Iklan
Proyek CARS adalah game mengemudi baru di bidang yang sudah penuh dengan pesaing serius. Dapatkah IP baru ini diperbesar ke bagian depan paket dan tetap di sana sampai bendera kotak-kotak gelombang? Atau apakah itu ditakdirkan untuk tetap menjadi penanda belakang, diselingi berkali-kali oleh pembalap yang lebih mampu?
Kami menempatkan game melalui langkah-langkahnya untuk melihat area mana yang memenuhi syarat di tempat pertama dan area mana yang membutuhkan pit crew untuk dikerjakan. Baca ulasan kami di bawah ini untuk mengetahui apakah kami berpikir Proyek CARS layak dibeli.
Proyek CARS
Proyek CARS adalah game balapan baru yang dikembangkan oleh Slightly Mad Studios dan diterbitkan oleh Bandai Namco. "CARS" dalam judul sebenarnya adalah akronim yang berarti "Community Assisted Racing Simulator".
Ini adalah nama yang agak pas, seperti Proyek CARS pasti membelok ke sisi simulasi hal-hal, dan sudah ada komunitas yang berdedikasi berkat permainan yang crowdfunded dan dikembangkan secara terbuka.
Proyek CARS diatur untuk bersaing dengan kelas berat dari genre balap 9 Game Mengemudi Paling Penting Sepanjang MasaTidak semua gim mengemudi diciptakan sama dan seperti dengan seni apa pun, seseorang menciptakan sesuatu yang baru sesekali. Jadi apa judul balap paling penting dalam sejarah gim video? Baca lebih banyak , seperti Gran Turismo dan Forza Motorsport. Ini berbagi beberapa kesamaan dengan keduanya, terutama dalam hal penanganan dan realisme.
Dalam upaya untuk membedakan dirinya sendiri, semuanya terbuka dari awal, dan Anda dapat terjun ke perlombaan apa pun di trek mana pun menggunakan mobil apa pun langsung dari luar. Yang agak menyegarkan.
Satu masalah langsung adalah kurangnya instruksi yang ditawarkan, dengan Anda pergi untuk menemukan jalan Anda sendiri di sekitar permainan. Sekali lagi, ini menyegarkan jika dibandingkan dengan pendekatan pegangan tangan yang diadopsi oleh judul lain, tetapi beberapa petunjuk di sana-sini akan dihargai.
Simulasi stimulasi
Proyek CARS sangat banyak simulator mengemudi 4 dari Simulator Balap Hardcore Paling Banyak Anda Dapat Bermain di PC Saat IniPada konsol, gamer akan menemukan beberapa simulator balap yang cukup hardcore seperti Forza dan Gran Turismo, tetapi di PC adalah tempat di mana game balap yang benar-benar gila tinggal. Baca lebih banyak , dengan segala sesuatu yang diatur untuk menarik bagi mereka yang menganggap serius permainan mengemudi mereka. Sanaadalah opsi untuk berbelok Proyek CARS menjadi sesuatu yang mendekati permainan balap arcade, tetapi mereka yang lebih memilih untuk meletakkan kaki mereka dan berharap untuk yang terbaik harus mencari tempat lain untuk kesenangan mereka.
Pepatah lama yang mengatakan, "Latihan membuat sempurna," tidak pernah lebih baik diterapkan daripada di sini.
Pertama kali Anda pergi untuk mengendarai mobil baru di jalur yang tidak Anda kenal, Anda akan menemukan banyak kesulitan. Bahkan dengan semua alat bantu mengemudi dihidupkan Anda mungkin masih menemukan diri Anda diparkir di ambang rumput atau menghadap ke belakang dalam perangkap kerikil pada akhir putaran pertama. Tapi segalanya menjadi lebih mudah, karena Anda terbiasa dengan cara mobil menangani dan juga lebih akrab dengan trek.
Secara visual mengesankan
Proyek CARS adalah game berpenampilan sangat bagus.
Antarmuka pengguna paling baik dideskripsikan sebagai fungsional, dengan menu bergaya PC yang digunakan alih-alih menu mencolok yang mungkin lebih sering Anda lihat. Tetapi Anda terbiasa dengan mereka dengan sangat cepat, dan sebenarnya, ini membuat mereka sangat mudah dinavigasi. Namun, sedikit lebih banyak pizza akan menyenangkan.
