Iklan
Video game dapat menyedot Anda dan menahan Anda seperti beberapa aktivitas lainnya.
Di permukaan, bermain video game tidak lebih atau kurang berharga daripada membaca, menonton film, atau hobi serupa. Tetapi tidak seperti kegiatan-kegiatan itu, permainan memiliki kecenderungan untuk mendorong sesi bermain yang diperpanjang dan bahkan perilaku adiktif pada beberapa orang.
Kenapa ini? Mari kita telusuri enam alasan mengapa video game bisa membuat ketagihan.
1. Umpan Balik Loop dalam Video Game
Setiap video game, dari judul arcade awal hingga blockbuster modern, menggunakan loop umpan balik untuk membuat pemain tetap terlibat. Ini adalah bagian inti dari permainan video karena pengembang memiliki kepentingan untuk membuat pemain ingin memainkan game mereka selama mungkin.
Awalnya, loop umpan balik semudah menunjukkan skor tinggi setelah Anda melihat layar Game Over. Melihat itu AAA mengalahkan skor Anda dengan hanya beberapa ribu poin sudah cukup untuk membuat Anda menjatuhkan seperempat lagi ke Donkey Kong dan mulai lagi.
Hari ini, sebagian besar permainan multi pemain populer memberi Anda hadiah saat Anda maju. Undian membuka kunci senjata baru setelah Anda mencapai level 50, misalnya, cukup untuk membuat Anda terus bermain. Dan semakin banyak pemain yang melakukannya, semakin besar basis pemain yang bisa dibanggakan oleh pengembang. Semakin banyak orang bermain berarti umur yang lebih panjang untuk permainan, yang membawa lebih banyak peluang monetisasi (lebih banyak tentang itu di bawah).
Tapi itu bukan hanya contoh makro ini — loop umpan balik kecil muncul di seluruh permainan. Memaku kombo dalam game pertempuran dan melihat lawanmu yang terbaik terasa enak. Naik level dalam RPG hanya akan meningkatkan statistik Anda. Membuka kunci power-up baru dan menemukan rahasia mendorong Anda untuk mencari lebih banyak.
Takeaway: Jika game tidak memiliki loop umpan balik, game itu dengan cepat menjadi membosankan. Tetapi karena mereka secara teratur memberi Anda alasan baru untuk terus bermain, mudah untuk melanjutkan.
2. Game Multi Pemain Tidak Pernah Berakhir
Saya kecanduan terlalu banyak game sekarang. Pokemon GO, Fortnite, Overwatch. Saya butuh 30 jam dalam sehari. Saya bertekad untuk menang di Fortnite. 2 kali, 3 kali beberapa kali, tidak pernah pertama.
- Big Daddy Red (@ BigDaddyRed2) 23 Februari 2018
Meskipun Anda dapat menyelesaikan sebagian besar petualangan pemain tunggal dalam waktu yang relatif singkat, banyak game menyertakan elemen multipemain. Dan tidak seperti pengalaman solo, Anda dapat menghabiskan ratusan jam dalam mode multi-pemain dan tidak pernah benar-benar "menyelesaikannya".
Di masa lalu, ini terbatas pada mode multipemain (sofa) lokal. Anda bisa bertempur dengan teman di GoldenEye, atau saling mengalahkan di Super Smash Bros., namun kesenangan itu berakhir begitu teman Anda pulang. Tetapi dengan setiap sistem permainan rumahan yang terhubung ke internet saat ini, selalu ada seseorang untuk bermain multi-pemain dengan online.
Ini jelas ketika Anda memeriksa MMO seperti World of Warcraft, yang berisi begitu banyak konten sehingga Anda tidak bisa melihatnya dalam seumur hidup. Tapi itu juga berlaku untuk game multipemain seperti Rainbow Six Siege 7 Tips Penting untuk Pelangi Enam Siege Pendatang BaruBaru mulai bermain Rainbow Six Siege dan merasa benar-benar bingung? Tujuh tips ini akan mempercepat Anda dengan pemain veteran dalam waktu singkat. Baca lebih banyak , Liga Rocket, dan Fortnite.
Langsung daring, dan Anda akan selalu menemukan seseorang yang lebih baik dari Anda, atau barang lain untuk dibuka, yang membuat Anda terus bermain. Dan dalam game dengan mode kompetitif seperti Overwatch, jika Anda tidak terus bermain, Anda tidak akan membaik.
Takeaway: Mode multi-pemain tidak pernah benar-benar berakhir. Dengan permainan daring yang membawa Anda kepada seseorang untuk bermain kapan saja, selalu ada dorongan untuk meningkatkan dan bermain "hanya satu pertandingan lagi."
