Iklan

Merasa berkecil hati dengan yang baru Malapetaka game yang terasa seperti penembak orang pertama lainnya? Berharap Anda bisa kembali ke tahun 1993 dan menghidupkan kembali klasik, dengan beberapa kontra mod tambahan? Port sumber memungkinkan Anda melakukan hal itu.

Dalam lanskap permainan yang didominasi oleh kartu grafis kelas atas 5 Hal Yang Harus Anda Ketahui Sebelum Membeli Kartu GrafisBerikut adalah lima poin penting yang perlu diingat sebelum Anda membeli kartu grafis Anda berikutnya, jika tidak, Anda dapat menyesal membeli. Baca lebih banyak , distribusi digital dan reboot game Call It A Comeback: 5 Waralaba Xbox Ripe For A RebootMicrosoft Xbox tidak begitu baik akhir-akhir ini. Mungkin jawabannya adalah melihat ke belakang pada waralaba lama yang memiliki potensi tetapi, karena berbagai alasan, tidak pernah berhasil. Baca lebih banyak yang tidak terasa seperti aslinya, menyenangkan untuk kembali ke akar Anda setiap sekarang dan lagi.

Apa itu Port Sumber?

Bukan hal yang tidak pernah terjadi bagi pengembang untuk membuat barang mereka tersedia untuk orang-orang yang bermain-main secara gratis, tetapi ini tidak sering meluas ke aset game individu (level, tekstur, suara, dan sebagainya). Sebagai gantinya pengembang merilis kerangka kerja di mana mereka membangun game, yang mendorong komunitas untuk melanjutkan pengembangan dalam upaya mendukung lanskap sistem operasi yang terus berubah dan perangkat keras.

instagram viewer

Ketika mesin game dirilis di bawah lisensi sumber terbuka Apa itu Perangkat Lunak Sumber Terbuka? [MakeUseOf Menjelaskan]"Sumber terbuka" adalah istilah yang sering digunakan akhir-akhir ini. Anda mungkin tahu bahwa hal-hal tertentu bersifat open source, seperti Linux dan Android, tetapi apakah Anda tahu apa yang diperlukannya? Apa yang terbuka ... Baca lebih banyak (biasanya bentuk Lisensi Publik Umum), pihak ketiga bebas untuk mengambilnya dan melakukan apa yang mereka sukai - asalkan mereka tidak melanggar ketentuan lisensi tersebut. Kode sumber yang baru tersedia biasanya digunakan untuk port engine ke platform yang awalnya tidak didukung oleh rilis asli, karenanya port sumber.

Ini dia, akhirnya. Kode sumber DOOM dirilis untuk penggunaan nirlaba Anda. Anda masih membutuhkan data DOOM nyata untuk bekerja dengan kode ini. Jika Anda sebenarnya tidak memiliki salinan asli salah satu DOOM, Anda masih dapat menemukannya di toko perangkat lunak.

John Carmack, 23 Desember 1997

Selain kompatibilitas dengan berbagai platform dan perangkat keras, port sumber sering memanfaatkan perangkat keras yang lebih baru untuk melakukan perbaikan yang tidak mungkin dilakukan pada rilis asli. Ini termasuk peningkatan kesetiaan grafis, pencahayaan yang lebih realistis, penyaringan tekstur, dukungan untuk resolusi lebih tinggi dan tampilan layar lebar, antialiasing, dan peningkatan jarak gambar ke nama selain a beberapa.

Banyak port sumber juga memungkinkan untuk modifikasi yang lebih rumit tentang cara permainan berjalan, memperkenalkan fitur-fitur seperti dukungan mouse-look di game yang sebelumnya tidak memilikinya, memuat ulang tombol, perubahan kecerdasan buatan, peningkatan karakter non-pemain, dan dukungan yang diperluas untuk suara format. Banyak adegan multi-pemain yang bertahan sebagai hasilnya, memungkinkan pengguna pada platform 64-bit modern untuk tetap terpecah 20 tahun kemudian.

