Iklan
Terkadang, Activision seolah-olah dengan sengaja merilis waralaba sampai gamer membencinya. Setiap tahun mereka memompa yang baru Tony Hawk sampai semua orang muak dengan itu. Mereka melakukan hal yang sama dengannya Guitar Hero. Bertahun-tahun kemudian, mereka tampaknya melakukan hal yang sama Panggilan tugas. Aku merasakannya Modern Warfare 3. Bahkan, saya bermain lebih sedikit daripada game Call of Duty dalam sejarah waralaba.
Biasanya, saya memainkan game Call of Duty selama sekitar 9 bulan, lalu saya mengambil cuti beberapa bulan dan kembali sekitar satu bulan sebelum yang baru dirilis untuk menjaga keterampilan saya tetap tajam. Saya berhenti bermain Modern Warfare 3 sekitar sebulan setelah dirilis.
Dengan Black Ops 2, saya merasa itu akan menyedot saya kembali. Selain hal-hal keren yang diumumkan untuk itu, saya merasa bahwa ini akan menjadi permainan di mana kita semua berpikir untuk diri kita sendiri, "Mereka masih mendapatkannya, ”Dan artikel ini akan menjelaskan alasannya.
Treyarch
Saya merasa seperti kita berada di tanah terbelakang. Belum lama ini, game Call of Duty buatan Treyarch membuat saya benar-benar tidak tertarik. Setelah Black Ops dan Modern Warfare 3, rasanya seperti Treyarch telah dipromosikan menjadi tim A, dan Infinity Ward telah menjadi tim B. Tentu saja, sebagian yang baik dari kepergian karyawan berpangkat tinggi Infinity Ward mungkin ada hubungannya dengan pergeseran kekuasaan.
Jika Black Ops asli adalah indikasi, sepertinya Treyarch sudah menemukan masalah COD ini, dan saya benar-benar bersemangat untuk melihat apa yang mereka lakukan dengan Black Ops 2. Itu bisa jatuh datar di wajahnya, tetapi dengan tingkat kehebatan Black Ops asli, itu tampaknya tidak mungkin.
Pilih 10 Sistem Multiplayer Loadout
Call of Duty selalu memiliki sistem yang sangat dapat disesuaikan untuk memilih apa yang harus diambil untuk berperang dengan Anda. Bahkan, sistem beruntun yang mematikan dan mematikan adalah alasan besar Call of Duty 4: Modern Warfare adalah kesuksesan yang tak terkendali. Dengan Black Ops 2, Treyarch menarik semua pemberhentian dan mendesain ulang sistem dari bawah ke atas. Hasil akhirnya, yang disebut Pick 10, adalah pengambilan baru yang menarik baik untuk veteran maupun pemain baru.
Dalam Pilih 10, setiap item yang Anda bawa ke pertempuran bernilai satu poin, dan Anda bisa menghabiskan sepuluh poin. Ini berarti gamer tidak lagi terkunci dalam memilih tunjangan tiga standar, senjata utama dengan dua lampiran dan satu. Sebagai gantinya, mereka dapat mengubah beban mereka sesuai dengan kebutuhan mereka. Pengenalan wildcard, yang memungkinkan gamer untuk melanggar batasan pemuatan standar, membawa kustomisasi ke level lain.
Bayangkan memiliki empat fasilitas dan pistol utama dengan tiga lampiran. Kedengarannya seperti semacam alam semesta paralel, tetapi dalam Black Ops 2, itu sepenuhnya mungkin.
Misi Strike Force Di Pemain Tunggal
Call of Duty selalu sangat linier, kadang-kadang gagal. Banyak yang mengatakan bahwa memainkan pemain tunggal lebih terasa seperti menonton film musim panas daripada bermain video game. Beberapa pemain menyukainya, yang lain berharap permainan memiliki semacam jalur percabangan. Nah dengan Black Ops 2, Treyarch menemukan cara untuk menyenangkan kedua jenis pemain. Misi Strike Force seperti misi sampingan dalam permainan yang memaksa pemain untuk membuat beberapa pilihan, dan pilihan ini mengubah keseluruhan cerita permainan.
Misi sampingan ini jauh lebih mirip kotak pasir daripada gameplay COD tradisional. Ini membantu membuat permainan terasa lebih terbuka. Membangun misi ini sebagai hal yang menyenangkan sebenarnya cukup jenius dari Treyarch. Hal ini memungkinkan mereka untuk mempertahankan rasa Panggilan tugas saat membuka permainan untuk orang-orang yang mengeluh bahwa itu terlalu linier. Membuat mereka benar-benar mengubah hasil permainan hanyalah lapisan gula pada kue.
Kesimpulan
Pada intinya, Call of Duty: Black Ops 2 masih merupakan game COD. Ini memiliki semua ornamen yang kami harapkan dari Call of Duty, tetapi tampaknya memiliki jumlah barang baru yang tepat untuk membuat saya bersemangat. Saya telah memainkan Call of Duty karena ada Call of Duty untuk dimainkan, dan sudah lama saya tidak berharap untuk rilis COD sebanyak ini. Tepat ketika saya siap untuk menulis COD sebagai Tony Hawked, mereka berhasil menyedot saya kembali lagi.
Apakah Anda bersemangat untuk Black Ops 2, atau apakah Anda selesai dengan Call of Duty? Beri tahu kami di komentar!
Dave LeClair menyukai game di konsol, PC, seluler, perangkat genggam, dan perangkat elektronik apa pun yang mampu memainkannya! Dia mengelola bagian Penawaran, menulis artikel, dan mengerjakan banyak hal di belakang layar di MakeUseOf.