3. DLC Berarti Game Tumbuh Seiring Waktu
Dari paket ekspansi ke transaksi mikro, DLC telah ada selama lebih dari satu dekade DLC: Kisah Tiga Huruf Paling Mahal dari GameKonten yang Dapat Diunduh (DLC) adalah bagian inti dari gim video modern. Tapi dari mana asalnya, dan bagaimana pengaruhnya terhadap industri video game? Ayo cari tahu. Baca lebih banyak dan memungkinkan pengembang untuk memperkenalkan lebih banyak konten ke dalam gim mereka. Sebagai akibatnya, ini menyulitkan untuk menyelesaikan permainan karena konten baru dapat muncul kapan saja.
Perluasan untuk permainan seperti Horizon Zero Dawn atau Fallout 4 menambah selusin jam lagi untuk dimainkan. Jika Anda menikmati permainannya, Anda cenderung duduk dengannya lagi untuk hal yang sama.
Hal yang sama berlaku untuk game multi-pemain. Baik melalui paket DLC tradisional (Call of Duty, Battlefield) atau pembaruan gratis reguler (Fortnite, Overwatch), sebagian besar gim multipemain menambahkan lebih banyak konten seiring waktu. Beberapa peta, senjata, atau karakter yang dapat dimainkan baru bisa menjadi trik untuk membuat Anda kembali ke permainan dan menjadi kecanduan.
Takeaway: Game tidak statis. Konten baru yang dirilis untuk gim favorit Anda memudahkan untuk kembali memainkannya setiap saat, bahkan ketika Anda merasa sudah selesai.
4. Video Game Membangkitkan Emosi Yang Kuat
Kami banyak fokus pada multipemain, tetapi ada faktor-faktor kuat yang ikut bermain untuk permainan pemain tunggal juga. Salah satunya adalah game mengeluarkan emosi kita, seringkali dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh media lain. Lebih mudah untuk menikmati sesuatu ketika Anda merasa terhubung dengannya.
Pertimbangkan seri game seperti Persona, tempat Anda bermain sebagai siswa sekolah menengah selama setahun. Saat Anda menghabiskan waktu dengan teman-teman dalam gim Anda, Anda akan tahu perjuangan, impian, dan minat mereka. Anda akan terhubung dengan mereka dan ingin belajar lebih banyak tentang cerita mereka, meskipun itu tidak nyata. Ini adalah sesuatu yang dapat dicapai dalam permainan 80 jam (atau buku yang bagus), tetapi bukan film dua jam.
Ini tidak eksklusif untuk RPG panjang. Game seperti The Last of Us mendapat pujian karena hubungan emosional antara karakter yang tumbuh sepanjang game. Judul di mana Anda bebas mengambil keputusan dapat menarik emosi Anda bahkan lebih lagi ketika mereka menunjukkan konsekuensi tindakan Anda.
Soundtrack game yang ahli 20 Soundtrack Video Game Terbaik untuk Belajar atau BersantaiMusik video game dirancang untuk mempromosikan fokus dengan trek latar belakang yang menyenangkan. Jika Anda membutuhkan musik untuk belajar atau bersantai, tidak perlu mencari lagi. Baca lebih banyak dapat juga menghasilkan emosi yang kuat dalam diri Anda. Sepotong piano yang berlinang air mata di saat-saat sedih, skor penyapu epik selama pelarian, atau alur yang menarik yang memperkenalkan karakter, semuanya berdampak pada pemain.
Takeaway: Game menawarkan cara unik untuk membangun koneksi emosional dengan pemain. Saat Anda berinvestasi secara emosional dalam sebuah game, lebih mudah untuk memasukkan lebih banyak waktu ke dalamnya.
5. Beberapa Video Game Dirancang untuk Pecandu
Di atas adalah alasan bahwa Anda dapat kecanduan game apa pun. Tapi sayangnya, banyak game dibangun dengan pola pikir adiktif pemain 6 Cara Video Game Menipu Anda Menghabiskan UangBerikut adalah beberapa cara permainan video menipu Anda agar mengeluarkan lebih banyak uang, plus cara menghindari taktik ini. Baca lebih banyak .
Game seluler terkenal karena hal ini. Mereka "bebas bermain," tapi tidak lama. Setelah permainan membujuk Anda dengan level yang mudah (dan hit dopamin yang sering) sejak awal, mereka memperkenalkan batasan pada seberapa banyak Anda dapat bermain, sering dengan jumlah nyawa yang terbatas. Melewati "batas waktu" ini berarti menghabiskan uang nyata untuk pembelian dalam aplikasi Mengapa Anda Tidak Akan Pernah Berhenti Melihat Iklan & IAP di Aplikasi SelulerIklan dan pembelian dalam aplikasi di aplikasi dan game seluler bisa sangat menjengkelkan. Sayangnya, mereka tidak akan pergi dalam waktu dekat. Inilah sebabnya. Baca lebih banyak .