dosboxmain

Sekarang Anda mungkin berpikir "mengapa saya tidak bisa saja gunakan DOSBox untuk menjalankan game lama favorit saya Jalankan Game Lama Di DOSBox Tanpa Mounting DriveBosan memasang drive di DOSBox setiap kali Anda ingin menjalankan game lama di mesin Windows modern? Dengan sedikit trik Anda dapat memainkan game Anda tanpa membuang waktu untuk memasang drive. Baca lebih banyak "- dan Anda benar, Anda benar-benar bisa! Tapi DOSBox adalah sebuah emulator, dan meskipun itu menawarkan rendering yang setia dari permainan yang pernah Anda lakukan dicintai, ia mengabaikan banyak perbaikan dan perbaikan yang telah dilakukan pada engine sejak awal melepaskan.

Untuk banyak game, Anda harus menggunakan DOSBox, karena kode sumber mesin tidak pernah dapat dirilis oleh pengguna Mac gunakan Boxer untuk membuat prosesnya lebih mudah dari sebelumnya Mainkan Game DOS di Mac In Style Dengan Boxer [MUO Gaming]Ketika datang ke emulasi DOS, konsensus umum di sekitar bagian ini adalah bahwa DOSBox adalah cara untuk pergi. Ini gratis, sepenuhnya lintas platform dan menjalankan hampir semua game atau aplikasi DOS yang dapat Anda ... Baca lebih banyak . Tetapi jika memungkinkan, port sumber menawarkan peningkatan lebih dari sekadar meniru lingkungan tempat menjalankan game vanilla.

Bagaimana Saya Bermain?

Karena port engine tidak termasuk aset gim, Anda sering harus memberikan salinan data gim Anda sendiri - contoh yang baik adalah Doom, yang menggunakan file .WAD untuk menyimpan level, musuh, dan sebagainya. Semua port yang tercantum dalam artikel ini dilengkapi dengan instruksi yang cukup jelas yang menjelaskan cara menjalankan game di sistem Anda.

Jika Anda masih memiliki salinan game yang tercantum di sini, Anda tidak akan merasakan rasa bersalah hanya dengan mengunduh file yang Anda butuhkan dari sumber online. Jika tidak, Anda dapat mengambil sebagian dari ini untuk mendapatkan lagu Uap atau GOG - cukup mengekstrak file yang relevan dan Anda berada di jalan Anda.

Wolfenstein 3D

Dirayakan secara luas sebagai game yang memulai genre first-person shooter, Wolfenstein 3D melakukan debut pada tahun 1992 di tengah lautan kontroversi dan larangan di Jerman untuk penggunaan simbol Nazi dan penampilan dari Fuhrer sendiri. Versi SNES berikutnya sangat dimodifikasi, menghilangkan darah dan kumis Hitler, tetapi hari ini merupakan salah satu penembak orang pertama yang paling terkenal.

wolfenstein-ar

Wolf3D menetapkan beberapa preseden, terutama langkah cepat yang banyak diharapkan dari genre. Itu juga menetapkan model distribusi shareware sebagai aliran pendapatan yang sah, melahirkan penembak seperti Doom dan Hexen yang mengikutinya.

Hari ini Anda dapat memainkan game di browser Anda secara resmi Situs web 3D Wolfenstein. Permainan ini diciptakan kembali dalam HTML5 pada 2012 sebagai perayaan ulang tahun ke 20, dan bahkan menyertakan komentar pengembang dari John Carmack sendiri.

Meskipun bertanggal, tidak dapat disangkal bahwa Wolf3D dapat ditingkatkan agak menggunakan port sumber ECWolf. Port lintas platform ini berjalan di semua sistem operasi utama termasuk Windows, Mac, Linux, dan Android, memperkenalkan dukungan untuk skema kontrol modern, dan layar lebar dan layar tinggi (seluler) kesesuaian.

ECWolf bekerja dengan Wolfenstein 3D, Tombak Takdir, dan Bahtera Nuh Super 3D - semuanya berjalan pada mesin yang sama. Yang terbaik dari semua proyek masih sangat hidup, dan itu satu-satunya yang dikembangkan secara aktif Wolfenstein port sumber yang bisa saya temukan.

