Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Apa yang membuat Anda kembali untuk minecraft adalah kenyataan bahwa TIDAK ada aturan, tetapi ada BANYAK aturan! Anda dapat membuat dan melakukan apa pun yang Anda inginkan, tetapi Anda hanya memiliki alat, sumber daya, resep kerajinan, dan benda yang dapat Anda buat. Butuh batu bulat? Buat generator! Perlu pertanian otomatis? Gunakan air, piston, dan redstone! Mekanika permainan yang rumit MEMERLUKAN Anda untuk memikirkan apa yang Anda lakukan, bagaimana melakukannya, dan apa yang perlu Anda lakukan! Jika Anda membangun hal-hal pada mode kreatif, itu masih akan memakan waktu lama, dan Anda akan terus meningkat, tetapi jika Anda membangun hal-hal dalam mode bertahan hidup, Anda akan meluangkan waktu untuk mencari sumber daya, membuat bangunan Anda jelas, dan yang paling penting, membuat bangunan tersebut aman!

Secara keseluruhan, daya tarik Minecraft (bagi saya) adalah kenyataan bahwa Anda selalu ingin kembali ke bangunan Anda dan MENINGKATKANnya. Anda selalu dapat menambahkan beberapa fungsi di sini, estetika di sana, dan jumlah proyek yang dapat Anda lakukan hanya dibatasi oleh imajinasi Anda! Tujuan saya adalah membuat mesin dan mekanisme yang membuat minecraft lebih mudah, tetapi saya harus bekerja keras untuk mencapai tujuan itu :)

instagram viewer

Itu juga mengapa saya suka MODS, bagian integral lain dari minecraft. Mereka menambahkan begitu banyak kemungkinan untuk permainan itu sendiri. Beberapa mod terbaik menambah lebih banyak mesin dan mekanisme ke gim, seperti kerajinan industri atau kerajinan. Beberapa hanya menambahkan sentuhan acak yang menyenangkan, seperti mod blok keberuntungan. Tetapi yang membuat saya kembali ke minecraft adalah kegembiraan melakukan sesuatu yang baru. Menemukan tempat baru. Dari membuat hal-hal baru. Itulah sebabnya minecraft melakukannya dengan sangat baik.

Setelah hanya menghabiskan 10 menit mencoba memainkan demo, saya tidak langsung melihat daya tarik dari game ini.

Namun, selama beberapa tahun terakhir saya telah melihat bagaimana Minecraft telah menjadi - pada dasarnya - Lingkungan Bangunan Lego Tertinggi, tanpa harus menginjak ribuan potongan plastik, bersumpah dan mengutuk sampai rasa sakit hilang, dan selalu membutuhkan lebih banyak potongan untuk membangun Anda mimpi.

Seperti Lego, Minecraft memungkinkan siapa pun untuk membangun apa pun yang dapat mereka mimpikan dengan menggunakan kubus, kotak, kotak khusus, dan - dengan fungsi tambahan yang mirip dengan Lego MindStorms - perangkat fungsional dan hiburan.

Tentu saja, untuk mencapai tingkat yang diperlukan untuk membangun sesuatu yang kompleks seperti Starship Enterprise skala 1: 1 ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? t = 1m27s ) membutuhkan dedikasi tanpa akhir, kesabaran, perhatian terhadap detail, dan hampir tidak memiliki kehidupan di luar permainan.

Kapasitas bagi siapa saja untuk melakukan apa saja di dunia ini sungguh mengasyikkan dan tidak terbatas, jika Anda memiliki kesabaran dan waktu luang untuk mendedikasikan diri pada permainan.

Ada banyak alasan mengapa game ini sangat menarik dan membuat ketagihan. Banyak game berbagi beberapa kualitas ini, tetapi Minecraft menggabungkan semuanya dalam satu paket kecil yang rapi.

Pertama, tidak ada tujuan nyata, tidak ada target yang harus dipenuhi, tidak ada area yang berbeda, tidak perlu menyimpan secara manual, dan tidak ada layar pemuatan. Ini berarti bahwa tidak ada titik di mana permainan menghentikan Anda, merusak perendaman, atau menciptakan titik istirahat alami. Ini adalah lingkungan yang sempurna untuk pola pikir "satu blok lagi", di mana Anda terus-menerus berusaha menyelesaikan satu hal terakhir sebelum Anda keluar dan melakukan sesuatu yang lebih produktif. Terlalu mudah untuk menghabiskan 8 jam bermain tanpa menyadarinya.

