prototipe yang berfungsi disebut AirScouter kembali pada akhir 2010, di mana a Layar 16 inci dirasakan dengan memproyeksikan gambar langsung ke retina pemakai, sementara masih memungkinkan latar belakang untuk dilihat. Video ini menjelaskan:
Perhatikan bahwa menjelang akhir video, mereka bahkan menunjukkan Augmented Reality arah dengan mengusulkan koneksi ponsel, sangat mirip dengan Konsep Proyek Kaca.
Sisanya
Setelah tampilan diurutkan, sisanya sepele.
Koneksi data seluler cukup cepat saat ini untuk memberikan umpan balik yang cukup instan dan kaya data tentang lokasi dan objek.
Kamera berukuran kecil dan satu dapat dengan mudah disematkan ke dalam bingkai 'kacamata', mentransmisikan gambar untuk tujuan pengenalan seperti aplikasi Google Goggles saat ini dilakukan di ponsel Android.
CPU dan baterai - Saya menduga ini akan terlalu besar untuk muat pada bingkai dengan teknologi saat ini, tetapi tidak masuk akal untuk mengharapkan pengguna untuk membawa sebagian besar perangkat di tempat lain pada orang mereka. Saya tidak menyarankan tautan kacamata bersama dengan ponsel Android yang terpisah, tetapi fungsi seperti telepon ada dalam konsep dan ini akan menjadi salah satu cara untuk menyelesaikan masalah massal. Bagaimanapun, tidak ada hambatan teknologi.
Putusan?
Jika saya benar-benar jujur, saya mulai meneliti artikel ini sebagai skeptis total - yakin itu seluruh bidang tampilan visi digambarkan dalam konsep video itu omong kosong, dan bertujuan untuk menghilangkan prasangka itu. Namun, saya sekarang yakin bahwa dengan menggunakan sistem proyeksi retina, ini sebenarnya bisa menjadi kenyataan. Teknologi ada di sana - itu ada di sana setahun yang lalu - dan Google memiliki cukup uang tunai penelitian untuk membuat ini menjadi produk komersial yang layak - digabungkan dengan basis data mereka yang sangat besar untuk Augmented Reality aplikasi.
Apa yang membuat saya begitu yakin bukan hanya layar mini transparan? Foto ini dari Thomas Hawke, diambil di acara amal Dining in the Dark baru-baru ini - yang dengan jelas menunjukkan itu lebih seperti balok kaca - sebuah lensa - yang akan digunakan untuk membiaskan gambar yang diproyeksikan.
Anda tahu kegembiraan yang didapat seorang fanboy Apple ketika tiba waktunya untuk keynote lain? Saat ini, saya merasakannya untuk Anda, Google - tolong jangan mengecewakan saya.
Komentar diterima, tetapi ada lebih banyak artikel untuk topik ini, jadi mari kita menjaga pembicaraan murni di sisi kelayakan teknis jika memungkinkan.
James memiliki gelar BSc dalam Artificial Intelligence, dan bersertifikat CompTIA A + dan Network +. Dia adalah pengembang utama MakeUseOf, dan menghabiskan waktu luangnya bermain VR paintball dan boardgames. Dia telah membangun PC sejak dia masih kecil.