Perangkat tambahan yang dibuat untuk mesin telah menghasilkan pengalaman yang sedikit berbeda dengan aslinya, jadi jika Anda masih ingin bermain Wolfenstein 3D dalam semua kemuliaan kasar maka Anda harus tetap berpegang pada DOSBox atau versi browser.

Doom, Sesat & Hexen

Mesin idTech 1 yang bertenaga Malapetaka, sekuelnya, dan beberapa favorit orang pertama lainnya awalnya tersedia untuk umum pada tahun 1997, dan kemudian dirilis kembali pada tahun 1999. Saat itu sudah ada puluhan sumber port dari Malapetaka mesin, dengan fokus pada pemain tunggal, multipemain, peningkatan grafis dan mempertahankan "vanilla" Malapetaka pengalaman di hampir semua platform yang mungkin.

malapetaka

Sebagai tambahannya Malapetaka, The Ultimate Doom, Malapetaka II dan Kiamat Terakhir, Yang melihat Anda dalam peran ruang laut melawan gerombolan setan dari neraka, Bidat dan sekuel langsungnya Hexen juga didukung oleh banyak proyek. Game idTech 1 lainnya termasuk Strife: Quest for the Sigil, Quest Chex, dan sekuelnya.

Berbasis populer ZDoom port sumber, GZDoom bundel penyaji OpenGL untuk meningkatkan kesetiaan grafis atas yang asli. Ini pilihan terbaik jika Anda menginginkannya Malapetaka pengalaman menjadi setinggi mungkin secara visual, dan itu termasuk kompatibilitas dengan semua game idTech 1 sampai tingkat tertentu. Anda tidak harus menggunakan renderer OpenGL, tetapi jika Anda melakukannya, Anda akan menikmati lantai 3D, pencahayaan dinamis, skybox baru, dukungan tekstur warna asli, dan dukungan untuk model pengganti.

gzdoom_mac

GZDoom kompatibel dengan Windows dan Linux (lihat instruksi ini untuk distribusi berbasis Debian), dengan port Mac yang hebat juga tersedia. Ini masih dikembangkan dan dipelihara secara aktif.

Ini adalah port sumber yang berfokus pada memberikan pengalaman vanila, menciptakan kembali Malapetaka dan game idTech 1 lainnya seperti yang ada di tahun 90-an, meskipun itu termasuk dukungan untuk layar resolusi tinggi modern dan aspek rasio. Chocolate Doom meningkatkan dukungan multipemain dari yang asli, memungkinkan Anda bermain melalui Internet dengan semua daya tarik rendering peranti lunak berpasir dari gim pertama.

Chocolate Doom termasuk binari untuk Windows dan Mac OS X, dan termasuk instruksi untuk membangun dari sumber di Linux Cara Mengkompilasi & Menginstal File TAR GZ & TAR BZ2 di Ubuntu Linux Baca lebih banyak .

Meskipun Chocolate Doom melakukan tugasnya dengan baik dalam memberikan dukungan multi-pemain, Zandronum tampaknya menjadi port sumber pilihan multi-pemain untuk para pengguna yang ingin menggunakannya seperti pada tahun 1993. Berdasarkan ZDoom, Zandronum adalah penerus favorit penggemar sebelumnya Skulltag. Anda dapat memilih antara renderer GZDoom OpenGL atau renderer perangkat lunak klasik, dukungan mod, dan memainkan banyak game idTech 1 termasuk Bidat, Hexen, dan Perselisihan.

Doomseeker adalah peramban server lintas platform yang berfungsi di luar kotak dengan Chocolate Doom, Zandronum, dan pilihan port sumber lainnya. Zandronum mendukung 64 pemain multipemain dan bekerja pada semua sistem operasi utama.

Kami tidak bisa membahas Malapetaka port sumber tanpa menyebutkan mod ini yang memungkinkan Anda menghidupkan kembali pembantaian tidak seperti sebelumnya. Seperti namanya, Doom Brutal mengubah volume hingga 11 dalam hal gore, dan di samping estetika ultraviolent memperkenalkan musuh baru perilaku, pencahayaan, bayangan, efek partikel, dan kemampuan untuk menendang musuh Anda bola kaki.