Alasan kedua mengapa Minecraft begitu populer adalah karena itu bukan permainan linier. Tidak ada akhir dari permainan. Bahkan game linier yang dibuat dengan sangat hati-hati akan memiliki titik di mana replayability jatuh, setidaknya dalam satu pemain.

Ada juga keacakan ke Minecraft. Salah satu permainan favorit saya sepanjang masa adalah Just Cause 2, yang merupakan dunia terbuka besar yang penuh dengan kekacauan dan kegilaan. Saya bermain Just Cause 2 selama lebih dari 120 jam, dan masih ada lagi yang bisa saya lihat jika saya mau, tetapi ada batas yang terbatas untuk itu. Segala sesuatu dalam game ini direncanakan, dirancang, dan dibuat oleh pengembang game. Akhirnya, saya akan melihat segalanya. Minecraft tidak seperti itu. Saya bisa terus berjalan pada dasarnya selamanya dan melihat sesuatu yang baru setiap hari. Generator medan dapat menghasilkan variasi tanpa akhir, dan selalu ada kemungkinan Anda akan menemukan pemandangan murni, yang dihasilkan oleh komputer, keindahan yang sulit dijelaskan kepada seseorang yang belum mengalaminya diri.

Namun alasan lain adalah kemungkinan yang disajikan Minecraft. Dengan hanya beberapa jenis blok, Anda dapat membuat karya Anda sendiri jika Anda cukup kreatif, atau bahkan meniru karya nyata jika Anda menginginkannya. Tentu, baloknya 1 m kubus, tetapi jika Anda membangun cukup besar Anda dapat memiliki semua detail yang Anda inginkan. Command Blocks, tersedia dalam mode kreatif, tambahkan ini dengan memberi Anda cara untuk memanipulasi permainan itu sendiri.

Kemudian, sama seperti Anda berpikir Anda telah melakukan semua yang Anda inginkan di dunia Anda, semuanya persis bagaimana Anda menyukainya, massa tidak lagi menjadi ancaman, dan Anda memiliki sumber daya yang tampaknya tidak ada habisnya di Anda pembuangan... Anda menemukan multi-pemain. Anda dapat membangun dengan teman, bermain mini-game, berkontribusi pada sesuatu yang menakjubkan, menjadi bagian dari komunitas, dan mengesankan orang lain dengan keahlian Anda.

Dan, seolah semua itu tidak cukup, ada persediaan peta petualangan, paket tekstur, dan mod yang tak ada habisnya (yang akan segera menjadi bagian resmi dari game). Anda bisa memainkan gim yang sepenuhnya berbeda di dalam mesin Minecraft, dan masih terasa seperti Minecraft.

Akhirnya, dan yang paling penting, Minecraft sangat mudah diakses. Hampir semua orang dapat memainkan Minecraft, dan memainkannya sesuka mereka. Dari gamer hardcore, gamer kasual, hingga orang-orang yang bahkan tidak menganggap diri mereka gamer, dan bahkan orang-orang penyandang cacat yang akan berjuang dengan jenis permainan lainnya. Ini terbuka dan menyambut semua orang dengan harga yang wajar. Minecraft menarik banyak pemirsa yang berbeda, di berbagai platform. Tidak heran bahwa itu telah terjual dengan sangat baik.

Oh, dan tentang Microsoft... Saya tidak akan berspekulasi untuk saat ini. Sampai kita melihat perubahan apa, jika ada, Microsoft berencana untuk membuat game dan komunitas, tidak ada gunanya terlalu khawatir. Bahkan jika mereka merusak esensi Minecraft, akan selalu ada versi saat ini yang bisa kita mainkan.

Banding untuk Minecraft adalah "Petualangan Tanpa Akhir".

Bukankah kita semua memainkan beberapa permainan yang memiliki tujuan atau sasaran "khusus" dan setelah itu satu-satunya hal yang bisa Anda lakukan adalah mengulang permainan yang sama (hanya jika Anda menyukainya) dan mencoba menyelesaikannya dengan lebih sedikit waktu

Minecraft, berbeda dari yang lainnya. Ini adalah permainan di mana ada blok yang "acak", dari kayu, batu bara, besi dll. dan Anda harus menggunakan pemikiran Anda untuk memanfaatkan apa pun yang Anda temukan, bagian terbaiknya adalah Anda tidak menemukan apa yang Anda cari dan sebaliknya.

