Iklan

Game seluler biasanya bukan karya seni yang bagus. Itu tidak berarti mereka tidak menyenangkan - Flappy Bird Cerita Pendek Burung Flappy [Weird & Wonderful Web]Beberapa game seluler memasuki kesadaran kolektif arus utama dalam cara yang dilakukan Flappy Bird. Ini masuk ke cerita rakyat internet, tetapi video ini akan membantu menjaga viralitasnya. Baca lebih banyak dan Super Hexagon Mendapatkan Retro dengan Super Hexagon: Game Rhythm Pikiran-Bending untuk AndroidIni mungkin game paling sulit yang akan Anda miliki di ponsel. Baca lebih banyak menghibur. Permainan ini sangat bagus untuk mengisi waktu kosong dalam hidup Anda. Tetap saja, jika Terakhir dari kita adalah filet mignon, game mobile adalah bola keju. Mereka tidak mudah diingat atau bergerak.

Seiring berjalannya waktu, beberapa judul telah muncul yang sedikit lebih jauh, dan berhasil menggabungkan UI berorientasi sentuhan dengan seni dan mendongeng, untuk memberikan pengalaman yang sedikit lebih bermakna. Jika Anda bosan bermain lagi

instagram viewer
klon burung flappy 3 Klon Flappy Bird untuk Android yang Sebenarnya HebatMasalah dengan klon Flappy Bird adalah jumlah mereka sangat banyak, dan kebanyakan sangat mengerikan. Baca lebih banyak (jujur ​​saja, tidak ada yang lebih baik dari itu Maverick Bird), baca terus.

SuperBrothers: Sword & Sworcery EP

Screenshot_2015-04-07-18-27-49

Pixel art telah dilakukan sampai mati - setidaknya, itulah yang saya pikirkan sebelum saya memainkan Sword & Sworcery, game petualangan ketuk dan seret yang dibuat oleh Game Capybara. Sebagian besar gim dengan seni pixel menggunakannya untuk menghindari keharusan membuat aset nyata, dan biasanya terlihat murah. Sworcery adalah contoh terbaik dari media yang pernah saya lihat. Gim ini memiliki estetika terpadu, palet warna yang kencang, dan lebih banyak atmosfer yang dapat Anda goyang dengan tongkat berukuran besar. Dunia permainan ini subur, terperinci, dan memohon untuk dieksplorasi.

Lalu ada soundtrack-nya. Seiring dengan menjadi videogame, judul juga berfungsi sebagai album konsep musik elektronik (karenanya "EP"). Skor, disusun oleh penyanyi-penulis lagu Jim Guthrie, memadukan chiptunes dengan synthesizer rock modern dan string orkestra. Soundtrack berkontribusi pada suasana permainan yang sepi dan penuh perasaan, dan itu tidak akan sama tanpa itu.

Screenshot_2015-04-07-16-04-24-24

Game ini unik. Ini yang paling aneh. Seperti, Twin Peaks yang unik. Karakter berkomunikasi dalam paduan acuh tak acuh dari fantasi tinggi dan teman bicara. Anda dapat membaca pikiran anjing Anda. Narator mengenakan setelan bisnis dan disebut sebagai ‘Pola Dasar.” Beberapa acara dalam permainan ditentukan oleh fase bulan.

Secara umum, ini bukan hal yang buruk. Permainan memiliki gantang kepribadian. Namun, ada saat-saat tertentu yang terlalu jauh. Tidak memberikan pemain petunjuk tentang teka-teki menjadi cepat cepat, seperti halnya mundur tanpa tujuan yang sering dibutuhkan saat Anda mencari tahu apa yang harus dilakukan. Jika Anda terjebak dalam game ini, lihat saja langkah-langkahnya. Bukan Anda, itu mereka.

Screenshot_2015-04-07-18-27-02

Pada nada yang jauh lebih pettier, gim ini menggunakan rotasi perangkat Anda untuk beberapa tujuan gameplay, termasuk memasuki dan meninggalkan pertempuran. Ini keren, tetapi deteksi putarannya bagus Betulkah sensitif, dan saya mendapati diri saya masuk dan keluar dari pertempuran setiap kali saya bergeser di kursi saya. Gangguan kecil ini naik ke tingkat frustrasi asli justru karena gim ini sangat mendalam.

Membeli:iOS & Android – $4.99

Godus

Screenshot_2015-04-07-20-20-26

Godus adalah game dewa gaya peradaban dari indie studio 22 kaleng yang Mulai pada 2012, menarik lebih dari $ 700.000 untuk mendanai pengembangannya.

Gim ini dibangun di sekitar mekanik pemahat medan baru yang memungkinkan Anda menyeret lapisan Bumi untuk menciptakan habitat bagi penyembah mungil Anda, membantu mereka memperluas dan melintasi lautan.

Godus olahraga visual yang bersih dan menarik mengambil estetika poli rendah. Itu bermain dengan baik, dan Anda bisa kehilangan jam untuk itu, tersesat dalam siklus ekspansi dan pengumpulan sumber daya. Gameplaynya tidak dalam, tapi itu menekan tombol hedonis kanan.

