Iklan

Saat itu tahun. Antrean panjang di luar toko elektronik, pembeli gila, dan perebutan produk yang gila... oh, saya tidak berbicara tentang liburan. Saya berbicara tentang peluncuran dua konsol baru.

Itu Playstation 4 PS4 vs Xbox One: 5 Alasan Untuk Membeli PS4E3 2013 menandai momen ketika generasi berikutnya benar-benar dimulai, dengan ketiga pesaing - PlayStation 4 (PS4), Xbox One, dan Wii U - terungkap secara penuh. Wii U sudah ada di ... Baca lebih banyak dan Xbox satu PS4 vs Xbox One: 5 Alasan Untuk Membeli The Xbox OneE3 tahun ini terasa hampir berakhir sebelum dimulai. Meskipun konferensi berlangsung selama berhari-hari, baik Microsoft dan Sony membuat pengumuman mereka sebelum pintu dibuka, menunjukkan tidak hanya perangkat keras tetapi juga ... Baca lebih banyak diluncurkan di Amerika Utara dan akan diluncurkan di sebagian besar negara di seluruh dunia pada musim panas tahun depan. Para gamer sangat bersemangat; tidak termasuk Wii U, yang belum menemukan banyak pengikut, konsol baru belum tiba dalam delapan tahun. Itu waktu yang lama untuk menunggu, tetapi haruskah Anda membelanjakan uang Anda sekarang? Atau haruskah Anda menunggu sedikit lebih lama?

instagram viewer

Perangkat Keras

ps4

Konsol adalah platform standar, sehingga perangkat keras intinya, selain miniaturisasi, umumnya tetap tidak berubah sepanjang masa pakai konsol. Namun itu tidak berarti perubahan lain tidak dilakukan; sejak rilis aslinya baik Xbox 360 dan PlayStation 3 telah melihat beberapa revisi signifikan.

Perubahan biasanya berdampak pada ukuran, pendinginan, dan keandalan. Xbox 360 asli, meskipun memiliki kipas yang keras, menderita kegagalan terkait panas yang dikenal sebagai "cincin merah kematian" Cara Merawat Xbox 360 Anda & Memperbaiki Konsol Mati Baca lebih banyak karena cincin konsol lampu merah berkedip yang menunjukkan ketika ada masalah. Sony PlayStation 3 terbukti lebih dapat diandalkan, tetapi sangat besar dan keras saat diluncurkan, masalah yang telah dikurangi.

redring

Sementara konsol baru dibangun menjadi sedikit kurang menonjol dari pendahulunya, kekhawatiran yang sama tetap ada. PlayStation 4, misalnya, mendaftarkan 42 desibel kebisingan dari jarak satu meter; tidak masuk akal, tetapi tentu terlihat. PS4 juga menciptakan panas yang sama banyak dan menarik lebih banyak daya daripada versi terbaru PS3. Xbox One tidak diuji pada saat penerbitan ini, tetapi kami tahu itu adalah sepotong daging yang lebih luas dan lebih panjang dari 360 yang asli.

Singkatnya, Anda akan menerima perangkat keras yang lebih baik jika Anda menunggu revisi pertama setiap konsol. Anda juga akan mengurangi risiko berjalan di setiap gangguan produksi awal. Tidak ada masalah yang cenderung menghalangi gamer hardcore, tetapi pemain biasa cenderung lebih suka versi PS4 dan Xbox One yang lebih kecil dan lebih tenang.

Perangkat Lunak

Perangkat lunak baru memiliki bug. Itu adalah fakta kehidupan yang telah lama para gamer PC terbiasa dengan bahwa penggemar konsol baru mulai belajar. Dua generasi yang lalu, ketika konsol hampir tidak memiliki antarmuka yang menghadap pengguna, bug tidak menjadi masalah. Tetapi sistem saat ini yang lebih kuat dan fungsional menjalankan sistem operasi yang cukup besar, yang menciptakan peluang bagi bug untuk masuk.