Ini tidak terbatas pada game seluler seperti Candy Crush dan Clash Royale. Game beranggaran besar telah memperkenalkan elemen "freemium" 6 Cara Gaming Modern Telah Menghancurkan Kesenangan (Dan Cara Memperbaikinya)Game modern memiliki banyak sisi positif, tetapi beberapa tren saat ini mengkhawatirkan kami. Berikut adalah enam cara agar game hari ini kehilangan keajaiban masa lalu, dan cara mengatasinya. Baca lebih banyak demikian juga. Sementara ini dulunya transaksi kecil untuk item tertentu, kotak rampasan seperti perjudian telah menjadi metode yang disukai. Perjudian jelas membuat kecanduan karena suatu alasan, dan beberapa elemen terburuknya sekarang sudah biasa di permainan AAA.
Terima Call of Duty, sebagai contoh. Ini memiliki ratusan camo senjata khusus, pakaian, dan ikon pemain. Anda bisa mendapatkan ini dengan beruntung dengan kotak jarahan atau mengumpulkan ratusan kredit dalam gim untuk mendapatkan yang Anda inginkan. Tetapi permainan selalu menawarkan kemampuan untuk menghabiskan uang nyata pada kotak jarahan — yang bahkan tidak menjamin Anda akan mendapatkan barang yang Anda cari.
Seperti disebutkan di atas, semakin banyak pemain yang terus memainkan game lama setelah rilis, semakin besar jumlah potensial pembeli kotak jarahan. Overwatch menampilkan beberapa acara musiman sepanjang tahun dengan item waktu terbatas khusus. Jika Anda tidak bisa mendapatkan apa yang Anda inginkan melalui bermain, Anda dapat beralih ke menghabiskan beberapa dolar untuk kotak.
Takeaway: Game seluler, dan elemen penting dari game beranggaran besar, dibuat untuk pemain yang kecanduan. Baik melalui pengalaman yang dibuat dengan hati-hati yang membuat Anda tetap diberi hadiah atau menekan Anda untuk menghabiskan uang untuk menikmati perjudian di kotak jarahan, mereka menginginkan waktu dan uang Anda.
6. Video Game Modern Sangat Besar dan Padat
Teknologi hari ini memungkinkan gim video dalam skala yang tidak dapat kita bayangkan 20 tahun yang lalu. Dari game dunia terbuka dengan ratusan mil persegi hingga penjelajahan ke RPG yang bisa menghabiskan waktu ratusan jam untuk dikalahkan, ada sejumlah konten yang mengejutkan dalam game modern.
Sebagian besar video game awal memiliki akhir yang ditetapkan. Setelah Anda menyelamatkan sang putri di Super Mario Bros, Anda telah melihat hampir semua permainan yang ditawarkan. Beberapa gim memiliki "mode keras" dengan beberapa variasi, tetapi itu hanya putaran dari apa yang sudah Anda alami.
Saat ini, seri seperti Fallout, Just Cause, Far Cry, dan Grand Theft Auto telah memadati peta dengan banyak misi. Game seperti Civilization, FTL, dan Spelunky memiliki nilai replay yang hampir tak terbatas berkat skenario acak mereka setiap kali Anda bermain. Dan kami telah membahas game multi-pemain besar seperti League of Legends, Fornite, dan Overwatch yang menerima pembaruan rutin dan memiliki jutaan pemain aktif.
Lebih mudah kecanduan game saat ada konten yang sepertinya tak ada habisnya untuk dinikmati. Game Super Nintendo dan Nintendo 64 era tidak menawarkan pengalaman luas, yang mengurangi potensi mereka untuk pecandu gamer.
Takeaway: Mega-game saat ini memiliki potensi lebih besar untuk menjadi pecandu karena kekayaan kontennya. Pemain yang ingin mengalami segala sesuatu yang ditawarkan permainan berada dalam jangka panjang.
Ketergantungan Game Video dan Anda
Seperti hal lain, game BISA menjadi masalah bagi sebagian orang. Namun, itu tidak berarti mereka secara inheren buruk. Hanya karena permainan berpotensi menyebabkan kecanduan beberapa orang, bukan berarti setiap orang yang memainkannya memiliki masalah. Tapi itu bijak untuk mengetahui apa yang bisa membuat game sangat membuat ketagihan dan berhenti jika Anda melihat diri Anda terlalu jauh.
Jika Anda pikir Anda kecanduan game atau teknologi lain, kami panduan untuk mengatasi kecanduan teknologi Anda Cara Mengenali dan Mengatasi Kecanduan Teknologi AndaMengatasi kecanduan teknologi tidak berarti mengakhiri penggunaan Anda atas teknologi itu, itu hanya berarti menggunakan teknologi untuk meningkatkan kualitas hidup Anda. Panduan ini menunjukkan kepada Anda bagaimana mengelola hasrat online Anda. Baca lebih banyak harus bisa membantu.
Kredit Gambar: Voyagerix /Depositfoto
Ben adalah Wakil Editor dan Manajer Pos Sponsor di MakeUseOf. Dia memegang gelar B.S. dalam Sistem Informasi Komputer dari Grove City College, di mana ia lulus Cum Laude dan dengan Honours di jurusannya. Dia menikmati membantu orang lain dan bersemangat tentang video game sebagai media.