Rilis terbaru mencakup seluruh kampanye pemain tunggal, level gore yang dapat disesuaikan, granat, dan perbaikan bug pada versi sebelumnya. Semuanya gratis, meskipun Anda membutuhkannya Malapetaka 2 .WAD untuk mewujudkannya (meskipun Anda bisa bermain Brutal Freedoom jika kamu mau).

Lihat masa lalu kita Doom Brutal artikel untuk instruksi penginstalan, terutama jika Anda menggunakan Mac OS X dan kesulitan menjalankan gim (seperti saya).

Dapatkan Lebih Banyak Konten

Di sebuah Wawancara Slashdot 1999, id Software, John Carmack berkomentar:

Saya masih ingat pertama kali saya melihat mod DOOM Star Wars asli. Melihat bagaimana seseorang memasukkan bintang kematian ke dalam permainan kami terasa sangat keren. Saya sangat bangga dengan apa yang dimungkinkan, dan saya benar-benar yakin bahwa membuat game yang dapat berfungsi sebagai kanvas bagi orang lain untuk dikerjakan adalah arah yang valid.

Sejak itu, jumlah pengaya pihak ketiga yang tidak diminta hanya bertambah, dengan Arsip Doomworld berfungsi sebagai repositori komprehensif untuk level, konversi, sumber daya multi-pemain, utilitas, dan banyak lagi. Jika Anda sedikit kewalahan, Anda mungkin ingin memulai dengan 100 Gumpalan Teratas Sepanjang Masa.

Duke Nukem 3D

Duke Nukem harus menjadi salah satu waralaba paling kontroversial sepanjang masa, apakah itu karena humor remaja tanpa malu-malu yang menentukan nada untuk permainan asli, atau keterlambatan keterlaluan Daikatanakekacauan -queque itu Duke Nukem Forever. Sudah 20 tahun sejak Duke melakukan debut tiga dimensi, dan dia masih layak perhatian Anda.

duke_nukem3d_art

Sebagai Dan Whitehead dari Eurogamer menulis: "Ini adalah karya museum, bukan hanya tentang betapa dahsyatnya permainan seks yang dulu, tetapi tentang betapa butanya saya saat itu. seorang pria muda, ”sementara masih menjadi salah satu contoh paling mengesankan dari orang pertama tahun 90-an yang secara teknis mengesankan penembak. Ada banyak hal yang perlu dicintai: desain level, gudang senjata yang membengkak, babi yang mengenakan seragam polisi, lingkungan interaktif yang inovatif, dan konten pihak ketiga yang konyol.

Ayah dari Duke Nukem Port sumber 3D, EDuke32 bekerja pada ketiga sistem operasi utama dan sejauh ini merupakan port sumber paling mutakhir dari Duke Nukem 3D yang akan Anda temukan online hari ini. Selain dipelihara secara aktif, EDuke32 mencakup dukungan untuk resolusi tinggi, perender OpenGL, lanjutan kemungkinan scripting untuk modifikasi baru, kontrol baru, dan dukungan penuh untuk resolusi tinggi (opsional) Pak.

Ada binari untuk Windows, Mac OS X dan Linux serta instruksi untuk membangun dari sumber pada wiki resmi. Anda bahkan dapat menggunakan EDuke32 untuk multipemain Dukematch. Ayo ambil beberapa.

Dapatkan Lebih Banyak Konten

Untuk membuat Duke terlihat lebih baik dari sebelumnya, the Paket Resolusi Tinggi Adalah sebuah keharusan. Penulis HRP juga baru-baru ini menyusun peringatan 20 tahun kompilasi add-on terdiri dari "86 addons yang disertakan dengan lebih dari 1.000 level SP" dalam satu unduhan, jadi Anda mungkin harus melakukannya juga.

Anda dapat menemukan lebih banyak konten pihak ketiga di Forum Duke4 termasuk diskusi untuk beberapa konversi total yang sedang berlangsung seperti AMC: TC, Pasukan Duke dan WGRealms2.

