Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Artikel yang luar biasa, juga ketaatan yang luar biasa dari Chris.

Saya bukan pemain video game, tetapi hanya penggemar, dan seorang ibu berusia 45 tahun dari seorang remaja berusia 16 tahun yang sedang bermain permainan sejak dia berusia 5 tahun, dan saya tidak pernah bertentangan dengan itu, bahkan jika saya sering dianggap sangat aneh ibu
Tetapi karena saya terlibat dalam bisnis pemasaran, dan di dalamnya, saya belajar juga komunikasi, psikologi, dan NLP, untuk memahami sosio-perilaku subjek dalam penelitian saya, saya telah memahami bagaimana permainan dapat membantu anak saya dengan harga diri rendah dan konsetrasi rendah yang dia ada di sekolah.
Saya tidak tahu tentang banyak keterampilan lain yang dia pelajari juga (seperti yang Anda jelaskan di sini). Saya mencari tahu dia lebih baik dalam konsentrasi dan motorik, tetapi saya dapat mengatakan bahwa sekarang, dia telah mengembangkan sejumlah besar keterampilan hidup daripada yang saya habiskan lebih dari 20 tahun untuk dipelajari, dan sebagai seorang ibu tunggal pada seorang anak remaja, saya sangat senang dengan perilakunya lebih dari ibu-ibu lain yang menertawakan saya dan menilai saya sangat.

instagram viewer

Manajemen uang, keterampilan yang benar-benar penting untuk dipelajari di usia muda.. anak saya sebagian besar gimnya ia beli sendiri, ia juga menemukan cara untuk membiayai sendiri secara otomatis dengan Anda tentang permainan.. jadi salah satu keterampilannya adalah kewirausahaan juga :-)
Juga belajar bagaimana berurusan dengan orang lain, sangat berharga.

Kerja bagus kawan, dan terus lakukan apa yang Anda sukai! Saran dari seorang ibu.
Bersulang.

hal. Saya bukan pemain, tetapi saya suka mendengarkan musik soundtrack AC Black Flag saat mengerjakan proyek yang membutuhkan fokus dan konsentrasi yang besar, jadi ibu juga belajar satu keterampilan ;-)

Siapa pun yang mengatakan bahwa permainan video hanya memiliki efek negatif pada orang kemungkinan besar tertutup atau memiliki sedikit paparan pasar penuh. Belum lagi bahwa banyak tempat lain yang Anda harapkan seseorang untuk mengembangkan keterampilan ini sering jauh lebih tidak menyenangkan. Jangan salah paham, ada game yang mengajarkan pelajaran yang salah, tetapi ada juga yang pasti memesan Anda tidakkah akan mengadvokasi sebagai bahan bacaan anak-anak dan itu tidak akan membuat Anda mengatakan mereka seharusnya tidak membaca, kan?

Argumen tambahan untuk gim video:

TL; DR: Permainan video mempromosikan keaksaraan, kemampuan untuk mengatasi kegagalan, koordinasi mata-tangan, menghemat uang, improvisasi / perencanaan darurat, memperhatikan, multitasking, jeli, mengumpulkan informasi, banyak akal, produktivitas, toleransi, sportif, kemampuan menghadapi orang-orang yang sulit, kebiasaan mengemudi yang baik, dan pengetahuan yang sangat mendasar dalam berbagai kapasitas termasuk fisika, ilmu lingkungan, seni / sejarah / budaya, geopgraphy dan bahasa.

Literacy - Pokemon Blue benar-benar mengajari saya membaca dengan lancar sebelum saya berusia tiga tahun. Aku ingin tahu ceritanya dan aku akan membawanya ke ibuku dan bertanya apa arti kata hampir setiap hari... sampai aku tidak perlu.

Berurusan dengan kegagalan - Hampir tidak ada yang pernah mengalahkan seluruh video game pada percobaan pertama mereka tanpa sekarat sekali pun. Anda belajar menerima kegagalan dan mengambil pelajaran darinya. Ikatan ke dalam ketekunan.

Koordinasi tangan-mata fisik - Cukup jelas.

Menyimpan uang - Banyak permainan mengajarkan saya untuk tidak menghabiskan semua uang saya karena saya tidak pernah tahu kapan saya akan membutuhkan sesuatu di masa depan, belum lagi saya belajar menghemat uang nyata sehingga saya bisa membeli video permainan. Ini berbeda dari perencanaan maju sederhana karena itu adalah hal-hal yang Anda harapkan akan terjadi. Ini sedang dipersiapkan untuk yang tidak diketahui. Berbicara tentang...

