Iklan
Flash adalah plugin media kaya itu semua orang suka membenci Apakah Adobe Flash Perlu Mati? [Polling MakeUseOf]Kami ingin tahu pendapat Anda tentang Adobe Flash, dan, khususnya, apakah menurut Anda Flash harus mati. Selamat datang di Poll MakeUseOf minggu ini. Baca lebih banyak , terkenal karena pembaruannya yang konstan dan keinginan yang kuat untuk sumber daya sistem. Sekarang terpampang di berita utama teknologi Adobe Flash Must Die, Apple Menderita Staingate, & Lainnya... [Tech News Digest]Facebook menghancurkan Flash, Apple menggosok noda itu, Walmart meluncurkan Black Friday 2, Nintendo menderita kerugian nyata, Spotify memetakan dunia, dan R5-D4 mengakhiri semuanya. Baca lebih banyak sekali lagi, ketika Mozilla bergerak untuk memblokirnya secara default di browser web Firefox.
Tapi ini bukan pertama kalinya Flash dikecam. Komunitas teknologi tampaknya terobsesi dengan kehancurannya selama bertahun-tahun.
Inilah siapa, mengapa dan bagaimana di balik kejatuhan Flash.
Bagaimana Flash Menjadi Begitu Besar
Dari luar-dalam, dan mengetahui semua yang kita ketahui sekarang tentang kompatibilitas perangkat, fragmentasi dan pentingnya membuat akses situs web semudah mungkin, tampaknya benar-benar gila bahwa Flash masih sedang digunakan. Untuk memahami bagaimana kami sampai di sini, Anda harus mengarahkan pikiran Anda kembali ke web pertengahan 90-an Saya Membalas Topi Saya Untuk Anda, Microsoft NetMeetingKetika Windows XP berpacu menuju akhir siklus hidupnya, ia meramalkan akhir untuk beberapa produk Microsoft yang terabaikan yang melihat napas terakhir mereka mengudara ketika Vista mendarat secara global pada 2007. Microsoft NetMeeting ... Baca lebih banyak .
Pada tahun 1996, sebuah perusahaan bernama Macromedia membeli FutureSplash Animator dan mengganti namanya menjadi Flash. Selain perangkat lunak authoring, Flash Player didistribusikan sebagai plugin browser yang memungkinkan pengguna online untuk melihat animasi, video, dan elemen interaktif yang terkandung dalam file .SWF. File-file ini harus ditulis menggunakan perangkat lunak berpemilik Macromedia dan karenanya memulai monopoli Flash.
Pada tahun 2000, Flash telah mencapai versi 5 dan situs web seperti Stickdeath dan Homestar Runner Bangkitnya SWF: Animasi Flash yang Akan Membuat Anda Merasa Tua [Stuff to Watch]Apakah Anda ingat ketika sebuah perusahaan bernama Macromedia memperkenalkan plugin web mereka yang kaya, Flash? Saat itu, Flash adalah prospek baru yang menarik. Ini memperkenalkan kemampuan untuk menghidupkan, menggunakan frame-by-frame dan menggunakan gerakan-tweening, menambahkan suara, ... Baca lebih banyak hanya berfungsi untuk menjaga agar instalasi Flash Player bulanan terus bertambah. Pada saat ini tidak mengejutkan - video web masih belum lepas landas, dengan banyak masih terbatas pada kecepatan dial-up. Teknologi ini memanfaatkan citra vektor ringan dan teknik kompresi untuk menghadirkan pengalaman media yang kaya.
Pada 2005, Adobe mengakuisisi Macromedia, membawa Flash, Dreamweaver dan seluruh keluarga Shockwave. Perbaikan signifikan dibuat untuk ActionScript, membuat teknologi lebih menarik bagi pengguna bisnis dengan beberapa implementasi (seperti Adobe Flex Builder) menargetkan pasar perusahaan secara khusus. Benar, bahkan aplikasi perusahaan tingkat perusahaan dibangun menggunakan Flash.