Setelah Anda keluar ke trek hal-hal yang penting berubah menjadi lebih baik. Mobil-mobil tersebut direalisasikan dengan indah, menarik perhatian dari sudut pandang apa pun yang Anda pilih untuk mengusirnya. Dan ada banyak pandangan untuk dipilih, menambahkan variasi di atas dan di luar standar dua atau tiga tampilan yang tersedia di sebagian besar game balap.
Lagu-lagunya terlihat fenomenal, dengan masing-masing dibuat dengan penuh kasih agar sesuai dengan padanannya di dunia nyata. Hal yang sama berlaku untuk mobil, dan memilih tampilan kokpit menambah suasana yang cukup. Efek cuaca sangat indah, apakah matahari ada di mata Anda atau hujan turun deras ke kaca depan mobil Anda.
Bermain Game Panjang
Proyek CARS adalah raksasa mutlak dari sebuah game. Jika Anda sangat ingin, Anda dapat dengan mudah memainkannya dari sekarang hingga saat ini tahun depan tanpa terlalu banyak pengulangan. Setidaknya tidak ada pengulangan lebih dari standar di setiap game mengemudi. Ada lusinan trek dan mobil untuk dipilih, dan beberapa mode berbeda untuk dilewatkan.
Mode karir
Mode karier adalah inti dari Proyek CARS. Anda membuat driver, ditawari tim untuk berlomba, dan pergilah. Anda harus memutuskan level mana yang Anda mulai, mulai dari karting Move Over Mario: Anda Perlu Memainkan 3 Pembalap Kart IniAda banyak permainan hebat yang menanti Anda di berbagai platform. Raih power-up dan letakkan pedal pada logam di 3 opsi balap kart ini. Baca lebih banyak dan mobil jalan ke LMP1 dan Formula A, dengan semua yang lain di antaranya.
Memulai dari bawah berarti meningkatkan Anda secara bertahap, yang bisa, jika Anda mau, butuh kerja keras dan ketekunan berbulan-bulan. Ini tidak akan terasa seperti tugas, karena ada cukup banyak variasi yang dibangun untuk mencegah perasaan menggiling tanpa alasan yang jelas 5 Kecakapan Hidup Yang Dapat Membantu Anda Dikembangkan Video GameVideo game dapat membantu Anda sukses dalam hidup. Itu pendapat yang tidak biasa, terutama di media arus utama, tapi itu benar. Baca lebih banyak .
Proyek CARS mempekerjakan kalender, dengan semua berbagai kejuaraan dan akhir pekan lomba ditulis. Anda akan mulai hanya mampu bersaing di beberapa acara ini, diundang untuk mengemudi lebih banyak saat Anda meraih kemenangan dan naik podium. Yang seharusnya membuat Anda tetap berinvestasi.
Mode online
Tajuk daring memberi Anda jadwal sesi yang tersedia untuk bergabung, dengan sebagian besar memungkinkan hingga 16 pemain sekaligus. Anda memilih satu, dan mendapatkan sedikit waktu untuk memilih mobil Anda dan bersiap untuk balapan. Anda juga bisa melihat siapa yang akan Anda lawan, tetapi tidak adanya perjodohan berarti Anda tidak pernah yakin sampai balapan dimulai seberapa baik atau buruknya mereka dalam permainan.
Satu gangguan kecil adalah kebutuhan untuk mengawasi pembatasan paksa, yang mudah dilewatkan. Orang yang bertanggung jawab atas sesi ini dapat menonaktifkan semua alat bantu mengemudi, atau mengharuskan semua orang untuk menggunakan roda gigi manual. Keduanya bisa menjadi alasan yang cukup bagi Anda untuk berhenti dan mencari sesi lain.