Rencana improvisasi / Kontinjensi - Rencana berantakan. Sembuh dengan cepat atau menderita konsekuensi negatif. Lebih baik untuk mengetahui bahwa ketika hukuman hanya kehilangan permainan daripada ketika Anda benar-benar membuat kesalahan dalam kehidupan nyata.

Membayar perhatian - Anda memalingkan muka dari layar dan mati. Belajarlah untuk fokus pada apa yang Anda lakukan.

Multitasking - Oke, jadi Anda memperhatikan pria di depan Anda dan Anda ditusuk dari belakang. Mati lagi, bagaimana cara memperbaikinya? Harus belajar menyulap banyak tugas sekaligus.

Menjadi jeli - Oke, jadi Anda sekarang mengawasi semua musuh, mengubah pandangan Anda dengan cepat di antara mereka sehingga mereka tidak bisa menyelinap ke arah Anda. Pada saat yang sama, Anda membuat kemajuan menuju tujuan Anda. Kecuali mungkin Anda menyalakan pintu jebakan atau beberapa bahan peledak. Sekali lagi, kamu mati. Apakah saya menyebutkan bahwa video game membantu Anda belajar menghadapi kegagalan? Bagaimanapun, tampaknya Anda harus melihat ke mana Anda pergi.

Mengumpulkan informasi - Oke, tetapi bagaimana jika saya tidak tahu ke mana saya akan pergi? Temukan seseorang untuk ditanyakan, temukan peta, temukan buku dengan info yang Anda butuhkan. Saya percaya ini juga memenuhi syarat sebagai ...

Menjadi akal - Menemukan sesuatu dan menggunakannya untuk penggunaan non-standar adalah taktik yang umum dipekerjakan oleh pengembang game untuk menghargai pemain yang memiliki kreativitas yang perlu ditemukan penggunaan ini. Kemampuan untuk bekerja dengan apa yang Anda miliki juga merupakan salah satu keterampilan dunia nyata terpenting yang pernah Anda miliki.

Produktivitas - Bersamaan dengan penggilingan muncul pertanyaan, bagaimana ini bisa memakan waktu lebih sedikit? Kebutuhan adalah ibu dari penemuan dan karenanya produktivitas lahir. Sudah muak dengan menghabiskan terlalu banyak waktu untuk sesuatu adalah cara terbaik untuk memaksa otak Anda menemukan cara untuk melakukannya lebih cepat, apakah itu menemukan rute optimal antara kota atau belajar cara yang sangat efisien untuk menghasilkan uang untuk mendapatkan sesuatu yang Anda ingin.

Toleransi - Sebagian besar gim dengan karakter yang cukup besar akan melakukan pekerjaan dengan baik karena beragam ras, jenis kelamin, status keuangan, dll. dan mereka jarang akan mendiskriminasi satu kelompok dengan menjadikan semua penjahat sebagai satu tipe orang. Jelas keberagaman ini bisa hilang, tetapi bisa terjadi, jika gim ini menekankan keakuratan secara historis. Misalnya, masuk akal bahwa permainan yang ditetapkan di Jepang feodal akan memiliki pemain yang sebagian besar homogen.

Sportsmanship - League of Legends adalah contoh cemerlang di mana permainan yang sportif dihargai dan aktivitas yang tidak sportif dihukum (oke, mereka mencoba tetapi mereka tidak bisa menangkap semua orang). Hal yang sama berlaku untuk bermain game secara langsung dengan orang lain. Tentu saja, orang-orang membuang pembicaraan ketika itu menyenangkan dan semua orang tidak keberatan dengan itu, tetapi sangat sedikit gamer yang akan melakukannya ke wajah orang lain ketika mereka dapat benar-benar melihat bahwa orang lain tidak menikmati diri mereka sendiri lagi karena jika mereka terus melakukannya mereka tahu tidak akan ada orang yang bisa bermain dengan mereka untuk jangka waktu yang lama.

Berurusan dengan... orang-orang sulit - Akan selalu ada beberapa orang sulit di dunia dan Anda tidak dapat menghindarinya selamanya. Game online khususnya dapat mengajarkan Anda untuk berurusan, berbicara (tidak berbicara dengan, perbedaan besar), dan mengabaikan orang yang sulit.