Pada tahun 2008 Flash mencapai versi 10 lengkap dengan mesin 3D non-GPU-accelerated. Tak lama setelah itu, Adobe Integrated Runtime (kemudian berganti nama menjadi Adobe AIR) muncul, menggantikan Flash Player dengan kerangka kerja baru yang bahkan menemukan jalannya ke iOS meskipun Apple mengabaikan Flash sebagai web teknologi.
Hanya 20 tahun sejak Flash 1.0 dirilis pada tahun 1996, dan baru sekarang ada langkah serius yang dilakukan untuk benar-benar "mematikan" teknologinya.
Masalah dengan Flash
Salah satu masalah terbesar dengan Flash didengungkan dalam beberapa kritik paling awal. Jauh sebelum kerentanan nol hari dan kehausan yang tak terpuaskan akan sumber daya sistem menjadi de-rigeur, Adobe dikritik karena pendekatan "vendor lock-in" mereka.
Karena Flash adalah teknologi eksklusif, Adobe pada akhirnya mengendalikan platform. Tidak ada sumber terbuka untuk dilihat, dan dengan demikian tidak ada spesifikasi publik yang ditentukan untuk penerapan kembali pekerjaan sebelumnya di luar kendali utama Adobe. Semua orang dari pendiri Mozilla Europe Tristan Nitot, untuk membebaskan penggerak gerakan perangkat lunak Richard Stallman dan penemu CSS Håkon Wium Lie telah mengkritik Flash untuk pendekatan penjaga gerbang.
“Baik Adobe dan Microsoft telah bersedia memberikan [Flash dan Silverlight] gratis. Tapi mungkin mereka punya agenda. Mereka di sini bukan untuk kemuliaan; mereka ada di sini untuk mencari uang... Anda memproduksi konten untuk pengguna Anda dan ada seseorang di tengah-tengah yang memutuskan apakah pengguna harus melihat konten Anda. Jika Adobe atau Microsoft memutuskan untuk bersaing dengan Anda dan Anda menggunakan teknologinya, Anda tidak dapat bersaing.”
Tristan Nitot, pendiri Mozilla Europe, berbicara dengan ZDNet pada bulan April 2008.
Meskipun upaya yang dilakukan oleh Adobe pada tahun 2009 untuk mengangkat pembatasan pada spesifikasi file .SWF / .FLV, teknologi ini tidak pernah menerima pendekatan open-source hangat yang telah diupayakan oleh para kritikus. Sejumlah alternatif Flash player open source bermunculan, seperti Gnash, Swfdec dan Lightspark - yang semuanya jatuh di pinggir jalan, dengan kompatibilitas terbatas tidak seperti yang bisa diterapkan oleh Adobe.
Flash juga sering dianggap tidak aman, sebuah fakta yang banyak disadari oleh banyak pengguna berkat pembaruan Flash Player yang sepertinya tidak ada habisnya. Baru-baru ini sebuah kelompok bernama Tim Peretasan diretas sendiri, dan sejumlah alat mereka bocor ke web - termasuk tiga (dan terus bertambah) terutama eksploitasi jahat untuk Flash, yang mendorong Mozilla untuk mengambil tindakan drastis.
“Adobe flash plug-in adalah perangkat lunak tidak bebas, dan orang-orang tidak boleh menginstalnya, atau menyarankan untuk menginstalnya, atau bahkan memberi tahu orang-orang itu ada. Firefox menawarkan untuk menginstalnya adalah hal yang sangat buruk. Saya sudah mencoba selama beberapa tahun untuk menjalankan versi modifikasi dari Firefox yang tidak akan menawarkan untuk menginstal plug-in yang tidak gratis, tetapi kami tidak memiliki cukup banyak orang untuk membuat ini bekerja dengan sangat baik. "
Richard Stallman, pendiri gerakan Perangkat Lunak Bebas, memposting di milis OpenBSD pada bulan Desember 2007.
Pada saat penerbitan, Rincian CVED - situs web yang melacak kerentanan dan eksploitasi umum - atribut 510 masalah total ke Flash Player sejak 2005, hanya 40% dari semua kerentanan Adobe yang tercatat sejak 1999 (1276). Angka-angka untuk 2015 bahkan lebih menyedihkan, dengan Flash membuat 75% dari semua kerentanan Adobe.