Balapan itu sendiri adalah karung-karung yang menyenangkan, dengan hingga 16 pemain di dunia nyata mencoba untuk menggeluti mobil mereka di trek tanpa insiden (terlalu banyak). Proyek CARS dipengaruhi oleh minoritas biasa yang, begitu mereka menyadari bahwa mereka tidak akan menang, memutuskan untuk melakukannya merusak kesenangan orang lain Good Griefing: Troll Gaming Paling Lucu di YouTubeKami telah membahas troll secara luas di sini di MakeUseOf, dengan toolkit tiga bagian yang dirancang untuk membantu Anda menangani online Ne'er-do-wells ini tempat awal terbaik. Namun, troll tidak membatasi kehadiran mereka hanya di forum, komentar ... Baca lebih banyak . Tapi ini adalah masalah yang dibagikan oleh semua game multi-pemain, dan bukan kesalahan judul ini pada khususnya.
Perhatian terhadap detail
Jika ada satu hal Proyek CARS tidak lebih baik dari kompetisi itu perhatian terhadap detail. Mobil dan trek semua terlihat dan terasa seperti hal yang nyata. Anda dapat merasakan perbedaan gradien trek, dan melihat serpihan mobil Anda terbang ketika Anda menabrak dinding.
Ada tampilan dalam mobil yang akurat untuk setiap kendaraan. Penanganannya berbeda-beda tergantung pada mobil mana yang Anda kendarai. Itu kondisi cuaca Apa Situs Web Cuaca Terbaik?Saya agak terobsesi dengan cuaca. Itu bukan salah saya, hanya saja saya dilahirkan dan dibesarkan di Inggris, dan semua orang Inggris terobsesi dengan cuaca. Saya pikir itu karena ... Baca lebih banyak sebenarnya memengaruhi peluang Anda untuk berkeliling di jalur dalam keadaan utuh. Dan setiap perubahan yang Anda lakukan pada pengaturan mobil Anda segera terlihat. Semuanya harus menarik bagi kepala bensin.
Bahkan AI, yang menurut beberapa orang tampaknya kurang, sangat baik, terutama karena kemampuan dan agresivitas dapat dipanggil naik atau turun tergantung pada tingkat keahlian Anda. Jika Anda secara konsisten dipukuli oleh beberapa detik, Anda dapat dengan cepat dan mudah mengubah keadaan untuk meningkatkan level lapangan bermain. Atau sebaliknya.
Apakah Proyek CARS Layak Dibeli?
Jadi, kita sampai pada krisis. Adalah Proyek CARS layak dibeli? Ya, ya, dan tiga kali ya. Tetapi dengan beberapa peringatan yang agak penting dilemparkan.
Seperti disebutkan sebelumnya, jika Anda lebih suka penanganan gaya-arcade maka Anda mungkin harus mencari di tempat lain karena Anda akan terus-menerus mendorong melawan arus dengan Proyek CARS. Sementara beberapa kesenangan bisa didapat setelah banyak mengutak-atik pengaturan, game ini benar-benar tidak ditujukan untuk pembalap biasa.
Permainan ini juga harus dihindari oleh siapa pun yang tidak mau meluangkan waktu dan usaha. Proyek CARS menghargai ketekunan dan kerja keras, dengan frustrasi awal akhirnya memberi jalan ke tingkat kecanduan yang menyenangkan. Tetapi mereka yang mudah menyerah harus menabung uang mereka untuk gelar alternatif.
Selama kedua elemen ini tidak membuat Anda kecewa Proyek CARS adalah harus-beli. Ini memiliki sistem menu yang ramping dan profesional, visual yang memukau, cukup mobil, trek, dan mode untuk memastikan Anda tidak pernah bosan, dan banyak pilihan untuk mengutak-atik pengaturan sampai permainan diarahkan khusus untuk kamu. Dan, dengan harga mulai dari $ 49,99, ia menawarkan nilai hebat.
Proyek CARS keluar sekarang di PC, PlayStation 4, dan Xbox One, dengan edisi Wii U yang akan keluar akhir tahun ini. Ulasan ini didasarkan pada versi PlayStation 4.
Jika sudah beli Proyek CARS maka silakan beri tahu kami di komentar di bawah apa pendapat Anda tentang hal itu. Apakah Anda setuju dengan ulasan ini atau tidak? Apa, jika ada, yang akan Anda ubah tentang game?
Dave Parrack adalah seorang penulis Inggris dengan daya tarik untuk semua hal teknologi. Dengan pengalaman lebih dari 10 tahun menulis untuk publikasi online, dia sekarang adalah Wakil Editor di MakeUseOf.