Iklan
Sementara saya berdiri dalam antrean pada peluncuran tengah malam lokal Nintendo's Switch portable hybrid 15 Pertanyaan yang Anda Miliki tentang Nintendo Switch DijawabNintendo Switch ada di sini! Kami punya satu, dan punya jawaban untuk pertanyaan teratas tentang sistem. Baca lebih banyak , Saya perhatikan bahwa semua orang yang membeli Switch juga membeli salinan The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Itu lain judul populer untuk pengadopsi awal adalah 1–2 – Beralih, kumpulan game pesta yang menempatkan pengendali Joy-Con baru melalui langkah mereka.
Tapi ada ketidakpastian apakah 1–2 – Beralih benar-benar bernilai harga masuk $ 50. Haruskah ini permainan pack-in, gratis dengan sistem?
Ya, Ini Menunjukkan Tek Baru
Switch adalah konsol pertama sejak Nintendo Entertainment System asli yang menampilkan dua pengendali di dalam kotak. 1–2 – Beralih membutuhkan dua pemain, yang masing-masing mengambil salah satu dari Joy-Con ini dan menggunakan kontrol gerak untuk menyelesaikan satu set minigames. Sejauh ini, begitu juga Nintendo.
Tidak ada elemen pemain tunggal di sini kecuali Anda suka bersaing dengan diri sendiri, Joy-Con di masing-masing tangan. Ini kontras dengan Nintendo lain judul peluncuran kontrol gerak seperti Wii Sports dan Nintendo Land. Itu benar, dalam sebelas tahun sejak rilis Wii asli Mencari Aplikasi Homebrew Wii? Ini Adalah Tempat Untuk PergiPada titik ini Anda mungkin telah memainkan sebagian besar gim untuk konsol yang Anda minati, tetapi jika Anda ingin menemukan kegunaan lain untuk konsol terbesar dekade terakhir, homebrew ... Baca lebih banyak pada 2006, entah bagaimana kontrol gerak selamat.
Untungnya, tidak ada lagi kebutuhan untuk sensor bar di atas TV Anda, dan giroskop di Joy-Con sangat sensitif. Tidak seperti Wiimotes, pengendali baru juga tidak memerlukan baterai AA. Di sisi lain, bermain 1–2 – Beralih tidak sebanding dengan pengambilan pertama Wii Sports bertahun-tahun lalu. Sebagian dari ini adalah karena Anda tidak lagi melihat TV atau konsol Anda - sebaliknya, tatapan Anda bertemu dengan pemain lain.
Sementara kontrol gerak telah terlihat sebelumnya, namun berbasis haptic Sentuh Sesuatu yang Tidak Ada - Teknologi Haptic [MakeUseOf Explains]Haptics adalah teknologi sentuhan. Dalam konteks lingkungan virtual, itu berarti bisa menyentuh dan merasakan sesuatu yang benar-benar tidak ada, tetapi itu jelas bukan satu-satunya penggunaannya. Dari... Baca lebih banyak Fitur HD Rumble belum. Nintendo menggembar-gemborkan itu sebagai titik penjualan besar bagi Switch, dan banyak dari itu 1–2 – BeralihMinigames ini sangat memanfaatkannya. Salah satu contoh adalah permainan yang meminta Anda menebak berapa banyak bola di dalam kotak dengan menggerakkan Joy-Con. Saya pikir ini adalah demo teknologi yang cukup mengesankan, tetapi itu tidak mengesankan pasangan saya sehingga jarak tempuh Anda mungkin berbeda.
Kamu bisa bermain 1–2 – Beralih di mana saja Anda dapat menggunakan konsol, yang merupakan salah satu nilai jual Nintendo. Anda hampir tidak perlu melirik layar. Selama Anda tidak berani terlalu jauh dari konsol, Anda bisa terus bermain sampai bosan.
Itu mungkin lebih cepat dari yang Anda inginkan.
Seperti WarioWare, But Not as Good
Apakah kamu pernah bermain WarioWare: Gerakan Halus di Wii? Itu adalah koleksi microgames yang panik Almost WarioWare: 4 Mini Game Collections Untuk Android dan iOSPlatform seluler sempurna untuk koleksi mini game seperti WarioWare, tetapi belum ada yang sebagus aslinya. Mari kita lihat apa yang tersedia di ponsel untuk penggemar WarioWare! Baca lebih banyak disajikan dengan banyak estetika Jepang yang masih bertahan sampai sekarang. Tugas-tugas yang disertakan berkisar dari pejalan kaki yang relatif (memandu pesawat kertas dengan Wiimote) ke aneh (minum air tanpa menumpahkannya di wajah Anda). Gerakan halus adalah menyenangkan untuk menonton seperti halnya bermain.
Ada juga elemen teknik dalam permainan, karena itu mengharuskan pemain untuk menjadi terbiasa dengan berbagai "genggaman" yang berbeda untuk memegang Wiimote. Semakin banyak pengalaman yang Anda miliki, semakin baik Anda dapatkan. Sifat panik dari multipemain pass-and-play 6 Video Game Dengan Fantastis Multiplayer Lokal Untuk Game Kamar AsramaMasih ada beberapa judul yang dengan setia memberikan pengalaman sofa yang luar biasa bagi banyak pemain. Mereka memungkinkan hingga empat orang untuk bermain sekaligus, atau memberikan pengalaman yang cukup menghibur untuk membuat ... Baca lebih banyak menambah ketegangan, kegembiraan, dan meningkatkan kemungkinan Anda mengacaukan sesuatu.