Sementara Xbox One tidak diluncurkan pada saat penulisan ini, PlayStation 4 adalah, dan pengguna sudah mulai melaporkan masalah seperti pembekuan, Gagap dan reboot secara acak. Dan sementara beberapa menyukai sistem operasi baru PS4, yang lain memiliki masalah dengan fungsionalitas desain fitur inti.

xbox360originaldash

Sementara desain perangkat lunak tentu menawarkan ruang untuk perbedaan pendapat, kemungkinan besar versi peluncurannya masing-masing sistem operasi konsol next-gen akan menjadi versi terburuk, paling tidak fungsional dari sistem operasi yang unit ritel akan pernah lari. Lihat saja Xbox 360 dan PS3; perangkat lunak pada keduanya telah berubah secara radikal sejak diluncurkan.

Ini adalah sifat lain yang sulit dipedulikan oleh gamer hardcore. Lagipula mereka akan bermain game. Mereka yang mengandalkan konsol mereka sebagai Pusat media Konsol Game mana yang Dapat Anda Gunakan sebagai Pusat Media?Melihat penawaran Microsoft dan Sony generasi berikutnya, sepertinya membawa video, TV, musik dan Anda koleksi foto (dan mungkin jejaring sosial) ke dalam campuran permainan dan pencapaian prestasi sekarang menjadi bagian dan... Baca lebih banyak Namun, mungkin ingin menunda sampai pembaruan dirilis.

Permainan

Di sinilah gamer hardcore mengalami masalah.

Line-up judul peluncuran untuk kedua konsol tidak terlihat buruk pada pengumuman masing-masing pada awal 2013. Namun, sejak itu, beberapa judul telah dipindahkan ke belakang, sementara yang lain telah memotong konten, atau menunjukkan tanda-tanda belum selesai. Favorit pribadi saya, Forza 5 untuk Xbox One, datang ke pasar dengan setengah mobil dan trek Forza 4, dirilis dua tahun lalu di Xbox 360. Sementara itu, susunan peluncuran PS4 telah dihancurkan oleh para kritikus.

playstation4metacritic

Meskipun mengecewakan, ini adalah hasil yang dapat diprediksi. Line-up peluncuran Xbox 360 termasuk permata seperti Perfect Dark Zero, sementara satu-satunya eksklusif PS3 adalah Perlawanan: Fall Of Man. Bahkan PlayStation 2 yang sangat sukses tidak memiliki permainan yang menonjol selama peluncurannya di Amerika Serikat.

Masalah dengan peluncuran konsol adalah bahwa pengembangan game jarang sesuai dengan jadwal, tetapi rilis setiap konsol menempatkan tenggat waktu yang serius ketika judul perlu dilakukan. Sementara penundaan memang terjadi, sebagian besar pengembang yang mendaftar untuk peluncuran membuat rilis, bahkan jika itu berarti mengurangi konten atau fitur.

Ini membuatnya sulit untuk merekomendasikan membeli PS4 atau Xbox One untuk gim. Dan karena kompatibilitas ke belakang telah terpotong dari keduanya, Anda tidak akan punya banyak alasan untuk menghidupkan keduanya setelah Anda menyelesaikan beberapa judul yang sedikit tersedia.

Kesimpulan

Anda tidak harus menjadi peramal untuk memprediksi kemana kesimpulan ini menuju. Meskipun membeli konsol saat peluncuran bisa sangat menarik bagi gamer mana pun, ia juga memberi Anda versi konsol terburuk, di mana Anda telah membayar harga tertinggi. Dan, seolah itu tidak cukup, hampir tidak ada permainan untuk dimainkan!

Uang pintar itu menunggu sampai waralaba besar seperti Lingkaran cahaya dan Belum dipetakan datanglah. Selain menawarkan gameplay yang sudah dikenal dan dicintai, rilis studio besar yang keluar enam bulan hingga setahun setelah peluncuran lebih cenderung memanfaatkan perangkat keras masing-masing konsol secara tepat.

Itu tidak berarti Anda bodoh jika membeli sekarang. Jika Anda memiliki uang, dan keinginan, tidak ada salahnya terlibat dalam hype perangkat keras baru. Gamer pada anggaran, bagaimanapun, harus menutup dompet mereka.

Matthew Smith adalah seorang penulis lepas yang tinggal di Portland Oregon. Dia juga menulis dan mengedit untuk Tren Digital.