Juga sulit untuk mengabaikan bahwa dalam 20 tahun sejak diperkenalkan, teknologi browser telah berjalan jauh, karena memiliki kecepatan koneksi. Flash adalah tua menurut standar hari ini, dan harus menginstal plugin untuk mengakses konten terasa kuno dan terbelakang.
Banyak layanan yang ingin Anda akses yang dulu mengandalkan Flash tidak lagi berfungsi - YouTube, Vimeo, Hulu; mereka adil bahwa populer - tetapi pengiklan masih memanfaatkannya. Bahan pemikiran.
Mulai dari Akhir
Meskipun kritik yang memuncak dari pengembang dan pengguna akhir sama, Flash relatif tidak tertandingi sebagai standar awal hingga 2010. Plugin web terus datang dan lalu, terutama mesin game Unity melihat rilis pertamanya pada tahun 2005, dengan plugin pemain web yang mampu memberikan pengalaman 3D mendalam dalam browser web. Banyak implementasi Unity yang berdiri sendiri, dan teknologinya tidak pernah dimaksudkan untuk web dengan cara yang sama seperti Flash digunakan dalam aplikasi, media dan iklan.
Tidak sampai Steve Jobs menerbitkan surat terbukanya - Pikiran di Flash - pada tahun 2010 bahwa teknologi berada di bawah pengawasan serius dari industri teknologi kelas berat. Jobs menguraikan enam alasan yang jelas mengapa Apple tidak mengizinkan atau mengimplementasikan Flash di iOS, dengan alasan kurangnya keterbukaan teknologi, sebuah pendekatan berbasis plugin, masalah keamanan dan kinerja, pengurasan baterai, keramahan sentuhan dan penguncian vendor sebagai faktor penentu untuk keputusan.
Ini bisa dibilang merupakan pukulan terbesar yang diterima teknologi sejauh ini, dan berita bahwa Apple tidak akan mendukung Flash memaksa pengguna untuk mencari alternatif, teknologi yang sesuai dengan browser. HTML5, WebM dan codec H.264 hanyalah beberapa alternatif yang berkembang setelah pengumuman tersebut. Situs web seperti Vimeo dengan cepat bereaksi dengan menjadikan Flash sebagai tambahan opsional, tetapi masih merupakan opsi default untuk sebagian besar.
Sementara itu Google dan Adobe melanjutkan dengan rencana untuk mengimplementasikan Flash ke Android 2.2 Froyo pada bulan Mei di tahun yang sama. Era "Flash pada Android" adalah yang berumur pendek, dan dua tahun kemudian Adobe mengumumkan bahwa Android 4.3 "Jelly Bean" akan menghilangkan dukungan untuk teknologi. Perusahaan mendukung keputusannya dengan pengakuan bahwa:
“Vendor browser semakin berinovasi dan menyediakan fungsionalitas yang memungkinkannya menyebarkan grafik gerak kaya langsung melalui teknologi browser, peran yang dulu dilayani terutama oleh Flash Pemain. Semakin banyak, grafik gerak kaya sedang digunakan secara langsung melalui browser menggunakan HTML5, CSS3, JavaScript dan teknologi web modern lainnya. Adobe berharap bahwa tren ini akan berlanjut dan mempercepat, dan Adobe akan terus memainkan peran aktif dalam ruang ini. "
Pengembang Adobe kertas putih tentang Android 4.1 "Jelly Bean" pada Februari 2012.
2012 juga melihat Microsoft secara resmi menghentikan pengembangan pada teknologi media kaya mereka yang bersaing, Silverlight. Sementara Silverlight sepertinya tidak menimbulkan ancaman bagi mahkota Adobe, langkah ini dipandang sebagai kenari di tambang oleh banyak orang, menandakan bahwa sekarang adalah waktu untuk merangkul teknologi web yang berkembang seperti HTML5 dan membuang pendekatan berbasis plugin.