Yang sedang berkata, hati-hati mencari ulasan, karena orang benci permainan ini. Bukan hanya sedikit - banyak. Keluhan utama adalah bahwa permainannya adalah "Free-To-Play." Dengan kata lain, meskipun gim ini gratis, gameplay intinya dibangun di sekitar transaksi mikro. Ini bukan masalah dengan sendirinya Pilihan Permainan Steam Gratis-Untuk-Main TerbaikLayanan pengiriman konten Steam adalah pemintal uang nyata bagi Valve, mendorong penerbit seperti EA untuk menghindar darinya untuk mengejar sistem mereka sendiri. Itu tidak berarti tidak ada beberapa permata gratis ... Baca lebih banyak - Team Fortress 2 adalah salah satu game favorit saya, dan didanai sepenuhnya oleh transaksi mikro. Pertanyaannya adalah apakah pengembang mau memperburuk game untuk membuat transaksi dalam game lebih menguntungkan.

Screenshot_2015-04-07-20-19-51

Di Godus, pemain secara teratur mengalami hambatan yang mencegah mereka berkembang tanpa menunggu waktu nyata, atau menenggelamkan dua puluh dolar ke dalam permainan untuk melewati penantian. Permintaan untuk menghabiskan uang sungguhan ketika Anda kehabisan sumber daya terasa menjijikkan - lebih buruk lagi, mereka merusak estetika permainan yang sebenarnya masih asli.

Seperti lemari arcade dahulu kala, direkayasa lebih untuk menarik keluar dari anak daripada menjadi menyenangkan, itu ekonomi dasar dari model freemium akan merusak game jika Anda membiarkannya, dan Godus memiliki gejala penyakit.

Beberapa kemarahan adalah karena Godus adalah gelar Kickstarter, dan pengembangan awalnya didanai oleh sumbangan pendukung. Ada juga keributan tentang kegagalan permainan untuk mencapai skala yang dijanjikan, kegagalan untuk memenuhi tujuan peregangan Kickstarter, dan penundaan umum. Untuk mengatakan hal paling kejam yang bisa saya katakan tentang permainan ini: ketika saya mengetahui Peter Molyneux terlibat, tiba-tiba itu masuk akal.

Screenshot_2015-04-07-20-15-07-07

Para pendukung Kickstarter dari game ini berhak untuk merasa kesal. Namun, saya berpikir bahwa jika Anda mengambil gamenya sendiri, itu masih cukup menyenangkan. Ya, "fitur" freemium itu menjengkelkan, tapi gimnya adalah meskipun itu menyenangkan. Ini bukan Civ 5, tapi itu pasti bisa membuat Anda terbang jauh.

Unduh: iOS & Android - Freemium

Limbo

Limbo adalah platformer puzzle yang gelap dan surealis, dan veteran dari banyak kumpulan sederhana. Baru-baru ini dijatuhkan di Android, dan jika Anda belum memainkannya, ini adalah alasan yang bagus.

Limbo mengikuti perkembangan seorang anak kecil melalui dunia yang suram dan sunyi, berhadapan dengan bahaya termasuk kelompok anak-anak liar, laba-laba kolosal, perangkap beruang, tenggelam, dan tersengat listrik. Permainan ini mengambil kesenangan sesat dalam membunuh protagonisnya dalam berbagai cara brutal, dibuat lebih kesal dengan penggambaran minimal, siluet mereka.

Screenshot_2015-04-07-15-14-42

Hampir setiap elemen dari eksekusi Limbo adalah pitch-perfect. Skor halus, menyeramkan menyampaikan berbagai suasana hati yang mengejutkan. Seni ini halus dan menggugah, dan pada dasarnya setiap tangkapan layar yang dapat Anda ambil dalam game ini terlihat seperti lukisan. Teka-teki fisika dirancang dengan baik, dan benda-benda tampaknya memiliki berat. Permainan terasa nyata, dan dalam beberapa kasus benar-benar menetes dengan atmosfer.

Limbo adalah platformer favorit saya, dan saya tidak bisa merekomendasikannya dengan cukup kuat. Ini luar biasa, dan Anda harus segera memainkannya.

Screenshot_2015-04-07-15-16-16-11

Sebagai permainan mobile, sebagian besar mekaniknya berfungsi - meskipun mekanik gesek (untuk membangun momentum pada ayunan dan lompatan) terasa 'lunak' dan menantang waktu. Ini membuat beberapa teka-teki lebih membuat frustrasi daripada yang seharusnya. Limbo selalu berjuang dari mekanika platform ringan, dan pindah ke seluler tidak membantu apa pun.

Membeli:iOS & Android – $4.99

Serigala diantara kita

Screenshot_2015-04-08-19-17-56

The Wolf Among Us adalah game petualangan point and click dengan tatapan tajam di mata dan rajah tato.