Gempa

Hanya tiga tahun setelah rilis Malapetaka, id Software dirilis Gempa pada tahun 1996 dan meskipun permainan ini digembar-gemborkan sebagai penerus pada saat itu, kedua waralaba telah menemukan pijakan mereka di antara komunitas penembak karena berbagai alasan. Sementara Malapetaka secara tradisional berfokus pada pengalaman yang digerakkan oleh pemain tunggal, Gempa merangkul multiplayer dengan kedua kaki - akhirnya melepaskan pengalaman pemain tunggal sepenuhnya dengan rilis Gempa III: Arena di 1999.

quake2-art

Suka Malapetaka, sepertinya ada sejuta-dan-satu sumber port untuk aslinya Gempa dan mana yang Anda pilih tergantung pada apa yang Anda cari. Meskipun kami telah melakukan yang terbaik untuk meringkas penawaran yang sesuai dengan sebagian besar pemain dalam panduan ini, Anda harus melakukannya lihat artikel mendalam ini jika Anda ingin analisis yang lebih menyeluruh dari penawaran.

NetQuake atau QuakeWorld?

Ketika datang ke multiplayer Gempa, Anda memiliki dua opsi - asli Gempa netcode dikenal sebagai NetQuake, dan versi yang disempurnakan dirancang untuk mengurangi latensi yang dirasakan dan meningkatkan rasa yang dikenal sebagai QuakeWorld. Mengutip yang disebutkan di atas Gempa analisis port sumber:

Di Gempa multipemain saat pertama kali dirilis, klien (komputer pemain) akan memberi tahu server apa yang diinginkan untuk melakukannya, server akan memberi tahu klien apa yang terjadi sebagai hasilnya, dan klien kemudian akan menunjukkannya hasil. Ini adalah pengaturan yang mudah, tetapi menjadi frustasi ketika ada penundaan jaringan yang lama antara klien dan server. Keterlambatan ini membuat orang mengamati gerakan itu dalam aslinya Gempa bisa terasa seperti "seluncur es".

QuakeWorld adalah revisi dramatis dari Gempa yang memasukkan prediksi sisi klien. Klien diizinkan untuk segera menunjukkan hasil aksi pemain; jika kebetulan salah, server dapat memperbaikinya nanti, menyebabkan klien "melompat" untuk mematuhi keadaan dunia yang benar.

Pada server dengan latensi rendah dan untuk permainan LAN, NetQuake tidak akan memberi Anda masalah. Untuk permainan serius dengan pemain setengah jalan di seluruh dunia, Anda mungkin ingin menggunakan QuakeWorld. Karena kedua teknologi ini tidak kompatibel, saya telah menunjukkan di bawah apa yang didukung oleh masing-masing port sumber.

Seperti GZDoom dan EDuke32, DarkPlaces menerapkan tingkat poles tertentu ke Gempa pengalaman dan meskipun ini tidak sesuai dengan keinginan semua orang, Anda dapat menurunkannya untuk pengalaman sekolah lama jika Anda mau. Port khusus ini berfungsi baik untuk single-dan multiplayer, dan membuat beberapa modifikasi berat ke aslinya Gempa mesin yang menghasilkan peningkatan kesetiaan grafis; efek seperti asap, darah, gelembung, dan ledakan; tekstur yang lebih baik dan pencahayaan yang lebih baik; dan bahkan dukungan untuk Setengah hidup memetakan antara perangkat tambahan modding lainnya.

DarkPlaces berfungsi pada Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD, dan OpenBSD dan mendukung multiplayer NetQuake dan QuakeWorld.

Jika Anda mencari pasir, vanilla Gempa pengalaman yang akan membawa Anda kembali ke hari-hari yang sangat indah pada tahun 1996 lalu QuakeSpasm adalah salah satu pilihan terbaik Anda. Mesin mencakup perbaikan bug dan peningkatan stabilitas umum dan beberapa variabel klien tambahan, tetapi fokus utamanya adalah menjaga kesan rilis asli.