Pada tahun 2014, World Wide Web Consortium (W3C) mengumumkan bahwa proses spesifikasi HTML5 selesai, dan bahwa teknologi tersebut siap untuk diadopsi secara luas. Banyak browser sudah mendukung HTML5 pada titik ini, dan penggunaannya memindahkan "novel" ke biasa. Itu
Pada awal 2015 paku lain dipalu ke peti mati Adobe Flash, seperti YouTube menjatuhkan Flash sebagai pemutar video default-nya, gantinya ganti dengan video HTML5. Sebagai bagian dari pengumuman, YouTube, Richard Leider, mencatat bagaimana teknologi web baru mengubah wajah video online:
“Kemajuan ini bermanfaat tidak hanya bagi komunitas YouTube, tetapi juga seluruh industri. Penyedia konten lain seperti Netflix dan Vimeo, serta perusahaan seperti Microsoft dan Apple telah memeluk HTML5 dan menjadi kontributor utama keberhasilannya. Dengan menyediakan platform standar terbuka, HTML5 juga telah mengaktifkan kelas perangkat baru seperti Chromebook dan Chromecast. "
Richard Leider, Manajer Teknik di YouTube dalam posting blog pada Januari 2015.
Maju cepat ke Juli 2015 dan Tim Peretas "perusahaan keamanan" Italia - yang menurut definisi mereka sendiri "memberikan ofensif yang efektif dan mudah digunakan teknologi kepada komunitas penegak hukum dan intelijen di seluruh dunia ”- diretas, melepaskan sejumlah eksploit senjata ke dalam liar. Ini termasuk eksploitasi yang Tim Peretasan dijelaskan sebagai "bug Flash paling indah selama empat tahun terakhir."
Sejak saat itu dua eksploitasi Flash lebih lanjut telah ditemukan, dan dampaknya belum cukup untuk sedikitnya. Berita itu memimpin Chief Security Officer (CSO) Facebook Alex Stamos untuk secara publik memanggil Adobe untuk menetapkan tanggal mati untuk Flash, tak lama setelah kepala dukungan Firefox Mark Schmidt mengumumkan bahwa semua versi Flash diblokir secara default saat ini melepaskan.
BERITA BESAR!! Semua versi Flash diblokir secara default di Firefox seperti yang sekarang. https://t.co/4SjVoqKPrR#tech#infosecpic.twitter.com/VRws3L0CBW
- Mark Schmidt? (@MarkSchmidty) 14 Juli 2015
Dua hari kemudian dan Dukungan flash sudah kembali untuk pengguna Firefox - tetapi untuk berapa lama ini?
Apa Sekarang untuk Flash?
Flash belum mati, dan masih menikmati penggunaan luas terutama di bidang game dan hiburan. Banyak game seluler (seperti Angry Birds dan Machinarium) dikembangkan dengan Flash dan dikemas untuk digunakan pada platform seluler dengan bantuan Adobe AIR, dan ini masih terjadi untuk game seluler yang diproduksi hari ini.
Demikian pula, Flash adalah alat animasi masuk untuk banyak produksi profesional mulai dari My Little Pony: Friendship is Magic untuk adegan dalam film fitur Irlandia pemenang Academy Award 2009, The Secret of Kells.
Anda masih dapat membeli lisensi untuk Flash Pro CC hari ini, dan Anda dapat menghabiskan lebih banyak pada kursus mempelajari cara memanfaatkan toolset secara maksimal. Tetapi jika spesialisasi Anda adalah teknologi web, streaming video, dan aplikasi Internet yang kaya, Flash bukanlah masa depan. Catatan keamanan yang buruk, proses pembaruan yang rumit dan munculnya teknologi yang lebih baik dan lebih mudah diakses adalah bukti dari semua ini.
Jadi jangan berharap Adobe untuk membunuh apa yang masih dianggap sebagai alat vital dalam gudang kreatif mereka, tetapi berharap untuk mendengar lebih sedikit tentang hal itu di tahun-tahun mendatang - terutama jika Anda sendiri memilih untuk tidak menginstalnya - sangat mungkin untuk menikmati internet hari ini tanpa itu..
Apakah Anda masih menginstal Flash? Apa yang menghentikan Anda dari melepaskan?
Kredit gambar: Pasang dan pisau di tangan Melalui Shutterstock, Steve Jobs dan Bill Gates (Joi Ito),
Tim adalah penulis lepas yang tinggal di Melbourne, Australia. Anda bisa mengikutinya di Twitter.