1–2 – Beralih adalah permainan yang sangat berbeda, dan bukan hanya karena kedua pemain bersaing pada saat yang sama. Estetika keseluruhan gim ini adalah barebone, sebagian besar terdiri dari video yang menunjukkan kepada Anda cara bermain. Ini adalah permainan yang jauh lebih sederhana yang lebih mudah diambil, tetapi juga tidak memiliki energi hingar bingar WarioWare dan itu sangat membosankan untuk itu.
Beberapa dari minigame yang disertakan benar-benar menyenangkan, tetapi jumlah mereka mungkin lima atau enam dari 28 yang disertakan. Beberapa game gagal total, dengan kurangnya umpan balik di layar membuat ini terasa lebih buruk. Contoh yang baik adalah permainan tenis meja "tidak terlihat" yang disertakan (ditampilkan di atas), yang memaksa Anda untuk mengandalkan waktu untuk memukul bola kembali ke pasangan Anda. Setiap bit menjengkelkan seperti yang mungkin Anda bayangkan.
Ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang menurunkan konsol ke latar belakang, dan memberi tahu para pemain untuk fokus satu sama lain daripada ke layar. Terkadang ini bekerja dengan baik, seperti minigame “copy dance” (diperlihatkan di bawah) yang menugaskan Anda untuk menyalin gerakan pasangan Anda dan memegang pose. Lain membutuhkan Anda untuk menyerang pasangan Anda dengan pedang, sementara mereka berusaha menangkapnya di udara.
Sayangnya pengalaman ini hanya sedikit dan jarang. Permainan mudah untuk diambil, dan tidak seperti yang disebutkan di atas WarioWare mereka kurang puas saat Anda bermain. Sesuatu yang lebih mirip Gerakan halus akan menghasilkan permainan yang lebih menantang dan menarik, kecepatan keseluruhan yang lebih cepat, dan rasa humor dan gaya yang akan membantu menutupi kekurangannya.
Tidak Ada Kedalaman Yang Banyak
Pertama kali kamu bermain 1–2 – Beralih Anda harus bermain melalui beberapa game yang dikuratori sebelum membuka semua 28. Anda juga dapat membuka kunci pertarungan tim hingga 20 pemain, yang membutuhkan sekitar 30 menit dari waktu Anda. Namun pada akhirnya, ada sedikit "mode permainan" yang dapat dipilih.
Anda dapat memilih untuk memainkan minigame tanpa batas waktu hingga seseorang menekan tombol plus atau minus dan memilih yang lain. Anda dapat memasukkannya ke mode acak yang menyajikan game acak hingga Anda bosan dan bermain Zelda sebagai gantinya. Tidak ada skor di luar kondisi akhir permainan, tidak ada papan peringkat, sedikit di jalan persaingan, dan tidak ada yang bekerja untuk membuka kunci.
Inilah yang membuat game terasa paling seperti demo teknologi. 1–2 – Beralih perlu lebih banyak tujuan untuk membenarkan tag harganya $ 50. Tidak ada yang salah dengan Nintendo menampar koleksi minigames, asalkan harganya tepat. $ 50 bukan harga yang tepat untuk 1–2 – Beralih.
Ada 28 jenis gim, tetapi banyak yang menggunakan gimmick yang sama. Nintendo mungkin bisa memfokuskan upaya mereka pada 10 atau lebih game terbaik, dan merilis ini sebagai unduhan digital gratis untuk semua pemilik Switch baru. Awal yang kuat untuk Switch adalah dua kali lipat penting setelah kegagalan Wii U 5 Hal yang Nintendo Switch butuhkan untuk berhasilNintendo Switch telah terungkap! Berikut adalah beberapa cara Nintendo dapat membuat yang terbaik dari konsol hybrid barunya! Baca lebih banyak , dan permainan gratis akan mempermanis kesepakatan.
Saya juga memiliki masalah dengan presentasi, meskipun upaya terbaik Nintendo untuk menjual ini sebagai pengalaman sosial. Itu mengingatkan saya pada "permainan DVD" yang mengandalkan video dan menu yang nyaris tidak beranimasi karena hanya itu yang bisa mereka lakukan.
Ini Mengganggu untuk Sementara
Saya tidak melihat diri saya bermain 1–2 – Beralih sangat sering sekali, dan diluncurkan bersamaan Breath of the Wild mungkin tidak membantu masalah. Saya memang bersenang-senang bermain 1–2 – Beralih, tapi itu tidak seharga $ 50. Pada $ 20 itu akan lumayan. Sebagai permainan paket gratis, saya akan menyanyikan pujian Nintendo karena berusaha melakukannya Wii Sports jalan masuk ke hati kita.
Sayangnya, tidak Wii Sports. Bahkan tidak Nintendo Land. Ambil dengan harga murah ketika salinan bekas mulai membanjiri jika Anda mencari permainan pesta yang menggunakan kontrol gerak. Atau hanya menunggu yang asli WarioWare permainan.
Apakah kamu sudah bermain? 1–2 – Beralih? Apakah Anda menikmatinya? Apa lagi yang Anda mainkan di konsol baru Anda?
Tim adalah penulis lepas yang tinggal di Melbourne, Australia. Anda bisa mengikutinya di Twitter.