Ini kompatibel dengan Windows, Mac dan Linux dan menggunakan NetQuake untuk multi-pemain, seperti yang Anda harapkan.

Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) atau ProQuake (NetQuake)

Seperti namanya, ezQuake adalah klien yang berfokus pada banyak pemain yang dirancang untuk menjadikannya online dan bermain Gempa sejelas mungkin. Ini adalah mesin pilihan untuk pemain QuakeWorld, dengan peningkatan grafis, browser server bawaan, dan satu ton fitur dan opsi fokus multi-pemain tambahan. Ini lintas platform, bekerja pada Windows, Mac OS X, Linux, dan FreeBSD.

Jika Anda mencari permainan online NetQuake "skatey" klasik maka Anda tidak dapat melakukan jauh lebih baik daripada ProQuake. Setelah beberapa pengembangan stop-start, sekarang menjadi pilihan utama bagi pengguna yang menginginkan pengalaman multi-pemain "murni", dan bekerja pada ketiga sistem operasi utama untuk boot.

Dapatkan Lebih Banyak Konten

QuakeWiki memiliki yang bagus Daftar Gempa mod untuk membaca dengan teliti, sementara Anda akan menemukan banyak unduhan tersedia di pada Terminus Gempa.

Hexen II

Meskipun Bidat mendapat sekuel dalam bentuk Hexen, id Software merilis game ketiga yang disebut Hexen II pada id Tech 2 (Gempa) mesin pada tahun 1997. Pada titik ini pengembang sudah mulai mengambil langkah-langkah yang lebih besar untuk memodifikasi mesin gim, yang berarti Anda tidak akan bisa bermain Hexen II pada yang lama Gempa port sumber seperti yang Anda bisa dengan judul sebelumnya.

hexen2-art

Hexen II adalah fantasi orang pertama penembak gelap yang menggabungkan lingkungan yang dapat dirusak, senjata yang dipasang, perataan karakter, dan mode permainan tunggal dan multipemain. Meskipun game ini awalnya dirilis di Windows, Hexen IIKode sumber ini bersumber terbuka pada bulan November 2000.

Meskipun ada beberapa upaya untuk port Hexen II untuk platform modern, hanya yang ini tampaknya masih dipelihara dan dikembangkan secara aktif. Seperti port sumber serupa lainnya, Hammer of Thyrion memperkenalkan fitur-fitur baru seperti dukungan untuk tampilan resolusi tinggi, dukungan layar lebar, penyempurnaan renderer OpenGL, tekstur dan penyaringan yang lebih baik, dan beragam audio yang didukung format.

Port berfungsi pada Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD, dan beberapa platform yang tidak jelas. Saat ini mendukung Hexen II, demo, paket misi Portal Praevus dan komponen multipemain HexenWorld (yang menjaga kompatibilitas jaringan dengan versi Windows asli).

Gempa II

Seperti Gempa sebelum itu, Gempa II mengambil komunitas multiplayer shooter oleh badai dan meskipun itu termasuk pengalaman pemain tunggal, bermain online bisa dibilang menjadi fokus utama bagi banyak pemain pada saat itu. Gim ini tidak dirancang sebagai sekuel langsung Gempa, meskipun tetap mempertahankan gaya permainan yang sama, meskipun dengan kecepatan yang sedikit lebih lambat.

quake2-art

Dengan demikian, game tidak memiliki banyak kesamaan dengan "asli" Gempa. id Software awalnya ingin menggunakan nama yang berbeda, tetapi tidak dapat menemukan sesuatu yang tidak melanggar merek dagang lain.

Untuk pengalaman pemain tunggal yang tidak berubah, Yamagi Quake II adalah solusi lintas platform yang hebat. Tujuan mod adalah untuk meniru tampilan dan nuansa yang asli, meskipun pemain dapat memilih untuk menggunakannya dengan paket tekstur resolusi tinggi (Seperti yang ini) yang akan membuat segalanya terlihat lebih baik di bawah resolusi yang lebih tinggi hari ini.

Port bekerja pada Windows, Mac dan Linux dengan instruksi lengkap tentang cara bermain yang termasuk dalam readme.

