Iklan
Banyak aspek membuat video game berdiri di atas yang lain. Ketika saya menulis ulasan tentang sebuah game, ada faktor-faktor tertentu yang langsung menonjol, dan berdasarkan ini, saya dapat memiliki ide yang cukup bagus tentang tingkat kualitas permainan agak cepat. Tentu saja, selama berjam-jam dihabiskan dengan permainan, pendapat saya mungkin sedikit berubah, tetapi ada beberapa elemen desain utama yang memberi saya gambaran umum tentang apa yang diharapkan.
Jelas, ada lebih banyak untuk membuat permainan yang menonjol dari hanya beberapa poin kunci, dan bahkan memukul hal-hal kunci ini tidak menjamin bahwa permainan akan baik. Namun, tanpa menyentuh faktor-faktor penting ini, Anda hampir dapat menjamin bahwa gim tidak akan sebagus yang seharusnya. Seperti halnya bentuk seni lainnya, tidak ada formula yang sempurna. Namun, jika sebuah game dirancang dengan mempertimbangkan beberapa prinsip ini, ia memiliki peluang yang jauh lebih tinggi untuk menarik banyak pemain dan menjadi sukses.
Ini adalah elemen paling penting dari desain game yang saya cari.
Pencelupan
Salah satu hal yang meninggalkan kesan mendalam dan abadi pada seorang gamer adalah seberapa terbenamnya mereka di dunia. Desain video game yang bagus membuat Anda lupa bahwa Anda sedang bermain game dan membuat Anda merasa seperti berada di dunia yang hidup dan bernafas. Tentu saja, ada elemen-elemen "gamey" tertentu yang dapat merusak imersi, dan kadang-kadang ini tidak dapat dihindari. Kuncinya adalah bagi pengembang untuk menemukan cara untuk mengembalikan perendaman dengan cepat dan tidak menggunakan mekanisme ini terlalu banyak.
Contoh yang bagus dari gim immersive adalah Skyrim. Ketika seorang pemain memasuki dunia Skyrim, mereka menjadi karakter mereka. Anda didorong masuk ke dalam dunia yang indah dan masif yang terasa hampir hidup seperti dunia nyata. Anda dapat memainkan permainan seperti yang Anda pilih, dan ini membuat karakter Anda merasa seperti Anda. Beberapa mekanik merasa seperti gim video, tetapi sebagian besar, Skyrim membuat Anda lupa bahwa Anda memainkan gim video, dan itu adalah prestasi istimewa.
Musik
Musik adalah salah satu bagian permainan yang paling diremehkan. Soundtrack yang bagus benar-benar dapat mengubah perasaan permainan. Sama seperti film, musik membantu menempatkan pemain dalam kerangka berpikir yang tepat untuk tantangan apa pun yang ada di depan. Pertempuran bos epik dapat dibuat lebih istimewa jika disertai dengan musik yang sesuai. Musik biasanya adalah sesuatu yang kita sukai, tetapi ambil dari permainan, dan itu akan terasa telanjang.
Ketika Anda berbicara tentang musik video game, sulit untuk tidak kembali dan memikirkan Mario. Musik dari Mario sangat ikonik sehingga bahkan orang yang tidak bermain video game dapat dengan mudah mengidentifikasinya. Bahkan sepanjang perjalanan kembali di era 8-bit, musik di Mario membantu mengatur nada untuk permainan. Langkah itu dipercepat dengan pertempuran bos dan menjadi lebih menyeramkan saat Anda memasuki istana dan rumah hantu. Saya bertanya-tanya apakah Mario akan hampir sama ikoniknya dengan dia tanpa musiknya mendukungnya.
Kecanduan
Untuk menjaga agar pemain kembali ke permainan, harus ada sesuatu yang membuat mereka sedikit kecanduan. Saya tidak berbicara tentang tingkat kecanduan narkoba, tetapi harus ada sesuatu, jika tidak, pemain akan pindah ke hal besar berikutnya dengan cepat. Sulit untuk menentukan dengan tepat apa yang membuat game menjadi adiktif, tetapi tampaknya mengarah pada perkembangan karakter.
Game seperti Call of Duty, World of Warcraft dan Diablo adalah beberapa game yang paling membuat ketagihan karena mereka membuat Anda peduli dengan karakter Anda. Anda ingin terus naik dan naik level atau mendapatkan perlengkapan baru itu. Tentu saja, jika sesederhana itu, semua orang akan melakukannya. Kecanduan adalah salah satu kualitas yang sulit untuk diukur, tetapi Anda tahu itu ketika Anda melihatnya.
Visual
Visual sedikit berlebihan, tetapi mereka masih merupakan bagian yang sangat penting dari desain game. Bisakah game menjadi baik tanpa visual kelas atas? Tentu saja, tetapi akan sulit untuk menarik massa tanpa grafik yang tajam dan gaya seni yang bagus.
Ada alasan mengapa setiap ulasan video game menyentuh grafis game dan gaya seni. Meskipun bukan hal yang paling penting, itu masih merupakan bagian penting dari desain video game.
Kesimpulan
Tentu saja, beberapa aspek yang lebih mendasar dari desain game perlu disentuh agar game dapat bekerja. Itu harus menyenangkan, kontrol perlu bekerja dan mekanik harus fungsional. Itu adalah fundamental. Aspek-aspek lain ini penting setelah dasar-dasar ditangani, dan tanpa ini, permainan tidak akan pernah mencapai tingkat yang lebih tinggi.
Menurut Anda apa aspek terpenting dari mendesain video game yang bagus? Beri tahu kami di komentar!
Dave LeClair menyukai game di konsol, PC, seluler, perangkat genggam, dan perangkat elektronik apa pun yang mampu memainkannya! Dia mengelola bagian Penawaran, menulis artikel, dan mengerjakan banyak hal di belakang layar di MakeUseOf.