TWAU adalah produk Telltale Games. Saya masih belum seratus persen jelas tentang apa yang terjadi pada Telltale. Mereka menghabiskan bertahun-tahun membuat game petualangan biasa-biasa saja berdasarkan waralaba populer. Kemudian mereka melakukan "The Walking Dead", dan beralih, tanpa peringatan, menjadi perusahaan yang menghasilkan fantastis game petualangan berdasarkan waralaba populer.

Serigala Di antara Kita, yang benar dalam bentuk, adalah a fantastis point and click game petualangan yang menempatkan pemain pada posisi Bigby Wolf, sheriff dari komunitas imigran makhluk ajaib yang hidup, secara rahasia, di New York City. Jika itu terdengar seperti permainan anak-anak, Anda tidak mungkin salah lagi. Game ini menyelami cukup dalam ke kedalaman kerusakan manusia (dan bukan manusia) dan tidak sesuai untuk anak-anak. Selama waktu bermain selama sepuluh jam, permainan ini berkembang menjadi penggambaran yang bernuansa mengejutkan hidup di bawah sistem yang korup dan tantangan menyeimbangkan pribadi dan profesional Anda kewajiban

Screenshot_2015-04-07-18-58-40

Beberapa game Telltale sebelumnya juga memilih estetika kartun, tetapi TWAU adalah game pertama yang berhasil. Game ini sangat indah. Visual juga cocok untuk layar kecil. Setiap tangkapan layar terlihat seperti panel buku komik, dan wajah karakter, meskipun tidak fotorealistik, menyampaikan emosi dan nuansa yang mengejutkan. Permainan ini juga berjalan dengan baik pada LG G2 saya, jadi siapa pun yang memiliki telepon terbaru harus jelas.

Screenshot_2015-04-07-18-58-01

Sementara TWAU dikembangkan sebagai game PC, saya menemukan bahwa kontrol dibuat lebih banyak akal pada layar sentuh 5 Game Mobile Dengan Kontrol Layar Sentuh FenomenalGame di Android dan iOS layak mendapatkan kontrol layar sentuh yang dibuat untuk layar sentuh - bukan porting dari gamepad. Kelima game ini menggunakan layar sentuh secara maksimal. Baca lebih banyak . Sebagian besar gameplay terdiri dari menavigasi pohon dialog dan mengetuk objek di lingkungan untuk membuat Bigby pergi dan melihatnya, yang berfungsi dengan baik di kedua platform.

Pertarungan dalam gim ini ditangani melalui serangkaian acara waktu cepat yang ditulis dengan skrip dan petunjuk lingkungan, yang jauh lebih tidak praktis di layar sentuh. Gim ini adalah contoh mengesankan dari port seluler yang mendapat manfaat dari medium baru.

Membeli: iOS & Android - $ 14,99 + Demo Gratis

Lembah Monumen

Comb08042015093743

Monument Valley adalah permainan puzzle yang dibuat oleh pengembang indie ustwo studio. Dunia mengambil bentuk M.C. Escher print, dengan geometri alien dan ilusi optik terbentang di layar.

Pemain mengontrol seorang gadis kecil saat dia memecahkan teka-teki geometri dan logika untuk berjalan dari monumen ke monumen. Karena permainan dilihat dari perspektif isometrik, Anda dapat berjalan di atas permukaan ortogonal, dan mengeksploitasi ilusi optik dan jalur mustahil untuk pergi dari satu tempat ke tempat lain.

Ceritanya minimalis, tetapi membantu membangun rasa kagum yang menjadi ciri permainan. Desain visual dan suara, juga bersih dan elegan. Ini adalah game yang paling cantik di daftar ini.

Comb08042015093722

Yang sedang berkata, itu memang memiliki beberapa kelemahan serius. Pertama, itu adalah sisi yang mudah, yang memalukan, karena mekanismenya cukup kaya untuk membuat beberapa twister otak nyata, jika pengembang mengejar sudut itu. Kedua, pendek. Anda bisa menyelesaikannya di sore hari jika Anda tidak berhenti untuk menghargai tingkat yang indah. DLC Forgotten Shores seharga $ 2,00 membantu menambah panjangnya, tetapi masih lebih berupa camilan daripada makanan.

Statistik yang dirilis pengembang pada acara ciptaannya, Forgotten Shores, harganya hampir sama dengan biaya pengembangan game dasar: $ 549.000 vs. $852,000. Ini tampaknya mendukung gagasan bahwa karena detail dan seni permainan, sebagian besar biaya pengembangan digunakan untuk penciptaan seni, dan bukan pengembangan mekanika. Tidak seperti Antichamber atau Portal, game ini tidak dapat hanya menggabungkan kembali aset lama untuk membuat konten baru. Namun, singkatnya mengecewakan, dan merupakan argumen terkuat melawan mengambil permainan yang dinyatakan sangat baik ini.

Membeli: iOS & Android - $ 3,99 + $ 2,99 Paket Ekspansi

Menurut Anda, game apa yang paling indah yang tersedia di iOS dan Android? Bagikan pemikiran Anda dalam komentar!

Seorang penulis dan jurnalis yang berbasis di Barat Daya, Andre dijamin tetap fungsional hingga 50 derajat Celcius, dan tahan air hingga kedalaman dua belas kaki.