Gempa II pada awalnya dirilis pada Windows, dan pengguna Windows terus menikmati porta sumber yang paling menyenangkan secara visual. KM Quake II adalah port khusus OpenGL yang bertujuan untuk meningkatkan batas peta untuk pemetaan, dan memungkinkan tambahan fitur yang akan dimasukkan ke dalam peta seperti permukaan bergerak, transparansi, dan peningkatan format audio dukung. Ini hanya berjalan di Windows.

Quake II xp adalah port sumber lain dengan fokus pada kesetiaan grafis untuk Windows dan Linux. Port menambahkan Malapetaka 3-per pencahayaan dan bayangan per piksel, sistem decal dan partikel canggih, permukaan reflektif dan bias, efek pasca-pemrosesan seperti bloom dan depth of field, dan mesin audio 3D yang mendukung suara berkualitas tinggi efek.

Multiplayer: Quetoo

Quetoo sebelumnya dikenal sebagai Quake2World, dan ini adalah game mandiri yang sepenuhnya gratis yang didasarkan pada mesin id Tech 2. Ini fokus pada membawa Gempa IIPengalaman multipemain ke platform modern, dan sebagai hasilnya tidak menampilkan pengalaman pemain tunggal. Ini termasuk peta baru dan setia Gempa II rekreasi, mode permainan yang sudah dikenal seperti arena deathmatch dan roket, dan semua suara asli dan musik dalam game.

Anda tidak membutuhkan apa pun Gempa II file untuk diunduh dan dimainkan, dan gim ini bekerja di Windows, Mac OS X dan Linux dengan binari yang tersedia untuk distribusi Debian.

Dapatkan Lebih Banyak Konten

Paling Gempa II konten multi-fokus, dan asli PlanetQuake situs web masih banyak indeks itu. Anda mungkin juga tertarik dengan beberapa proyek berikut, jika Anda dapat menemukan beberapa orang untuk dimainkan: Gempa Aksi 2, Berserker @ Quake2, Arena Rocket 2, dan Minion Loki Menangkap Bendera.

Game Lainnya

Sayangnya tidak semua penembak orang pertama klasik favorit Anda didukung dengan baik Malapetaka dan Gempa. Salah satu rilis terbaik tahun 1994 adalah Perangkat Lunak Apogee Bangkitnya Triad: Perang Gelap, sebuah game yang digunakan sangat dimodifikasi Wolfenstein 3D mesin yang bersumber terbuka pada tahun 2002.

ROTT penggemar hanya bisa menggunakan DOSBox atau membeli Versi GOG, sementara pengguna Windows dapat menikmati semua perbaikan bug dan dukungan resolusi yang lebih tinggi WINROTT yang dirancang untuk Windows XP. Jika Anda menggunakan Mac, Anda ingin menggunakannya Dr Lex's ROTT untuk OS X sementara pengguna Linux dapat menggunakan Port Icculus.

Satu kelalaian mencolok yang belum bersumber terbuka adalah Monolith Darah dari 1997. Padahal gim ini menggunakan versi mesin BUILD yang banyak dimodifikasi Duke Nukem 3D, sumbernya belum pernah dirilis. Ada beberapa upaya yang meyakinkan untuk menciptakan kembali Darah, jadi periksa wiki Darah jika Anda tertarik.

Apa yang kamu tunggu?

Jika Anda belum pernah memainkan yang di atas, itu tidak pernah terlambat. Anda berhutang pada diri Anda untuk mengalami Malapetaka, Duke Nukem 3D dan Gempa paling tidak, dan terima kasih kepada pengembang dan upaya berkelanjutan dari komunitas, sekarang Anda dapat melakukannya dengan lebih mudah dari sebelumnya dengan lebih banyak fitur, grafik yang lebih baik, dan fitur yang ditambahkan.

Apa penembak 90-an favorit Anda? Adakah port sumber yang disukai? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar di bawah!

Kredit Gambar: bermain game komputer oleh Africa Studio via Shutterstock

Tim adalah penulis lepas yang tinggal di Melbourne, Australia. Anda bisa mengikutinya di Twitter.