Fisika - Tentu saja, video game jauh dari sangat akurat dalam hal ini (terutama ketika saya masih kecil), tetapi itu benar-benar pekerjaan yang baik untuk mendapatkan intisari. Saya membangun rasa fisika yang intuitif dan belajar memecahkan masalah secara intuitif seperti gerakan proyektil yang membantu dalam olahraga. Berkat intuisi ini, hal-hal lain datang lebih alami kepada saya di kemudian hari, seperti ...

Berkendara - Video game mengajari saya konsep cara mengemudi tongkat sebelum saya cukup tua untuk mengemudi. Tidak hanya itu, tetapi suara dari game-game tersebut bahkan memberikan representasi yang cukup akurat tentang kapan harus berganti gigi. Dalam beberapa permainan yang lebih realistis, ia juga menekankan betapa sulitnya mobil dikendalikan dengan kecepatan tinggi dan mengajarkan konsep fisik seperti nilai pusat gravitasi yang rendah. Seandainya saya lebih tertarik pada mobil, saya yakin saya juga bisa belajar tentang bagian-bagian mobil dan ide dasar di balik cara mereka bekerja.

Sejarah / Budaya / Seni - Ada banyak contoh video game yang dipentaskan di masa lalu, beberapa di antaranya melakukan pekerjaan yang layak karena cukup akurat. Salah satu contoh adalah Assassin's Creed pertama. Tidak, ini bukan buku teks sejarah dan banyak alur cerita dibuat, tetapi cara umum dunia digambarkan adalah tempat yang tepat untuk menggambarkan seperti apa sebenarnya dalam banyak kasus. Bagi mereka yang berpendapat bahwa buku lebih baik untuk ini (saya tidak menentang buku, saya suka buku), ingat bahwa setiap penulis bebas untuk mengambil semua kebebasan yang sama sebagai perancang permainan karena keduanya cerita penulis. Ini bahkan tidak memperhitungkan permainan akun yang sebenarnya tentang sejarah, seni dan budaya, ini hanya apa yang kita dapatkan dari gim yang terkenal dengan cara membunuh yang bebas dan keren orang-orang.

Geografi - Melanjutkan hal di atas, klub Latin sekolah menengah atas kami pergi ke kompetisi negara untuk berbagai kategori, salah satunya adalah geografi. Tak lama setelah Assassin's Creed keluar, guru itu memperhatikan bahwa ada peningkatan tajam dalam kualitas pekerjaan yang dilakukan oleh beberapa siswa yang biasanya melakukan dengan buruk tetapi hanya di bagian geografi dan setelah diperiksa lebih lanjut, kami benar-benar menemukan bahwa peta Assassin's Creed sangat cocok dengan peta studi kami dan beberapa siswa tersebut pergi ke negara bagian dan melakukan baik. Banyak game lain, terutama game strategi perang, dapat digunakan untuk mempelajari lebih banyak geografi modern.

Ilmu Lingkungan - Super Mario Sunshine adalah keseluruhan permainan tentang memerangi polusi dan grafiti karena buruk bagi lingkungan dan penduduknya. Tidak hanya ini tetapi mereka menunjukkan efek negatif dari ini karena orang-orang menderita air tercemar dan Anda perlu membantu mereka. Pada catatan lain, untuk hampir semua binatang yang bisa saya pikirkan, sekarang ada Pokemon yang didasarkan padanya. Sekali lagi, tidak sempurna, tetapi dasar-dasar absolut seperti habitat dan sumber makanan ada di sana.

Belajar secara umum - Hampir semua hal yang Anda minati mungkin memiliki video game yang berorientasi di sekitarnya. Ini tidak sempurna, tetapi mereka adalah cara yang bagus untuk belajar sedikit tentang sesuatu yang baru. Salah satu ide favorit saya, seperti yang telah dikatakan seseorang, adalah menggunakan video game untuk mempelajari bahasa baru.

Catatan terakhir: Ingatlah bahwa saya sama sekali tidak menyarankan bahwa video game adalah satu-satunya cara atau bahkan cara terbaik untuk mendapatkan keterampilan ini. Saya hanya mengatakan bahwa mungkin lebih mudah untuk membuat seseorang bermain video game daripada banyak alternatif.

Ada banyak argumen untuk permainan video dan saya sangat ragu bahwa saya menyentuh semuanya, tapi saya tidak dibayar untuk ini. Saya baru saja terbawa, jadi saya akan berhenti di sini. Pikiran? Beri tahu saya jika Anda setuju atau tidak setuju dengan sesuatu yang saya katakan. Atau mungkin saya melewatkan sesuatu sepenuhnya?