Itulah salah satu alasan mengapa saya menyukainya. Alasan lain adalah bahwa Anda dapat melanjutkan di mana saja Anda tinggalkan, tidak seperti beberapa permainan di mana Anda hanya dapat menyimpan setelah Anda menyelesaikan misi atau suka.

Beberapa orang mungkin mengatakan bahwa Mine-craft itu membuat ketagihan, tetapi dalam kenyataannya itu adalah kebalikannya, tidak seperti banyak game lain seperti GTA San Andreas Multiplayer (sa-mp.com) atau yang lain, yang Jika Anda telah menyetel dalam gim dan jika Anda mematikan gim selama kejaran polisi epik, Anda berada di penjara, Minecraft memungkinkan Anda keluar dari gim kapan pun Anda inginkan dan Anda dapat melanjutkan kemudian. Misalnya jika Anda tiba-tiba menyadari tugas besok, maka Anda dapat dengan cepat mematikan permainan! Itu hanya beberapa Plus untuk Minecraft sebagai permainan untuk Orang Produktif.

Ini seperti LEGO.
Itu tidak memiliki grafik yang dipoles seperti Call of Duty atau alur cerita yang menarik.
Infact Minecraft tidak ada gunanya.
Anda cukup melakukannya dan membangun sesuatu (seperti apa yang akan Anda lakukan dengan blok lego).
Ada banyak gim yang menawarkan pengalaman serupa seperti Minecraft.
Dan mereka biasanya lebih dipoles untuk boot tetapi game-game itu akan menganggap diri mereka beruntung untuk menjual setengah dari jumlah salinan Minecraft.
Terasologi, Terraria, Guncraft, CubeWorld, 3079, Don't Starve adalah beberapa game yang memberikan pengalaman serupa.
Tetapi sedikit, jika ada game indie yang pernah sepopuler Minecraft.
Tanpa anggaran iklan, ini telah menjadi salah satu game terbesar dan terpopuler di dunia (dengan hampir satu juta kopi terjual bahkan sebelum keluar dari beta.).
Alasannya populer karena dibuat dengan baik, memiliki komunitas mod yang cukup fantastis, dan dukungan pengembang yang berkelanjutan.
Saya pikir orang mungkin mencintai Minecraft, tetapi banyak dari mereka yang lebih menyukai gagasan Minecraft.

"Ada Minecraft, ada orang yang bermain Minecraft, dan ada orang yang berbicara tentang Minecraft."

Sesederhana itu.

Jika Anda pernah bermain dengan Lego ketika masih kecil, Anda benar-benar harus memahami mengapa versi digital interaktifnya mengagumkan!

Tapi bagaimanapun - saya benar-benar menolaknya juga pertama kali (dan yang kedua). Saya pikir tidak adanya tujuan yang jelas adalah perubahan besar - itu hanya melemparkan Anda ke dunia ini, tidak memberi tahu Anda apa-apa, dan mengatakan "miliki itu". Tidak ada kesenangan dalam hal itu.

Kemudian saya pikir harus ada sesuatu yang lebih dari itu - jadi saya membaca beberapa tutorial, menonton beberapa video, dan menyadari betapa dalamnya permainan dengan sistem kerajinan yang rumit dan daftar sumber daya. Dan sebenarnya ada tujuan langsung: selamat malam pertama. Anda perlu membangun tempat berlindung, membuat beberapa alat, membeli beberapa obor untuk mencerahkan tempat itu, lalu memanggang makanan... dan itu saja, maka kamu ketagihan. Tapi di mana Anda mengambil permainan dari sana - itu terserah Anda. Anda dapat membangun kastil epik dan peternakan langit, atau menjelajahi tanah mencari hal-hal baru, atau pergi menambang ke kedalaman neraka dan seterusnya.

Selain itu, mungkin ini pengalaman Oculus Rift terbaik!

Saya sangat menganjurkan semua orang (dan Anda) untuk membaca "Panduan Pengguna Telekomunikasi Saya", yang dijadwalkan 24 September.